Frostpunk (2018)

Об игре
Довольно редко можно встретить независимую студию разработки, способную выйти на рынок с проектом, добиться успеха, а затем сойти с основного пути, чтобы продолжить экспериментировать с совершенно другими жанрами и стилями. Все это можно сказать о польской студии 11 Bit. К тому же, они не только ответственны за проекты такого уровня, как This War of Mine и Anomaly, но, глядя на их портфолио, мы замечаем невероятное разнообразие в разрабатываемых играх. Например, Children of Morta – ролевая игра с механикой rogue-like, или же The Alters – перспективный симулятор выживания. Но немалую долю славы студии принесла серия градостроительных симуляторов в постапокалиптическом мире Frostpunk. А точенее, ее первая часть.Ледяное сердце
Сеттинг, возможно, не самый оригинальный, но он все равно весьма захватывающий. На дворе конец XIX века, и весь мир охвачен холодом, который медленно убивает население и заставляет людей мигрировать в неизвестные края в надежде найти новый Эдем, чтобы начать все заново. К сожалению, в повествовании теряется мировоззрение, и судьба горстки лондонцев, добравшихся до Севера, пересекши полностью замерзшие океаны, оказывается исключительно в руках игрока. Здесь кратер кажется идеальным местом для строительства небольшой городской агломерации, которая будет развиваться вокруг центрального генератора – единственного источника тепла и незаменимого инструмента для нашего выживания. Эта внушительная машина стоит в центре вашего лагеря, а дальше вам решать, что и как построить вокруг нее. Игра, как мы уже говорили, представляет собой довольно классическую градостроительную игру, в которой вам предстоит собирать ограниченные ресурсы, разбросанные по очень маленькой карте, и принимать продуманные решения о том, что строить. Дома, очевидно, являются центральной точкой, с которой следует начать, поскольку они предоставляют убежище горожанам и являются единственной полезной защитой, помогающей им пережить ночь. Но рядом с ними будут и другие здания с самыми разными функциями.
Во время игры в Frostpunk постоянно присутствует чувство напряжения и страх, что что-то может пойти не так. Уголь, необходимое сырье для поддержания работы реактора, чрезвычайно трудно экономить, особенно при высоких уровнях сложности, и мы должны стараться сжигать его только и исключительно в самые холодные дни, чтобы избежать исчерпания запасов, когда нагрянут бураны. Поэтому невозможно удобно расположиться перед монитором и спокойно планировать свои шаги, поскольку аварии и погода не дадут вам передышки, постоянно заставляя вас быстро развивать свой город, принимая зачастую радикальные и немедленные решения. На выбор представлены десятки и десятки зданий: от различных типов домов до мест, предназначенных для производства продуктов питания, и необходимых зданий, позволяющих вам выйти за рамки своей зоны комфорта и исследовать необъятные белые просторы, которые вас окружают. Словом, выбор, который никогда не бывает банальным и всегда требует разумного взвешивания.
Таким образом, сердце деревни приобретает концентрическую форму, где жители и здания прижимаются друг к другу, пытаясь согреться возле генератора, но часто одного этого недостаточно. Чтобы еще больше усложнить задачу, Frostpunk добавляет несколько интересных переменных, таких как циклы дня и ночи (заставляющие ваших рабочих отдыхать и не производить ресурсы) и недели снежных бурь, когда температура может опускаться ниже 100 градусов, заставляя вас сжигать еще больше угля, чтобы отопить ключевые дома. Фактически, вы выживаете, отправляете охотников на поиски добычи и начинаете развивать технологии с помощью особенно хорошо структурированного дерева талантов, чтобы быть готовыми к все более суровым и темным периодам, потому что, когда наступят морозы, отчаяние возьмет верх, и без перспектив у вас больше не будет мира, которым можно управлять. Это может показаться тривиальными словами, но надежда является основополагающим элементом Frostpunk и демонстрирует силу воли ваших горожан. Начните не кормить население, и оно потеряет волю к действию, оно даже обернется против вас, пока не станет полностью неуправляемым. Чтобы смягчить все эти проблемы, можно принять законы, которые часто позволяют заменить немного общего недовольства большим контролем, но которые почти всегда имеют и обратную сторону. Например, вы можете обязать работников работать посменно 24 часа в сутки во время кризиса или заставить детей собирать ресурсы и становиться частью машины, или позволить им оставаться в безопасности и помогать только инженерам и врачам с менее сложной работой. И вы могли бы просто пройти через моральный выбор, если бы не тот факт, что в определенный момент вашего развития вам также придется иметь дело с лондонцами, мятежниками, решившими покинуть город, находящийся под вашим командованием, и вернуться в то, что осталось от Лондона, что еще больше усложнит ситуацию. Затем предстоит сделать другой выбор: следовать жесткому военному пути порядка и командования или положиться на духовность граждан, чтобы создать единую и сплоченную группу, которая сможет даже переломить тенденцию и убедить других остаться. И затем есть выбор, который находится на грани морали и медицины, касающийся ампутаций и захоронений, даже использования механических частей и трансплантации органов на последних этапах игры. Это все более глубокие уровни сложности, в которые невероятно интересно играть и в которые интересно вникать, возможно, переживая одни и те же сценарии несколько раз, чтобы найти или использовать альтернативные решения. Моральный выбор, который заставляет вас мыслить шире простых границ видеоигры, – элемент огромной важности, который, к счастью, все чаще встречается в современных играх.
Здесь мы подходим к самой слабой части Frostpunk, а именно к очень ограниченному количеству доступных сценариев. Помимо необходимости построить город и пережить сильнейшую бурю, со всеми вытекающими последствиями, чтобы справиться со сложностью и количеством доступных ресурсов, есть также миссии, где вам нужно защитить и сохранить семена или контролировать постоянное прибытие других потерянных групп, которые могут посеять хаос в вашей хрупкой безопасной игрушке. Еще одним серьезным ограничением возможности повторного прохождения является непроцедурный характер карты, на которой ресурсы и достопримечательности всегда размещаются в одном и том же месте, что, к сожалению, сильно подавляет желание набирать новую группу искателей приключений после первой игры.
Ничто не умаляет высокого качества этой стратегической игры, которая остается настоящей жемчужиной во всех отношениях и которую непременно стоит попробовать, если вам нравится этот жанр. Было бы стыдно не отметить постановку, которая не только пытается изобрести что-то новое, но и демонстрирует поистине маниакальное внимание к деталям. Различные генераторы выделяют тепло и растапливают снег в контролируемых ими областях карты, в то время как рабочие оставляют следы и прокладывают тропы, когда идут по снегу, а на следующее утро видят, что все это покрыто снегом после сильного ночного снегопада. Интерфейс также превосходен, по-настоящему интуитивно понятен и полон подсказок, которые помогут быстро научиться управлять своей деревней, украшенной ледяными кристаллами вокруг камеры, когда температура достигает запредельных значений. А особенно запоминающийся саундтрек окончательно оставит великолепные воспоминания об этом опыте, способные сопровождать вас на протяжении всех тех многих часов, которые эта игра сможет вам подарить.







Разработчик: 11 bit studios
Издатель: 11 bit studios
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.6.1 51795 59550 (42925)
Жанр: градостроительная стратегия
Издание: Game of the Year Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, польский, китайский (упр.), бр. португальский, турецкий, итальянский, японский, корейский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 10.95 Гб
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 64-bit
Процессор: 3.2 GHz Dual Core Processor
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 64-bit
Процессор: 3.2 GHz Quad Core Processor
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 GB
Звуковая карта: DirectX compatible