Amnesia: Rebirth (2020)

Об игре
Amnesia Rebirth продолжает концепицю, начатую Penumbra, расширенную Amnesia: The Dark Descent и попытавшуюся завершиться Soma. Frictional Games не просто создали игру в жанре ужасов, они хотели усовершенствовать свою теорию напряжения в видеоиграх, пытаясь сделать так, чтобы оно практически исчезло в повествовании.В Amnesia Rebirth все является историей, и каждая игровая механика плавно в нее вписывается, не пытаясь доминировать. На бумаге речь идет о психологическом хорроре от первого лица – избитом названии, которое используют любые псевдоавторы, пытающиеся превратить свои подростковые порывы в видеоигру, но на практике это нечто иное, более широкое. Не поймите неправильно: психология там есть, как и ужасы, но они склоняются к более широкому видению и никогда не являются конечной целью опыта, разве что в широком смысле.
История
Главная героиня игры – Таси Трианон, французская ученая, увлеченная рисованием и археологией, с травматичным прошлым. Она замужем за Салимом, таким же исследователем, как и она. В начале приключения мы видим их сидящими рядом в самолете, который везет их в Алжир. Им предстоит добраться до места археологических раскопок, о котором нам почти ничего не известно. К сожалению, все осложняется с самого начала: самолет терпит крушение из-за отказа двигателя, и Таси оказывается одна среди обломков самолета. Куда делись все остальные? Почему Салим тоже не дождался ее? Выйдя из самолета, она обнаруживает, что находится посреди песчаной пустыни.
Осмотрев находящиеся поблизости предметы, в том числе некоторые документы, дающие ей некоторую смутную информацию о происходящем, Таси решает отправиться на поиски группы. Находиться на солнце опасно, так как оно очень жаркое, поэтому приходится бегать из одного затененного места в другое, пока не доберешься до пещеры, где женщина находит остатки лагеря выживших в авиакатастрофе. На этом первом этапе игра уже диктует некоторые свои темы, свои ритмы и правила. Мы учимся взаимодействовать с окружающим миром, в частности, что каждый интерактивный объект можно перетаскивать или удерживать в зависимости от его веса и размера. Мы также узнаем, что Таси подвержена тому, что можно определить как настоящие панические атаки, которые случаются у нее, когда она напугана или чувствует себя неуютно (например, когда она проводит слишком много времени в полной темноте), вызывая у нее ужасные видения (природу которых мы узнаем во второй половине игры).
Мы также обнаруживаем важный предмет: спички, которые мы используем, чтобы освещать себе путь (на несколько мгновений), а также чтобы зажигать свечи, лампы и факелы, разбросанные по картам. Позже мы также приобретем масляный фонарь, но, по крайней мере, на первом этапе нам придется обойтись без него и быть готовыми бежать, если у нас закончатся источники света. Именно здесь Frictional начинает создавать свою машину для натяжения. Из документов, найденных в пещерах, мы узнаем о существовании существа, которое живет в лабиринте туннелей, образующих их, и нападает на любого, кто осмеливается ступить на его территорию... как раз туда, куда нам нужно идти. Мы также понимаем, что Таси глубоко обеспокоена, как по очевидным причинам, так и по чему-то, что проявится со временем. Она не супергероиня и никогда не упускает возможности продемонстрировать свою тревогу, которая постепенно становится тревогой самого игрока. Короче говоря, вы обнаруживаете себя ползающим в темноте, боящимся неизвестно чего, бегающим, затаив дыхание, в поисках источника света, когда напряжение достигает такой степени, что Таси готова взорваться. Но в пещерах обитает чудовище, бежать от которого опасно...
Геймплей
Еще в пещерах мы обнаруживаем, что у Таси есть странное устройство, невероятно напоминающее компас, с помощью которого она может открывать порталы в другое измерение. Мы не знаем, почему оно у нее есть, да и она сама не понимает, что происходит. Конечно, мы все узнаем позже, но пока нам приходится пересекать большие участки темного и загадочного мира, где выделяются останки цивилизации, по-видимому, способной возводить исключительные памятники, уничтоженные неизвестно кем. Ко всем этим элементам сразу же добавляется еще один, касающийся внутреннего мира Таси. С ней что-то произошло, и это что-то, похоже, стало стержнем, вокруг которого вращается вся история.
На самом деле, все гораздо сложнее, как мы узнаем в заключительной части приключения. Не раскрывая подробностей, даже если при обсуждении такой игры, как Amnesia Rebirth, неизбежно упоминается сюжет, в которой сюжет вдвойне связан с игровым процессом, можно сказать, что здесь есть много интересного. Сама структура игры призвана подталкивать к поиску невыразимой истины, которая стоит за нашими действиями, чередуя чисто повествовательные фазы с другими, более ужасными. Например, особенно ужасающе выглядит длинная часть, происходящая внутри разрушенного форта, а также спуск в большой колодец, вырытый в скале.
Однако прелесть работы Frictional Games заключается не в прыжках со стульев или в системе скрытности, которая вполне соответствует системе предыдущих игр студии, за исключением возможности лежать на земле, чтобы лучше спрятаться от преследователей (когда это возможно), а в том, как все было доведено до совершенства сцена за сценой, словно для того, чтобы игровая механика растворилась в потоке событий. Нечто подобное уже пытались сделать с «Сомой», но там разные сцены были более оторваны друг от друга, а здесь такая огромная преемственность, что вы не замечаете больших перерывов и никогда не знаете, что может произойти.
Несмотря на то, что Amnesia Rebirth не является открытым миром, кажется, что мы играем в единой среде, в которой все различные места гармонично сосуществуют, хотя они часто контрастируют друг с другом, и хотя есть некоторые разделы, которые все же легко узнаваемы. Здесь также есть головоломки, которые нужно решить, например, восстановить лебедку лифта или повторно запустить странную инопланетную технику. Обычно вам приходится исследовать темные и страшные места в поисках нужных вам предметов. Опять же, здесь нет ничего, что было бы самоцелью или чем-то, добавленным просто для разбавления бульона. Все имеет повествовательную последовательность и служит для того, чтобы что-то нам рассказать, но также и для того, чтобы усилить напряжение, часто выходящее за рамки предупреждения (пару раз мы даже выключали игру, чтобы перевести дух, хотя и не были уверены, что за нами следят преследователи). Игровая механика настолько переплетена с сюжетом, что некоторые из них даже невозможно упомянуть, поскольку их невозможно объяснить, не раскрывая большие куски сюжета.
Графика
Графически/стилистически Amnesia Rebirth – классическая игра Frictional Games. Технически здесь нет ничего, что можно было бы назвать чудом, несмотря на наличие некоторых очень красивых пейзажей. Тем не менее, есть несколько очень визионерских моментов, о которых, к сожалению, мы не можем говорить подробно, если только не хотим предоставить вам огромные превью (это своего рода лейтмотив всего обзора), а некоторые области были задуманы с большим архитектурным и сценографическим вкусом. Например, пещера, полная римских руин, или вышеупомянутая крепость, которую мы впервые видим снизу, поднимаясь по скалистому хребту с видом на пустыню.
Очень красивы также карандашные рисунки, сделанные Таси. Некоторые из них касаются ее прошлого и видны на загрузочных экранах или в некоторых конкретных сценах, другие присутствуют в ее дневнике в затемненном виде, но становятся яснее, когда ее воспоминания раскрываются. Ко всему этому добавляется великолепный саундтрек, совершенный в своей способности выступать движущей силой напряжения и создавать сильные моменты страдания, подчеркивая эмоциональное состояние женщины. Короче говоря, с одной стороны, можно сказать, что технически Amnesia Rebirth просто работает, но с другой стороны, у нее есть узнаваемый и целостный стиль, оригинальная образность и неожиданные детали, по крайней мере, для тех, кто умеет их замечать.







Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.4
Жанр: хоррор
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 17.95 Гб
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 / 8 / 10, 64-bits
Процессор: Core i3 / AMD FX 2.4Ghz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: OpenGL 4.0, Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630
Место на диске: 35 GB
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 / 8 / 10, 64-bits
Процессор: Core i5 / Ryzen 5
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: OpenGL 4.3, Nvidia GTX 680 / AMD Radeon RX 580 / Intel Xe-HPG
Место на диске: 35 GB