Command & Conquer: Red Alert 3 (2008)

Незадолго до капитуляции Советского Союза в войне с Альянсом и уже после бегства премьер-министра Романова из столицы руководитель секретного проекта, полковник Черденко, дает плану «Б» зеленый свет. Задействовав машину времени, разработанную профессором Зелинским, он отправился в 1927 год и уничтожил Альберта Эйнштейна. Таким образом была создана еще одна реальность, в которой Вторая мировая война состоялась и в то же время не было изобретено ядерное оружие, а значит, отсутствовал главный аргумент в пользу пацифистической политики к своим идейным врагам. СССР захватил уже практически всю Европу и составляет планы по вторжению в Америку. Однако на арене появляется третья сверхдержава – возродившаяся из пепла Японская империя, доблестные войны которой полны решимости захватить для своего «богоизбранного» монарха весь мир…
Об игре
Все то же старое блюдо
Несмотря на типичный для серии сюжет фильмов категории B, Red Alert 3 – это классическая стратегическая игра, корни которой уходят в предыдущую игру EA, Command & Conquer 3. Под корнями мы не подразумеваем, что игра просто использует тот же самый игровой процесс, но и тот же пользовательский интерфейс, и, в более общем плане, у вас всегда будет ощущение, что вы находитесь перед хорошо упакованной полной конверсией.
Игра следует самым классическим канонам жанра, родившимся в середине 1990-х. Вы начинаете с небольшой военной базы, вам предстоит накопить как можно больше ресурсов, расширить базу, создать армию, превосходящую по численности противника (по крайней мере, здесь размер имеет значение) и сокрушить его, возможно, прежде, чем он сделает то же самое с вами. Проще говоря, именно это представляет собой Red Alert 3, ни больше, ни меньше.
Итак, это стратегическая игра, абсолютно старая школа, с серией миссий, которые вам придется выполнить, с обычной серией видеороликов, снятых в сдержанном сочетании компьютерной графики и реальных актеров, которые будут развлекать вас между одним «рашем» и другим. Скука развеивается лишь любопытством открывать в каждой миссии все более мощные средства уничтожения противника все более и более зрелищным способом, пока вы не дойдете до последних миссий в конце кампании со всем полным арсеналом.
Не ждите никаких вариаций на тему: цели миссий могут быть двух типов. То есть либо что-то разрушить, либо защитить это, пока не истечет время от непрерывных нападений противника. Рецепт, надо признать, работает для начальных миссий первой кампании, но любому игроку будет очень сложно пройти все три предложенные кампании (СССР, Альянс и Империя восходящего солнца), ни разу не зевнув от скуки, несмотря на наличие весьма интересных, но декольтированных дам.
Никогда больше не одиноки
Первое впечатление от игры будет совсем не плохим: исчерпывающее руководство, которое освежит вашу память, если вы никогда не играли в стратегии в реальном времени, графический движок, который порой просто потрясает, особенно в плане рендеринга воды и взрывов, хороший дизайн различных юнитов и много-много экшена. Независимо от выбранной вами кампании, игра будет развиваться абсолютно линейно. Выполняйте задания, получайте награды, завершайте миссию и переходите к следующей, и так около 25 миссий за все три доступные фракции. Как того требуют традиции, а мы все знаем, насколько EA привязана к традициям, начало каждой миссии будет представлено заставкой, созданной с участием настоящих актеров (некоторые из них хорошо известны, например, Дженни Маккарти, Тим Карри и Рэнди Кутюр) и большим количеством хорошей компьютерной графики. Однако качество актерской игры, по-видимому, явно уступает вышеупомянутой Command & Conquer 3, возможно, также из-за не слишком убедительного русского дубляжа.
После просмотра кат-сцены вам будет представлен брифинг, в котором кратко изложены основные положения миссии, и здесь Red Alert демонстрирует свою первую маленькую новинку: в любую игру кампании придется играть в паре с другим командиром, будь то виртуальный (под руководством искусственного интеллекта) или живой человек, через Интернет.
Если вы решите играть в одиночку, то на каждой миссии вам будет назначен напарник, который по сути будет выполнять те же действия, что и вы: собирать ресурсы, строить свою базу и развивать армии. Хотя вы можете взаимодействовать с живым игроком через чат или VoIP, у вас будет четыре основных приказа, которые вы должны отдать своему верному виртуальному союзнику: приказ о движении (идти в это место), приказ об атаке (атаковать все, что найдете в этой области), приказ об агрессивном движении (идти в эту область и крушить все, что найдете) и, наконец, приказ о самоуправлении (делать все, что захотите). Вероятно, разработчики намеревались предоставить пользователю возможность использовать вторую независимую армию для планирования скоординированных атак и тем самым обогатить игровую механику. Хотя ИИ способен довольно хорошо справляться с отданными приказами, вы вскоре поймете бесполезность этой системы и будете использовать ресурсы союзника как простое пушечное мясо, ожидая, пока вы закончите собирать войска для решающей атаки.
Позитивные стороны
Однако Red Alert 3 спасен от отторжения, возможно, из-за превосходной графики, которая подарит вам настоящее визуальное удовольствие, а может быть, из-за той иронии, которая всегда пронизывала серию и которую вы снова найдете в третьей части. Вы также найдете альтернативные атаки, по одной для каждого юнита в игре, которые иногда дают вам возможность нанести больше урона или повысить сопротивляемость самой машины. Это интересная фишка, обогащающая игровой процесс, но ломающаяся ужасным искусственным интеллектом ваших юнитов.
Необходимо небольшое уточнение: мы имеем в виду не искусственный интеллект ваших врагов, единственная сильная сторона которых заключается в том, что они начинают с большего количества кредитов, юнитов и построенных зданий, а скорее недостаток сообразительности, который демонстрируют ваши собственные войска. Не раз вы увидите, как группа юнитов подвергается атаке, в то время как юниты в непосредственной близости не вмешиваются или, что еще хуже, видят их как бы парализованными после уничтожения единственной указанной вами цели, в то время как их медленно истребляют одного за другим. Поскольку ваши ресурсы ограничены (да, минералы закончились), вы можете быть раздражены потерей довольно дорогостоящего юнита из-за ошибки программирования...







Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2008
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.12
Жанр: стратегия в реальном времени (RTS)
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: вшито (PROPHET)
Размер: 6.38 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Windows 7, 8, 10
Процессор: 2,2 ГГц/Core 2 Duo 2.0 ГГц
Оперативная память: 1 GB
Видеокарта: GeForce 6800, Radeon X800
Свободное место на жестком диске: 8.64 Гб