Главная страница » Шутеры » The Darkness 2 (2012)

The Darkness 2 (2012)

Скачать игру The Darkness 2 (2012)

Рано потеряв родителей, Джеки Эстакадо попал в детский приют. Оттуда его забрал и приютил его родной дядя, босс крупного мафиозного клана Нью-Йорка Поли Франчетти. Выросши в «семье», Джеки стал профессиональным киллером мафии. Но едва парню исполнился двадцать один год, дон Франчетти почему-то решил, что Джеки претендует на его криминальную империю. Он приказал убрать племянника. И тут произошло нечто невообразимое – в Джеки вселился демон. Мафия – хоть и зло, но с истинным злом ей не совладать. Одержимый демоном, бывший киллер без особых проблем выиграл войну против клана Франчетти.
К счастью, впоследствии ему удалось обуздать демона и отказаться от Тьмы. Спустя пару лет Эстакадо возглавил новый мафиозный клан, выстроенный на костях криминальной империи своего дяди. И он ввязался в новую мафиозную войну. Однажды отдыхая в ресторане, Джеки и его люди были подвержены нападению бойцов конкурирующего клана. Когда его загнали в угол, у него оставался выбор: либо погибнуть мучительной смертью, либо вновь пустить в свое сердце Тьму и расправится со своими врагами…

Об игре

С выходом The Darkness II ребята из Digital Extremes наконец-то вернулись к самостоятельной работе над видеоигрой после недавнего сотрудничества с другими компаниями-разработчиками над более-менее важными франшизами. На самом деле, нам придется вернуться к скандальному Dark Sector, чтобы увидеть, как компания полностью посвятила себя собственному проекту, учитывая, что в последние годы она внесла свой вклад в разработку версии первой части BioShock для PlayStation 3 и многопользовательского компонента BioShock 2 и Homefront. Таким образом, именно благодаря доверию 2K Games и важной, но не слишком известной франшизе канадские парни смогли собрать воедино видеоигровое наследие Джеки Эстакадо, чтобы попытаться снова нас удивить. Довольно тяжелое наследие, учитывая, что первая часть, разработанная Starbreeze Studios, несмотря на очевидные недостатки в игровом процессе, была буквально обожаема значительной частью геймеров за увлекательную историю, рассказанную в нем, вплоть до того, что она была признана культовой игрой своего времени.

Где мы были?


Прошло два года с момента событий, рассказанных в эпилоге первой The Darkness. Джеки, наш главный герой, теперь дон самой влиятельной мафиозной семьи в городе. Ни у кого нет смелости противостоять ему или даже робко попытаться проверить его силу и способности. Он богат, он могущественен, его даже уважают и любят его приспешники, но он все равно печален. Он печален, потому что ни одна женщина не смогла заполнить пустоту в его сердце, образовавшуюся после смерти Дженни Романо, единственной девушки, которая смогла остаться рядом с Джеки и безумно любила его, даже сумела заставить его сдержать тьму внутри себя и, в трагический момент, невероятно увлекательно рассказанный в первой части The Darkness, позволила убить себя у него на глазах, чтобы защитить его.
Призрак Дженни будет преследовать нашего главного героя большую часть сиквела в одиночной кампании, которая, к сожалению, никогда не приблизится к глубине повествования первой части – ни по сложности, ни по глубине, но, прежде всего, по продолжительности. Верно, что The Darkness 2 освобождается от всех этих медлительностей, представленных бесполезными второстепенными квестами и пустыми исследовательскими моментами между одной станцией метро и другой. Но в то же время, к сожалению, в ней не представлены те чисто повествовательные фазы, в которых психологический ужас, испытываемый Джеки, и его чудовищные трудности в обуздании тьмы и ее бесконечных ловушек были бы ясно показаны.
Итак, наряду с прекрасной вступительной сценой, происходящей в ресторане, нам довелось сыграть в другие полуинтерактивные последовательности, которые пытаются, не очень успешно, придать повествовательную глубину игровому процессу, который в противном случае был бы совершенно несбалансированным в сторону чистого экшена. В частности, во время нашей борьбы с Братством и его лидером Виктором Валенте, намеревающимся взять под контроль Тьму, мы будем возвращаться снова и снова, чтобы попытаться сбежать из странного убежища, существование которого будет объяснено только в конце приключения через прекрасный эпилог (даже с двойной концовкой) и смелый клиффхэнгер, который дает нам надежду на третью часть.
Но как уже упоминалось в начале абзаца, помимо проблемы глубины рассказанной истории, больше всего задевает после завершения кампании The Darkness II осознание того, что потребовалось всего шесть часов, чтобы увидеть титры, или немного больше, если вы играете на двух самых высоких уровнях сложности (из четырех доступных).
Несомненно, с точки зрения продолжительности мы пока не достигли этой цели, но многопользовательский компонент, состоящий из восемнадцати миссий, семь из которых связаны между собой, образуя настоящую дополнительную кампанию, отчасти нам помогает. Работа, проделанная Digital Extremes в этом направлении, действительно заслуживает похвалы, несмотря на то, что игра полностью посвящена кооперативному аспекту и в ней отсутствует соревновательный многопользовательский режим. По сути, игрокам предоставляется выбор между четырьмя разными персонажами, каждый из которых обладает своим особым оружием, питающимся тьмой, силой и тремя особыми древами талантов. В этом случае игровой процесс сильно дисбалансирован в сторону чистого экшена с многочисленными фазами, где вам нужно защищать цели и отражать атаки возрастающей сложности. При этом нет недостатка в боссах, и в целом вы можете заметить работу разработчиков по предложению новых локаций и действительно очень напряженных игровых ситуаций, которые раскрываются наилучшим образом при игре онлайн с четырьмя людьми одновременно. Также можно играть офлайн, но, к сожалению, в одиночку, поскольку разделенного экрана нет, мы советуем не пропустить хотя бы многопользовательскую кампанию, которая добавит пару часов и предложит интересный параллельный взгляд на то, что рассказывается в одиночной игре.

Джээээки… ты мооооой!


И раз уж мы начали намекать на действие, давайте перейдем к деталям. Darkness II, как и ее приквел, полностью относится к жанру шутеров от первого лица. В отличие от работы, проделанной Starbreeze Studios с предыдущей игрой, и, прежде всего, в полном противоречии с тем, что было сказано о сюжете, Digital Extremes действительно проделали большую работу, предоставив игроку невероятную свободу в плане выбора стиля боя. Теперь можно вооружиться двумя легкими видами оружия и одним тяжелым, причем первое может находиться даже в гибридном режиме «Акимбо» (например, пистолет и «Узи», а не два пистолета-пулемета), при этом бамперы используются для стрельбы, а цифровой крест – для смены снаряжения. Триггеры же отвечают за использование щупалец Тьмы, которые будут сопровождать Джеки в его коротком приключении из крови и плоти, пока он находится во тьме. На практике правое щупальце используется для разрезания препятствий и особенно врагов по горизонтали и вертикали, в то время как левое позволяет взаимодействовать с локацией, собирая практически любые элементы и даже оглушая врагов. Это позволит вам оторвать дверь у автомобиля или поднять с земли знак, чтобы использовать его в качестве щита и, возможно, бросить его в своих противников, чтобы разрубить их пополам. Для пронзания врагов можно использовать шесты, прутья, брусья и другие острые, тупые предметы, а с помощью особого таланта любой предмет, брошенный в преступников, может даже взорваться при соприкосновении. Свобода полная, а напряженные бои, в которых на экране зачастую одновременно участвуют десятки противников, доставляют огромное удовлетворение, когда вы полностью контролируете Тьму.
Как упоминалось выше, также можно подбирать противников, когда они оглушены, и выполнять особые казни, которые также можно разблокировать, инвестируя в таланты, чтобы восстановить энергию, боеприпасы, а не получить временный щит тьмы или перезарядить особые способности Джеки. Последние бывают двух типов, вызываемые кнопками Y и B, и позволяют вам запустить рой насекомых вместо того, чтобы заряжать свое оружие снарядами тьмы. Они гораздо мощнее обычных и, что самое главное, бесконечны в течение короткого периода времени.
И мы хотели бы поговорить о талантах. Каждое совершенное вами убийство позволяет вам получить Эссенцию в количестве, которое зависит от хореографии и воображения убийства. Эту «субстанцию» затем можно потратить, взаимодействуя с определенными алтарями, разбросанными по уровням, чтобы приобрести многочисленные таланты, разделенные на четыре различные ветви. Идея интересная и работает довольно хорошо, поскольку заставляет игрока специализироваться, так как он никогда не сможет за одно прохождение кампании улучшить все навыки, а должен будет сделать выбор, исходя из стиля боя. Но это еще не все, ведь, очевидно, в деле замешаны еще и темняки – маленькие и невоспитанные существа, которых способна призывать Тьма. Забудьте о специализациях, показанных в первом эпизоде. Теперь Джеки будет сопровождать один демон, который полностью автономен, за исключением пары заскриптованных эпизодов, в которых мы можем использовать его, чтобы помочь Эстакадо. Выбор не имеет особого значения с точки зрения игрового процесса и, по-видимому, даже предлагает нечто большее в плане повествования, поскольку по ходу игры между нашим главным героем и его любимым темняком будет выстраиваться своего рода братская связь. И потом, всегда приятно видеть, как он бродит в одиночестве, мочится на мертвых врагов или кусает их головы, чтобы отвлечь их.

Свет и тени


Дуализм тьмы и света, пронизывающий The Darkness 2, имеет как технические, так и игровые последствия. Начнем с последнего. Большая часть тактического аспекта проекта Digital Extremes сосредоточена на потребности Джеки оставаться в неведении как можно дольше. Фактически, при воздействии света наш главный герой потеряет силы тьмы, и его энергия больше не будет восстанавливаться автоматически. При погружении в свет изображение теряет фокус и становится ярче, создавая впечатление чрезмерной яркости, из-за чего становится очень трудно прицеливаться и передвигаться в поисках укрытия. Поэтому становится необходимым как можно быстрее расстреливать уличные фонари, люстры и вообще любые разрушаемые источники света, что со временем становится немного скучным из-за своей повторяемости, и в то же время разработчику удалось разнообразить типы врагов, введя противников, вооруженных переносными прожекторами и светошумовыми гранатами. Непосредственно на вражеском фронте также есть плохие парни, оснащенные броней или щитами для защиты. Но, к сожалению, с точки зрения интеллекта все как всегда: менее защищенные противники, как правило, укрываются и остаются заблокированными за своими позициями, в то время как более стойкие используют тактику стремительной атаки, не слишком беспокоясь о нашей огневой мощи.
The Darkness 2 полностью реализована с применением сел-шейдинга благодаря решению художников вручную нарисовать и раскрасить большую часть графических элементов игры. Результат действительно приятный, с очень заметными цветовыми контрастами, которые делают тайтл на первый взгляд весьма оригинальным. В частности, невероятная жестокость игры, проявляющаяся в расчленении, потрошении и беспричинной крови, хорошо выделяется на фоне яркой палитры, где красный цвет крови выделяется на фоне декораций. Все это затем сочетается с превосходной анимациям тел и особенно лиц, которые адекватно компенсирует общую нехватку детализации в полигональных моделях и особенно в локациях, несмотря на то, что они предлагают отличное взаимодействие благодаря щупальцам Тьмы. Работа над частотой кадров также очень хороша, она всегда остается стабильной на уровне около тридцати кадров в секунду, но, с другой стороны, почти полное отсутствие частиц и объемного дыма, а также минимальное управление светом помогают в этом смысле. Однако жаль, что нет достойного внимания саундтрека, в то время как в плане дубляжа следует отметить превосходную локализацию разговорного языка на русском языке, несмотря на очевидные проблемы с синхронизацией губ, а решение 2K Games оставить возможность выбора оригинального английского дубляжа интересно.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот The Darkness 2 (2012) №1Скриншот The Darkness 2 (2012) №2Скриншот The Darkness 2 (2012) №3Скриншот The Darkness 2 (2012) №4Скриншот The Darkness 2 (2012) №5Скриншот The Darkness 2 (2012) №6

Разработчик: Digital Extremes
Издатель: 2K Games
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1
Жанр: шутер
Издание: Limited Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (SteamFix/SmartSteamLoader)
Размер: 5.56 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2 4200+
Оперативная память: 1.5 ГБ
Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Видеокарта:  NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 с 256 Мб видеопамяти
Звуковая карта: совместимая с DirectX

Рекомендуемые:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: четырехъядерный с тактовой частотой 2,4 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX с не менее чем 512 МБ видеопамяти
Звуковая карта: совместимая с DirectX




Скачать торрент The Darkness 2 (2012):


Скачать игру через торрент