Just Cause (2006)

Испытывая обеспокоенность нестабильной ситуации в небольшой островной стране Сан-Эсперито, расположенной в Карибском бассейне, Белый дом поручает ЦРУ покончить с правлением местного диктатора, Сальвадора Мендозы. В свою очередь Лэнгли доверяет миссию по устранению президента Сан-Эсперито специалисту по госпереворотам и разжиганию восстаний – спецагенту Рико Родригесу.
Об игре
С Че Геварой или с Пабло Эскобаром
Сюжет Just Cause легко мог бы напоминать сюжет кинобоевика последних лет: Сан-Эсперито – это архипелаг островов, расположенный в неопределенном районе Латинской Америки. К сожалению, природный рай находится в руках злого диктатора, который готов на все, чтобы сохранить абсолютную власть. Чтобы положить конец кровавому режиму, не слишком дружественному Соединенным Штатам Америки, ЦРУ решает отправить на задание одного из своих лучших (и наиболее «насильно» обаятельных) агентов, Рико Родригеса, который, чтобы успешно выполнить миссию, без проблем заключит союз как с марксистскими партизанами, так и с наркоторговцами.
Первые несколько минут игры дают нам непосредственное представление об атмосфере, которую мы ощутим в Just Cause. Выброшенные из самолета на парашюте, мы даже не успеваем приземлиться, как оказываемся вынуждены уворачиваться от пуль солдат. Как только мы приземляемся, наш связной немедленно заставляет нас сесть в машину и приказывает нам взять под контроль имеющийся пулемет и стрелять во все, что движется.
Каскадерский экшен
Зрелищность, присутствующая в Just Cause, действительно на очень высоком уровне. В дополнение к типичным возможностям игры со свободным перемещением, таким как угон транспортных средств (присутствующих в очень большом количестве в JC с вертолетами, самолетами, амфибийными транспортными средствами, наземными транспортными средствами, водными транспортными средствами и т. д. и т. п.), игра Eidos реализует новизну действий, достойную лучших боевиков, с нашим Родригесом, который забирается на крышу автомобиля и прыгает на другое транспортное средство или цепляется за крыло самолета и ныряет в воздух, словно это для него обычное дело. С этой точки зрения Just Cause действительно представляет собой инновацию с точки зрения свободы действий, поскольку мы сможем использовать любое возможное решение для выполнения миссии (будь то основная или второстепенная).
Среди достоинств работы программистов Avalanche определенно следует отметить невероятную обширность игрового окружения. Речь идет о комплексе островов, исследование которых может занять до часа, несмотря на перемещение на высокоскоростных транспортных средствах, и отличная новость заключается в том, что наши перемещения никогда не будут прерваны какой-либо загрузкой.
Даже если они не очень оригинальны, задания (второстепенные не являются обязательными, но они дают нам возможность получить в свое распоряжение новые средства и оружие) весьма разнообразны, решаемы несколькими способами, а обязательные захваты правительственных опорных пунктов с помощью партизан или наркоторговцев, безусловно, весьма привлекательны.
Свобода?
Начнем с предполагаемой полной свободы действий. Вы будете весьма разочарованы, когда, сойдя с дорог, решите достичь цели, пройдя по травянистому пространству или горной тропе, действие, которое в таком тайтле, как Test Drive Unlimited, происходит без каких-либо проблем. К сожалению, в Just Cause все совсем не так: создается ощущение навязывания ожидаемой игрой динамики, а взаимодействия очень похожи на ошибки в случае с уклонами или другими вещами. Попробуйте спрыгнуть с горного обрыва на мотоцикле, и когда вы увидите, как двухколесное транспортное средство спускается «статично» (то есть без какой-либо анимации) и без каких-либо повреждений транспортного средства и водителя, когда вы достигнете долины, вы эмпирически поймете, о чем мы говорим...
Just play?
К тому же, игровой процесс не достигает высот, которые можно найти в GTA. Вождение транспортного средства слишком неубедительно, с «непоследовательными» реакциями между одной машиной и другой, и, что еще серьезнее, возникает неприятное чувство отсутствия удовольствия во время взаимодействия. Во время перестрелок дела обстоят не намного лучше. Даже в этом случае взаимодействие происходит крайне приблизительно, а искусственный интеллект оказывается действительно неразумным в ситуациях, которые являются просто гротескными. Просто нападите на правительственный пост с кампесинос, и вы сами испытаете парадоксальные и запутанные моменты, делая взаимодействие игрока абсолютно хаотичным. Общее впечатление – продукт чрезмерно грубый в плане геймплейной составляющей, что весьма серьезно для столь амбициозного проекта.







Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Eidos Interactive
Год выпуска: 2006
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: Новый Диск
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: английский
Лекарство: присутствует
Размер: 6.31 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Windows 7/8/10
Процессор: Pentium IV 1.4GHz (or AMD AthlonXP 1700+ processor or higher)
Память: 512 MB RAM
Графика: 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX 9.0c compatible with 128 MB and Shader model 2.0. (GF FX 5700 or ATI 9500)
DirectX:9.0c
HDD: 4 GB of available space
Звук: 100% DirectX 9.0c compatible 16-bit sound card