Control (2019)

Скачать игру Control (2019)

Об игре

Данная игра от Remedy Entertainment берет тебя за руку и ведет в тревожное, порой похожее на сон путешествие, которое разворачивается по коридорам большого здания в центре Нью-Йорка, а также в психику главной героини, Джесси Фейден. Мы позволяем провести себя по этому таинственному и захватывающему миру, полному неизвестности, и в то же время являющемуся результатом опыта, накопленного командой разработчиков в ходе работы над двумя предыдущими проектами – Alan Wake и Quantum Break.
С самого начала Control предлагает некоторые внушения, присутствие персонажей, которые, мягко говоря, странные, и неизбежное сопровождение в виде записей и видеокассет, дающие желающим более глубокое понимание затронутых тем, а также ряд закулисных историй.
Чуть позже игра берет и развивает ганплей, также в этом случае предоставляя нам набор особых способностей. Их можно использовать в сочетании с совершенно необычным оружием, созданным Федеральным Бюро Контроля с использованием так называемых Объектов Силы и оснащенным пятью возможными конфигурациями. Путешествие начинается на улице, которую Джесси пересекает перед входом в штаб-квартиру ФБК, по-видимому, не подозревая о том, что произошло внутри здания. Похоже, что главные деятели агентства обязательно должны обладать сверхъестественными способностями, и финский смотритель Ахти не является исключением. Он подсказывает Джесси правильный путь к пониманию типа угрозы, с которой сталкивается агентство, и именно в этот момент девушка оказывается перед лицом ужасной сцены.

Оружие и силы


Вся кампания Control разворачивается в штаб-квартире Федерального бюро контроля – агентства, созданного для изучения и контроля паранормальных явлений, – начиная с того, с которым несколько лет назад столкнулась сама главная героиня. Время от времени в мире появляются особые объекты, создающие врата в другое измерение, и примерно это произошло с так называемым Старейшим домом – здание, в котором размещаются офисы ФБК, – который, по-видимому, всегда имел некоторые особые характеристики. Ииссы (или Шумы) проникли в нашу реальность, воспользовавшись пробелами в здании и превратив всех сотрудников (или, по крайней мере, тех, кто не защищен определенным устройством) в своих марионеток или поместив их в своего рода стазис, подвешенными между двумя измерениями. Директора больше нет, и Джесси берет на себя его роль, поставив перед собой цель со всем разобраться. Но также и, прежде всего, ей нужно найти ответы на свои личные вопросы, на которых, однако, мы не хотим останавливаться, предоставляя вам возможность самим находить их по ходу игры.
Игровой процесс Control имеет весьма специфическую последовательность: как только мы получим табельное оружие, как уже упоминалось ранее, мы столкнемся с проявлениями Ииссов в традиционных перестрелках с динамичным подтекстом, без каких-либо укрытий, к которых можно было бы «приклеиться». Первая конфигурация представляет собой простой полуавтоматический пистолет, и во всех случаях патроны бесконечны, а вот обойма – нет. После серии выстрелов приходится ждать несколько мгновений, пока боеприпасы пополнятся. Однако существует множество модов, которые мы можем разблокировать, случайным образом находя их в ящиках и у врагов, и которые улучшают различные аспекты оружия: огневую мощь, емкость обоймы в различных условиях, стабильность, кратность прицеливания и так далее. Самые мощные из них предназначены для определенных конфигураций оружия. Та же система применима и к главной героине: мы найдем моды, которые улучшат ее физические характеристики и усилят ее способности, которые мы можем получить, вступая в контакт с определенными Объектами Силы. Всего мы говорим о шести маневрах, если их можно так назвать: атака ближнего боя, которой мы уже обладаем и которая использует телекинез для усиления силы удара, способность притягивать любой предмет или мусор, как магнит, чтобы бросить его в цель, быстрый рывок, полезный для уклонения от вражеского огня, щит, создаваемый на месте с помощью кирпичей и различных обрезков, способность вселяться во вражеского солдата, находящегося на исходе жизни, чтобы заставить его сражаться на нашей стороне и, наконец, способность левитировать, пусть и на короткие промежутки времени.

Геймплей


На первый взгляд игровой процесс Control производит впечатление скользкого, возможно, из-за хорошо проработанного набора анимаций (правда, они не соответствуют уровню более известных произведений). Такое же ощущение характерно для некоторых моментов и механик, особенно во время боя, возможно, подчеркивая отсутствие по-настоящему тщательной проработки. В любом случае, Джесси знает, как заявить о себе с оружием в руке, и перестрелки выходят очень увлекательными, избегая излишних упрощений и раскрывая важную стратегическую основу с самых первых мгновений. Тот факт, что табельному оружию требуется время на перезарядку, на самом деле заставляет нас тщательно планировать наши атаки, концентрируя огонь на одной цели за раз, желательно делая несколько выстрелов в голову, а затем быстро перемещаясь или находя укрытие за стеной или столом.
Взаимодействие с окружением происходит очень активно, и оно весьма эффектно реагирует на жестокость столкновений: летят листы бумаги, отрываются от стен куски бетона и т. д. И все это в танце, который становится все более хаотичным по мере того, как число врагов увеличивается, а вместе с этим увеличиваются и имеющиеся в нашем распоряжении подходы для противодействия им.
Говоря о стратегии, вы можете экипировать только две конфигурации табельного оружия одновременно, переключаясь между ними нажатием кнопки X на контроллере и выбирая, как уже упоминалось, один из пяти вариантов: полуавтоматический пистолет, дробовик, автомат, снайперский патрон и разрывной патрон. Между тем, все телекинетические способности задействованы одновременно, имеют индикатор, который предотвращает их злоупотребление, и добавляют дополнительное разнообразие действию, давая жизнь смертельным комбинациям, которые можно применять, особенно против самых сложных противников. Например, тех, кто бронирован или способен восстанавливать свою энергию, сначала нужно поразить, бросив в них какой-либо предмет, а затем добить, выстрелив в них.
Переплетение всех этих способностей, открывающихся по мере продвижения по сюжету, создает достаточно большой и разнообразный репертуар, который становится удовольствием использовать против сил Ииссов, даже не атакуя в лоб. Все-таки вражеский огонь ранит, а здоровье у Джесси не восстанавливается автоматически. Вместо этого ей нужно собирать небольшие фрагменты энергии, оставленные на земле ее жертвами, иначе игра окончена. Что происходит в случае гибели? Вы начинаете игру с последней захваченной вами контрольной точки, что придает игре «территориальный» характер в сочетании с подходом в стиле «Метроидвания» к новым областям карты, которые можно посетить только после получения определенных предметов или определенного уровня полномочий. Иногда контрольная точка может находиться немного далеко от места нашей гибели, но, к счастью, в случае особенно сложных последовательностей произведенные убийства запоминаются, и нам приходится повторять лишь часть пути.

Структура и враги


Мы не случайно заговорили о «Метроидвании», поскольку структура Control использует этот тип формулы очевидным и многократно заявленным образом, побуждая нас исследовать штаб-квартиру ФБК и понимать, как добраться до определенных областей, а также предоставляя нам карты все более высокого ранга для доступа к новым локациям. Контрольные точки, о которых мы упоминали ранее, часто приходится преодолевать, «изгоняя» влияние Ииссов и создавая весьма зрелищную сцену, в которой реальность возвращается к своей естественной форме, и мы становимся свидетелями того, как стены и предметы меняют свою конфигурацию, что немного напоминает некоторые сцены из «Начала» или «Доктора Стрэнджа». Активировав их, вы сможете полностью восстановить здоровье, получить доступ к модификациям и улучшениям для телекинетических способностей, возможно, сменить одежду (но только после завершения сюжета) и, самое главное, использовать быстрое перемещение к любой другой контрольной точке.
Кампания состоит примерно из десяти основных миссий, которые, однако, сопровождаются многочисленными второстепенными квестами, заданиями, которые нам поручают некоторые известные персонажи (например, вышеупомянутый уборщик Ахти, а также должностные лица агентства), которые мы можем выполнить до или после завершения основной сюжетной линии, чтобы, возможно, оставить что-то на финал. Если вы пойдете прямо и позволите себе как можно меньше отвлекаться, то доберетесь до финальных титров примерно за пятнадцать часов, но, как уже упоминалось, к этому моменту вам еще многое предстоит сделать.
Что касается врагов, то разработчики сделали несколько интересных, но несколько спорных решений. Враги, с которыми нам предстоит столкнуться в основных миссиях, в любом случае являются спецназовцами агентства, развращенными злым влиянием, и делятся на различные типы. В их числе: бронегруппы, снайперы, летающие люди с инвалидными колясками или без них, которые бросают в нас все подряд, энергетические сферы, которые быстро движутся, взрывоопасные существа, мини-боссы, вооруженные гранатометами или телекинетическими барьерами, и, наконец, «хищные птицы», способные телепортироваться. Чтобы столкнуться с традиционной концепцией боссов, вам придется углубиться во второстепенные квесты, находя, например, особые объекты, для нейтрализации которых требуется сражение в параллельном измерении – отличный способ побудить нас вернуться в игру, но при этом отвлечься от основного пути.

Техническая реализация и управление


Дискуссия о художественном направлении идет плечом к плечу с разработкой локаций и квестов, поскольку в этом плане Control удается делать действительно замечательные вещи. Ребята из Remedy Entertainment поиграли с цветами и тенями, чтобы создать прекрасную атмосферу и уровень напряжения, который постоянно сопровождает фазы исследования. Поскольку некоторые области остаются под влиянием Шумов, они могут удивить нас появлением врагов из ниоткуда, вызывая новые, яростные столкновения, которые подстраиваются под наш уровень опыта и, следовательно, предлагают постоянное испытание.
Наконец, поговорим о графике Control, которая благодаря своей геометрии и ряду визуально оригинальных решений умудряется придать удивительное очарование различным областям Старейшего Дома, особенно тем, которые были испорчены Иссами и потому «переконфигурированы» хаотичным образом. Вы переходите из стерильных и светлых комнат в темные и тревожные коридоры, всегда ожидая появления красного света, возвещающего о прибытии врагов. Однако недостатка в различных зонах, включая подземелья и туннели, нет, что увеличивает разнообразие того, что вы видите на экране. Жаль, что нет поддержки HDR, которая, несомненно, улучшила бы превосходное управление освещением. После этого тот факт, что практически все можно разрушить и взорвать, безусловно, добавляет остроты техническому достижению, которое, именно из-за этой щедрости, порождает в самых хаотичных и многолюдных ситуациях заметные просадки, если у вас не достаточно мощный компьютер.
Графический движок Control, несомненно, использует какую-то технику реконструкции, что отчетливо видно по артефактам на волосах Джесси на крупных планах или во время быстрых движений камеры, основанных на размытии движения. Но конечный результат превосходен, и даже персонажи выглядят очень хорошо сделанными, хотя в некоторых моментах вы можете совершенно ясно увидеть разницу, с точки зрения чистого бюджета, между этой продукцией и крупными эксклюзивами Sony или Microsoft.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Control (2019) №1Скриншот Control (2019) №2Скриншот Control (2019) №3Скриншот Control (2019) №4Скриншот Control (2019) №5Скриншот Control (2019) №6

Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: 505 Games
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: build 17677094
Жанр: шутер
Издание: Ultimate Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, арабский, итальянский, польский, португальский, корейский, китайский (традиционный), китайский (упрощенный)
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (GOLDBERG)
Размер: 19.90 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7, 64-bit
Процессор: Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
DirectX: версии 11
Место на диске: 42 GB
Дополнительно: Additional Features: Widescreen support 21:9 / Remappable controls / Uncapped frame-rate / G-Sync / Freesync support

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, 64-bit
Процессор: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060
DirectX: версии 12
Место на диске: 42 GB
Дополнительно: Additional Features: Widescreen support 21:9 / Remappable controls / Uncapped frame-rate / G-Sync / Freesync support



Скачать торрент Control (2019):


Скачать игру через торрент