Главная страница » Слэшеры » Metal Gear Rising: Revengeance (2014)

Metal Gear Rising: Revengeance (2014)

Скачать игру Metal Gear Rising: Revengeance (2014)

Наоми Хантер с ее вирусом FOXALIVE удалось уничтожить систему «Сыны патриотов». Так называемой «военной экономике», делавший все войны прибыльным бизнесом, пришел конец. При этом, лишившись сдерживания со стороны системы контроля искусственного интеллекта, частные военные компании активизировались в ряде горячих точек мира. В то же время частные военные охранные компании (ЧВОК) принялись защищать особо важных персон и выступать в качестве частных миротворческих сил. К одной из таких ЧВОК, «Мавэрик Секьюрити Консалтинг», присоединился киберниндзя Райден. Его первым заданием было обеспечение охраны премьер-министру одной из африканских стран. Задача казалась простой, но уже в самом начале оказалась с треском провалена. Конвой атаковали наемники, вооруженные передовым оружием, и похитили премьер-министра и значительно повредили кибернетическое тело Райдена. Теперь наш киберниндзя готов исколесить полмира и искромсать на кровавые ошметки целую армию наемников, но отомстить за причиненный себе вред.

Об игре

Спустя четыре года после событий Metal Gear Solid 4 кибернетические технологии стали стандартом для частных военных компаний, которые нанимают орды роботизированных солдат, искусных в бою и неспособных чувствовать боль. Райден принадлежит к этой категории людей, но он решил использовать свои навыки для защиты слабых, и поэтому перемещается из одной части света в другую в качестве агента Maverick Securities, координируемого его коллегами Борисом Поповым, Кевином Вашингтоном и Кортни Коллинзом, а также немецким ученым Вильгельмом «Доктором» Войтом.
К сожалению, во время миссии в африканской стране ситуация меняется к худшему, и Райден сталкивается с безжалостными членами «Десперадо», организации, цель которой – дестабилизировать обстановку в странах с целью разжигания конфликтов, из которых можно извлечь выгоду. В частности, поединок с Джетстримом Сэмом оказывается фатальным для главного героя игры, который получает серьезные ранения и спасается только благодаря вмешательству своих товарищей в последнюю минуту. Несколько недель спустя, подвергнувшись новым и более инвазивным кибернетическим вмешательствам, Райден готов вернуться на поле боя, сильнее, чем когда-либо, и полон решимости пойти по следу Десперадо и уничтожить его. Почти через год после выхода на Xbox 360 и PlayStation 3 Metal Gear Rising: Revengeance дебютировал на ПК с традиционной «улучшенной версией», которая изначально включает в себя дополнения Blade Wolf, Jetstream и VR Mission, а также ряд дополнительных скинов для главного героя (White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, скин Metal Gear Solid 4 и скин Cyborg Ninja).

Насииилие


Мы все помним, как зародился этот проект, родившийся как эпизод Metal Gear Solid, пусть и альтернативный, а затем ставший «чистым» спин-оффом в жанре экшена. Kojima Productions доверила его разработку опытным рукам Platinum Games, команды, создавшей такие игры, как Bayonetta, Vanquish и Anarchy Reigns, и, следовательно, экспертам в представлении динамики, присущей незабываемому жанру скролл-бит-эм-ап, улучшая каждый удар, наносимый персонажами, и вставляя в игру весьма зрелищные последовательности.
Все эти ингредиенты также нашли свое место в Metal Gear Rising: Revengeance, которая сразу же показывает себя поистине превосходно, чередуя разных противников, вовлекая нас в неистовые дуэли и вводя интересные нововведения, такие как bullet time для использования и потребления меча, с помощью которого можно буквально измельчать врагов и вырывать их «роботизированные внутренности» (операция, которая позволяет вам восстанавливать жизненную энергию и увеличивать традиционную шкалу ярости). На ПК при подключенном контроллере Xbox 360 вы входите в этот режим, нажимая левый триггер, а затем выполняя удары с помощью правого аналогового джойстика или комбинации кнопок X и Y для горизонтальных и вертикальных ударов соответственно. По сути, после нескольких минут игры возникают две проблемы. Первая – это управление обзором, которое никак нельзя назвать пунктуальным и которое, несмотря на функцию захвата цели, часто и охотно ставит нас в положение «слепой битвы», по крайней мере до тех пор, пока мы не сможем снова положить руку на правый стик, чтобы отцентрировать его. Вторая проблема – это общее отсутствие упоминаний о комбо, которые можно «купить» за кредиты, заработанные в ходе миссии (на том же экране, где можно улучшить оружие, купить новое – если оно доступно – и изменить облик персонажа), но которые никогда не представляются и не оцениваются должным образом, в результате чего их существование, возможно, игнорируется, пока мы не проверим список приемов в меню паузы.

Парировать, не парировать


Еще одна проблема Metal Gear Rising: Revengeance, по крайней мере, в нашей личной интерпретации, касается решения, принятого разработчиками для выполнения парирования. На самом деле, речь идет не о нажатии кнопки бампера, когда кто-то пытается нас ударить, а скорее о сочетании кнопки «легкой» атаки (в данном случае X) и левого аналогового стика в направлении удара, что позволяет вскрыть защиту противника, если вам удастся выполнить маневр в идеальный момент.
Это не вопрос ощущений, поскольку со временем к этой системе привыкаешь, а скорее подозрение, что эта настройка представляет собой уступку по отношению к доступности опыта. Поскольку на самом деле вам даже не нужно внимательно наблюдать за своими противниками, чтобы понять, когда они собираются нанести ваш удар, а достаточно просто многократно нажимать на атаку и аналоговый стик, получая практически автоматический гард в каждом случае или, в качестве альтернативы, обычную комбинацию. Короче говоря, риск состоит в том, что все превращается в самое пошлое «нажимание кнопок», именно потому, что как стратегия это оказывается выигрышной, даже в ущерб балансу сложности (на нормальном уровне опытный игрок может никогда не допустить game over). Управление специальным оружием, которое можно получить, победив определенных боссов, немного конфликтует с развитием комбинаций мечей (использование которых по-прежнему закреплено за кнопкой X), но мы оценили особую диверсификацию каждого инструмента: копье, которое является превосходным «универсальным» оружием, сай, представляющий собой быструю, но не очень эффективную альтернативу, двойные тяжелые клинки, выражающие всю свою мощь с каждым ударом, и так далее. Однако гораздо менее гениальным является решение, принятое для гранат и ракетных установок, оказавшиеся громоздкими и медленными в использовании, настолько, что вы практически никогда не будете ими пользоваться во время игры. Наконец, давайте скажем несколько слов о повествовательной составляющей. Поскольку проект связан с Хидео Кодзимой и франшизой Metal Gear Solid, можно было ожидать, что в Revengeance будут затронуты темы свободы, биоэтики и личного выбора. Дело в том, что перед нами спин-офф экшена, и эти длинные тирады (позвольте нам так выразиться) через кодек – в другом контексте они были бы даже оценены по достоинству – неизбежно нарушают ритм действия. Настолько, что не раз будет казаться, что вы находитесь в классической ситуации, когда вы собираетесь что-то сделать, и тут звонит ваш мобильный телефон. Только это Райден.

ПК-версия


Небольшое преамбула: мы все чаще становимся свидетелями того, как издатели, привыкшие выпускать игры исключительно для консолей, открывают для себя платформу ПК. Это не совпадение, и с появлением PlayStation 4 и Xbox One мы увидим распространение операций такого рода, в полной мере использующих преимущества платформы Windows из-за ее многочисленных сходств с архитектурой следующего поколения, но с более совершенным на бумаге оборудованием.
В общем, мы сможем наслаждаться играми, изначально разработанными для высокопроизводительных компонентов, которые на персональных компьютерах смогут похвастаться дальнейшими улучшениями с точки зрения частоты кадров, четкости и эффектов. Как Metal Gear Rising: Revengeance вписывается в эту логику? Хорошо, но не очень, в том смысле, что разработка зародилась на PlayStation 3 и Xbox 360, а по случаю дебюта на ПК ребята из Platinum Games явно не вложились в работу по передискретизации текстур (предполагая, что это возможно сделать), которые поэтому остаются в низком разрешении, и остановились на традиционных предварительно отрендеренных роликах, которые увеличивают вес загрузки, не добавляя при этом качества, и зачастую демонстрируют графику, уступающую внутриигровой. Дизайн персонажей и их анимация, несомненно, являются сильной стороной данного продукта, который, однако, стремясь к шестидесяти кадрам в секунду даже в оригинальном формате, неизбежно приводит к пренебрежению локациями, зачастую остающимися пустыми и лишенными индивидуальности. Количество полигонов в новой версии осталось неизменным со всеми вытекающими последствиями, даже если плавность в данном случае не пострадала, и есть преимущество более высокого разрешения, а также корректировки, которые обеспечивают определенную масштабируемость опыта в сторону конфигураций среднего и низкого диапазона. Словом, перед нами обычная «улучшенная версия», тоже относительно неприхотливая в плане требований, но «прирост» по сравнению с консольными изданиями не слишком заметен.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Metal Gear Rising: Revengeance (2014) №1Скриншот Metal Gear Rising: Revengeance (2014) №2Скриншот Metal Gear Rising: Revengeance (2014) №3Скриншот Metal Gear Rising: Revengeance (2014) №4Скриншот Metal Gear Rising: Revengeance (2014) №5Скриншот Metal Gear Rising: Revengeance (2014) №6

Разработчик: Platinum Games
Издатель: Konami
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0
Жанр: слэшер
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, бр. португальский, японский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 24.03 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: XP or Vista or 7 or 8
Процессор: Intel Core i5 2400
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTS 450
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX compatible sound card

Рекомендуемые:
ОС: XP or Vista or 7 or 8
Процессор: Intel Core i7 3770
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 650
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX compatible sound card


Скачать торрент Metal Gear Rising: Revengeance (2014):


Скачать игру через торрент