Fort Solis (2023)

Об игре
«Давайте расскажем историю. Не обязательно оригинальную. Например, об обычной космической станции, где что-то происходит, экипаж таинственно исчезает, и кому-то приходится идти и проверять. Но давайте сделаем это по-другому, по-взрослому. Добавим глубины, придадим убедительности, создадим феноменальную графику и найдем крутых актеров».Вероятно, именно так думали разработчики независимой английской команды Fallen Leaf, когда представляли себе свою дебютную игру Fort Solis. Хотя сюжетную основу игры нельзя назвать оригинальной, несмотря на сюжет, призванный удивлять. Но по причинам, не совсем ожидаемым, именно повествование меняет все и придает игре ценность.
История: на Марсе есть жизнь
2080 год. Инженер по техническому обслуживанию Джек Лири, работающий на Марсе, получает сигнал бедствия с горнодобывающей станции Форт-Солис. Он тут же сталкивается со своей коллегой Джессикой, но, похоже, этот инцидент нарушит привычный уклад их жизни. Он мало что может сделать. Ему нужно сесть в транспорт и добраться до поселения, чтобы выяснить, почему никто не отвечает на контрольные вызовы. Оказавшись там, Джек обнаруживает, что системы безопасности заблокировали двери, и ему нужно придумать что-то, чтобы попасть внутрь. Поэтому он начинает осторожно ходить по коридорам и обыскивать помещения станции в поисках улик, указывающих на произошедшее. Тем временем он собирает документы и видеозаписи ученых, работающих на Форт-Солисе, которые, похоже, экспериментируют с новым типом грунта с необычными свойствами.
Темп игры медленный, как и темп главного героя, который, по сути, просто перемещается по локации и не может двигаться быстрее. Авторы решили, что именно таким образом они хотят рассказать свою историю и создать определенную атмосферу. И, надо сказать, конечный результат с этой точки зрения поистине захватывающий, пусть даже и непрактичный с точки зрения чисто видеоигры. Однако ожидание стоило того благодаря великолепной игре Роджера «Артура Моргана» Кларка и Джулии Браун, а также, конечно же, Троя Бейкера, которые наделили своих персонажей невероятной глубиной и перенесли на экран ситуации и чувства, которые мы редко видим в видеоиграх в таком виде.
Геймплей: симулятор ходьбы или нечто большее?
В Fort Solis нет ни боевых действий, ни сложных механик. С этой точки зрения тайтл Fallen Leaf очень похож на симулятор ходьбы. Хотя есть несколько QTE и небольших головоломок, которые добавляют игре хоть немного интерактивности. Игровой цикл классический: набор пропусков постепенно открывает доступ к новым зонам станции.
Слишком мало? Разработчики, безусловно, хотели рассказать историю, и сделать это хорошо, не слишком беспокоясь обо всем остальном. Поэтому неудивительно, что кампания оказалась ограничена и была пройдена всего за три часа. Хотя мы бы оценили возможность вернуться с разблокированной расой, например, чтобы получить информацию и предметы, которые нам не дали в первом прохождении.
По мере того, как шли титры, нам было интересно узнать, приведет ли успех или неудача в самых важных QTE к каким-либо существенным изменениям, возможно, даже к ответвлениям. Мы полагаем, что команда разработчиков широко освещала это в прессе, но этого не произошло. В конечном счете, именно это и предлагает Fort Solis: короткое, но насыщенное путешествие, которое вам понравится за сюжет, но может не понравиться за ограничения игрового процесса.
Техническая реализация: крутое зрелище, мало кадров
Если повествование – основа Fort Solis, можно с уверенностью сказать, что техническая сторона обеспечивает прочную основу. Конечно, необычно, когда независимая команда разработчиков воплощает такую графику на экране. Но качественно она находится на уровне The Callisto Protocol, возможно, даже выше в плане анимаций. Хотя визуальное разнообразие работы Striking Distance Studio, безусловно, превосходит ее.
Удивительно, как эти высококачественные ресурсы, эти высокодетализированные и прекрасно анимированные персонажи, созданные с помощью захвата движения, служат исключительно зрелой и убедительной режиссуре, которая, особенно в ключевых сценах, демонстрирует глубокое понимание того, как снимаются определенные эпизоды в видеоигре. Честно говоря, это напомнило нам The Last of Us Part 2.
Тщательное использование освещения, кадрирование, продуманный, но содержательный звуковой дизайн и даже некоторые элементы интерфейса, такие как цвет, который выделяет запертые или открытые двери даже на расстоянии, избавляя нас от необходимости тянуться к ним, чтобы их обнаружить. Данные аспекты демонстрируют огромное внимание к деталям, и их было бы неплохо видеть в других проектах.
Более того, подобно тому, что было в Immortals of Aveum, здесь также массовое использование сложных эффектов Unreal Engine 5 приводит к не слишком впечатляющей производительности. Если у вас не очень мощный ПК, готовьтесь залочить частоту кадров на 30 FPS или понизить графику до минимума.






Разработчик: Fallen Leaf, Black Drakkar Games
Издатель: Dear Villagers
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.3
Жанр: хоррор, квест
Издание: Terra Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, польский, китайский (упр.), китайский (трад.), бр. португальский, японский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 9.92 Гб
Издатель: Dear Villagers
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.3
Жанр: хоррор, квест
Издание: Terra Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, польский, китайский (упр.), китайский (трад.), бр. португальский, японский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 9.92 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel i5-4670, AMD Ryzen 3 2300U or similar
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Geforce GTX 1060, Radeon RX 5600 or similar
DirectX: версии 12
Место на диске: 17 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel i7-6800K, AMD Ryzen 5 PRO 1600 or similar
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Geforce RTX 3070, Radeon RX 6800 or similar
DirectX: версии 12
Место на диске: 17 GB

