Quake 4 (2005)

Скачать игру Quake 4 (2005)

Апрель 2245 года. Ожесточенная космическая война между людьми и строггами продолжается. Выяснив о серьезной диверсии в стане противника, командование Земной Федерации решило незамедлительно бросить вторую ударную армию в контрнаступление. Космическая армада должна была пробиться через заслон врага, высадится на столичной планете строгов, а затем уничтожить их узлы связи и лидеров. В один из отрядов сил вторжения входил капрал Мэтью Кейн, главный герой игры. При входе в атмосферу его десантный челнок был подбит. Однако Кейну вместе с несколькими другими десантниками удалось выжить. Теперь ему предстоит соединиться со своим подразделением, чтобы продолжить участие в священной войне против врагов человечества.

Об игре

Вслед за Doom 3 последовал Quake 4, номерная часть еще одной серии видеоигр, сделавших студии id Software имя. Правда, четвертая часть была разработана сторонней, но опытной студией – Raven Software.
Даже игровую философию двух продуктов можно считать полностью схожей: как и в случае с Doom 3, программисты Raven в Quake 4 решили в значительной степени сосредоточиться на традициях id, на интерактивных координатах немедленного FPS, на «экстремально» быстром сохранении, на полном отсутствии интереса к каким-либо амбициям симуляции. Об этих основных вариантах выбора мало что можно говорить, поскольку они касаются личной сферы каждого геймера. Справедливости ради стоит сказать, что человеку, пишущему это, определенно понравился Doom 3 и он был в полном восторге от Quake 4. Но прежде чем мы перейдем к выводам, нам предстоит написать еще очень многое...

Война миров


Повествование никогда не было сильной стороной Quake (как и в других успешных играх id). Однако четвертая глава саги, связаная со вторым эпизодом, возвращается к сюжету. А точнее, к борьбе всего человечества против инопланетной угрозы Строггов, расы, явно схожей с «Треккианскими» Боргами в том, что они также ассимилируют любую форму жизни и «перерабатывают» ее в новые жизненные формы, которые являются наполовину органическими, наполовину механическими, всегда ради своих планов по абсолютному господству над вселенной. Но злодеи Quake еще более брутальны, жестоки и совершенно не заинтересованы в какой-либо форме контакта, даже минимального, с врагом, кроме буквального уничтожения.
В этой не такой уж идиллической картине мы играем роль некоего Мэтью Кейна, который оказывается в уголке вселенной в компании тысяч других товарищей в попытке остановить наступление Строггов. Не раскрывая подробностей событий, мы должны похвалить работу студии Raven, которая, несмотря на то, что использовала очень мало диалогов, сумела погрузить игрока в измерение войны, вынудив нас время от времени проходить за тыловыми линиями, пока другие отряды пытаются провести наступление на врага, сообщая своим товарищам по радио о том, что происходит. При этом не забыв и о некоторых очень «халийских» ситуациях с внезапным прибытием подкреплений посредством приземления огромных космических кораблей. Здесь также нет недостатка в настоящих поворотах сюжета, рассказанных напрямую с помощью изображений и в интерактивной форме.

Это старая школа, детка


Как и предполагалось в начале обзора, Quake 4 явно движется по координатам «старой школы» FPS, в стиле id, если можно так выразиться. Больше никаких симуляций, тактик и статичных ситуаций. Девиз Quake – непрерывное действие, хотя существует множество вариаций на тему классического «разбивания» комнаты. Прежде всего, зачастую мы не будем сражаться со Строггами в одиночку, а будем иметь несколько товарищей, которые помогут нам в бою. Даже если невозможно отдать приказы солдатам (которые в любом случае будут беспорядочно стрелять), все равно важно найти правильный баланс между тем, чтобы послать их слишком далеко вперед, поскольку наше отсутствие может привести к их быстрому уничтожению, и тем, чтобы не бросаться героически на врага без них, поскольку в этом случае мы, скорее всего, погибнем.
Помимо различных монстров в конце уровня, некоторого загрязнения платформ и головоломок, а также других ситуаций в стиле id, но при этом богатых некоторыми вариациями в окружении и в развитии конфликта, наиболее интересной новинкой являются некоторые интермедии, которые будут происходить на различных механических транспортных средствах (космических челноках, мехах, танках). Однако не стоит воспринимать как точку отсчета Halo. Скорее, это подобие Call of Duty. На некоторых уровнях у нас будет только турель на крыше машины, и мы не сможем слезть с нее или каким-либо образом регулировать скорость. В других случаях мы будем полностью контролировать транспортное средство, но это будут по-прежнему линейные и обязательные маршруты, которые будут выполнять функцию «связующего звена» между одним «отрезком пути» и другим. Как уже было сказано ранее, дать объективный вердикт относительно решения продолжить дело Doom 3 и оставаться верным традициям определенно непросто. Однако в этой подкатегории шутеров от первого лица можно с уверенностью сказать, что Quake 4 определенно не имеет себе равных, предлагая моменты чистого «фрагментарного» экстаза и сенсационный темп на протяжении более чем 10 часов игрового процесса, которые вам понадобятся для его завершения (особенно если вы будете очень часто использовать быстрое сохранение). Более опытным игрокам советуем играть по крайней мере на третьем уровне сложности, чтобы в продолжении игра не показалась слишком легкой (за исключением финальной битвы, которая и так очень сложна на нормальном уровне).

Чудесное проявление силы


Программисты Raven взяли графический движок Doom 3 и сумели значительно улучшить результаты, достигнутые id: система управления освещением и тенями стала еще более поразительной, а визуальные результаты не идут ни в какое сравнение с чем-либо виденным ранее. В отличие от Doom 3 (и его дополнения Resurrection of Evil), Quake 4, хотя и разделяет большую часть внутренних настроек, предлагает гораздо большее цветовое разнообразие (некоторые ярко-синие уровни граничат с художественными), еще более поразительные механические структуры и детализацию фоновых текстур и персонажей, которая не может не поразить любого. Однако нельзя отрицать, что есть и небольшие недостатки: первый касается физики, которая, хотя и значительно улучшена по сравнению с Doom 3, не достигает вершин качества Half-Life 2.

Молчание – золото?


Гораздо менее восторженные тона вызывает звуковая составляющая Quake 4. Если звуковые эффекты дискретны (но не великолепны), а русская локализация столь же убедительна (даже несмотря на некоторые падения качества и некоторые вопиющие ошибки, такие как предложения, произнесенные двумя разными актерами дубляжа одного и того же персонажа), то от музыки удовлетворения гораздо меньше. Начнем с того, что было принято решение придерживаться стиля, схожего с Doom 3, с многочасовым игровым процессом без какой-либо фоновой музыки. Если в D3 это ценилось как за гораздо более ужасающую атмосферу, так и за использование звуковых эффектов в качестве «индустриальной» основы, то в Quake 4 такое решение не имеет никаких оправданий. Более того, музыкальные треки, если они присутствуют, граничат с почти абсолютной анонимностью, отсылая к эпическим темам, уже звучавшим миллиард раз в других военных играх, но так и не достигающим пика качества.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Quake 4 (2005) №1Скриншот Quake 4 (2005) №2Скриншот Quake 4 (2005) №3Скриншот Quake 4 (2005) №4Скриншот Quake 4 (2005) №5Скриншот Quake 4 (2005) №6

Разработчик: Raven Software
Издатель: Activision
Год выпуска: 2005
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.4.3
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется (GOG DRM-Free)
Размер: 3.33 Гб

Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 2 ГГц / Athlon XP 2000+ 1.7 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 64 МБ, DirectX 9.0с
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место: 2.8 ГБ (+ 3.5 ГБ с установленным HD-паком)



Скачать торрент Quake 4 (2005):


Скачать игру через торрент