Dead Space 3 (2013)

2514 год. В течение трех лет после событий в «Скоплении» Айзек Кларк провел, укрываясь от властей и юнитологов, в лунной колонии «Новые горизонты». Но, вопреки его желанию, вечно так длиться не могло. Вскоре после того, как секта юнитологов «Круг» с помощью армий своих сторонников совершила захват власти на Земле и ее ближайших колониях, Айзека наконец нашли. К счастью для него, первыми в его квартиру ворвались агенты государственной спецслужбы. Они настоятельно попросили бывшего инженера отправиться с ними в экспедицию на отдаленную планету Тау Волантис, дабы раз и навсегда вывести из строя все Обелиски. Минутой позже появились вооруженные до зубов фанатики «Круга». Выбора не было, как ввязаться в новую гонку со смертью. В момент его путешествия по «Новым горизонтам» юнитологи активировали Обелиски во всех мегаполисах колоний. Теперь человечеству грозит апокалипсис. И теперь Айзек Кларк – его последняя надежда на спасение…
Об игре
Третья часть похождений в кошмаре наяву инженера-электронщика Айзека Кларка. Едва не спятив в противостоянии с некроморфами и тщетных попытках уничтожить их источник энергии, древнее инопланетное устройство «Обелиск», в третьей части Айзека предстает в ясном, но смиренном состоянии духа. По крайней мере, до тех пор, пока некоторые события не заставляют его с головой окунуться в чрезвычайно рискованную миссию, которая наконец может позволить ему уничтожить «Обелиск», а человечеству дать новую надежду.Даже не сомневайтесь
Были опасения, что Dead Space 3 будет чересчур, так сказать, экшен-игрой, особенно учитывая реализацию кооперативного многопользовательского режима. Что ж, мы можем сказать, не опасаясь противоречий, что впечатления от игры никоим образом не кажутся «ухудшенными» по сравнению с предыдущими частями, в частности со второй, и что были сделаны действительно разумные и осмысленные решения, чтобы наилучшим образом обрамить эту новую функцию, что в конечном итоге может поспособствовать повторному прохождению.
Прохождение и без того насыщенной одиночной кампании, а затем повторное прохождение ее с напарником онлайн позволяет нам открывать новые грани, получать доступ к второстепенным миссиям и попеременно видеть реальность глазами Айзека Кларка и Джона Карвера, последний из которых отмечен рядом травм, подорвавших его душевное равновесие. Короче говоря, наличие кооператива ничего не отнимает у игры, а, наоборот, существенно ее обогащает, благодаря механикам, из которых многим командам разработчиков стоило бы черпать вдохновение для будущего. Проблема ухудшения заключается в другом – по сути говоря, мы имеем дело с шутером от третьего лица, хотя игровой процесс по-прежнему в стиле survival horror.
Огонь и лед
К счастью, динамическое вступление, введенное для очевидных повествовательных целей, быстро закрывается и уступает место гораздо более знакомым ощущениям в виде космических баз с длинными коридорами. Правда, во второй части кампании, мрачные коридоры сменяются заснеженными просторами планеты Тау Волантис, родине изначального «Обелиска», куда отправился экспедиционный отряд, к коему волей-неволей был вынужден присоединиться Айзек. В эти моменты присутствуют все элементы, сделавшие Dead Space знаменитым: некроморфы, которые внезапно появляются из двери или трещины, заставляя нас подпрыгивать со стульев, стимулирующие головоломки окружения, требующие использования стазиса и телекинеза, чувство срочности, искусно переданное намеренно громоздкой, но эффективной системой управления и, наконец, важное новшество в виде настраиваемого оружия. Речь идет не о бонусах, уже показанных в первых двух главах, а о беспрецедентном механизме, который на основе собранных ресурсов (и с сомнительным участием каких-либо внутриигровых покупок) позволяет нам создавать инструменты с нуля, выбирая основу и добавляя приложения, которые впоследствии можно модернизировать. Целью было избежать известного феномена, когда игроки используют только одно оружие на протяжении всей кампании, даже не рассматривая альтернативы. Мы можем сказать, что предложенное решение интересно и работает очень хорошо после некоторых первоначальных колебаний, но в то же время преимущества сосредоточения на одном устройстве остаются неизменными и могут лишь повлиять на наш выбор. Снова.
ПК-версия
И наконец, мы переходим к анализу технической реализации Dead Space 3, уделяя особое внимание версии для ПК. Игра изначально поддерживает контроллер Xbox 360, поэтому в нее можно играть, используя ту же раскладку управления, что и на консоли Microsoft, что, по нашему мнению, является наилучшим выбором для шутера от третьего лица. Однако если вы хотите использовать мышь и клавиатуру, знайте, что это не только возможно, но и интерфейс полностью настраивается, так что вы можете назначать кнопкам различные действия по своему усмотрению. Экран параметров видео позволяет нам выбрать разрешение, включить вертикальную синхронизацию и выбрать набор предустановок качества графики.
Имеется также расширенное меню, с помощью которого можно настраивать отдельные элементы: свечение, глубину резкости, SSAO (окклюзия окружающего пространства), отражения в пространстве экрана, размытие, постобработку, размытие движения, блики, искажения, качество освещения, наращивание освещения, динамические текстуры, сглаживание, качество шейдеров, качество теней и, наконец, анизотропную фильтрацию. Довольно много вариантов, не правда ли? К сожалению, поддержка DirectX 11 отсутствует. Что касается ресурсов, в частности текстур, то они взяты из консольной версии Dead Space 3 и поэтому не могут похвастаться высоким уровнем детализации, более того, на крупных планах они вообще выглядят не слишком детализированными. Обратная сторона медали – частота кадров, достигающая 120 (ста двадцати) кадров в секунду при разрешении 1920x1080 пикселей и настройках графики, установленных на «очень высокие». Из серии «кто удовлетворяется, тот наслаждается».







Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2013
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.0.1
Жанр: хоррор, шутер
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (PLAZA/CODEX)
Размер: 4.62 Гб
Системные требования
ОС: XP, Vista, 7
Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2 6000+
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: GeForce 8800 GT / Radeon HD 3850
Свободное место на жестком диске: 12 ГБ