Aliens: Colonial Marines (2013)

Получив тревожное видеосообщение от капрала Дуэйна Хикса, командование Военно-космических сил США направило к планете LV-426 боевой корабль «Сефора». На орбите планеты был обнаружен искомый корабль «Сулако». Однако на его борту не было обнаружено ни Хикса, ни женщины, ни девочки, о которых он упоминал в записи. Вместо них морпехам чуть ли не с самого входного шлюза пришлось столкнуться с множественным противником – внеземными хищными животными. А именно – с ксеноморфами. А к ним вскоре присоединились и другие враги – наемники корпорации «Вейланд-Ютани», которые были посланы зачистить концы. За считанные часы спасательная операция превращается в некую безумную битву за выживание.
Об игре
Капрал Винтер нервничал. Получив сигнал бедствия с USS Sulaco, колониальные морские пехотинцы добрались до корабля и приступили к поиску выживших, но операция оказалась сложной с самого начала, и первые отправленные группы не вернулись. Винтеру было поручено наблюдать и докладывать обо всем, что он видит, своему начальнику, капитану Крузу. Но «видеть» было громким словом в густой тьме, окутавшей коридоры Сулако, которую едва могли разогнать фонарики. Однако тревожит то, что его и его спутников ждала не только тьма. Он мог бы поклясться, что видел что-то движущееся и зловеще шипящее, что-то большое, но в то же время быстрое и неуловимое, как ящерица. Единственное, что он мог сделать, это сосредоточиться на миссии и надеяться, что все пройдет хорошо, но вид нескольких трупов со странной дырой в груди не предвещал ничего хорошего…Aliens: Colonial Marines, безусловно, можно охарактеризовать как игру, которая развивалась нелегко. Еще в 2006 году SEGA и Gearbox Software объявили о работе над проектом, связанным с франшизой Aliens, а два года спустя раскрыли официальное название. По разным причинам работа продвигалась медленно, поэтому сегодня мы получаем, как и Duke Nukem Forever, шутер от первого лица, который немного отстает от своего времени. Сюжет является прямым продолжением фильма «Чужие», как вы, возможно, поняли из первых строк вступления, и показывает нам капрала Кристофера Уинтера во время спасательной операции колониальных морских пехотинцев против экипажа USS Sulaco, корабля, на котором находились Хикс, Рипли, маленькая Ньют и андроид Бишоп.
Из гребаных стен
Кампания Aliens: Colonial Marines состоит из одиннадцати уровней и может быть пройдена примерно за пять часов, что, по нашему мнению, немного медленно даже по сравнению с Aliens vs. Predator, выпущенной Rebellion в 2010 году. Действие происходит в разных локациях, от вышеупомянутого «Сулако» до поверхности LV-426, луны, которая служит фоном для первых открытий в фильме «Чужой», а нашего персонажа почти всегда сопровождают другие морские пехотинцы. Однако важно отметить, что Gearbox не подразумевала наличие союзников как оправдание для полного «записывания» хода миссий, когда спутники идут впереди, а нам приходится следовать за ними, вообще не задумываясь о том, куда идти и что делать. Нет, к счастью, нас избавили от этой интерпретации в пользу более прочного и традиционного подхода, при котором мы сами делаем выбор и диктуем линию, а затем пользуемся возможной поддержкой союзников в данный момент. И вот мы здесь, паяем или распаиваем двери, как мы видели в сиквеле, снятом Джеймсом Кэмероном, отключаем автоматические турели, находя наилучший путь, чтобы избежать обстрела, и используем знаменитый датчик приближения, чтобы определить наличие врагов поблизости. К сожалению, эта последняя функция реализована не лучшим образом, в том смысле, что после нескольких экспериментов мы обнаружим, что откладываем устройство в сторону и полагаемся только на «пип», издаваемый при очень близком сигнале. Все было бы иначе, если бы ксеноморфы часто пользовались вентиляционными каналами, чтобы застать нас врасплох, но поскольку в большинстве случаев их присутствие отчетливо видно, использование сканера ограничивается чистым фан-сервисом.
Хочу тебя познакомить со своим личным другом
В истории, которую нам рассказывает Aliens: Colonial Marines, безусловно, есть определенное развитие, даже если ситуации в целом соответствуют тому, что ожидает увидеть любой поклонник серии. Это касается также и противников: мы переходим от «пауков» к классическим ксеноморфам, от незрячих разновидностей к тем, которые плюются кислотой издалека, заканчивая самыми крупными и опасными особями, включая королеву. В центре событий находятся наемники, работающие на Weyland-Yutani, мегакорпорацию, которая занимается изучением чужих в попытке контролировать их и превратить в оружие. Жаль, что такой же подход не применяется к управлению оружием, которое не только распределяется между нами запутанным образом, но и не оценивается должным образом.
Давайте объясним поподробнее: базовое снаряжение нашего морпеха состоит из импульсной винтовки (кстати, с тем же самым звуковым эффектом, что и в фильме «Чужие»), дробовика, табельного пистолета и гранаты. В общем, традиционный для многих FPS четверной слот, который, однако, вскоре обогащается несколькими вариантами: штурмовая винтовка, боевая винтовка, пулемет, тактическая винтовка и штурмовой пистолет. Каждую из этих пушек можно модернизировать, перейдя на экран улучшений, заменив стандартный прицел на красную точку и модифицировав приставку так, чтобы она подходила для огнемета вместо гранатомета, и так далее. Проблема в том, что, играя в кампанию на «нормальном» уровне сложности (всего их четыре), у нас не только не заканчивались патроны, но мы даже не чувствовали необходимости опробовать все доступное оружие. Мы ни разу не бросали гранату и не использовали пистолет, за исключением тех сцен, когда на нас нападает «разведчик» Ксеноморф, и мы, с земли, открываем огонь из первого попавшегося под руку оружия. Очевидно, что это проблема дизайна, когда у вас есть определенное количество оружия, по отдельности более чем пригодного и с изрядной долей «индивидуальности». Но это никак не поощряет игрока попробовать его, не создает ситуаций, в которых необходимо «обойтись» и, следовательно, возможно, открыть для себя преимущества определенного автомата перед дробовиком.
Взлетаем и взрываем
В начале мы определили данную игру от Gearbox Software как шутер от первого лица, немного не соответствующий времени, и это описание оказывается особенно подходящим, если мы перейдем к анализу технической стороны игры. Тем более, если мы рассмотрим версию для ПК и сравним ее с версией для Xbox 360, поскольку мы протестировали обе.
Colonial Marines работает на модифицированной версии Unreal Engine 3 под названием «Red Ring», которая отличается усовершенствованной системой освещения. Рендеринг света и теней на самом деле более чем хорош, и дизайн уровней в этом смысле помогает, чередуя полностью темные локации с другими, в которых мало источников света. Однако, к сожалению, на этом сильные стороны заканчиваются и оставляют место для множества сомнений, прежде всего, касающихся качества полигональных моделей и общей степени «проработки».
На самом деле мы говорим о разных поколениях. Тот факт, что Gearbox работала на Xbox 360 и PlayStation 3, а затем перешла на ПК, также очевиден из-за отсутствия расширенных графических опций, тогда как вышеупомянутая Aliens vs. Predator поддерживал DirectX 11 и тесселяцию. Но это еще не все. Несмотря на то, что игра Rebellion вышла за три года до этого, она могла похвастаться более убедительной анимацией (особенно в части ксеноморфов) и значительно лучше проработала сцены смерти, которые в Colonial Marines были действительно бездарными, с жалким серым экраном в стиле камеры наблюдения. К счастью, более качественная работа была проделана в звуковой части, которая может похвастаться не только оригинальной музыкой из фильма и, как уже упоминалось, несколькими эффектами, которые поклонники сразу узнают, но и достаточно качественным русским дубляжом, если не считать нескольких мелких недостатков.







Разработчик: Gearbox Software
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2013
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.210.751923 (update 1.4.0)
Жанр: шутер
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (SKIDROW)
Размер: 6.56 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Windows 7/8/10
Процессор: четырехъядерный от Intel с тактовой частотой 2,3 ГГц
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX560 или ATI Radeon HD 5850 (с не менее чем 512 МБ видеопамяти)
Свободное место на жестком диске: 13.7 GB