Главная страница » Шутеры » Aliens vs Predator (2010)

Aliens vs Predator (2010)

Скачать игру Aliens vs Predator (2010)

С колонии «Вейланд-Ютани» на планете BG-386 поступил сигнал бедствия. К заданному космическому телу был немедленно направлен военный корабль «Марлоу» с морскими пехотинцами на его борту. Однако при подлете к BG-386 «Марлоу» был уничтожен кораблем яутжа, или «хищников», внезапно материализовавшегося из гиперпространства. Единственные выжившие – пехотинцы, за несколько минут до того посланные на планету на десантном челноке. Да и им досталось. От взрывной волны посадка оказалась жесткой. К счастью, не смертельной. К несчастью же, они еще неоднократно пожалеют, что не погибли с остальными. Ведь яутжа – далеко не самая большая их проблема. Ибо вся колония кишит ксеноморфами.

Об игре

Краткое описание франшизы: возьмите научно-фантастическую серию, которая запустила или подтвердила некоторых из лучших режиссеров последних тридцати лет («Чужой»), и соедините его с другим, явно более слабым, но все еще имеющим большой интерес у публики («Хищник»), смешайте их, и вы получите кроссовер на все времена, от комиксов до фильмов, не забывая при этом и о видеоиграх.
Компания Rebellion создала прецедент в этом отношении, и в 1999 году, после первой попытки на Atari Jaguar пятью годами ранее, она выпустила на рынок, пожалуй, свою самую успешную работу. Прошло более десяти лет, и после забытого 2009 года (мы все еще не понимаем, как Shellshock 2 и Rogue Warrior появились на прилавках магазинов), английская компания-разработчик снова пытается сделать это, и с этой игрой Aliens vs Predator она пытается вернуться к славе прошлого. Результат, надо сказать сразу, нельзя причислить к незабываемо важным. Однако в игре есть несколько интересных идей, живущих в порой удачной атмосфере, и несколько игровых решений, не встречавшихся ранее.

Варианты


Игра Aliens vs Predator почти полностью основана на возможности взять на себя роль одного представителей трех действующих сил, начиная от беззащитного морского пехотинца и заканчивая чужим и хищником. Таким образом, все три кампании происходят по отдельности, но параллельно, разделяя довольно узкую и банальную повествовательную структуру, основанную на обычном присутствии чужой планеты, чужой пирамиды, двух чужих рас плюс одна, чуждая остальным, которая появляется там, где ей не следует пытаться командовать. Однако эта идея функциональна, поскольку создает основу для придания формы атмосфере, способной вызывать различные ощущения в зависимости от одежды, надетой в данный момент.
Формула работает особенно хорошо в первом случае, в кампании морпеха, где, играя за новобранца, вам сначала придется пробираться через заброшенные комплексы и джунгли, чтобы попытаться выжить, а затем выставить себя спасителем родины, отражая обычную угрозу, что оставляет место для размышлений о том, кто из них – очевидно беззащитный человек или два других вида – представляет собой реальную угрозу. Таким образом, первая треть одиночной игры структурирована как классический шутер с небольшим количеством доступного оружия, количество которого, по-видимому, ограничено. Всего их пять видов: автомат, огнемет, дробовик и снайперская винтовка, к которым добавлен своего рода высокотехнологичный пулемет Гатлинга. Но этого более чем достаточно, чтобы отражать постоянные атаки пришельцев, которые по-настоящему эффектно передвигаются вдоль стен, играя с темными углами, которые присутствуют повсюду. Дизайн уровней чередует некоторые сеансы линейного движения по коридорам и комнатам, часто заполненным только зловещими скрипами, с немного большими областями, где происходят продолжительные атаки, возможно, повторяющиеся, но по-настоящему увлекательные, поскольку в них постоянно требуется не только стрелять без умолку, но и определять местоположение угрозы, стратегически используя как фонарик, так и более мощные, но недолговечные сигнальные ракеты. Около трех с половиной часов в компании новобранца, напряженного из-за угрозы, которую часто боятся только из-за серии клише, пусть и функциональных, направленных на то, чтобы насторожить и частично усмирить финальной фазой против довольно стандартных гуманоидных врагов, но раздражающего из-за своего рода перезарядки, которая, как только вы выстрелите в них, не даст вам нанести им урон в течение нескольких секунд, прежде чем вы сможете нанести им урон снова.
Как только вы отказываетесь от роли вспотевшего побитого человека и берете на себя роль чужого, родившегося в исследовательском центре, установленном на планете, вы сталкиваетесь с наименее убедительной частью игрового процесса из всех когда-либо существовавших. Предпосылка хороша, а обучающая программа, посвященная движениям и атакам, удачна, равно как и камера, не создающая слишком много проблем для писателя, что, учитывая возможность хождения по каждой стене, поначалу могло оказаться затруднительным. Проблемы, скорее, обнаруживаются в двух отдельных, но принципиально важных элементах: у пришельца нет других мотивов, кроме как оплодотворить какого-нибудь человека, и стрелка, указывающая на следующую цель, что препятствует созданию эмпатической связи, усиливающей атмосферу, в то время как стычки изначально забавны, поскольку основаны на предположении о физическом превосходстве над противниками и, следовательно, на необходимости создания каких-то возможностей для атаки скрытным и разрушительным способом. Но они почти всегда происходят в обычных закрытых зонах, которые необходимо зачистить, прежде чем перейти к следующей. Что касается морского пехотинца, то его напряженный и неистовый стиль игры сработал хорошо, в данном случае немного меньше.
«Хищник» – это своего рода золотая середина между двумя предыдущими версиями, с интересной предысторией и способностью перемещаться вертикально в нескольких плоскостях, сочетая невидимость с гаджетами (конечно, смертоносными), в некоторых случаях подзаряжаемыми с помощью специальных блоков питания, разбросанных повсюду. Эта последняя часть игры сочетает в себе некоторые менее убедительные элементы, такие как рукопашный бой, который часто становится запутанным, с другими, которые значительно более вдохновлены, и ощущением того, как хорошо Rebellion поработала над уровнями, сделав их пригодными для повторного использования, но всегда разными при прохождении каждой из трех кампаний. Как уже упоминалось в начале, в Alien vs Predator интересно играть, а некоторые дизайнерские решения работают благодаря своей уникальности, поэтому жаль, что многие идеи остались в потенциале, а многое из хорошего настоящего можно проследить еще со времен 1999 года. Чтобы завершить однопользовательский опыт, автор потратил около восьми часов, а реиграбельность гарантируется только системой очков, которая не подталкивает тех, кто этого еще не сделал, начинать игру заново.

Свет и тени


Мыши и клавиатуре снова пришлось утроить свои усилия, при этом назначение клавиш можно полностью настраивать, но оно и так было более чем удовлетворительным с самого начала, за исключением странного решения назначить рывок чужого на клавишу Q. Поддерживается геймпад, но это, конечно, не лучший вариант, как обычно, при игре от первого лица. С технической точки зрения работа Rebellion оставила довольно сильное впечатление, даже несмотря на то, что протестированная версия остановилась на поддержке DirectX 9, в то время как ремизная версия поддерживает одиннадцатую версию графических библиотек. Модели персонажей и зачастую некоторые элементы фона имеют мало полигонов, это правда, но освещение абсолютно первоклассное с многочисленными динамическими источниками света, которые позволяют создавать отражения и тени, которые функционально передают атмосферу, почти как survival horror в некоторых частях кампании, посвященной морпехам.
Анимация средняя, но та, которая имеет значение, – быстрое подкрадывание чужих, – работает так же, как и добивающие приемы, которые могут выполнять как вышеупомянутые монстры, так и хищник, – развлекает от начала до конца, с вырванными из тел позвоночниками и камерами, задерживающимися на прокалывании черепов несчастных. Звук тоже хорош, он всегда и во всем направлен на то, чтобы заставить сердце биться чаще, но по-настоящему выделяется оригинальностью только в отрывке на дискотеке, когда из динамиков льется музыка, а из долбаных стен вылезают ксеноморфы.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Aliens vs Predator (2010) №1Скриншот Aliens vs Predator (2010) №2Скриншот Aliens vs Predator (2010) №3Скриншот Aliens vs Predator (2010) №4Скриншот Aliens vs Predator (2010) №5Скриншот Aliens vs Predator (2010) №6

Разработчик: Rebellion
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2010
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.27
Жанр: шутер
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: вшито (PROPHET)
Размер: 5.28 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 3,4 ГГц или аналогичный
Оперативная память: 1 ГБ (для XP)/ 2 ГБ (для Vista)
Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c (NVIDIA 7900 или лучше, ATI X1800 или лучше)
Жесткий диск: 16 ГБ свободного места
DirectX®: DirectX 9.0c



Скачать торрент Aliens vs Predator (2010):


Скачать игру через торрент