Risen 2: Dark Waters (2012)

Использовав проклятый окуляр инквизитора Мендосы, протагонист впал в глубокую депрессию. Без радостей и надежд, он примкнул к Инквизиции, а затем, утопив доспехи на дне океана, обрел утешение на дне бутылки. Теперь протагонист является лейтенантом стражи Инквизиции с пристрастием к спиртному и всяческим отсутствием авторитета у своих подчиненных и знакомых. Его гарнизон базируется в Кальдере – последнем бастионе как Инквизиции, так и всей Империи. Ибо практически вся страна была захвачена титанами. И лишь только оборонительная магия и небольшая горстка воинов оберегает последний оплот людей от титанов и морского чудовища Кракена.
Об игре
Серия Risen, вероятно, обязана своим существованием столкновению издательства JoWood и Piranha Bytes. Это был тяжелый удар для поклонников Gothic, поскольку права на знаменитую сагу оказались в руках Spellboud, что привело к плачевным результатам. Но с Risen, новой отправной точкой немецких разработчиков, часть души Gothic вернулась к жизни. Они сделали это на солнечном пляже Фаранги, с обычным безымянным героем и с событиями, которые связаны, пусть и весьма отдаленно, с одной из концовок Gothic 3.Конец Старого Света
Действие серии разворачивается во время изгнания богов, когда грозные титаны, мифические стихийные существа, внезапно оказываются на свободе и могут бродить по земле. В первой части наш герой, вооруженный клинком и презирающий опасность, сталкивается с титаном, который скрывается от посторонних глаз в вулкане на острове Фаранга. Но финал – это только начало гораздо большей истории.
Другие титаны на самом деле опустошают мир, и даже группировки, встречающиеся на первом острове, а именно Инквизиция, Племена и Негодяи, представляют собой крупные силы, которые играют важную роль в сюжете игры. Risen 2: Dark Waters начинается прямо в прибрежном форте Инквизиции, где главный герой берет на себя роль явно немотивированного лейтенанта. Фактически от Старого Света почти ничего не осталось, за исключением города Кальдера, который уже в значительной степени охвачен пламенем. Море полно опасностей, и кракен продолжает топить все неосторожные суда.
Единственная надежда – перебраться в Новый Свет, который по сути представляет собой фантастическую версию Южной Америки XIII века с Карибским архипелагом. Однако очаровательные острова являются излюбленным местом пиратов, которые никогда не ладили с законом и униформой. К счастью, среди пиратов происходит раскол, и это позволяет нам снова объединить силы с прекрасной Пэтти, дочерью Серебряной Бороды, и отправиться навстречу новым приключениям, используя в качестве поддержки как солдат, так и Инквизицию. К сожалению, пребывание между двумя фракциями имеет свои недостатки, и, конечно же, за углом вас поджидает множество других опасностей: всемогущие существа, огромные каменные колоссы и проклятие, которое просто неприятно.
Простая, но не линейная
По сути, первая часть Risen послужила введением к этому сиквелу, а во второй части мир открывается в виде ряда островов для исследования. Цель – вернуть четыре артефакта, которые прикарманили четыре жадных капитана, высвободив вышеупомянутое проклятие. Двое раскаялись, а двое поддались жадности. Нам придется исправлять ошибки всех четверых, исследуя тропические пляжи, военные форты и пиратские логова, попутно истребляя менее сговорчивых пиратов и всевозможных существ. Скажем сразу, общее впечатление – классическое для игр Piranha Bytes: обычные люди сталкиваются с огромными силами в атмосфере, сочетающей в себе правдоподобное Средневековье и безудержную фантастику.
Однако пиратская составляющая, которая в первой части ограничивалась парой персонажей, разрастается до невероятных размеров, и здесь она оказывается в центре всего. Причем нашему герою приходится выступать посредником между пиратами и солдатами, взяв на себя роль карибского буканьера. Таким образом, это персонаж среднего звена, который не вступает ни в одну фракцию и принимает свою роль героя, несмотря на ироничную жилку, которая его отличает. Сюжет Risen 2: Dark Waters предполагает единый фронт, хотя и пронизанный предателями и негодяями, который противостоит титанам и тем, кто пытается их контролировать. На пути есть несколько развилок, но они являются самоцелью и не вызывают никаких потрясений в игровом мире. По сути, предательство коренного населения или инквизиции не влечет за собой изгнания. И даже совершив ужасный побег от пиратов, мы можем спокойно вернуться к покупке грога в столовой форта, как будто ничего не произошло. Очевидно, функциональный выбор, который не заставляет игрока прерывать побочные квесты и связи, но и не создает особого ощущения отыгрыша роли. Если ничего другого и нет, то контекстуальный выбор, исследовательские квесты и различные результаты многочисленных социальных миссий все равно придают игре ощущение ролевой игры, благодаря возможности решать практически все задачи, включая основные сюжетные миссии, абсолютно нелинейным способом. Однако нет сомнений в том, что во многих аспектах работа Piranha Bytes, по-видимому, ближе к action adventure с чрезвычайно глубоким и разнообразным игровым процессом, чем к классической RPG, к которой немецкая компания-разработчик приучила нас за долгие годы.
Забальзамированные сражения
Основу действия составляют поединки между мечниками, почти экшн-стиль с локом на противнике и динамичным обменом приемами, парированиями и контрприемами. Но в Risen 2: Dark Waters это расширено и включает в себя огнестрельное оружие, грязные трюки и даже винтовки и копья с видом от первого лица. К сожалению, результат не идеально сбалансирован, вероятно, из-за слишком большой разницы между различными типами боя. Кроме того, главный герой гораздо более неподвижен, чем в первой главе серии, а винтовки позволяют использовать все классические проблемы передвижения искусственного интеллекта, типичные для игр с открытым миром. Тем не менее, все это выглядит правдоподобно, и поначалу, когда денег и очков опыта мало, это заставляет тщательно оценивать навыки, которые нужно изучить, поскольку они радикально влияют на боевые возможности персонажа.
Возможности, которые имеют решающее значение, когда вы сталкиваетесь со злыми пиратами, необщительными туземцами, несокрушимыми крабами, гигантскими пауками и так далее. К сожалению, существует несколько типов монстров, и некоторые из них явно неинтересны. Искусственный интеллект также довольно слаб, и даже существа, обладающие защитными способностями, могут быть легко обмануты. Чтобы сбалансировать ситуацию, разработчики решили, что игрок не сможет парировать удары монстров, а сможет лишь отбивать клыки или когти, которые пытаются укусить нашу плоть. Это, очевидно, придает большое значение фазе подхода и делает винтовки гораздо более полезными, чем мечи. Фактически, бой на мечах, о котором мы говорили в начале абзаца, очевидно, предназначен для столкновений между людьми, с реальными уколами и пистолетными комбинациями. В некотором смысле это немного натянуто, поскольку герой не может отразить коготь своим клинком, но это отличает охоту от дуэли и создает два совершенно разных типа игрового процесса. Как это ни парадоксально, лучше всего выполнены те существа, которые атакуют только в случае угрозы. Они кружатся, нападают и убегают гораздо более правдоподобно, чем линейные монстры и гуманоиды.
Восхождение героя
В Risen 2: Dark Waters отсутствуют классические навыки взлома замков, воровства и создания предметов. Игра автоматически управляет скрытностью, хотя приветствуется медленная ходьба, а умение приседать и ходить бесшумно очень помогает. Ролевая система разбита на различные компоненты развития персонажа. Начнем с пяти основных характеристик, которые можно улучшить максимум на восемь уровней, потратив славу – очки опыта, которые можно заработать, выполняя очень большое количество действий в игре. Они варьируются от мастерства владения клинками и огнестрельным оружием до выносливости, хитрости и вуду.
Каждая из этих характеристик имеет три напрямую связанных таланта, которые растут автоматически по мере повышения уровня «материнской» характеристики и зависят от экипировки, наличия коллекционных предметов, спрятанных по всему игровому миру, и временно от употребления зелий. Так, например, по мере того, как возрастает наша хитрость, мы также увидим, как растут наши способности в использовании грязных трюков в бою, в убеждении во время диалогов и в воровских действиях. Замыкают круг навыки – основа всего ролевого опыта Risen 2: Dark Waters. Их можно изучить исключительно через NPC, разбросанных по всему игровому миру, которые, обменивая монеты, могут передать нам свои знания при условии соблюдения определенных требований: определенного уровня основной характеристики и иногда других взаимосвязанных навыков. Крайне важно тщательно оценить, чему именно следует научиться, поскольку без приобретения навыков персонаж не сможет контратаковать, уклоняться или наносить критические удары. Конечно, возможность застрелить врага во время разговора заманчива, но оказаться парализованным ордой разъяренных пиратов – это не тот опыт, который следует включать в любой уважающий себя путеводитель. Выбор, который изначально помещает игрока в руку с глыбой мрамора на двух шатких ногах, но который в то же время дает превосходное ощущение роста персонажа. По традиции Piranha Bytes, вложение значительных средств в навыки мошенника – это выбор, который окупается, особенно в краткосрочной перспективе. Поскольку взлом сундуков и взлом дверных замков позволяет вам заполучить огромное количество краденого, и очень часто это единственный шанс найти части легендарного оружия и карты спрятанных сокровищ огромной ценности.
В игру входят всевозможные пиратские костюмы, каждый из которых дает бонус к определенному навыку. Также нет недостатка в чертежах конкретных винтовок или особых предметов, таких как серебряные пистолеты, принадлежавшие известным пиратам. Ремесло дифференцировано для огнестрельного оружия, мечей и идет совершенно другим путем в вуду, что позволяет вам создавать зелья и значительно усиливать их действие, а также особые скипетры, которые можно использовать в качестве оружия, чтобы значительно ослабить противника или «стимулировать» его сражаться на нашей стороне. Само по себе вуду представляет собой единственный реальный выбор, который главный герой вынужден сделать в начале игры, поскольку сюжет заставляет его встать на сторону коренных жителей островов и таким образом получить доступ ко всем секретам темной магии или остаться верным Инквизиции.
Как уже упоминалось в начале, к сожалению, никаких серьезных последствий в плане квестов, с которыми можно столкнуться, или влияния на игровой мир не существует. Но принятие вуду позволяет, среди прочего, создавать кукол в определенные моменты игры и таким образом завладевать телами некоторых ключевых персонажей, чтобы заставить их выполнять действия, которые часто позволяют вам завершать миссии альтернативными способами и не прибегая к боям или длительным фазам поиска предметов. Наряду со стандартным снаряжением существует ряд специальных предметов, связанных с двумя единственными профессиями в игре: искателем и охотником. Сокровища по сути приходится выкапывать лопатой, а шахты, в отличие от тех, что нашел бедный Христофор Колумб, полны золота, которое приходится добывать киркой. Зверей, чья шкура стоит почти столько же, сколько драгоценный камень, можно освежевать, разрезать и удалить их бивни, которые также, очевидно, являются драгоценными. Каждая из этих возможностей зависит от конкретного инструмента, который нужно найти, купить и всегда держать в кармане.
Странный и горько-сладкий мир
Чтобы разнообразить игровой процесс, мы находим ряд контекстных занятий, таких как дуэли, карты сокровищ, соревнования по стрельбе, выпивка и даже смертельные ловушки разных видов, которых нужно избегать с помощью quick time event. Все элементы созданы в чисто пиратском стиле и подкреплены тем, что является главным достоинством игры, то есть диалогами. В Risen 2: Dark Waters не обошлось без эмоциональных поворотов, взрывных диалогов и шуток всех видов. Элементы, которые в сочетании с несколько мультяшной графикой лиц, почти наводят на мысль об игре Monkey Island в стиле RPG. Конечно, все это гораздо менее абсурдно и содержательно, но пиратская атмосфера, от пьянства до своевременных шуток, пронизывает каждый момент игры.
Часть заслуги, разумеется, принадлежит эстетической части, которая предлагает впечатляющие виды и включает в себя несомненно удачное использование глубины резкости как для близких, так и для далеких объектов. Однако есть и несколько отрицательных моментов, начиная с интерьеров, которые явно пусты и зачастую плохо освещены. К счастью, действие игры происходит в основном на открытом пространстве, и в данном случае доминирующими элементами являются густая, красивая растительность со сложными тенями, множество животных, гигантские водопады и большие водоемы. Яркий дневной свет освещает реалистичные крепости, великолепные галеоны и доки, сделанные из сотен досок, которые с видимой тщательностью уложены одна за другой. К сожалению, не все локации одинаково хороши: Кальдера выглядит совершенно безликой, несмотря на окружающую ее стену огня, но Порто-Изабелла или пиратское логово Антигуа – это маленькие шедевры, в которых дизайн, камни и графические эффекты сливаются воедино, создавая магическое впечатление. Особенно впечатляет вода, омывающая скалы и пирсы, с косяками рыб, снующих вокруг, и трехмерными волнами, которые нарастают по мере приближения шторма. К сожалению, они не разбиваются о берег, и это влияет на визуальную передачу моря на пляжах. Но они разбиваются о скалы и причалы, оставляя после себя не слишком ухоженное белое облако, но достаточное для того, чтобы произошло волшебство.
В целом Risen 2: Dark Waters представляется довольно отточенной игрой, с высокими плюсами и более чем терпимыми минусами. Но, увы, технический сектор оставляет нам менее существенный недостаток. Это экстремальный поп-ап, включающий в себя множество элементов игрового мира. Он варьируется от персонажей, которые, к счастью, появляются на терпимом расстоянии, и поэтому мы часто их не замечаем, до ящиков и растений, которые внезапно появляются в 10 метрах от главного героя, производя явно неприятный визуальный эффект. Саундтрек, сопровождающий наши путешествия, приятен, но всегда довольно безличен и в любом случае лишен остроты, в то время как русский дубляж выполняет свою работу, не выделяясь особой интенсивностью или актерской игрой, за исключением пары персонажей, включая главного героя, которые определенно более вдохновенны, чем остальные.
Первые шаги в новом мире
Risen 2: Dark Waters – не слишком открытая RPG. Игровые зоны ограничены, а острова можно пересечь за несколько минут. Но в то же время все локации полны оврагов, пещер и холмов, которые заставляют игрока использовать свое чувство направления больше, чем это возможно в полностью открытых играх. Более того, учитывая приключенческую структуру игры, тот факт, что локации четко разделены, включая загрузочный экран для морского путешествия между одним островом и другим, не обязательно является недостатком. Новые микромиры, которые мы время от времени исследуем, заставляют нас чувствовать себя новым Васко де Гамой, испытывая ощущение открытия, которое, несомненно, похоже на климат и атмосферу тайтла. Кроме того, несмотря на то, что острова Карибского моря также изобилуют растениями, художники Piranha Bytes проделали большую работу по передаче цветов и местностей с помощью огромных водопадов и травянистых холмов, чередующихся с темными, глубокими каньонами. К сожалению, в случае с подземельями дела обстоят не так хорошо. Простые пещеры и храмы, состоящие из нескольких квадратных комнат, вероятно, реалистичны, но они не соответствуют духу фэнтези, повествующему о богах и древних сокровищах.
По крайней мере, мы ожидали увидеть пещеру, где покоится корабль Одноглазого Вилли, для тех, кто в детстве смотрел фильм «Балбесы», но нас бы вполне устроил и какой-нибудь симпатичный ацтекский лабиринт. Справедливости ради, есть пара пещер чуть большего размера, но они все равно безлики и несопоставимы с тем, что предлагают более поздние РПГ. За исключением подземелий и свободного исследования, большая часть работы разработчиков была потрачена на контекст и повествование. Результат, безусловно, превосходный, однако такие условия не позволяют добиться рекордной продолжительности. За сорок часов вы сможете выполнить несколько второстепенных заданий и быть готовыми перейти к грандиозному финалу. Разумеется, история станет длиннее, если вы решите исследовать каждый уголок исследуемой территории в поисках каждого сокровища. Последние слова мы адресуем экипажу, который будет сопровождать нас в нашем странствующем путешествии. Игра не предлагает никакого реального управления группой, а просто позволяет нам брать с собой в путешествие персонажа из числа тех, кого мы убедили следовать за нами. В любой момент мы можем вернуться на борт нашего корабля и выбрать другого спутника для наших приключений. Но как только мы спустимся на землю, он просто последует за нами и будет сражаться вместе с нами совершенно автоматически. Если же он будет смертельно ранен, он останется валяться на земле в ожидании нашей помощи. В общем, забудьте об управлении группой в классическом смысле или о возможности приключений, сопровождаемых силой большого количества людей.







Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.1210.0
Жанр: RPG
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, чешский, польский
Язык озвучки: русский, английский, немецкий, польский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 6.32 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: Intel Dual Core 2,4 GHz, AMD Athlon X2 4200+
Оперативная память: 2 Гб (XP) / 4 Гб (Vista/ 7/ 8)
Видеокарта: GeForce 8800 GTX / Radeon HD 3870
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 6 ГБ