Tales from the Borderlands (2014)

Об игре
Tales From The Borderlands вышел всего через месяц после Borderlands: The Pre-Sequel. И обе игры рекламировали друг друга. Хотя общего у них – лишь место действия. Игра от 2K – популярный лутер-шутер. Игра от Telltale – интерактивный фильм с захватывающим сюжетом.Вступление к первому эпизоду – это длинный, практически неинтерактивный рассказ, который знакомит нас с одним из двух главных героев серии, офисным работником Рисом, и его напарником Воном. Они – квинтэссенция экшен-дуэта. Первый – высокий и безрассудный, обреченный на всеобщее внимание. Второй – невысокий и непокорный, вечно остающийся в тени подвигов главных героев, хотя порой и оказывается единственным, кто способен спасти положение. Рис и Вон оказываются втянутыми в заговор в стиле вестерна, полного предательств, чемоданов, полных денег, и сказочных сокровищ.
Самый интересный аспект игры – это повествование, ведущееся попеременно от двух главных героев, Риса и Фионы, которая появляется во второй половине игры. Оба находятся в заложниках у таинственного робота-самурая, которому каждый должен рассказать свою версию событий. Этот механизм похож на тот, что был в первом сезоне «Настоящего детектива». И, хотя он работает хорошо, он был бы еще интереснее, если бы не указывал на то, что рассказчик искажает факты. Эгоистичные приукрашивания ограничиваются несколькими отдельными комедийными сценами. Тем не менее, рассказ сначала от лица Риса, а затем раскрытие роли Фионы добавляет еще больше неожиданностей в и без того полную неожиданных поворотов историю. Наконец, когда Риз и Фиона, связанные, как сосиски, перестают спорить о фактах, ZerO Sum переходит к насыщенному событиями третьему акту, в котором присутствуют все второстепенные персонажи, а также харизматичный ZerO (для тех, кто не знает, один из играбельных персонажей Borderlands 2), что, вероятно, также покажет появление оригинальных персонажей серии.
Другая сторона медали
Tales From The Borderlands рассказывает две версии одной истории. Это два главных героя, две личности, два противоречивых интереса. Но при этом игра также сопоставляет два момента взаимодействия: повествование и действие.
Что касается диалогов и управления диалогами, Telltale снова творит чудеса. К концу эпизода все вовлеченные персонажи начинают обретать форму, и несколько улыбок невольно появляются, даже если не все шутки попадают в цель, а некоторые эпизоды растягивают историю сверх необходимого. Иллюзия принятия осмысленных решений сохраняется. Хотя во время продолжительного вступления сложно проникнуться симпатией к Рису, и, как следствие, сами решения теряют свою значимость. К счастью, по мере того, как история постепенно набирает обороты, есть несколько моментов, когда чувствуешь, что каждое возможное решение имеет разный вес.
Несмотря на множество моментов взаимодействия, время, проведенное просто за просмотром кат-сцен, значительно, и наступает определенное разочарование. Это особенно заметно в боевых сценах. Третья часть игры впечатляет длинными, захватывающими вставками, но сама продолжительность сражений и их пиротехнический характер подчеркивают поверхностность Quick-Time Events. В начале, например, мы можем призвать робота на помощь и выбрать его оружие. Любое решение так же хорошо, как и любое другое. Это всего лишь вопрос нажатия кнопки в нужный момент, но все уже предопределено заранее. Мастерство не требуется. Можно утверждать, что Telltale успешно применяет этот подход годами, но в ZerO Sum диспропорция между автоматическими эффектами, вызываемыми нашими действиями, и смирением задачи заставляет нас чувствовать себя дрессированными обезьянами, играющими с фальшивым пультом управления. Это ощущение приходит и уходит, увлекаемое адреналиновым чередованием акробатических трюков и сюжетных поворотов. Но более зрелые игроки не смогут не поморщиться, вспомнив Dragon's Lair и старые лазерные диски.
Главное преимущество игры – ее способность идеально воссоздать сеттинг оригинальной Borderlands. Ироничный и дерзкий стиль, смешанный с изрядной долей мистицизма, сразу же заставляет нас почувствовать себя как дома, как и циничные и безумные персонажи с их историями выживания и необузданными амбициями. Здесь есть Убежища, гномы в масках, дикие расы, которые в итоге оказываются в лабиринте пыли, крови и металла, и, конечно же, неизбежные рекламные щиты, указывающие на магазины, абсурдные музеи и новые неприятности. Если вы любите Borderlands, вы будете рады исследовать Пандору и взаимодействовать с ее обитателями. Но когда дело дойдет до экшена, вы, вероятно, как и мы, зададитесь вопросом, почему вы не играете в оригинал, а просто нажимаете кнопки при QTE.






Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: интерактивный фильм
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (GOG DRM-Free)
Размер: 2.83 Гб
Издатель: Telltale Games
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: интерактивный фильм
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (GOG DRM-Free)
Размер: 2.83 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 SP1 64-bit
Процессор: Core 2 Duo 2GHz or equivalent
Оперативная память: 3 GB ОЗУ
Видеокарта: ATI or NVIDIA card w/512 MB RAM
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 3 GB
Звуковая карта: Direct X 9.0c sound device
Дополнительно: Not Recommended for Intel integrated graphics

