Disciples: Domination (2026)

Об игре
Действительно ли Disciples: Domination – достойный преемник Disciples: Liberation? После нескольких часов, проведенных в мире Невендаара, можно сказать, что работа Artefacts Studio хороша, но слишком осторожна. Игра делает все правильно: боевая система работает, структура понятна, а игровой процесс стабилен. Проблема в том, что она никогда по-настоящему не осмеливается на что-то новое или неожиданное. Вместо того чтобы предложить что-то новое или неожиданное, она остается на очень безопасном пути. В результате получилась хорошо сделанная игра, но рискующая быстро забыться.После успешного предшественника ожидания были простыми: исправить прошлые ошибки, сделать сражения более глубокими и усилить сюжет. Эта новая часть лишь частично преуспевает, оставаясь на полпути между ролевой игрой и пошаговой стратегией, пытаясь привлечь как можно более широкую аудиторию.
История, которая (не) оставляет след
Главной героиней Disciples: Domination снова является Авианна, полная решимости освободить Невендаар в разгар войны между Легионами Проклятых и Империей. К сожалению, сюжет не развивается: темп медленный, а диалоги ограничиваются объяснением сюжета, не наделяя главных героев какой-либо индивидуальностью. Второстепенные персонажи появляются лишь для того, чтобы давать нам задания, а затем исчезают, не давая нам возможности установить с ними настоящие связи. Даже сама Авианна, кажется, утратила свою обычную стойкость, превратившись в классическую героиню, которая должна «объединить всех против зла», без каких-либо существенных поворотов, которые сделали бы историю по-настоящему интересной.
Однако самым очевидным разочарованием в сюжете является система «Обвинений», аудиенции в тронном зале. То, что должно было стать важным политическим моментом, где ощущается тяжесть власти, сводится к холодному расчету выгоды. Когда мы принимаем решение, мы делаем это не потому, что верим в него морально, а только для того, чтобы заручиться поддержкой определенной фракции. Вместо ролевой игры, это больше похоже на заполнение электронной таблицы: никакого азарта, только управление ресурсами. Даже исследование карты имеет свои проблемы, но не с перемещением в реальном времени.
Настоящая проблема – это экономика игры: слишком много предметов и ресурсов (дерево, железо, золото). Никогда не возникает ощущения необходимости бороться за выживание. Наоборот, нас переполняет изобилие. Это создает беспорядок в инвентаре и снижает удовольствие от игры. Завоевание чего-либо не приносит радости, потому что нет ничего по-настоящему редкого или сложного для нахождения.
Наконец, игровые меню, несомненно, нуждаются в доработке. Мы тратим слишком много времени на сортировку сотен кристаллов для повышения характеристик. Это утомительная и повторяющаяся задача, которая нарушает темп игры. Это больше похоже на уборку, чем на стратегию, портящую удовольствие от исследования и планирования своих действий.
Не совсем прочный фундамент
Боевая система, безусловно, является лучшей частью Disciples: Domination. Пошаговая система работает очень хорошо: у нас есть очки, которые можно потратить на перемещение, атаку или использование специальных способностей. Это заставляет нас думать наперед и тщательно планировать каждый ход. Механика «задней линии» также возвращается. Мы можем выбирать юниты, которые не сражаются напрямую, а остаются в тылу, чтобы предоставлять мощные бонусы нашей армии (например, лечение или баффы). Это отличная идея, которая позволяет нам настраивать свою стратегию и создавать идеальную армию для любого стиля игры.
К сожалению, в середине приключения возникают серьезные проблемы с балансом. Вместо того чтобы стать умнее, враги просто превращаются в «губки для здоровья». Сражения с нежитью или культистами становятся утомительными не потому, что их трудно победить, а потому, что битвы длятся бесконечно, чтобы просто уничтожить их огромный запас здоровья. Тактическая сложность исчезает, уступая место скуке.
Поведение врагов (ИИ) также разочаровывает. Он редко использует сложные стратегии, такие как обход наших войск с фланга или использование комбинаций заклинаний. Просто используйте персонажа-танка (например, Адского Рыцаря), который привлекает к себе внимание своей провокацией, в то время как остальной отряд наносит удар издалека, не будучи потревоженным. Схема, которая работает в 90% случаев, неизбежно приедается: через несколько часов однообразие вытесняет стратегию.
Раскаченное качество
Визуально Disciples: Domination – это американские горки качества. Боевые арены и модели юнитов тщательно проработаны: превращения демонов и эффекты огненных заклинаний выглядят эффектно и современно. Когда Artefacts Studio сосредотачивается на атмосфере и сеттинге, это действительно усиливает мрачную фэнтезийную идентичность серии.
Однако элементы повествования менее убедительны. Лица персонажей во время диалогов выглядят статичными и плохо детализированными, что резко контрастирует с общим качеством художественного оформления. Саундтрек также выполняет свою роль сопровождения, но ему не хватает действительно запоминающихся тем, способных оставить неизгладимое впечатление.
Технически, однако, игра находится в хорошем состоянии – факт, который далеко не гарантирован на старте продаж, особенно в наши дни. Загрузка быстрая, а оптимизация обеспечивает плавную работу даже на старых конфигурациях.






Разработчик: Artefacts Studio
Издатель: Kalypso Media
Год выпуска: 2026
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2.0.3271
Жанр: пошаговая стратегия
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, японский, упрощенный китайский
Язык озвучки: английский, французский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 8.56 Гб
Издатель: Kalypso Media
Год выпуска: 2026
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2.0.3271
Жанр: пошаговая стратегия
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, японский, упрощенный китайский
Язык озвучки: английский, французский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 8.56 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11
Процессор: Core i5-8600K / Ryzen 5 1600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580
DirectX: версии 11
Место на диске: 18 GB
Звуковая карта: Integrated or dedicated compatible soundcard
Дополнительно: Medium Settings | Full-HD | ~40 FPSРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11
Процессор: Core i3-12100 / Ryzen 5 3600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600XT
DirectX: версии 11
Место на диске: 18 GB
Звуковая карта: Integrated or dedicated compatible soundcard
Дополнительно: Ultra Settings | Full-HD | 60+ FPS

