Wolcen: Lords of Mayhem (2020)

Об игре
После длительного периода студия Wolcen наконец выпустила свою игру Wolcen: Lords of Mayhem, которая попыталась протиснуться среди гигантов рынка: Path of Exile, Diablo и Torchlight. И ей это удалось. Причем настолько удачно, что когда она вышла на ПК в качестве временного эксклюзива, потоки игроков просто положили серверы игры. Ситуация в точности повторилась с ситуацией старта Diablo III. То есть нестабильность соединения сохранялось добрую неделю. Только на этот раз речь идет о независимой скромной студии.Воцарение хаоса
Wolcen привлекает геймеров тем, что это нишевая игра с тщательно проработанной графикой, постоянно передающая ощущение пребывания во тьме в мире, кишащем демонами и нежитью. Все напоминает великолепие Diablo II. И это сравнение неоспоримо, даже когда экран выбора персонажа кажется скопированным прямо из игры Blizzard в жанре hack-and-slash. На этот раз, однако, нет выбора класса. В Wolcen вы можете свободно создать свое альтер-эго и только потом беспокоиться о его специализации, с широким спектром возможностей, сопоставимых с Path of Exile, но с ноткой новаторства, которая никогда не помешает.
Прежде чем мы сможем погрузиться в изучение очков навыков и статистики, нас поражает сюжет. Он не особо великолепен, но демонстрирует убедительных персонажей, впечатляющие локации и сцены в реальном времени с необычайно жестоким для этого типа игр насилием. Качество не самое лучшее, но результат все равно впечатляет, и движок CryEngine 3, использованный для создания Wolcen, демонстрирует свои сильные стороны. Особенно в детализации брони, блестящих отражениях клинков и общем освещении, за исключением эффектов навыков. Поскольку кат-сцены сняты на движке, те же соображения, очевидно, применимы и к самой игре, где захватывающие дух пейзажи чередуются с темными локациями, кишащими существами всех видов.
Система управления проста и понятна, без каких-либо особых нововведений: простое наведение и щелчок мышью, к способностям главного героя добавлено базовое уклонение, полностью заимствованное из консольных версий Diablo III: Reaper of Souls. Однако на этот раз это не просто эстетический трюк, а единственный способ избежать смертельных ударов, вбивающих нас в землю. Уклонение осуществляется с помощью системы сфер выносливости, которые расходуются с каждым перекатом. Честно говоря, в обычных боевых ситуациях эта функция используется редко, часто просто для ускорения передвижения во время исследования локаций. Ведь, учитывая все обстоятельства и не слишком углубляясь в изучение своих способностей, вы легко сокрушите все на своем пути.
Уровни Wolcen заполнены зверями и демоническими существами, которые взрываются, извиваются и кричат, в то время как вы, подобно танку, запускаете энергетические снаряды, стрелы или призываете големов и святые щиты вокруг себя. Таким образом, вы можете выбрать себе роль: крепкого «танка», воина, специализирующегося на ближнем бою, рейнджера, любящего дальние бои, или любую их комбинацию без каких-либо штрафов. Вдобавок ко всему, представьте себе возможность превращаться в гигантского апокалиптического демона, чтобы выплеснуть всю накопившуюся ярость и получить несколько секунд полной неуязвимости – базовая структура, которую не стоит недооценивать.
Вращающееся колесо
Система пассивных навыков представляет собой сферу, разделенную на три концентрических круга, которые можно вращать по желанию. Набирайте сколько угодно очков, рисуя осмысленные созвездия, и вы без проблем будете наслаждаться игрой, по крайней мере, до появления босса в конце уровня. Здесь баланс сложности нарушается, и сложность резко возрастает до запредельных уровней, совершенно лишенных какой-либо логики. Игра ни в малейшей степени не готовит вас к этим столкновениям, и если до этого вы чувствовали себя полубогом среди жалких смертных, то здесь все изменится, и вам придется силой призывать святых, чтобы преодолеть эти непреодолимые препятствия. Бои с боссами, которых всего три, превращаются в смертельные дуэли, напоминающие Dark Souls, где промах при уклонении в нужный момент часто означает смерть и необходимость начинать все сначала. К счастью, Wolcen Studio не добавила никаких штрафов за смерть. Вместо этого, чтобы смягчить эти падения здоровья с сотни до нуля за две секунды, разработчики добавили три возможности подняться на ноги после поражения. Эти жестокие испытания и ошибки рискуют отбить у вас желание играть, если вы играете на самом высоком из двух доступных уровней сложности.
За исключением боев с боссами, прохождение трех актов Wolcen займет у вас не более десяти часов. И они все же позволяют вам поэкспериментировать с очень небольшим количеством навыков и способностей, описанных выше. На самом деле, как только вы достигнете эндгейма с сотнями доступных очков, желание полностью перезагрузить игру практически исчезнет, почти подтолкнув вас к перепрохождению сюжета с совершенно новым персонажем и специальным снаряжением.
Уникальных предметов не очень много, около тридцати, и комплекты, ставшие теперь визитной карточкой игр этого типа, отсутствуют. Однако оружие, которое вы используете, определяет, какие способности вы можете применять. Посохи и кинжалы обычно позволяют вам произносить заклинания, в то время как двуручное оружие и щиты позволяют использовать комбинации ближнего боя. Навыки прокачиваются за счет постоянного их использования, но их также можно улучшить, потратив «первородную привязанность» в городе, крошечном центре всего с тремя торговцами. Первородная привязанность – это вторая валюта игры, наряду с золотом, и приобретается за уничтожение дубликатов навыков, которые можно найти на трупах врагов. К сожалению, система выпадения предметов неубедительна: характеристики не зависят от вашей специализации, а вероятность выпадения самых интересных предметов просто ужасна.
Крупные проблемы между демонами и героями
Однако не все способности полезны или работают так, как описано. И это лишь верхушка айсберга игры, кишащей багами, часто незначительными, а иногда настолько серьезными, что полностью портят игровой процесс. Самая раздражающая и частая проблема – отсутствие точных хитбоксов, из-за чего трудно легко выбирать врагов или даже просто попадать по ним. В напряженных ситуациях это может привести к «гейм оверу». Другие враги застревают в стенах, а иногда даже боссы рискуют застрять где-нибудь, стать бессмертными или, что еще хуже, полностью исчезнуть.
Финальная часть игры, по сути, неубедительна и, пожалуй, является самой слабой частью всего проекта. После прохождения сюжета вам остается только продолжать входить в процедурно сгенерированные порталы и заниматься фармом, чтобы восстановить свой родной город до его былого великолепия, или пока скука не возьмет верх.






Разработчик: WOLCEN Studio
Издатель: WOLCEN Studio
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1.7.16
Жанр: слэшер, диаблоид
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, китайский (упрощенный), португальский (бразильский), испанский, польский, венгерский, корейский, японский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (RUNE Emu.)
Размер: 14.47 Гб
Издатель: WOLCEN Studio
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1.7.16
Жанр: слэшер, диаблоид
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, китайский (упрощенный), португальский (бразильский), испанский, польский, венгерский, корейский, японский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (RUNE Emu.)
Размер: 14.47 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 7 64-Bit SP1, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
Процессор: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
DirectX: версии 11
Место на диске: 18 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 7 64-Bit SP1, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
Процессор: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570
DirectX: версии 11
Место на диске: 18 GB

