Alone in the Dark (2024)

Об игре
Alone in the Dark 2024 года – скорее переосмысление, чем простой ремейк. Микаэль Хедберг, который написал сценарий и срежиссировал данную игру после работы над такими видеоиграми, как SOMA и Amnesia, не просто пересмотрел историю оригинала 1992 года, а скорее переработал ее. Более того, вместе со своими коллегами из Pieces Interactive, командой всего из сорока человек, Хедберг попытался упаковать настоящую дань уважения работе, рожденной великим талантом Фредерика Рейналя, восстановив места, персонажей и ситуации, связанные со вселенной Лавкрафта, которую французский разработчик воплотил в жизнь, но которая затем была обогащена дополнительными элементами между сиквелами и перезагрузками в рамках серии.История, сеттинг и интерпретация
Луизиана, 1930 год: Получив тревожное письмо от своего дяди Джереми, Эмили Хартвуд нанимает частного детектива Эдварда Карнби, чтобы тот поехал с ней на Виллу Дерчето, в дом престарелых для психически неуравновешенных людей, где содержится этот мужчина. Однако когда они прибыли, Джереми там не оказалось. По-видимому, он пропал без вести несколько дней назад или, скорее, «он потерялся», по словам маленькой Грейс, также гостьи этого заведения. Преодолев сопротивление экономки, они вдвоем отправляются в комнату дяди Эмили и там находят не только ужасающий автопортрет, но и дневник. В нем Джереми записывал странные заметки, коды и ощущения, намекающие, как и в письме, на таинственного «призрака», от которого он тщетно пытался спастись, а также на то, что персонал и пациенты Дерсето являются частью секты, преданной древнему и проклятому культу.
Это отправная точка Alone in the Dark, которая, как уже упоминалось, является переосмыслением оригинальной игры. Сеттинг все тот же, но вы заметите, что уже на начальных этапах вводятся некоторые фундаментальные различия, начиная с исторического периода (мы находимся в 30-х, а не в 20-х годах) и заканчивая природой Дерсето, и, наконец, проходя через судьбу самого Джереми Хартвуда, который не повесился, а все еще жив, где-то... один, в темноте.
Наша задача, независимо от того, выберем ли мы Эдварда или Эмили, – выяснить, что с ним случилось. Используя его записи и подсказки, которые мы найдем внутри особняка, чтобы решить головоломки, которые приведут нас к истине, готовясь столкнуться со многими опасностями того, что оказывается сверхъестественным перекрестком, порталом, ведущим в другие места и постепенно возвращающим воспоминания, которые главные герои считали утраченными.
Микаэль Хедберг переписал классический сюжет Infogrames, придав ему глубину, которой явно не хватало. Он объединил в себе сюжет оригинальной игры Alone in the Dark, персонажей, которые также появлялись в последующих главах, атмосферу триллера 1940-х годов, дополненную джазовым саундтреком Джейсона Конена, а также повествовательные решения, очень напоминающие те, что использовались в саге Silent Hill. В этом смысле привлечение двух всемирно известных актеров, таких как Дэвид Харбор и Джоди Комер, которые играют Эдварда Карнби и Эмили Хартвуд соответственно, несомненно, представляет собой значительную добавленную стоимость. И если правда, что роль частного детектива в нуаре в конечном итоге немного ограничивает игру Харбора, то Комер удивляет неожиданными гранями своей Эмили, давая жизнь особенно напряженным эпизодам во время кампании.
Исследование, головоломки и структура игры
Ранее мы упоминали, что в Alone in the Dark вы, как и в оригинале, можете выбирать, кем управлять – Эдвардом или Эмили. Ну, это не второстепенный аспект, потому что существуют более или менее заметные различия в том, как пережить приключение в шкуре того или иного персонажа, с полностью меняющимися взаимодействиями и кат-сценами, но, прежде всего, целыми эксклюзивными локациями. На самом деле двум главным героям предстоит не просто заняться поисками Джереми, но и столкнуться со своим собственным прошлым и местами, которые стали фоном для особенно травмирующих событий. Так какова же продолжительность Alone in the Dark? До титров можно дойти примерно за восемь часов, но чтобы увидеть все, придется пройти кампанию (как минимум) дважды, а это, безусловно, добавит несколько дополнительных часов к игровому процессу.
Попробуем, однако, понять, как Pieces Interactive хочет, чтобы мы провели это время, ведь даже в этом моменте различия с оригинальной Alone in the Dark существенны. В частности, мы не будем ограничиваться исследованием комнат и коридоров Дерсето, но часто будем обнаруживать себя вынесенными за пределы виллы, возможно, внезапно или вследствие пересечения портала, активированного талисманом. Последнее вскоре оказывается основополагающим инструментом для наших исследований, механизмом, который с помощью числовых комбинаций может открывать двери, но, безусловно, не единственным ресурсом игрового процесса. Последний с точки зрения головоломок всегда оказывается очень интересным, побуждая нас проверять заметки и коды или находить плитки и правильно их размещать, чтобы получить в обмен ключи, с помощью которых можно постепенно получить доступ к комнатам сооружения.
Сражения – слабое место
Хедберг переписал сюжет Alone in the Dark, сохранив при этом оригинальный материал и даже отдав ему дань уважения. Вклад Харбора и Комер, несомненно, добавляет ценности произведению. А с точки зрения исследований и головоломок структура остается прочной, оставаясь при этом привязанной к весьма традиционному подходу. Значит, все в порядке? Нет, потому что, к сожалению, сражения оставляют желать лучшего.
Когда наш персонаж покидает пределы Дерсето, он часто сталкивается с ужасными и жестокими существами, которые пытаются застать его врасплох и чьи удары наносят потенциально смертельный урон. И именно в этом контексте выражается экшн-душа Alone in the Dark посредством использования различного огнестрельного или тупого оружия (последнее является расходным материалом), а также кирпичей или бутылок, присутствующих в локации, кои можно бросать во врага в данный момент. Это хорошие идеи на бумаге, но они материализуются в неопределенности приблизительной боевой системы. Особенно в ближнем бою. В этой ситуации кажется, что верхняя и нижняя части нашего персонажа движутся независимо, как в игре с видом от первого лица, плохо модифицированным для работы от третьего лица, и конечный результат – адская скользкость, деревянность и ситуации, которые имеют тенденцию «ломаться».
Графика и звук
С технологической точки зрения обсуждать тут особо нечего. Alone in the Dark – графически устаревший продукт, и эта отсталость сказывается на качестве постановки, неуклюже представляя эпизоды, которые потребовали бы гораздо более сложных решений. Конечно, следует признать, что некоторые моменты могут быть захватывающими, поэтому художественное руководство попыталось преодолеть ограничения движка Unreal Engine 4, используемого поверхностно, чтобы донести до нас некоторые значимые моменты.
Что касается оптимизации на ПК, то тут мало поводов для восторга. Типичные для графического движка Epic Games подтормаживания присутствуют и на этот раз, а для запуска всего в разрешении 4K и 60 кадрах в секунду с максимальной детализацией приходится прибегать к DLSS, даже устанавливая его на сбалансированную предустановку при наличии RTX 4070, когда хочется сохранять спокойствие и избегать самых сенсационных неопределенностей.
История полностью меняется, когда мы переходим к аудиочасти, которая, как уже упоминалось, может похвастаться очарованием мрачного джазового саундтрека Джейсона Конена и диалогами на английском языке (с субтитрами на русском), в целом хорошо интерпретированными и не лишенными моментов большой напряженности.







Разработчик: Pieces Interactive
Издатель: THQ Nordic
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.5b
Жанр: хоррор
Издание: Digital Deluxe Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, японский, итальянский, испанский, арабский, бр. португальский, китайский (трад.), китайский (упр.), корейский, польский, хинди, индонезийский, персидский
Язык озвучки: английский, немецкий, французский, японский
Лекарство: не требуется
Размер: 34.58 Гб
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, 64 Bit
Процессор: Ryzen 3 3100 / Core i3-8300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 570
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB
Дополнительно: SSD recommended
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, 64 Bit
Процессор: Ryzen 7 3700X / Core i5-12400
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB
Дополнительно: SSD recommended