Just Cause 4 (2018)

Об игре
Just Cause 4 – игрушка для геймеров, настоящий виртуальный парк развлечений, состоящий из транспортных средств, взрывов и экстремального хаоса. С этой точки зрения разработчики не разочаровали, предоставив поклонникам серии именно то, чего они ожидали. То есть большую песочницу, в которой можно весело провести время, взрывая все подряд, прыгая с невероятной высоты, головокружительно скользя между горами и впервые столкнувшись с южноамериканской, но вымышленной локацией острова Солис, характеризующейся четырьмя различными биомами, которые представляют собой действительно необычные погодные условия. На большой игровой карте чередуются районы с мягким климатом и места, подверженные внезапным тропическим штормам с громом и молниями, пустынные земли, где очень сильные ветры поднимают песок, и долины, где высвобождается сила гигантских торнадо.Необычное наличие таких разнообразных ситуаций каким-то образом связано с (не совсем уж неотразимым) сюжетом Just Cause 4, в котором главный герой Рико Родригес занят расследованием прошлого своей семьи и работы, которую его отец проводил в отношении устройств, предназначенных для управления погодой.
После первоначального, далеко не дружественного столкновения со странным климатом Солиса и войсками Черной Руки, частной армии, контролирующей территорию, Рико удается спасти свою подругу Миру и ее спутников от гибели, дав жизнь еще одному фронту освобождения: Армии Хаоса. Вклад повстанческих сил в завершение кампании будет иметь основополагающее значение, поскольку для выполнения основных миссий сюжета, связанных с четырьмя конкретными операциями, нам сначала придется продвигать нашу армию, завоевывая различные регионы карты после освобождения соответствующих баз.
Геймплей
На самом деле, потребуется всего несколько минут, чтобы заново освоиться с игровым процессом Just Cause 4. Он ничем не отличается от того, что мы видели в предыдущих эпизодах серии, за исключением добавления некоторых элементов, в частности новых гаджетов для крюка-кошки и функции вторичного огня у множества видов оружия, которое нам посчастливится использовать во время приключения, что делает перестрелку легкомысленной, но веселой. Рико начинает с полным комплектом снаряжения, позволяющим ему быстро передвигаться, используя вышеупомянутый крюк, парашют и вингсьют одновременно. И, аналогично, в течение первых нескольких часов вводятся новые муфты: подъемник, втягиватель и усилитель.
Первое устройство работает по принципу, аналогичному системе Фултона в Metal Gear Solid V, позволяя размещать воздушные шары, способные поднять любой предмет или человека с большей или меньшей энергией, действуя автоматически или по команде. Retractor позволяет использовать захватные крюки, чтобы оторвать панель или открыть застрявшую дверь, а Booster – это подруливающее устройство, которое также обеспечивает переменную тягу. Вы можете комбинировать до десяти таких гаджетов различными способами одновременно, и мы уверены, что вскоре вы увидите на YouTube сумасшедшие кадры, на которых люди поднимают в воздух огромные танкеры и сбрасывают их на группу врагов, вызывая огненный ад.
На самом деле, можно предположить, что эти нововведения были введены с учетом социальных последствий. Что ж, умный ход Avalanche Studios, который, однако, противоречит реальности, в коей многие из этих возможностей на самом деле не используются во время игрового действия, просто потому, что куда практичнее прибегнуть к традиционным маневрам с использованием оружия, крюка-кошки и возможных подкреплений. С другой стороны, квесты, в которых использование новых механик является обязательным, часто оказываются непоследовательными и поспешными. В любом случае, у нашего персонажа есть три настройки, которые можно вызвать с помощью крестовины, с регулируемыми параметрами для каждой конечности с точки зрения мощности и системы активации.
Выполняя миссии, связанные с персонажами Сардженто, Хави и Гарланда, можно добавлять к оборудованию дополнительные функции. Например, изменять максимальную высоту подъема подъемника и его поведение в различных ситуациях, изменять скорость втягивающего устройства и длину троса, добавлять направленность, длительность и ускорение ускорителям и т. д. В общем, множество граней, которые сочетаются с призванием Just Cause 4 как песочницы и с желанием удовлетворить любые прихоти пользователей, используя инструменты, которые игра предоставляет им. Однако широко разрекламированные особенности, такие как крайне изменчивая погода, оказываются всего лишь уловками, в некоторой степени корыстными уловками, привязанными к конкретным ситуациям и впоследствии регулируемыми с ограниченной степенью свободы.
Миссии и структура
Карта Just Cause 4 очень большая, и нет сомнений, что наблюдение за ней сверху – захватывающее зрелище, особенно в определенные часы дня, но за пределами дикой природы Солиса исследовать особо нечего. Базы, которые нам предстоит освободить, и городские районы локации, по сути, имеют типовой вид с навязчивым повторением активов, что идет рука об руку с игровой механикой, в которой всегда чередуются одни и те же ситуации: активация консолей и ожидание взлома системы, достижение ряда устройств за отведенное время, освобождение заключенных и сопровождение их к выходу, уничтожение или деактивация генераторов или защита позиций от атаки вражеских войск в течение определенного периода времени.
Во всех случаях переменная представлена только количеством и типами врагов, посланных, чтобы остановить нас, и это может только создать очень повторяющиеся ситуации, которые искусственно увеличивают продолжительность кампании, которую можно завершить примерно за двадцать часов, двигаясь вперед по прямой и, следовательно, оставляя в стороне испытания и второстепенные квесты. Хотя последние пытаются ввести минимум экспериментов, им не удается отвлечь внимание от того факта, что повествовательных миссий на самом деле мало для игры такого масштаба и с амбициями вывести франшизу на новые высоты. Это задача, с которой Avalanche Studios не удается успешно справиться, довольствуясь тем, что остается в хвосте опыта, который, тем не менее, может похвастаться определенной верностью.
Данные аспекты могли бы изменить ситуацию, но, к сожалению, зачастую не заложены в базовом искусственном интеллекте, что заставляет врагов неоправданно подставлять себя под наши выстрелы, за очень редкими исключениями (посмотрите на солдат, оснащенных системой маскировки, которые прыгают туда-сюда, пока мы пытаемся по ним попасть). В конечном счете, именно непомерное количество противников, как пеших, так и транспортных, имеет значение по мере того, как вы продолжаете освобождать Солис. Но сам прогресс проявляется противоречивым образом, создавая ощущение того, что у вас уже есть все необходимые требования для завершения игры, и добавляя преимущества (семь разблокируемых пилотов, которые быстро доставляют нас в уже посещенные области или выгружают оружие, транспортные средства и т. д. в нескольких метрах от вас), которые ничего не делают, кроме как отрезают путь более медленному и более обоснованному исследованию локаций. В конце концов, зачем путешествовать на машине, если можно сразу воспользоваться вертолетом или самолетом?
Графика и звук
Даже с точки зрения технической реализации Just Cause 4 полностью сосредоточен на производительности и реализации сложной физики, хотя, мягко говоря, во многих ее аспектах она невероятна, с чем графический движок Apex, похоже, справляется без особых проблем. Игра отличается удивительно быстрой загрузкой на ПК, особенно учитывая размер карты, захватывающими дух видами и убедительной визуализацией погоды. Вот только, если присмотреться, можно заметить множество отсылок к дизайну старого поколения: размытые текстуры, немного хаотично расположенные материалы и, в целом, художественное направление, которое не совсем соответствует времени и весьма далеко от самых известных произведений. Тот факт, что некоторые элементы обзорной сборки все еще находились в стадии разработки, и поэтому мы считаем правильным не говорить об этом, к сожалению, свидетельствует об очень поспешной разработке на последних этапах, которым потребовалось бы еще несколько недель, чтобы представить себя в лучшем виде. Тем не менее, с практической точки зрения все работает хорошо: взрывы впечатляют, и не жалеются усилий на такие сложные эффекты, как отражение в пространстве экрана, как для моря, так и для простых луж.
На нашей тестовой установке Just Cause 4 работает со скоростью 40–45 кадров в секунду при всех максимальных настройках и разрешении 2160p, но остается стабильной даже в самых хаотичных ситуациях с большим количеством врагов и масштабными погодными эффектами. Чтобы получить стабильные 60 FPS, вам придется снизить разрешение до 1440p или отказаться от некоторых настроек, даже если с этой точки зрения вариантов не так уж много: разрешение, только два типа сглаживания (FXAA и MSAA), качество текстур и воды, тесселяция океана, качество детализации и теней, окклюзия окружающего света, размытие движения, смешивание краев, глобальное освещение, отражения в экранном пространстве, глубина резкости боке, анизотропная фильтрация и вертикальная синхронизация. Хорошие новости относительно аудиочасти: саундтрек Just Cause 4 не может похвастаться яркой индивидуальностью, но его можно слушать, эффекты нам показались хорошими, а русский дубляж превосходен, озвучиванием занимались опытнейшие актеры.







Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Square Enix
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: build 4110618
Жанр: шутер
Издание: Gold Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CPY)
Размер: 40.61 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 7 SP1 with Platform Update for Windows 7 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz | AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 (2GB VRAM or better) | AMD R9 270 (2GB VRAM or better)
DirectX: версии 11
Место на диске: 59 GB
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz | AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (6GB VRAM or better) | AMD Vega 56 (6GB VRAM or better)
DirectX: версии 11
Место на диске: 59 GB