King Arthur: Knight's Tale (2022)

Об игре
Погружение в лабиринт легенд об Артуре – задача не из легких. Многочисленные авторы, внесшие свой вклад в расширение приключений легендарного британского короля и его рыцарей, сделали их неотъемлемой частью западного воображения. Бесчисленное множество персонажей, героических подвигов, романтических перипетий и сверхъестественных событий переосмысливались бесчисленное количество раз, как в историческом, так и в других контекстах, о чем свидетельствуют многочисленные телевизионные и киноадаптации последних лет. Неудивительно, что эти истории также адаптируются в видеоигры. Венгерская студия NeocoreGames, уже создавшая две игры по мотивам британских легенд, прекрасно это понимает.Игра King Arthur: The Role-Playing Wargame и ее одноименное продолжение попытались объединить элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры, сначала поставив нас на место самого Короля, а затем его сына. Разработчики из Neocore решили попробовать еще раз, но с другим подходом. King Arthur: Knight's Tale – это мрачное фэнтезийное переосмысление артурианской мифологии. Призванные Владычицей Озера, мы возьмем на себя роль сэра Мордреда, врага и предателя короля Артура, чтобы победить древнее зло, захватившее власть над бывшим правителем Камелота. Игра, предлагающая уникальное переосмысление исходного материала, сочетает стратегию и тактику с механикой RPG. Нам предстоит решить, стать ли мудрым правителем нового Камелота или править железной рукой над мистическими землями Авалона.
История
Игра King Arthur: Knight's Tale, разработанная студией NeoCore Games, той же командой, что создала Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy и серию The Incredible Adventures of Van Helsing, рассказывает историю короля Артура и рыцарей Круглого стола по-своему, полностью переворачивая ситуацию: Артур и его заклятый враг сэр Мордред в итоге уничтожают друг друга на поле боя.
Проблема в том, что Артур, благородный, мудрый и великодушный король Артур, переродился в темное существо, угрожающее Камелоту и всему миру, по причинам, объясненным в игре, и Владычица Озера придумала блестящую идею: использовать самого сэра Мордреда, чтобы остановить его и вернуть к жизни. Таким образом, черный рыцарь оказывается во главе Камелота, окруженный множеством нерешительных рыцарей, несколько ослабленных событиями, которые не верят тем, кто когда-то сражался с ними на поле боя и убил их. Наш герой должен с неохотой сделать выбор: отказаться от пути зла и стать просвещенным правителем, преданным добру и способным привлечь всех разрозненных рыцарей Круглого стола к своему двору? Или остаться тем же злым человеком, каким он всегда был, совершая немыслимые поступки и одобряя всевозможные злодеяния, тем самым привлекая самых порочных и развращенных воинов и волшебников?
Тем временем ему также предстоит искать улики, ведущие к Артуру, сражаясь со всевозможными адскими существами. Словом, дел невпроворот.
Исследуя Королевство Камелот
Студия NeoCore Games прекрасно разбирается в теме Британии. В ее портфолио входит мини-серия, посвященная сыну Утера Пендрагона, разработанная для Paradox Interactive в период с 2009 по 2012 год. Очевидно, кто-то из команды разработчиков захотел вернуться к этой теме и развить ее в совершенно другом направлении, создав стратегическую RPG с пошаговыми боями и сильным сюжетным компонентом, в которой нам часто предстоит делать моральный выбор, чтобы направлять правление Мордреда. Приключение начинается в темнице, где сэр Мордред еще не понимает ситуации. Его первая задача – совершить побег на пару с другим плененным рыцарем, сэром Кеем. Вскоре мы обнаруживаем, что находимся в подземельях Камелота и что все королевство захвачено пока еще неназванным злом. А сам замок находится в руках опального рыцаря, развращенного тьмой. Этот начальный этап полезен для понимания того, как работает игра, по крайней мере, во время миссий.
Все действие разворачивается сверху, а исследование осуществляется либо с помощью мыши, путем управления отрядом щелчками курсора на карте, либо с помощью клавиатуры. Выбранная система не имеет значения. Особенно учитывая, что во время блуждания по лесам, кладбищам, деревням, подземельям, замкам и всем остальным знаковым местам Бретани, которые только можно себе представить, делать особо нечего: можно поговорить с немногочисленными персонажами, используя диалоговую систему с несколькими вариантами ответа; можно собрать лут, будь то богато украшенные сундуки или трупы несчастных; можно восстановить силы, отдыхая у костров или молясь у священных алтарей; и можно сражаться, когда встречаются враги. В целом, игра разделена на карты среднего размера, которые необходимо тщательно исследовать, чтобы собрать предметы, возможно, обнаружить второстепенную цель (которая всегда находится на самой карте) и достичь основных целей, четко обозначенных классическими указателями.
Обратите внимание, что предметы, найденные во время выполнения заданий – а именно, руны для оружия и доспехов, артефакты, зелья и заклинания – могут быть назначены персонажам только после завершения задания. Поэтому во время выполнения задания управление инвентарем отсутствует. Это исключает любое микроуправление, которое мы обсудим позже. Однако это также позволяет больше сосредоточиться на тактике боя, требуя большей осторожности в использовании расходных материалов.
Боевая система
Боевая система – это основа игрового процесса в King Arthur: Knight's Tale. Путешествуя по миру, вы рано или поздно столкнетесь с врагами. В этот момент игра предлагает вам выставить отряд, состоящий из пяти героев (четыре выбираются в начале миссии, а один доступен во время миссии), прежде чем начать собственно бой. Игровой мир разделен на квадратные клетки. Персонажи перемещаются по ним, тратя классические очки действия, которые позволяют им преодолевать определенное расстояние, атаковать оружием или использовать магию и особые способности. Игровой процесс на этих этапах довольно интуитивен, и к нему очень легко привыкнуть… особенно учитывая, что вариантов не так уж много, особенно в начале. Помимо прямого боя, вы можете пить зелья, устанавливать наблюдение за своими героями – это означает, что они автоматически атакуют противников, входящих в зону наблюдения, – или сохранять очки действия на следующий ход.
Интересна система управления здоровьем отдельных юнитов. У каждого юнита есть определенное количество здоровья, которое можно назвать фиксированным, то есть, когда оно заканчивается, это означает смерть, и восстановить его можно только в госпитале замка Камелот. Затем есть очки здоровья, или переменное здоровье, которое полностью восстанавливается после каждой миссии и может быть восстановлено с помощью зелий и костров. Наконец, есть броня, также восстанавливаемая после каждой миссии, которая отражает уровень защиты каждого героя. Чем выше значение брони, тем больше защиты она обеспечит от вражеских атак. Также есть магические эффекты, повышающие здоровье и броню, но они зависят от используемых персонажей.
Классы персонажей разнообразны: от классических воинов, вооруженных одноручным оружием и щитами, двуручным оружием или двумя видами оружия (каждая конфигурация, по сути, имеет свой класс), до лучников и арбалетчиков, и даже волшебников и целителей (заклинания обрабатываются как навыки и могут применяться неограниченно долго после перезарядки). Каждый класс обладает своими разблокируемыми способностями, разделенными на три уровня, в которые можно распределять очки по мере повышения уровня. Опыт, как и добыча, начисляется в конце миссии, поэтому этот аспект также отведен на этап управления, по тем же причинам, по которым предметы нельзя распределять во время миссий.
Среди врагов могут быть бандиты, оскверненные рыцари, различные виды нежити и множество других существ разных размеров, каждое со своими особыми атаками и моделями поведения. Сложность сильно зависит от уровня, выбранного в начале. Мы рекомендуем начать как минимум с третьего уровня, если у вас есть хотя бы небольшой опыт в этом жанре, иначе вы рискуете заскучать из-за чрезмерной простоты.
Управление Камелотом
Еще один ключевой аспект King Arthur: Knight's Tale – это управление королевством различными способами. Первым делом нужно заслужить доверие рыцарей, присоединившихся к нашему делу, повышая их признательность, принимая решения во время определенных событий, соответствующим образом выделенных в миссиях, восстанавливая различные части замка и назначая престижные роли самым верным. Некоторые моральные дилеммы также можно делать во время самих миссий, что делает систему еще более наглядной.
В любом случае, следование определенному моральному пути позволяет разблокировать специальные дополнительные миссии, которые предоставляют различные преимущества. Прежде всего, разблокировку легендарных героев, таких как сэр Галахад или Моргана. Вы скоро обнаружите, что наличие множества героев полезно вне миссий, где, как уже упоминалось, вы можете взять с собой только четырех. Эти герои могут выполнять независимые миссии или заменять раненых героев, которым требуется длительный уход для восстановления здоровья и лечения ран.
Камелот сам по себе работает лучше, чем торговый центр. После восстановления всех сооружений здесь расположены торговцы, волшебная башня, где можно торговать могущественными артефактами, тренировочная площадка, где могут тренироваться неактивные герои, Круглый стол, где можно принимать политические решения, и различные другие удобства, которые помогут вам на протяжении всего вашего приключения.
Следует отметить, что в игре нет настоящей экономики. Конечно, вы можете покупать и продавать предметы и накапливать ресурсы, но здесь нет реального производства, которым нужно управлять, или затрат, которые нужно покрывать. Если у вас недостаточно денег или очков труда, вам придется ждать окончания следующей миссии, чтобы что-то купить. Часть, отвечающая за управление, также включает в себя карту игрового мира, где происходят события и где расположены основные и второстепенные миссии. Последние обычно так же обширны, как и первые, за исключением того, что они необязательны, то есть не мешают продвижению по сюжету. По нашему опыту, стоит пройти их все, чтобы адекватно усилить свою группу, найти новых союзников и узнать некоторые побочные истории, касающиеся Рыцарей Круглого стола и их судьбы.
Техническая часть
С технической точки зрения, King Arthur: Knight's Tale – довольно требовательная игра, даже если она и не является визуальным чудом. Конечно, игровой мир хорошо продуман, и некоторые элементы выполнены качественно, но ничего особенно впечатляющего нет ни в плане окружения, ни в плане персонажей. Последние, хотя и искусно проработаны, иногда выглядят немного слишком шаблонно. Однако мрачная атмосфера превосходна и в некоторой степени компенсирует другие недостатки. Скажем так, в целом, это хорошая работа, и готический стиль, пронизывающий все локации, заслуживает похвалы: серая цветовая палитра и повсюду трупы. Некоторые уровни красивее других. Например, катакомбы со стенами, полностью покрытыми черепами, или особенно впечатляющие прибрежные пейзажи. То же самое относится и к врагам, которые становятся лучше по мере роста. Единственный недостаток – недостаточная плавность, с несколькими замедлениями тут и там. Ничего трагичного, особенно учитывая жанр, но иногда это заметно.
В целом, нам понравилась игра King Arthur: Knight's Tale. Хотя мы бы предпочли увидеть более глубокое развитие некоторых аспектов и оценили бы большую интерактивность в локациях, которые в настоящее время представляют собой просто путь от одного сражения к другому, с некоторыми вариациями, вставляемыми время от времени, словно для того, чтобы угодить игроку. Модель развития, используемая разработчиками, неплоха, но она вызывает некоторое снижение интереса, особенно когда вы выполняете миссии, для которых уровень вашей группы выше требуемого (что случается довольно часто, если вы выполните все побочные задания), которые затем оказываются чрезвычайно легкими и немного менее увлекательными. Однако было бы несправедливо называть игру провалом, потому что в ней действительно есть много ценных элементов, которые делают ее достойной прохождения всего за сорок с лишним часов.






Разработчик: NeocoreGames
Издатель: NeocoreGames
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.0.1 (Build 15227692)
Жанр: тактическая ролевая игра
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, венгерский, польский, португальский (бразильский), китайский (упрощенный)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (FLT)
Размер: 31.58 Гб
Издатель: NeocoreGames
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.0.1 (Build 15227692)
Жанр: тактическая ролевая игра
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, венгерский, польский, португальский (бразильский), китайский (упрощенный)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (FLT)
Размер: 31.58 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 4350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX: версии 12
Место на диске: 39 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580
DirectX: версии 12
Место на диске: 39 GB

