Герои меча и магии 5 (2006)

Согласно древним легендам, мир Асхан был творением Дракона Порядка по имени Асха. Ей же были сотворены драконы стихий: Дракон Света Эльрат, Дракон Тьмы Маласса, Дракон Воздуха Илат, Дракон Огня Аркат и Дракон Земли Силанна. Именно им, а не их творцу, поклоняются практически все народы Асхана. Извечным врагом Асхи считается ее родной брат, Дракон Хаоса Ургаш, который породил демонов и стремился уничтожить все, что было создано его сестрой. Однако в равной битве с Асхой он потерпел поражение, и был заточен в ядро планеты. Также было заточено все его демоническое войско, но уже в адском мире-тюрьме под названием Шио. Обессиленная же Асха слилась с луной. С тех самых пор лишь в моменты полного лунного затмения демоны могли выбираться из Шио. На этот случай был создан мощный артефакт, загоняющий демонов обратно в их мир. Но что произойдет, если врата в Шио внезапно откроются, а оберегающего артефакта вдруг поблизости не окажется?..
Об игре
Мясо на гриле
Шесть кампаний вращаются вокруг шести выбираемых фракций и следуют одной и той же повествовательной линии, которая развивается линейно. Между миссиями и в середине самих миссий имеются отдельные кинематографические эпизоды, созданные с помощью графического движка игры, которые рассказывают о различных событиях и придают смысл различным целям, которые необходимо достичь. Разумеется, в стратегической игре повествовательная сторона, хотя и не является второстепенной для обеспечения длительного интереса, не имела бы смысла, если бы она не обеспечивала фон для глубокого и структурированного игрового процесса, способного увлечь игрока на долгие часы. С этой точки зрения «Герои 5» – настоящий наркотик. Как только вы поймете, как работают различные команды интерфейса, вы не сможете не играть, проходя миссию за миссией и мысленно произнося судьбоносную фразу «еще один ход, и я остановлюсь» (и наступило пять утра, а редактор теперь мог только непрерывно зевать, продолжая смотреть на монитор двумя глазами, которые напугали бы Дарта Сидиуса. В конце концов, кто никогда не проводил ночь в нижнем белье, играя в какую-нибудь видеоигру? Некоторые давние игроки наверняка помнят синдром Цивилизации... хорошие времена.
В игре есть много занятий. И даже если по сравнению с другими благородными представителями жанра здесь нет крупных новшеств, превращение героя-помойки в военную машину, способную значительно усилить вашу армию, всегда имеет определенное очарование. Сценарии изобилуют объектами и местами для посещения, оставленными свободными или защищенными группами более или менее сильных врагов. Схема миссии, как правило, довольно проста: получив или завоевав город, вы должны собрать достаточно ресурсов, чтобы позволить себе лучшие здания, которые позволят вам нанять самые сильные войска, с которыми вы сможете отправиться завоевывать мир (просто для упрощения). Хотя эта структурная схема является правилом, будут и некоторые приятные вариации на тему (например, своего рода теги между героями), которые разнообразят действие и сохранят интерес.
Войска можно получить разными способами: либо производя их в городе, либо покупая в определенных местах (которые различаются в зависимости от типа войск и вида, к которому они принадлежат), либо нанимая их, разбросанных по карте (очевидно, они должны быть хорошо к вам расположены... если вы эльф и попытаетесь нанять нежить, то получите лишь очередную кровавую баню). Каждый отряд имеет два уровня (переход с первого на второй возможен путем их обучения в городах, но только если вы построили соответствующее здание; в противном случае вы можете найти соответствующее здание на карте... даже если это довольно затратное решение) и определенные характеристики, которые делают их более-менее эффективными во время сражений (например, лучники очень полезны при осадах, где городские стены препятствуют продвижению войск). Для успешного выполнения большинства миссий потребуется собрать и управлять большой армией, которая часто тратится после ожесточенных сражений с сильными противниками.
О внутренностях и окрестностях
Самая важная фаза «Героев 5» – это, очевидно, боевая фаза. Это происходит на шахматной доске, где моральный дух войск и другие факторы различного характера определяют порядок действий. После размещения ваших военных сил на поле боя, в так называемой стратегической фазе, начинается собственно сражение, в котором вы должны изучить поле боя и расположение двух армий, чтобы понять, как двигаться (каждый отряд имеет разные показатели движения, атаки и защиты... в этом смысле было бы неплохо, если бы руководство к игре раскрыло этот вопрос немного подробнее... но мы не были удовлетворены). Герой, в отличие от других стратегических игр, важен и могущественен, но, по сути, играет вспомогательную роль (с заклинаниями или особыми способностями) и поэтому не очень эффективен в бою (особенно против больших армий). Это значит, что вы не сможете всегда побеждать только потому, что у вас есть некое божество, способное уничтожить всё и вся (как это происходит в других сериях). Посему вам нужно научиться наилучшим образом управлять армией, имеющейся в вашем распоряжении (в дополнение к заклинаниям и способностям, о которых мы говорили выше). Система понятна и приятна с самого начала, никогда не становится тяжелой и гарантирует определенное напряжение, особенно в крупных столкновениях, где каждый ход может привести к потере войск, что может оказаться смертельным для экономики битвы (искусственный интеллект виртуальных противников очень агрессивен и знает, как двигаться, несмотря на некоторую наивность).
Проблемы «Героев 5» начинают проявляться, когда понимаешь, что, кроме кампаний, у них больше ничего нет. Действительно, миссии длятся долго (некоторые даже несколько часов игры), а сложность установлена высокой, чтобы сделать испытание интенсивным даже при игре на «нормальном» уровне (самом низком).
Красиво, да и только
Переход от 2D к 3D окупился с точки зрения визуальной красоты (трехмерные модели выполнены превосходно, как и спецэффекты и различные элементы, составляющие карты… особого упоминания заслуживает мудрое и увлекательное использование цветовой палитры), но он сделал сценарии довольно запутанными. Вы можете вращать и приближать камеру по своему усмотрению, но вы не всегда можете увидеть некоторые детали, возможно, скрытые за каким-то другим объектом (сколько ресурсов заставила нас потратить красивая и пышная растительность...). Часто приходится поворачивать вид, чтобы попасть в нужную точку, а во время боя некоторые войска рискуют оказаться за пределами экрана, заставляя игрока постоянно «искать» оптимальный кадр, чтобы контролировать ситуацию. Короче говоря, чистый выигрыш в визуальной красоте привел к варваризации управления камерой, что неудобно и порой не позволяет следить за действием, в моменты, когда автоматические кадры (во время боев) некорректны и в конечном итоге показывают пустоту, в то время как действие происходит в другом месте. Конечно, мы все еще говорим о пошаговой стратегической игре, и недостатка во времени для изучения ситуации нет.
Особого упоминания и аплодисментов заслуживает великолепная музыка, сопровождающая действие. В «Героях 5» звучит один из самых красивых саундтреков, которые мы слышали в последнее время. Помимо звуковых эффектов (с появлением сэмплеров о них стало проще говорить только тогда, когда они плохие), музыка – это маленький шедевр, который заслуживает того, чтобы его послушать, и который придает игре дополнительный штрих.







Оригинальное название: Heroes of Might and Magic V Complete
Разработчик: Nival Interactive
Издатель: Ubisoft Entertainment
Год выпуска: 2006-2007
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.6 / 2.1 / 3.1
Жанр: пошаговая стратегия
Издание: Полное
Тип издания: Лицензия
Релиз: 1C
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: присутствует
Размер: 6.64 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 / Athlon 1.5 ГГц или лучше
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: 128 МБ
Свободное место на жестком диске: 2.24 ГБ
DirectX: 9.0C