Watch Dogs (2014)

Талантливый программист и виртуозный хакер Эйден Пирс никогда не чурался переступать черту закона, если это сулило солидную прибыль. Деньги всегда лежали на поверхности. Стоило только с хирургической точностью снять программную защиту, и они в кармане. Правда, иногда приходилось действовать в оффлайн-режиме. Но куш, как правило, стоил того. Вот только неутолимая жажда легких денег однажды вышла ему боком. На Эйдена натравили высококвалифицированных наемников. В первой же атаке на хакера погибла его шестилетняя племянница. Отягощенный угрызениями совести за гибель малышки, Эйден вознамерился похоронить финансово и физически мерзавцев, объявивших на него охоту.
Об игре
Шпионская история
Watch Dogs подтверждает свое название как драматическая шпионская история, которая заставляет человека познавать себя через жизни других. В конце игры Эйден понимает, кто он, но только после того, как он разберется во всем хаосе, который его окружает, и в Чикаго – городе, который наполнен элементами, почти все из которых функциональны для игрового процесса. Этот процесс не обходится без травм, как для главного героя, так и для игрока, поскольку сюжет, который является взрослым, рассказывается через ряд прекрасных персонажей, которым, однако, не отведено должное место, оставляя здесь и там несколько повествовательных дыр. Некоторые главные герои, не желая вдаваться в подробности, чтобы не испортить ни одного из сюрпризов, которыми, несомненно, полна игра, являются настоящими упущенными возможностями. Поскольку они хорошо созданы, но слишком быстро брошены на произвол судьбы, не оставив должного следа. Сама история довольно стандартна, но невозможно не проникнуться симпатией к несовершенному Эйдену и идее помочь ему понять, почему в его жизни выпало столько насилия. Вам может не понравиться причина, может убедить вас контекст или нет, но, по крайней мере, нельзя сказать, что ребята из Ubisoft ограничились выполнением домашнего задания, пытаясь добиться того успеха, которого могут добиться подобные игры. Мобильник Эйдена всегда активен, и, как уже отмечалось, возможность составить профиль всех NPC в городе, украв их имя, фамилию, сексуальные наклонности, доход, вплоть до записи личных разговоров или обмена сообщениями, помогает не воспринимать их присутствие как присутствие простых оживших марионеток, что часто случается в наши дни в играх такого типа, в которых вы бродите по огромным пространствам, где проще уничтожить автобус с помощью ракетницы, чем обменяться парой слов с продавцом в газетном киоске. Watch Dogs не решает эту проблему, но, несомненно, вводит в игру идею, которая ограничивает чувство дежавю, неизбежное в таких случаях, и помогает вам почувствовать себя частью живого контекста, в котором у жителей есть свои дела и свои маленькие преступления.
Карта, которая довольно большая, полностью разворачивается между промышленными портами, центром города, полным небоскребов, и небольшой сельской местностью за его пределами, где деревья и озера помогают избавиться от клаустрофобии, которую вы испытываете большую часть времени, вызываемой зданиями. Улицы полны возможностей для вмешательства с помощью смартфона. С его помощью можно менять цвета светофоров, поднимать островки безопасности, поднимать разводные мосты и взрывать крышки люков, но продуманный дизайн уровней командой гарантирует, что игровой процесс не превратится в случайное нажатие кнопки «Взлом» на геймпаде, чтобы сделать что-нибудь, чтобы избавиться от полиции и преследователей, если это необходимо. Вскоре вы понимаете, что не все дороги вам подходят и что вам нужно быть осторожным, чтобы получить желаемый результат. Вам нужно попытаться направиться в те области, которые вы можете использовать должным образом, или прибегнуть к альтернативным стратегиям, например, поискать место, где можно спрятаться, например, укрыться в тени приборной панели автомобиля, которым вы пользуетесь. Еще одна новинка в Watch Dogs заключается в том, что когда полиция получает сигнал тревоги или за вами гонятся плохие парни, вы можете сбежать, добравшись до воды и доплыв до нее или украв моторную лодку, поскольку нет никаких разумных причин, по которым на другой стороне огромной реки вас всегда должен ждать патруль, когда вы оторвались от преследователей на другом берегу. Город становится инструментом для выполнения различных задач и настоящим оружием на службе у главного героя, который может выйти невредимым из боя также благодаря многочисленным интерактивным элементам фона и технологиям, которые используют его нападающие.
Боевая система, которую не ожидаешь
Карта Чикаго быстро заполняется значками мест, которые можно посетить. Желтые значки обозначают различные этапы основной миссии, синие и серые – многочисленные параллельные действия. Основные миссии и так предлагают достаточно разнообразия, поскольку они почти никогда не сводятся к перемещению в точку А и сбору объекта Б, а часто предлагают отвлечения от чистого действия и зачастую балуют превосходной механикой скрытности как пешком, так и на машине. В любом случае необходимо анализировать обстановку, переходя от одной камеры наблюдения к другой, и иметь возможность понимать, как, куда и когда двигаться. В ряде случаев нас также просят направить другого персонажа к побегу, указывая, где спрятаться или куда бежать, чтобы избежать патрулей и охранников, изучая движения NPC и заманивая их в тупики, заставляя звонить мобильные телефоны или включать сигнализацию припаркованных автомобилей.
Отличная песочница, дополненная несколькими умными идеями, например, заставить игрока взламывать даже мобильные камеры (похожие на Go Pro), установленные на куртках плохих парней, находящихся на дежурстве, чтобы переместиться в недоступные комнаты и взломать системы безопасности или переключатели, которые в противном случае были бы недоступны. Когда Watch Dogs проявляет себя с лучшей стороны, у вас будет очень мало моментов, чтобы сделать все это, иначе вы либо потерпите неудачу, либо вам придется прибегнуть к помощи боевой системы, которая в остальном хорошо продумана. Здесь хорошая система укрытий, которая вызывает проблемы только тогда, когда вам приходится менять стороны одного и того же укрытия. А также обширное дерево навыков, в котором можно тратить очки навыков, заработанные при прохождении 50 возможных уровней опыта, и которое дает Эйдену множество дополнительных возможностей, распределенных между боевыми навыками, способностью взламывать все более сложные системы, крафтить объекты, полезные для отключения электроэнергии в городе или прерывания связи между охранниками, или повышать свои шансы на выживание во время длительных погонь на автомобилях или мотоциклах. Однако модель вождения не является убедительной ни с точки зрения реакции автомобиля, ни с точки зрения звука. Выстрелы слышны, взрывы, которые можно вызвать при взломе взрывчатки или блоков управления, пока наши противники проходят мимо нас, не подозревая об этом, воодушевляют, а ощущение возможности применять постоянно меняющиеся подходы просто удовлетворяет. К сожалению, не весь потенциал доведен до крайней степени, и вы никогда не доберетесь до перестрелки, в которой сможете реализовать себя как настоящий городской герой. Но хороший уровень сложности можно найти в серии второстепенных миссий, в которых вам предстоит победить аванпосты некоторых банд, разбросанных по территории, которые обычно требуют от вас расчистить путь к очередному боссу, не имея возможности убить его.
Но такая комплексность, без сомнения, заслуживала еще нескольких сложных миссий. А вот к чему можно придраться, так это к дизайну уровней города и к базам данных, которые необходимо взломать, чтобы получить доступ ко всем миссиям и данным различных районов Чикаго. Представьте себе ряд блоков управления, разбросанных по стенам и внутри помещений, к которым необходимо добраться физически или визуально с помощью вездесущих камер видеонаблюдения. Поскольку Эйден не супермен, он не может забраться туда, куда захочет, но должен понимать, куда идти, что исследовать, чтобы найти кабели и узлы, полезные для проникновения в эти сложные системы безопасности. Таким образом, улицы и здания заполнены большими головоломками, которые заставляют вас присматриваться и понимать, как читать стены и перегородки, что является отличным способом восстановить карту города, который больше не является просто огромной ареной, на которой можно все взрывать. Чтобы лучше понять эту концепцию, просто сыграйте в одну из дополнительных миссий, в которой вам нужно сканировать гигантские QR-коды, напечатанные на стенах и рекламных щитах, даже если они находятся далеко друг от друга. Эйден должен найти подходящую камеру, которая сможет объединить различные части кода в одно двухмерное изображение, которое можно будет обнаружить. Обнаружить такие свежие и инновационные идеи в игре класса ААА, а не в инди-проекте, несомненно, стало приятным сюрпризом.
Слишком скрытный вуайерист
В конце концов, Эйден – вуайерист, тот, кто может с нажатием кнопки рыться в жизнях людей и совать нос в их личные дела. Контекст задан, предлог тоже, и есть несколько второстепенных миссий, в которых, решая обычные механизмы распределительных щитов и контактов, вы можете проникнуть в ряд квартир, в которых вы можете стать свидетелями сцен несколько болезненной повседневной жизни, которая варьируется от пар, находящихся в кризисе, до друзей, которые не станут любовниками, проходя через профессиональных преследователей и сантехников, которые сразу же подбираются после того, как починят трубу на кухне привлекательной девушки, попавшей в затруднительное положение. Дело в том, что Ubisoft, несмотря на то, что у нее на руках все еще находится игра с рейтингом PEGI 18, оставляет слишком много всего на поверхности, и повествовательные возможности, предлагаемые этой системой, лишь сужаются.
Мы не говорим, что Watch Dogs могла бы породить серию любительских порнографических изображений, но после Mass Effect или некоторых эпических моментов в GTA IV мы, безусловно, надеялись на игру для взрослых в прямом смысле этого слова. В общем, более смело. В самом сюжете игры, примерно в середине, есть момент, который действительно мог бы стать началом основополагающей игры с точки зрения повествовательной силы, но в итоге он оказывается просто самым захватывающим моментом игры (для нас это фаза, которая стоит всего остального) и открывает серию второстепенных миссий, которые все равно интересно выполнять. Морин и компания попали в точку, создав так называемые «Цифровые путешествия» – четыре мини-игры, запускаемые при употреблении цифровых наркотиков и переносящие Эйдена в альтернативные миры, где он может летать между зданиями, подпрыгивать на лепестках огромных полигональных цветов или играть роль мегамеханического паука, уничтожая автомобили, полицейские грузовики и спутниковые антенны, прыгая с одной крыши на другую и собирая бонусы. Оставив в стороне своего рода Carmageddon, в котором вы набираете очки, затачивая одержимых прохожих, больше всего нам понравилось начало окутанного туманом Чикаго, в котором вам предстоит пройти мимо охраны солдат, дальних родственников хеллгаста из Killzone, чтобы иметь возможность нарушать все более отдаленные контрольные точки с превосходным сочетанием открытого насилия и необходимости прибегать к игровой механике скрытности. Каждое из этих занятий имеет специальное и сложное дерево навыков, которое нужно разблокировать, чтобы получать все более высокие баллы в самих цифровых путешествиях, но достижение определенного уровня открывает навыки, которые также хороши для основной одиночной кампании, что также справедливо для каждого из различных типов дополнительных миссий. В общем, дел довольно много, и в дополнение к времени, которое вам нужно будет потратить на то, чтобы добраться до финальных титров, вы можете потратить десятки часов, по нашим оценкам, около пятидесяти, чтобы завершить все возможные второстепенные действия. Таким образом, в содержании нет недостатка, и оно подкреплено игровым процессом, который, как уже упоминалось, работает практически со всех точек зрения.
Ночной Чикаго
Компания Ubisoft всегда говорила о Watch Dogs как об истинной игре следующего поколения, и хотя многие идеи, лежащие в ее основе, безусловно, новаторские и помогают поддерживать это ощущение, неизбежно, что те, кто играет, не будут ожидать эволюции в этом смысле, в том числе и с визуальной точки зрения.
Чикаго интерактивен в десятках элементов на экране, система частиц и динамическое освещение превосходны, особенно в ночных фазах, когда здания и уличные фонари загораются из-за искр, исходящих от электрических щитов или взорванных взрывчатых веществ без малейшего замедления. Эта скорость и надежность особенно ценятся в Digital Trips, когда, оказавшись в шкуре механического паука, вы оказываетесь на высоте десятков метров над землей, а улицы взрываются, чему способствуют убедительный физический движок и отлично прорисованная анимация неигровых персонажей и Эйдена. Однако сложность неизбежно выдает кросс-генерационный характер проекта. Когда солнце встает и достигает зенита, графика Watch Dogs выглядит невероятно плоской, изображение слишком низкоконтрастное, а сильное освещение подчеркивает некачественные текстуры и полигональные структуры, разработанные для работы на оборудовании, которое слишком сильно отличается друг от друга. Вода прекрасна, она очень похожа на ту, что была в Assassin's Creed IV, но деревья и трава, покачивающиеся на ветру, а также американские флаги, развешанные на зданиях финансового центра, оставляют горький привкус во рту у любого, кто только что приобрел PlayStation 4 или Xbox One. На ПК ситуация получше, но не намного.
Саундтрек превосходен и включает в себя хороший выбор оригинальных песен в стиле от электроники до рока и хип-хопа. Песен не так уж много, и они, как правило, очень быстро повторяются, что подчеркивает, что самых известных групп немного, но любители хорошей музыки могут найти пару хороших указаний для своей следующей цифровой покупки. Русский дубляж более чем достойный.







Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.06.329
Жанр: шутер, стелс-экшен
Издание: Complete Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (RELOADED)
Размер: 15.88 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS
Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Рекомендуемые:
ОС: Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS
Процессор: Eight core - Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 560 ti or AMD Radeon HD 7850
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers