Need for Speed: Underground 2 (2004)

Об игре
2 Need 2 Speed…
Игра предлагает нам роль уличного гонщика, который после нескольких побед оказывается отрезанным от трассы из-за аварии, спровоцированной противником. Спустя некоторое время мы снова оказываемся в городе Бэйвью и вынуждены начинать все с нуля.
В общих чертах, таков сюжет Need for Speed: Underground 2, который по ходу игры раскрывается посредством комиксных заставок, отдаленно напоминающих сцены из Max Payne. Более того, во время некоторых гонок, помимо комиксных заставок, демонстрируются анимация и игровые сцены, полезные для лучшего понимания сюжета. Главным нововведением второй части Underground стал целый город с более чем 200 километрами улиц для исследования, режим которого очень напоминает Midnight Club 2. Катаясь по нему, вы найдете магазины, где можно купить автомобильные запчасти (на этот раз разделенные по категориям, и не все они доступны в одном месте), найдете других гонщиков, с которыми можно посоревноваться в режиме преследования (полезно для быстрого заработка денег), зарегистрируетесь в разных типах гонок и найдете бонусы (такие как деньги, полезная информация и другие мелочи...). Идея отлично работает благодаря довольно удобной системе GPS, которая позволяет выбрать пункт назначения и ориентироваться по экранной стрелке, указывающей путь. Безусловно, идеальное решение, чтобы избежать многочасовых поисков нужного магазина. Также есть мобильный телефон, принимающий звонки и SMS от персонажей игры. Кроме того, весь игровой процесс стал немного более симуляционным благодаря испытательному стенду для автомобилей и модификации отдельных компонентов (например, передаточных чисел), хотя гонки по-прежнему остаются определенно аркадными.
Автопарк пополнился несколькими моделями, и теперь их около тридцати (те, кто ожидал большего, будут разочарованы), многие из которых взяты из первой игры. Однако этот недостаток отчасти компенсируется огромным количеством дополнительных деталей. Речь идет о миллиардах (!) комбинаций, что затрудняет создание двух одинаковых автомобилей. На этот раз список деталей невероятно длинный: в экстерьере появились двери, зеркала и разноцветные фары; в салоне – стереосистемы, цветная неоновая подсветка и спидометры. Также добавлена гидравлическая подвеска, которая заставит вашу машину прыгать!
А еще можно будет посетить фотографов для полноценной фотосессии автомобиля (все двери будут открыты для полного обзора).
Помимо прочего, добавлены новые режимы: помимо классических гонок и скоростных заездов (переименованных в «Shoot»), нам предлагаются Street X (гонки на закрытых узких трассах, где нужно играть грязно, чтобы победить) и Downhill Drift (дрифт с холмов). Но интересен для общего удовольствия новый искусственный интеллект, который наконец-то совершает ошибки, а не просто мчится по прямой. Гонщики-соперники ошибаются, мешают друг другу и позволяют неожиданные отступления, увеличивая (когда вы меньше всего этого ожидаете) ваши шансы на победу. Так что ни одна гонка не будет похожа на другую, и, к счастью, вам не придется переигрывать слишком сложные заезды десятки раз.
THX GAME vs. EAX
Звук в игре такой же исключительный, как и в предыдущей части: рев моторов, визг шин и, прежде всего, столкновения реализованы невероятно реалистично. Строгие критерии THX Джорджа Лукаса снова были превышены для обеспечения полного погружения в звук. Проезд рядом с объектами или автомобилями на высокой скорости создает классический свист. Изумительно! Музыка доверена более-менее известным исполнителям благодаря поддержке EA Trax, где представлены песни Snoop Dogg, Queen of the Stone Age, Xzibit, Ministry и других для примерно тридцати треков. К сожалению, по-прежнему нельзя вставлять собственные MP3-файлы во время гонок, а режима автомобильного радио для переключения треков на ходу нет. Жаль. Единственное, что неубедительно, – это шум некоторых автомобилей (самый яркий пример – Peugeot 206), которые без какой-либо обработки проявляют слишком агрессивные двигатели.
Повреждения
Проблема повреждений официально лицензированных автомобилей остается одной из самых острых тем во вселенной гоночных игр. По словам разработчиков, таких как Poliphony (Gran Turismo), автопроизводители не хотят, чтобы их флагманы разваливались или воспринимались как небезопасные. Как ни странно, Project Ghost 2 показывает нам, что даже Ferrari, если захочет, допускает видимые повреждения своих автомобилей, пусть и в определенных пределах. Конечно, официально лицензированной игры, где машины распадаются на части, нет (Flatout использует вымышленные машины), но столь желанная модель повреждений присутствует во всех крупных играх. Если сравнить ее с двумя прямыми конкурентами Underground 2, Juiced и Midnight Club 3, то увидим сокрушительное поражение. Более того, обе игры предлагают значительно более широкий выбор автомобилей. Так в чем дело: в деньгах или во времени? Конечно, это аркадная игра, и даже в Gran Turismo этого нет (хотя там добрых 500 машин), но мы не можем не покритиковать EA за этот выбор (который, вероятно, потребовал бы больше времени на разработку). Единственный недостаток – окна, которые при столкновении заполняются дырами, а затем чудесным образом восстанавливаются через несколько секунд.
Отражение в выхлопной трубе
Превосходная графика очень напоминает первую NFS Underground, но на этот раз горизонт гораздо дальше, а графических эффектов стало больше. Во время гонок стараешься наслаждаться каждой деталью трассы, пусть даже часто замечаешь тусклые текстуры и некоторые неудачные решения, которые присутствовали и в первой игре. Надежды на гонки в разное время суток развеялись, теперь же приходится ездить только ночью, и в конце концов темнота утомляет (несмотря на усилия программистов разнообразить окружение). Кроме того, в городе нет ни души, помимо болельщиков и симпатичных девушек в начале гонок. Мы вовсе не подразумеваем возможность сбивать пешеходов, как в GTA, но хотя бы несколько NPC, разгуливающих по округе, улучшили бы общее впечатление. Единственное, что осталось – это гражданские автомобили (без которых мы бы с радостью обошлись), кои, по сути, такие же, как и в предыдущей игре: то же такси, тот же молочный фургон и та же синяя машина! Конечно, по пути попадаются и другие безвкусные машины, но немного больше разнообразия не помешало бы.
В остальном же, мы видим огромные полигональные сооружения, такие как здания и казино, мосты и стадионы – все это впечатляет, – и более или менее запутанные дороги с трамплинами, подъемами и спусками. Стоит отметить бесполезный эффект дождя в стиле Фантоцци, который, словно туча офисных работников, обдает водой только машину, а мокрая дорога совершенно не делает вождение опасным. Сильное размытие движения, которое на высоких скоростях слишком сильно размывало изображение, также было уменьшено. Теперь оно выглядит менее навязчивым и легким, к радости наших глаз. Однако автомобили выглядят такими же величественными, как и прежде, отражая все окружающее пространство и демонстрируя свою дерзость, особенно благодаря серьезным улучшениям в освещении и кузове. Наконец, теперь можно смотреть повторы гонок (но не сохранять!), используя пару поистине впечатляющих камер. Вы почувствуете себя так, будто смотрите «Форсаж».






Разработчик: EA Black Box
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2004
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2
Жанр: гонки
Тип издания: Лицензия
Релиз: Electronic Arts
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: эмуляция образа / присутствует (FFF)
Размер: 1.55 Гб
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2004
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2
Жанр: гонки
Тип издания: Лицензия
Релиз: Electronic Arts
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: эмуляция образа / присутствует (FFF)
Размер: 1.55 Гб
Системные требованияМинимальные:
Операционная система: Windows XP | Vista | 7 | 8 | 10 | 11
Процессор: Intel ® Intel Pentium III/AMD Athlon 933 МГц или аналогичный
Оперативная память: 256 Мб
Видеокарта: 32 МБ
Место на жестком диске: 1.5 ГБ

