Главная страница » Шутеры » Metro Exodus. Enhanced Edition (2021)

Metro Exodus. Enhanced Edition (2021)

Скачать игру Metro Exodus. Enhanced Edition (2021)

Об игре

Сага «Метро» оказалась одним из самых требовательных испытательных полигонов для оборудования с момента его первоначальной установки. Последняя серия, Exodus (здесь представлен обзор версии для ПК), не стала исключением: по сути, это была одна из немногих игр, в которой для трассировки лучей использовалась новая видеокарта GeForce RTX.
Почти два года спустя 4A Games вернулась в Москву с четким намерением войти в историю. И цель достигнута, поскольку Metro Exodus Enhanced Edition стала первой игрой, требующей в качестве минимальных системных требований видеокарту, способную поддерживать трассировку лучей. Это резко сужает целевую аудиторию геймеров, особенно учитывая стоимость и низкую доступность чипов Big Navi и Ampere. С другой стороны, даже старая 20-я серия от NVIDIA (Turing) может справиться с этой задачей, которая, как мы увидим в обзоре Metro Exodus - Enhanced Edition, будет сложной для большинства систем, представленных в настоящее время на рынке.

Слишком тяжелое обновление


По задумке, Enhanced Edition продается как отдельный продукт, хотя владельцы оригинальной версии по-прежнему смогут бесплатно загрузить клиент. В своей библиотеке они найдут обе версии, при этом в последней невозможно отключить эффекты трассировки лучей. В Metro Exodus использовалась версия, которую можно определить как «зародышевую». На практике игра была разработана с использованием традиционной растеризации, к которой позднее были добавлены отдельные источники света, управляемые методом трассировки лучей.
Результат, хотя и эффективный, нельзя назвать оптимальным из-за сосуществования двух рабочих методологий. В этом издании источники света, искусственно расположенные дизайнерами, были полностью исключены, чтобы освободить место для источников, рассчитываемых в реальном времени графическим процессором (отсюда и исключение старых карт). Это не только позволило лучам пересекаться друг с другом, придавая сцене большую реалистичность и глубину, но и привело к дальнейшему взаимодействию света с освещаемыми им поверхностями. Например, желтое здание, освещенное солнцем, заставляет свое отражение «отражаться» от окна, окрашивая комнату в желтоватый оттенок. Не вдаваясь в излишние технические подробности, можно сказать, что качество графики, которое предлагает Enhanced Edition, поистине феноменально и представляет собой настоящий вкус следующего поколения. Несмотря на значительную работу по оптимизации, такой графический уровень сопряжен с большими затратами с точки зрения поглощения аппаратных ресурсов. Таким образом, то, что вы читаете, представляет собой не просто обзор, а анализ влияния обновления графики на производительность: по этой причине мы использовали полезный интегрированный тест производительности.

Только рей-трейсинг


Прежде всего, начнем с меню настроек графики, где запись API, очевидно, отсутствует, поскольку используемые технологии доступны только в последней версии DirectX. Также исчезает раздел, посвященный NVIDIA RTX, что позволяет использовать три уровня трассировки лучей: Normal, High и Ultra со специальным меню для отражений, которые могут быть гибридными или «трассированными». Разница заключается в разрешении, в котором визуализируется глобальное освещение: в более высоком разрешении используется собственное разрешение, в котором воспроизводится тайтл; на промежуточном уровне разрешение уменьшается вдвое, а на нормальном уровне соотношение падает до четверти. Очевидно, это создает некоторый «шум», который становится тем заметнее, чем ниже начальное разрешение; В разрешении 4K различия, хотя и заметны даже невооруженным глазом, могут быть более терпимы в разгар игровой сессии.
Излишне говорить, что именно эти параметры оказывают наибольшее влияние на счетчик кадров в секунду. Установив собственное разрешение монитора, используемого для тестов (превосходный LG 27GN950), т. е. 4K, и установив все значения на максимум, наша эталонная система набрала 23 кадра в секунду. Мы выиграли 3 кадра, установив отражения на «гибридный» режим: это увеличение более заметно в идеальной тестовой ситуации, чем в игровых сеансах, поскольку этот параметр в основном касается отражений, падающих на водоемы. Более существенный «скачок» производительности достигается при использовании второго уровня трассировки лучей, High вместо Ultra: в этом случае fps возрастает до 35. Мы достигаем пределов приемлемого при использовании самого низкого уровня (Normal), где в конечном итоге достигаем 40 fps.

Технологии, которые помогают


Чтобы разгрузить графический процессор, разработчики реализовали три алгоритма. Наиболее важным, несомненно, является DLSS, принадлежащий NVIDIA, который уже присутствовал в первом релизе, но был обновлен до версии 2.1 с превосходными результатами как с точки зрения производительности, так и, прежде всего, с точки зрения качества изображения, потеря четкости которого гораздо менее заметна, чем в первой и элементарной итерации. Новая версия в худшем случае обеспечивает ту же скорость выполнения (с той же видеокартой), что и оригинальная Metro Exodus, но в некоторых сценариях можно даже зафиксировать увеличение частоты кадров, несмотря на большее количество источников света, с которыми приходится работать в реальном времени.
Затем следует VRS (аббревиатура от Variable Rate Shading, «затенение с переменной скоростью»), изначально представленный NVIDIA в графических процессорах Turing, а затем реализованный Microsoft в собственных API. Это аналогичная технология, которая, вкратце, позволяет вам концентрировать вычислительную мощность там, куда «падает» ваш взгляд, оставляя периферийные области экрана немного менее четкими. В Metro Exodus сетки VRS можно сделать более или менее широкими (4X или 2X). Даже в этом случае можно сказать, что потеря качества изображения едва ли заметна в игровых сессиях, но ее вклад в производительность совершенно незначителен, учитывая, что она позволяет выиграть чуть меньше одного кадра в секунду (касается только прозрачностей).
Для владельцев видеокарт AMD доступна функция временного сглаживания (TAA), уровнем которой можно управлять очень точно, определяя в десятичных долях, насколько следует уменьшить изображение по сравнению с родным разрешением. К сожалению, интегрированный бенчмарк не позволяет воздействовать на этот алгоритм (поэтому он остается отключенным), но в ходе внутренних тестов мы смогли оценить приемлемый прирост производительности при приемлемой потере четкости со значением 0,7.

Минимальные и рекомендуемые требования


Давайте теперь перейдем к рассмотрению минимальных требований. По словам программистов, для игры со скоростью 60 кадров в секунду в FullHD вам понадобится RTX 2070. Для 2K вам нужно перейти на RTX 2080 или Radeon 6800 XT (главный герой нашего обзора). Для 4K при 30 кадрах в секунду вам понадобится RTX 3080 или 6900 XT, в то время как для того, чтобы насладиться всеми техническими чудесами при 60 кадрах в секунду, вам обязательно придется вооружиться очень дорогой RTX 3090. Эти данные подтверждают трудности Big Navi с технологией трассировки лучей: в целом видеокарты AMD платят высокую цену в прямом сравнении с NVIDIA, учитывая, что при 2K GeForce RTX 3080 достигает средней производительности на 25% выше, чем Radeon RX 6800 XT. Наша PowerColor Red Devil при разрешении 2560x1440 показала результат 71 кадр/с, в то время как эталонная модель NVIDIA легко превысила 82 кадра/с. Однако некоторые сомнения остаются при сравнении двух топовых зеленых моделей. Фактически мы знаем, что разница в производительности между 3080 и 3090 составляет в среднем около десяти процентов, поэтому неясно, как последний, согласно таблице, опубликованной разработчиками, может гарантировать частоту кадров вдвое больше, чем его младший брат: к сожалению, у нас не было возможности провести полевые испытания двух Ampere.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Metro Exodus. Enhanced Edition (2021) №1Скриншот Metro Exodus. Enhanced Edition (2021) №2Скриншот Metro Exodus. Enhanced Edition (2021) №3Скриншот Metro Exodus. Enhanced Edition (2021) №4Скриншот Metro Exodus. Enhanced Edition (2021) №5Скриншот Metro Exodus. Enhanced Edition (2021) №6

Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Год выпуска: 2021
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 3.0.8.39
Жанр: шутер
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, корейский, украинский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, украинский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 102.76 Гб

Системные требования

Минимальные:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (20H2 и старше)
Процессор: 4 ядра + многопоточность
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce Nvidia 2060 или AMD аналог, DirectX 12
Место на диске: 80 GB




Скачать торрент Metro Exodus. Enhanced Edition (2021):


Скачать игру через торрент