Torchlight 2 (2012)

Скачать игру Torchlight 2 (2012)
Источник порчи в городке Торчлайт в виде дракона Ордрака был повержен тремя отважными воинами: Разрушителем, Алхимиком и Победительницей. Спустя несколько лет Алхимик стал одержим влиянием эмбера. Он похитил сердце Ордрака, убил Сил, уничтожил Торчлайт и обратил Разрушителя в бегство. Уже путешествуя по миру, Алхимик принялся охотится на элементальных хранителей, силу которых может впитать себя сердце Ордрака и которая может быть использована для уничтожения всего эмбера. Новым героям предстоит остановить Алхимика и разобраться с хаосом, оставленным им позади себя.

Об игре

В 2009 году Torchlight стал неожиданностью. Runic Games, команда из тридцати человек, основанная несколькими ветеранами индустрии, известными прежде всего по работе над Diablo и Fate, взялась за дело, рожденное идеей создания игры в жанре hack-and-slash. Таким образом они создали разнообразную ролевую вселенную, подходящую для самой широкой аудитории. За три последующих года было много подобных попыток, и после многообещающего старта все регулярно терпело крах, сталкиваясь с суровой реальностью, требующей немедленного успеха, достаточного финансирования на несколько лет и, наконец, выхода на рынок второй игры. Благодаря стабильному успеху, продлившему жизнь игры на виртуальных полках Steam после ее запуска, и успешному порту на Xbox, Torchlight позволил своим создателям три года работать над прямым продолжением. Это был шаг назад от первоначальной идеи создания многопользовательской онлайн-игры, но неизбежный выбор, учитывая количество элементов, находящихся в разработке на тот момент, и огромный спрос со стороны сообщества.

Новый, старый Torchlight


Torchlight II представляет множество новых функций, но не изобретает ничего нового. В отличие от Diablo III, которая попыталась переосмыслить себя, внедрив механики, радикально изменившие игровой процесс, к лучшему или к худшему, здесь основы игрового процесса остаются теми же, что и во второй части серии Blizzard. Однако любые опасения по поводу стагнации мгновенно развеиваются обширным набором новых функций, верных духу ретро, пронизывающему всю игру. К трем оригинальным классам, переработанным и обновленным, получившим новые названия, но сохранившим прежние стилистические элементы, присоединяется Инженер с его турелями. Приятное введение, сочетающее стиль «hack and slash» с персонажем, который широко использовался в других жанрах в последние годы. Прогресс по картам стандартен: простым кликом по врагам, которые взрываются, рассыпаются и исчезают под нашими атаками, будь то стихийные атаки, разрушительные удары или снаряды.
Любой, кто играл в экшен-RPG прошлых лет, сразу же почувствует себя как дома, погрузившись в мир случайно сгенерированных карт и заданий, столь же надуманных, как и сам сюжет, предоставляя повод бродить и уничтожать все живое. Однако локации отказываются от монотонности прошлого, предпочитая структуру, разделяющую игру на три основных акта и эпилог. Каждый из них включает деревню, откуда можно попасть в подземелья, представленные теперь как в виде обширных открытых зон, так и в виде лабиринтов подземных ходов.
Эстетическое разнообразие локаций поистине впечатляет: от классических пустынь, лесов и снежных просторов до более оригинальных уровней в стиле стимпанк, где враги включают в себя наемников, големов, скелетов, призраков и множество других существ, взятых из множества источников. Несмотря на отсутствие четкого художественного направления, которое по-настоящему связывало бы воедино эстетику отдельных актов, использование сел-шейдинга позволило создать масштабируемую, но при этом самобытную игру, богатую деталями. Анимации тщательно проработаны, а разнообразие представленных заклинаний поражает. В сравнении с Diablo III, здесь отсутствует интуитивное ощущение воздействия, а общая постановка менее сложна.

Исключительно твой персонаж


Возможности и свобода настройки игрового процесса – не единственные элементы, которые делают Torchlight II ценным руководством по созданию качественной, чистой и хардкорной игры в жанре hack-and-slash. Тем, кто не оценил линейный прогресс в Diablo III, придется вручную распределять отдельные очки характеристик, как и очки, потраченные на три древа навыков, доступные каждому классу.
Что касается характеристик, ощущение свободы несколько ограничено выбранным типом оружия и классом, что делает некоторые решения более разумными, чем другие. Каждое очко, потраченное на одну способность, активную или пассивную, имеет особое значение, поскольку возможность перераспределить их ограничена последними тремя вариантами и требует больших затрат. Более того, навыки можно улучшать пятнадцать раз, и каждый пятый раз они открывают перк, дающий модификацию или улучшение. По сути, вам приходится принимать сложные решения и четко понимать, как вы хотите подойти к приключению. Например, волшебник может выбрать, на какой стихии сосредоточиться: огонь, электричество и лед, а у инженера есть дерево атаки, дерево защиты и третье, посвященное созданию роботов и турелей. По традиции, эта экосистема игровых механик дополняется сбором лута, выпадающего с противников. Оружие, броня и улучшения разной редкости скапливаются на земле десятками, предоставляя большую свободу выбора и огромное количество предметов для осмотра, сравнения, продажи или повторного использования. В этой серии представлены некоторые небольшие, но интересные идеи. Например, возможность вложить деньги, чтобы добавить к оружию случайный бонус, или купить оружие «вслепую» у специального торговца, узнав его природу только после того, как оно окажется в вашем инвентаре.
Рандомизация распространяется и на другие аспекты, такие как наличие особых существ, которые после убийства оставляют на земле порталы, через которые нужно пройти, чтобы попасть в области с уникальными испытаниями. Это, конечно, детали, но они делают и без того насыщенный игровой процесс еще более разнообразным. Управление питомцами также было улучшено новыми функциями и возможностями настройки, что оказалось полезным как в бою, так и для переноски добычи и припасов на продажу.
В кооперативном режиме Torchlight II становится исключительно ценной игрой. Но даже в одиночной игре она превосходит оригинал благодаря дополнениям и большему вниманию к деталям, включая боссов, которые теперь более разнообразны и обладают интересными схемами атак. Есть несколько небольших недостатков, таких как существенная зависимость от зелий для прохождения некоторых проходов на высоких уровнях сложности, но это мелочи, которые не портят общего впечатления от игры. Напротив, некоторые это оценят. Наконец, особого упоминания заслуживает саундтрек, написанный Мэттом Уэлменом, который действительно эффектен и всегда уместен.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Torchlight 2 №1Скриншот Torchlight 2 №2Скриншот Torchlight 2 №3Скриншот Torchlight 2 №4Скриншот Torchlight 2 №5Скриншот Torchlight 2 №6
Разработчик: Runic Games
Издатель: Perfect World
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.25.9.5b
Жанр: слэшер, диаблоид
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, Multi
Язык озвучки: русский, английский, Multi
Лекарство: не требуется (DRM-FREE)
Размер: 1.40 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows XP с пакетом обновления 3/Vista/Windows 7
Процессор: совместимый с x86, с частотой 1,4 ГГц или лучше
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 1,2 ГБ свободного места (информация может измениться)
Видеокарта: совместимая с DirectX, с 256 МБ доступной памяти.
DirectX®: 9.0c

Скачать торрент Torchlight 2:

Скачать Torchlight 2 (2012) через торрент