Главная страница » Шутеры » Battlefield Hardline (2015)

Battlefield Hardline (2015)

Скачать игру Battlefield Hardline (2015)

Действие игры разворачивается в Майами. Детективы из отдела по борьбе с наркотиками Ник Мендоза и Карл Стоддард во время захвата партии кокаина выясняют, что на улицах появился новый наркотик под незамысловатым названием «Горячий выстрел», который стремительно набирает популярность. Особо не раздумывая, детектив Мендоза запросил информацию о новом товаре у своего информатора Лео. Как оказалось, это было несколько поспешное решение, так как вскоре изуродованный труп Лео был обнаружен на заброшенном складе. Вцепившись в это дело, как бульдоги в говяжью кость, спустя несколько дней напарники выяснили, что «Горячий выстрел» поставляет крупная группировка наркомафии, вооруженная не хуже «Аль-Каиды».

Об игре

По всей вероятности, Battlefield Hardline должна была стать DLC. Сильное впечатление, которое производит первая попытка Visceral Games в серии, на самом деле заключается в том, что цель проекта, похоже, была скорректирована на лету, чтобы сделать его отдельным эпизодом. Не то чтобы игре не хватало контента, наоборот. С самой продолжительной и структурированной кампанией, а также неоспоримыми производственными ценностями, Hardline имеет на своей стороне цифры. А вот на концептуальном уровне эта интерпретация саги Electronic Arts в стиле «полицейские и воры» демонстрирует некоторую короткую задумку и путаницу идей.

В этой серии...


Кампания Battlefield Hardline выглядит великолепно. По сути, разработчики решили попробовать свои силы в полицейской теме в формате, который сделал ее популярной в последние годы: в формате телесериалов. История главного героя, детектива полиции с кубинскими корнями, Ника Мендосы, по сути, задумана как эпизодический телесериал (одиннадцать, включая неигровой пролог) с полным обзором главных героев в начальных титрах, а также завязкой и развязкой для каждого из них. Более того, когда вы выходите из игры, вас сопровождает трейлер о том, что вас ждет в следующих эпизодах, а когда вы возобновляете ее, вам предлагается краткое содержание предыдущих эпизодов. Снимаю шляпу. С другой стороны, Electronic Arts действительно ничего не оставила на волю случая, гораздо более убедительно продвигая аргумент, который уже имел место быть в Battlefield 4, с участием Майкла К. Уильямса и Джессики Ван, привлекая для этого случая имена такого калибра, как Бенито Мартинес, Адам Дж. Харрингтон, Келли Ху, Марк Ролстон, Александра Даддарио, Николас Гонсалес и Юджин Берд. Профессионалы, которым следует посвятить целый абзац, чтобы перечислить самые значимые вещи, в которых они принимали участие как в телевизионной, так и в кинематографической сфере, и которые здесь предоставляют свои лица для служения тому, что, помимо вставных сцен, диалогов, поездок на машине, прогулок и других «иных интерактивных» решений, несомненно, делают новую часть Battlefield с самой высокой концентрацией контента, связанного с историей. Жаль, что именно последний аспект в конечном итоге делает столь огромные усилия непродуктивными. С точки зрения повествования в Battlefield Hardline все на своем месте: тон, персонажи, шутки, небольшие характерные штрихи. Факты не особенно убедительны, учитывая, что мы наблюдаем обычное дело наркоторговли, распри между преступниками и коррупцию, которые не могут быть более обычными. И которая также разворачивается через соперничество, проявления соучастия, внезапные повороты в сторону комедии и неожиданные повороты событий именно там, где вы их ожидаете. Все настолько обыденно, предсказуемо и уже знакомо, что интерес начинает угасать довольно быстро, и так продолжается до самого конца. Пока небольшой поворот событий в конце, хотя и немного предсказуемый, почти не удивляет, оставляя хотя бы намек на удовлетворение.

Голый пистолет


Аналогичный аргумент применим и к игровому процессу. Visceral Games удачно воплотили концепцию детектива, внедрив несколько новшеств и придав хорошо известной структуре направление, позволяющее вам почувствовать себя на месте детектива из Майами. В игре большое внимание уделяется скрытному элементу, о котором в прошлом лишь намекали, но который, за редкими исключениями, всегда оказывается жизнеспособной альтернативой решению проблем. Улучшена система маркировки врагов: сканер позволяет определять их местонахождение, постоянно отслеживать их и слышать, что они говорят. Разведка достигает своей кульминации в новой динамике, а именно аресте. Вытащив значок, противнику приказывают сдаться, затем на него направляют оружие, пока он не будет достигнут и арестован. Если вы имеете дело с несколькими преступниками, вам нужно держать их на мушке по очереди, чтобы никто из них не захотел вас «удивить». Все это обогащается возможностью того, что товарищ по команде может вмешаться и поддержать нас, помогая нам переломить ситуацию численного превосходства. Несмотря на некоторую механичность и часто грубость, Visceral, тем не менее, сумел передать дух и тонкий баланс сил таких напряженных моментов. Мало того: начиная с «аркадного» сеттинга Battlefield 4 с его системой подсчета очков, команда Dead Space подкрепила кампанию конкретными наградами, которые мотивируют вас играть в соответствии с «ролью» Ника. Как будто специально арест – это вариант, дающий больше всего очков, даже больше, чем особенно хорошо организованное скрытное оглушение.
Среди врагов вы можете заметить некоторых разыскиваемых лиц, поимка которых дает бонус, не говоря уже о том, что у них могут быть доказательства, касающиеся дополнительных расследований, с помощью которых можно еще больше улучшить результаты. Аналогичным образом, вас призывают найти как можно больше улик, относящихся к определенным второстепенным случаям, всегда используя сканер, во время отрывков, посвященных чистому расследованию. За очки можно разблокировать новое оружие, аксессуары и предметы снаряжения. К этому следует добавить, что прямой подход также несколько обескуражен фактами, учитывая, что в случае перестрелки достаточно всего нескольких выстрелов, чтобы вас запомнили как агента, павшего при исполнении служебных обязанностей (на уровне сложности «Ветеран», на котором мы играли, пары выстрелов зачастую бывает достаточно). Эту хрупкость можно частично компенсировать, если выбрать вариант оснащения броневой вставкой и аптечкой, не дожидаясь, пока их нам передадут партнеры, контролируемые искусственным интеллектом. Причем способ этот, мягко говоря, нестабилен. Картина, нарисованная до сих пор, несомненно, кажется созданной с заботой и смыслом, но она искажается, когда ее вставляют в кривую раму, которая такая же, как всегда. Мы очень надеялись, что благодаря превосходному мастерству, продемонстрированному в саге Айзека Кларка, выход Visceral определит скачок качества. Вместо же этого Hardline продолжает покоиться на очень хрупком фундаменте своих предшественников, неспособных должным образом поддержать даже простую серию зрелищных перестрелок, как в Call of Duty, не говоря уже о типе игрового процесса, требующем большей гибкости.
Происходит это по-разному: от пресловутой ситуации, когда, если вас заметил даже один враг, все остальные внезапно насторожились, чудесным образом почувствовав, где вы находитесь, еще до того, как ваш товарищ успел выстрелить или что-то сказать, до людей, которые во время стрельбы, кажется, были заняты чем-то другим. Вы можете подкрасться к кому-то сзади и увидеть, как он, словно телепат, тут же повернется к вам или вы можете арестовать преступника в пяти метрах от его товарищей, и они даже глазом не моргнут. Все это в привычном жестком, скрипично-струнном русле, с очень жесткой прогрессией, граничащей с лазертагом, особенно в отношении автомобильных секций, которые всегда повторяются одинаково, не оставляя места для импровизации, сопровождаемые обычным уровнем плачевной отделки. Сами перестрелки по большей части представляют собой кратковременные стычки, в которых вы сталкиваетесь с врагами, испытывающими серьезные проблемы с передвижением и взаимодействием с окружающей средой, что компенсируется неэлегантным образом часто подозрительно точным прицеливанием. В одиночной игре Hardline даже нет особо напряженных и зрелищных моментов, даже если ограничиться контекстом серии, по сравнению с тем, что было показано в самых успешных отрывках Bad Company 2, Battlefield 3 или 4.

Отполированный значок, но не слишком


Графически необходимо проводить обычные различия между кампанией и многопользовательской игрой. Кому-то это может показаться парадоксальным, но Battlefield, начиная с версии 3, всегда демонстрировал свою настоящую мощь в техническом плане во втором компоненте: между, как правило, более крупными областями, подверженными интерактивности, распределенной более последовательно и интенсивно, и сражениями техники и пехоты, в которых задействовано до 64 человек. Одиночный игрок всегда мог позволить себе несколько скидок с этих точек зрения, благодаря чему он мог максимизировать производительность в определенных аспектах. Хардлайн – это своего рода исключение.
Кампания Battlefield Hardline может похвастаться лучшим визуальными эффектами, примерно сопоставимыми с Battlefield 4. Хотя и они не дотягивают до основных моментов самых масштабных сцен, предлагая в абсолютном выражении хороший уровень графики. Особенно он заметен в богатом моделировании персонажей, украшенном подповерхностным рассеиванием, с помощью которого имитируется их кожа, и в игре света, которая использует мощную систему освещения с эффективными решениями в определенных ситуациях.
Следует отметить, что именно в этом Battlefield больше всего используются последовательности из компьютерной графики. И не только, как и ожидалось, в связующих сценах между миссиями, но часто и охотно также во время действия, с предварительно отрендеренными клипами, которые, как ни странно, переплетаются с определенными гиперкинетическими сценами в моменты, когда у вас, возможно, нет контроля над персонажем. А также другими, не менее любопытными, в которых игра проигрывается со скоростью 30 кадров в секунду вместо 60, возможно, чтобы максимизировать воздействие диалога в машине, в которой вы можете только смотреть по сторонам.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Battlefield Hardline (2015) №1Скриншот Battlefield Hardline (2015) №2Скриншот Battlefield Hardline (2015) №3Скриншот Battlefield Hardline (2015) №4Скриншот Battlefield Hardline (2015) №5Скриншот Battlefield Hardline (2015) №6

Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.07.15.00
Жанр: шутер
Издание: Ultimate Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: вшито (CPY *Crackfix*)
Размер: 28.11 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows Vista 64-bit (with KB971512 update)
Процессор: Athlon II/Phenom II 2.8 GHz, Intel Core I3/I5 2.4GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: ATI 5770 with 1GB VRAM or better/Nvidia GTX260 with 896MB VRAM or better
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 8 64-bit (with KB971512 update)
Процессор: Intel Quad-Core CPU, AMD Six-Core CPU
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD 290, Nvidia GTX760
Место на диске: 60 GB



Скачать торрент Battlefield Hardline (2015):


Скачать игру через торрент