Duke Nukem Forever (2011)

Что нужно сделать, чтобы стать самым знаменитым и уважаемым человеком Земли? Самая малость. Всего лишь несколько раз спасти эту самую Землю от армий пришельцев. Именно так некогда поступил вульгарный наемник ЦРУ Дюк Нюкем. Теперь, спустя четырнадцать лет после последней войны, Дюк живет в собственном роскошном небоскребе в центре Лас-Вегаса. Про него до сих пор снимают фильмы и в его честь создают музеи. А мечта любого начинающего журналиста – взять интервью у самого Дюка Нюкема. Разве за все это не стоило сражаться? И теперь проклятые инопланетяне во главе с Императором Циклоидом стремятся у него все это отнять. Их флот вновь вошел в земную атмосферу и завис над крупнейшими городами Земли. Политики надеются на переговоры. Дюк Нюкем же уже вгоняет патроны в обоймы своих верных пистолетов…
Об игре
Апрель 1997 года. На волне необычайного успеха Duke Nukem 3D, выпущенного годом ранее, разработчики из 3D Realms объявляют о выпуске продолжения. Спустя годы игру все еще ждут, но фанаты не теряют надежды и кормятся новыми анонсами, слухи и даже трейлером вплоть до 2009 года, когда экономические трудности вынуждают компанию провести серьезные сокращения персонала и распустить ту самую группу, которая должна была отвечать за создание нового приключения Duke Nukem.Сентябрь 2010. Неожиданно издатели 2K Games и Gearbox Software объявили, что приобрели лицензию и материалы для Duke Nukem Forever и полны решимости завершить разработку. Новость была воспринята как шутка, ведь после всех этих лет казалось невозможным, что вопрос можно будет решить с выпуском самой игры. Но год спустя столь ожидаемый долгострой наконец вышел.
Дюк вернулся, и он такой же, как всегда: годы не повлияли ни на его характер, ни на его мускулы. После спасения мира от инопланетного вторжения он также стал звездой. Люди восхищаются им, женщины желают его, дети хотят быть похожими на него («Принимай свои таблетки... то есть витамины, малыш, и ты справишься!»), существует целый музей, посвященный его подвигам, а о его жизни снимают фильмы и мюзиклы. Идиллическая ситуация, к сожалению, разрушена возвращением инопланетян, которых Дюк победил много лет назад. Добравшись до пещеры Дюка, герой получает выговор от самого президента США, который приказывает ему не атаковать захватчиков, поскольку он уверен, что сможет достичь мирного соглашения с их лидером. В конце концов, они не могут нанести превентивный удар только потому, что считают, что у противника есть оружие массового поражения, верно?
Однако намерения пришельцев оказываются совсем не мирными, и тогда Дюк, реактивировав энергетическую систему своей «крепости», активирует пушки против их материнского корабля и уничтожает его, после чего выходит на открытое пространство и разрывает на куски одного из самых больших и злых монстров, которых можно было увидеть в шутерах от первого лица за последние несколько лет, завершая схватку оглушительным шквалом ударов по интимным местам. Это всего лишь несколько эпизодов, лишь начало кампании, состоящей из двадцати двух глав (которую можно пройти примерно за десять часов, может быть, немного больше), но они дают прекрасное представление о том, чего нам следует ожидать от Duke Nukem Forever. Революция в жанре FPS? Конечно, нет. Блокбастер, над которым они работали без перерыва четырнадцать лет? Ничуть. Идеальное продолжение Duke Nukem 3D? Именно так.
Попробуй мой гигантский шар!
По некоторым слухам, Gearbox Software взяла на себя проект, который готов примерно на 70%, поэтому можно сделать обоснованный вывод, что большинство идей в игре являются детищем 3D Realms. Не то чтобы грубый стиль Дюка Нюкема невозможно подражать, заметьте, но в целом тайтл рисует картину, идеально соответствующую самым ностальгическим ожиданиям относительно персонажа. Он приправляет свои сражения целым репертуаром шуток, порой превосходных в своей вульгарности, и которые были более чем прилично переведены на русский язык.
Выбор, касающийся взаимодействия с локацией, также, несомненно, является продуктом Duke Nukem 3D. Мы не только можем ходить в туалет (скажем так), открывать шкафчики, есть пончики, активировать переключатели и т. д., но эти действия оказывают прямое влияние на наше эго, или, скорее, на нашу шкалу жизненной энергии, увеличивая ее емкость. Стимул осмотреться и потрогать все понемногу, возможно, сыграть в пинбольный автомат Дюка. И в то же время это палка о двух концах, которая раскрывает технические ограничения этого произведения, способного во многих случаях предложить определенную зрелищность, но не раз демонстрирующего свою обратную сторону – устаревшие решения, особенно когда речь идет об изображении сложного ландшафта.
Окружения, в которых мы перемещаемся, разнообразны и хорошо дифференцированы, и это, несомненно, плюс. Мы начинаем с музея, посвященного Дюку Нюкему, а затем продолжаем движение по улицам, опустошенным вторжением, мы пробираемся через скользкие инопланетные пещеры, но не забываем и о коротком визите в «Дюк Бургер», мы забираемся в радиоуправляемые машинки и скользим по завалам или по заброшенным каньонам в поисках отдаленных населенных пунктов, осажденных свинокопами. И помимо технических ограничений, о которых мы упоминали ранее, помимо линейности путей и множества закрытых дверей, которые мы встретим по пути, дизайн уровней всегда остается на хорошем уровне, ставя подтекст локаций на службу игровому процессу.
Броня – для слабаков!
Говоря об игровом процессе, с этой точки зрения Duke Nukem Forever также развивает некоторые концепции, представленные в Duke Nukem 3D. На самом деле, стрельба перемежается большим количеством головоломок, основанных на окружении, платформенными секция, к счастью, «оптимизированными» так, чтобы не быть слишком раздражающими, а также исследованиями в поисках вентиляционных каналов, по которым нужно пройти, объектов, на которые можно запрыгнуть, чтобы добраться до высокой платформы, и так далее.
Приятно, что разработчики настаивают на определенных концепциях, еще и потому, что они оказываются успешными с самого начала. Дюк иногда может наткнуться на своего рода инопланетное биологическое устройство, которое уменьшает его до размеров игрушечной фигурки, и в таком виде ему приходится придумывать, как найти альтернативные пути, используя ящики, полки и т. д. На ранних этапах игры миниатюризация делает его главным героем абсурдной сцены, управляя радиоуправляемой машиной, в то время как столкновения с захватчиками обычного размера в таких условиях следует категорически избегать (даже если в определенный момент столкновение хотя бы с одним из них станет неизбежным).
Позже возвращаются фазы вождения, в целой главе, в которой Дюк передвигается на своем мощном бигфуте, побеждая врагов, переезжая их и перепрыгивая из одного каньона в другой, используя ускорение транспортного средства, и останавливается каждый раз, когда заканчивается топливо. В этот момент ему придется выйти из машины, исследовать местность и активировать некоторые механизмы, которые позволят ему найти канистру с бензином. И, наконец, последнее, но не менее важное – перестрелки. Они, несомненно, «старомодные» по подходу, но не менее сложные и увлекательные. Сначала Дюк пробирается голыми руками, затем постепенно его арсенал обретает очертания: полуавтоматический пистолет, дробовик, самонаводящаяся ракетная установка, снайперская винтовка, мощный многозарядный гранатомет, охлаждающая пушка, а затем инопланетное оружие, включающее пулеметы, лазеры, ракетные установки, миниатюрные пистолеты и так далее. К этому следует добавить два различных типа взрывчатых веществ: неконтактная мина, которая взрывается при контакте, и граната, которую можно взорвать дистанционно, даже на лету.
Схема управления типична для игр жанра FPS, особенно если использовать контроллер Xbox 360, а наши команды обрабатываются быстро и точно, что делает управление надежным даже во время самых яростных и оживленных боев.







Разработчик: Gearbox, 3D Realms
Издатель: 2K Games
Год выпуска: 2011
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0 (Build 244)
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский (основная кампания), английский
Лекарство: вшито (Steam006 / ALI213)
Размер: 3.19 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2 ГГц / AMD Athlon 64 X2 с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Видеопамять: 256 МБ
Видеокарта: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Рекомендуемые:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 с тактовой частотой 2,6 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Видеопамять: 512 МБ
Видеокарта: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Звуковая карта: совместимая с DirectX