Jurassic Park: The Game (2011)

Скачать игру Jurassic Park: The Game (2011)

Об игре

Что-то пошло не так. И речь идет не о динозаврах, свободно разгуливающих по острову Нублар, а об адаптации «Парка Юрского периода» в видеоигре от Telltale. Из очень успешного киноленты, в которой показан атавистический ужас, каковой человек испытывает перед лицом подавляющей природы – в данном случае перед динозаврами, клонированными из ископаемых останков, – можно было бы извлечь приключение, полное напряжения и подлинного изумления. Вместо этого, как будто у проекта внезапно закончилось финансирование, и то, что осталось – четыре черновых эпизода – было сжато в один релиз.
Первый разочаровывающий аспект Jurassic Park: The Game – это сюжет, в котором исследуется элемент, оставшийся нетронутым в оригинальном сценарии. Деннис Недри из фильма на самом деле украл несколько эмбрионов динозавров для конкурирующей компании InGen (той самой, которая финансировала парк с клонированными динозаврами), и что случилось с этими пробирками после того, как его убил дилофозавр, осталось загадкой. К сожалению, достаточно всего лишь нескольких минут игры, чтобы понять, что материала для эпизода «Звездных врат» недостаточно, потому что эмбрионы просто оказались на полу и по-прежнему находятся в безопасности внутри банки с пеной для бритья, в которой они были спрятаны.
С этого момента начинается череда персонажей, воплощающих самые избитые клише кинематографа: первая – Нима, южноамериканская партизанка, которая так и не выучила английский язык, но которую все понимают, когда она ругается на родном языке, которой поручено найти эмбрионы и которая в конце концов встает на сторону правды. Далее следуют отец и дочь-подросток: она заставляет его чувствовать себя виноватым, произнося такие фразы, как «мама меня не любит», а он пытается заставить ее почувствовать себя лучше из-за своего расставания с женой. Другие добавляются по ходу эпизодов. Сложность их открытия зависит от вас. Более того, невозможно идентифицировать себя ни с одним из них: игра перескакивает с одного персонажа на другого, не давая нам возможности узнать их досконально. Игрок, которого бросает с одной точки зрения на другую, не в состоянии идентифицировать себя ни с одним из действующих лиц. Такой способ повествования истории редко применяется в видеоиграх (или романах), но типичен для кино. И вот здесь мы подходим к сути Jurassic Park: The Game, из которой вытекает весь ее игровой процесс.

Дрессированные игроки


В свое время на сайте Telltale можно было прочитать: «65 миллионов лет ушло на ее (игры) создание». Хороший бумеранг, если это будет результатом. Чтобы любой ценой сохранить кинематографичность, игроку больше не предоставляется возможность свободно перемещать персонажа по экрану. Никакого исследования, просто постоянный поток движущихся изображений, в который нас призывают вмешаться посредством некоторых Quick Time Events. У этой системы есть выдающиеся предшественники, такие как классическая игра Dragon's Lair, выпущенная в 1983 году, или более поздние Fahrenheit и Heavy Rain от Quantic Dream. Давайте рассмотрим пример: за нами гонится динозавр, помогите! Нима бежит по джунглям. Черт, ветка. На экране появляются стрелки: это клавиши, которые нам нужно нажать по порядку за отведенное время. В некоторых случаях нам придется нажимать одну и ту же клавишу несколько раз, пока не загрузится круглый индикатор. Если нам это удастся, Нима перепрыгнет через ветку и убежит, в противном случае нам придется преодолеть более крупное препятствие или, в худшем случае, мы окажемся в пасти динозавра или упадем со скалы. Мы надеемся, что это дало вам представление о том, что такое Quick Time Event и как оно работает. Если мы выполним последовательность, не допустив ни одной ошибки, мы заработаем золотую медаль, в противном случае мы получим серебро, бронзу или ничего. Это должно стать стимулом повторить шаги игры несколько раз, но вскоре мы увидим, почему крайне маловероятно, что вам захочется это сделать.
Помимо Quick Time Events, Telltale также решила максимально упростить процесс решения головоломок. Если нашей жизни ничего не угрожает, нам придется исследовать игровой экран. Это означает нажатие на символы с помощью увеличительного стекла или, в крайнем случае, выполнение этого в определенном порядке. Чтобы преодолеть эти трудные моменты, достаточно иметь четыре года. Даже диалоги, скучные и лишенные остроты, не спасают от преобладающего упрощения. Мы можем выбрать любой вариант; смысл речи всегда будет одним и тем же, и история будет развиваться в заранее установленном направлении. В эти моменты можно слегка перемещать камеру в четырех направлениях, чтобы расширить поле зрения и найти новые интерактивные точки, о чем будет своевременно сообщено. В любом случае, инвентаря нет. К сожалению, все аспекты игры можно только отвергнуть, и это обидно.

Самое опасное животное – человек


Плоская история, лишенная личностного развития персонажей или каких-либо серьезных вопросов, на которые нужно ответить, подрывает саму идею приключений. Персонажи не находятся в центре внимания достаточно долго, чтобы дать нам возможность узнать о них что-то большее, выходящее за рамки стереотипа, который они представляют. Таким образом, игре не удается установить никакой эмоциональной связи между игроком и тем, что происходит на экране. Так что даже смерть персонажа не производит никакого эффекта, кроме как утомляет нас повторением одной и той же последовательности действий снова и снова, пока мы не выучим наизусть порядок нажатия кнопок.
Проблема в том, что, какой бы выбор мы ни сделали, история без усилий движется в одном и том же направлении. Это как смотреть фильм, который время от времени зависает, если мы не нажимаем кнопку на пульте дистанционного управления. На решение головоломок уходят считанные секунды, а разворачивающиеся сцены бросают вызов любой доверчивости: молодая девушка, запертая в джипе и выброшенная тираннозавром, но избежавшая его укусов, так же правдоподобна, как и Ктулху в домашнем холодильнике. Это попросту не «Парк Юрского периода». Более того, мы говорим о фильме, который вызывал восхищение использованием спецэффектов, а вместо этого мы сталкиваемся с тем, что кажется посредственным спин-оффом фильма с плохой и накрахмаленной анимацией, джунглями, такими же пышными, как тундра в декабре, и динозаврами, настолько не страшными, что они не вызывают у нас сострадания. В конце концов нам бы хотелось съесть всех персонажей одним укусом. Telltale может и должна была сделать лучше. Похвально, что они постоянно пытаются находить новые подходы к игровому процессу, но это больше похоже на домашний тест. Такая казуальная игра с простыми эпизодами, прохождение каждого из которых занимает чуть более часа, могла бы стать хитом на планшетах.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Jurassic Park: The Game (2011) №1Скриншот Jurassic Park: The Game (2011) №2Скриншот Jurassic Park: The Game (2011) №3Скриншот Jurassic Park: The Game (2011) №4Скриншот Jurassic Park: The Game (2011) №5Скриншот Jurassic Park: The Game (2011) №6

Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Год выпуска: 2011
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: adventure
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (FLT)
Размер: 1.01 Гб

Системные требования

Минимальные:
Операционная система:: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 1,8 ГГц или аналогичный
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб памяти, поддержкой DirectX 9.0 и Shader 3.0
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 8.1с
Свободное место на жестком диске: 5 ГБ



Скачать торрент Jurassic Park: The Game (2011):


Скачать игру через торрент