The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (2021)

Об игре
Башни-близнецы рухнули всего два года назад. Конфликт в Ираке разрастается, и американские спецподразделения идут по следу запасов химического оружия Саддама. Но то, что находится под землей, действительно должно нас напугать. Там конфликта даже не существует и разворачивается история первых цивилизаций. В третьей части антологии Dark Pictures ребята из Supermassive Games подняли планку еще выше, попытавшись рассказать темный момент недавнего прошлого, погрузившись в глубины легенд тысячелетней давности.Не искажая стиль, характерный для особого и смелого эксперимента, подобного этой антологии ужасов, The Dark Pictures: House of Ashes в то же время пытается занять твердую позицию и найти повествовательную основу, которая полностью отсутствовала в Man of Medan и была слаба в скромной Little Hope.
Проклятие из прошлого
Теперь всем ясно, что ребята из Supermassive – большие поклонники определенного типа кино. Внимание, уделяемое более или менее распространенному цитированию, всегда было основой их проектов. После крайне успешного подросткового ужастика и первых двух глав антологии на этот раз команда переносит нас в месопотамские и шумерские легенды, представляя лучший сюжет в серии на данный момент.
В 2003 году американские спецподразделения оказались в глубине вражеской территории, на территории нынешнего Ирака. Группа солдат во главе с офицером Рэйчел Кинг ждет развития в отношении получения сведений от спутниковой системы, способной отслеживать противника. Рэйчел уже много лет замужем за Эриком, главным конструктором системы «Клетус» и полковником, приехавшим в Ирак, чтобы взять на себя руководство операцией и уничтожить запасы химического оружия Саддама Хусейна.
По другую сторону фронта солдат Салим собирается отпраздновать день рождения своего сына и даже готовый на один день снять форму. Но планы нарушает капитан, который приказывает Салиму присоедениться к своей роте для перехвата и отражения американской атаки.
Что-то идет не так, от оружия Саддама не остается и следа, а оседание почвы приводит к тому, что обе стороны проваливаются в недра Земли. Трудно понять, где находишься, за исключением руин древнего храма, вероятно, шумерского происхождения.
Мы намеренно не стали рассказывать вам пролог самого приключения, происходящего несколько тысячелетий назад, чтобы оставить место для воображения и представить, с чем придется столкнуться группе главных героев. За четыре-пять часов, необходимых для завершения истории, House of Ashes наверняка придется по душе определенному типу поклонников жанра. Контраст между бесполезностью сегодняшней войны и чем-то большим и непостижимым, пришедшим из прошлого, является основой успешного сюжета и, безусловно, более зрелого, чем предыдущие. Мы, конечно, не говорим о тайтле, который изменит судьбу жанра. Но House of Ashes знает, как развлечь нужным количеством действия и увлечь постановкой и некоторыми штрихами высочайшего класса, достигая кульминации в финальной фазе, настолько близкой к атмосфере «Чужого» и «Прометея», что для автора было столь же позитивным, сколь и отчуждающим.
Геймплей чего?
Само собой разумеется, что любой, кто приобретет данную игру Supermassive ради отличного игрового процесса, явно пришел не по адресу. Несмотря на это, в House of Ashes впервые реализована свободная камера – фундаментальная прерогатива темной обстановки, которая является фоном для истории. Неслучайно протагонисты теперь могут свободно передвигаться, даже включать и выключать фонарики, с помощью которых они прокладывают себе путь через руины храма. Хотя, по нашему мнению, этот выбор мудрый и почти обязательный, верно также и то, что система управления остается деревянной и страдает от задержки в реакции моделей на наши команды, что в некоторых ситуациях вызывает чувство разочарования и нарушает идентификацию. То же самое происходит из-за слишком навязчивого экранного интерфейса во время QTE, который потребовал бы переделки или, по крайней мере, возможности изменения и уменьшения размера и дизайна элементов взаимодействия.
С другой стороны, по сравнению с предыдущими частями, игра сразу же кажется более плавной в подаче событий, а постоянная смена точек зрения между персонажами – которая для некоторых может быть хаотичной и трудной для восприятия – это именно тот аспект, который мы оценили больше всего, способный всегда поддерживать темп на более чем достаточном уровне.
Обычные предметы коллекционирования выступают в качестве внутреннего связующего звена между одним посещением и другим и обеспечивают игроку еще несколько моментов развлечения и роста: тайны, которые можно обнаружить здесь и там на карте, а также таблички, с помощью которых можно пережить неизбежные предчувствия. В содержательном плане это не ново, но мы говорим о приключении, почти не оставляющем места случаю и исчерпывающем себя в своем желании рассказать историю, какой бы успешной она ни была.
Технический аспект
Технические навыки ребят из Supermassive по-прежнему в основном направлены на воспроизведение моделей, максимально приближенных к оригиналам, среди которых, как всегда, есть голливудский актер. На этот раз настала очередь Эшли Тисдейл, которую наняли на главную женскую роль Рэйчел. Но она не смогла превзойти остальных, вместо этого оставаясь в стороне и слишком часто ограничивая себя тем, чтобы просто плыть по течению.
В целом House of Ashes на ПК показал себя более чем хорошо – не всегда полностью убедительно в текстурах и интерьерах стерильной пещеры, но раскрываясь наилучшим образом на последних этапах, когда даже художественному таланту создателей удалось выделиться в сеттингах, явно превзойдя предыдущие игры серии.
Звук и микс хороши, а русский дубляж, безусловно, улучшился по сравнению с прошлыми годами.







Разработчик: Supermassive Games
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Год выпуска: 2021
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Build 8603627
Жанр: хоррор, интерактивный фильм
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, японский, корейский, арабский, португальский (бразильский), китайский (упрощенный), китайский (традиционный), испанский (латиноамериканский)
Язык озвучки: русский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 20.21 Гб
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-4690K or AMD FX-8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960, 4 GB or AMD Radeon R9 380, 4 GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 65 GB
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce 2060 6 GB or AMD Radeon RX Vega 56, 8 GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 65 GB