FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Об игре
Спустя год после выхода на Xbox 360, FlatOut: Ultimate Carnage в конечном итоге добрался и до ПК. То есть до той платформы, где в 2004 году началась серия Bugbear Entertainment, сразу же добившись значительных продаж и признания критиков.FlatOut относится к особому жанру гоночных игр: не только аркадному, но и основанному на экстремальном вождении и зрелищных авариях. Начиная с первых Carmageddon и Destruction Derby и до MotorStorm и Burnout, серия, разработанная Bugbear, всегда отставала от своих прямых конкурентов, не достигая с ними ни медийной привлекательности, ни объективного качества. Изменилось ли что-то в третьей игре? Давайте прикинем вместе.
Смятый металл
Основной режим, названный в честь названия игры, то есть FlatOut, по сути, представляет собой стандартный режим карьеры. Он позволяет игроку приобретать автомобили, участвовать в гонках и постепенно повышать свой уровень. Гонки делятся на три категории: «Дерби», «Гонка» и «Уличный класс», каждая из которых характеризуется определенным стилем вождения и, конечно же, определенными автомобилями. Каждая категория включает в себя несколько чемпионатов и специальных событий, от классических «заездов на время» до полноценных арен, таких как Destruction Derby, где победа достигается уничтожением машин соперников. За победы или призовые места игроки получают деньги, необходимые для покупки новых автомобилей или улучшения существующих с помощью обширного списка запчастей.
Помимо режима FlatOut, игрок может выбирать из множества других режимов. Стоит упомянуть режим Carnage, который представляет собой серию зачастую странных испытаний, варьирующихся от аварий в стиле Burnout до полноценных гонок Deathmatch, всегда нацеленных на уничтожение соперников.
Скорость и злость
Сев за руль, вы почувствуете ярко выраженную аркадность Ultimate Carnage с довольно упрощенным управлением, которое весьма снисходительно к ошибкам водителя. Конечно, все усложняется с поврежденной машиной. Но пока вам удается сохранить ее в целости и сохранности, вождение довольно плавное и не слишком сложное. В таких случаях необходимо уделять особое внимание балансу между чистым вождением и авариями. Ведь согласно философии FlatOut, ни один из элементов не должен преобладать над другим, за исключением определенных режимов.
Как и в версии для Xbox 360, искусственный интеллект раздражает и, простите за каламбур, чрезмерно искусственен. Чтобы сделать гонки более захватывающими, используется трюк, встречающийся в некоторых старых аркадных играх: машины впереди и позади вас неестественно ускоряются или замедляются, независимо от мастерства виртуального водителя или качества автомобиля. Это заставляет игрока избегать ошибок и постоянно сохранять концентрацию. Но это же значительно снижает реализм гонки и во многих случаях может быть довольно раздражающим. Проблема FlatOut в том, что интерес может внезапно угаснуть уже через несколько часов из-за ограниченной глубины механики и постепенно нарастающего ощущения однообразия.
Графика и звук
Графика любой игры FlatOut всегда была сильной стороной, с превосходной полигональной сложностью, эффектами и выбором палитры. Ultimate Carnage, безусловно, не исключение, обладая экранными функциями, не уступающими своим более именитым прямым конкурентам. Уровень детализации и взаимодействия на трассах, пожалуй, один из лучших в истории, и особенно впечатляет во время столкновений, когда полигоны и эффекты частиц на экране достигают пика совершенства. Сами машины смоделированы довольно хорошо, и, хотя они не дотягивают до уровня конкурентов, выглядят они все равно великолепно. Деформация металла, неотъемлемая часть игры такого рода, передана превосходно, как и физика, применяемая к каждому столкновению и каждому потенциальному объекту, с которым может столкнуться машина.
Что касается звука, звуковые эффекты и шум двигателей не впечатляют, но рок-саундтрек не уступает таковым в других играх. Он включает несколько композиций альтернативной сцены, таких как 32 Leaves («Waiting»), A Static Lullaby («Hang’em High») и Art of Dying («You Don’t Know Me»).






Разработчик: Bugbear Entertainment
Издатель: ZOOM Platform
Год выпуска: 2008
Платформа: ПК (Windows)
Версия: HotFix #2
Жанр: гонки
Издание: Collector's Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, чешский, венгерский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (TENOKE/TiNYiSO/Catspaw)
Размер: 1.81 Гб
Издатель: ZOOM Platform
Год выпуска: 2008
Платформа: ПК (Windows)
Версия: HotFix #2
Жанр: гонки
Издание: Collector's Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, чешский, венгерский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (TENOKE/TiNYiSO/Catspaw)
Размер: 1.81 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 7 и выше
Процессор: 2.2 GHz и лучше
Память: 4 Гб
Видео: любая
DirectX: 9.0c
Место на диске: до 4.7 Гб

