Ведьмак (2007)

Скачать игру Ведьмак (2007)

1270 год. Со времен Великой войны прошло пять лет. Некогда тихие леса и степи теперь просто кишат чудовищами. И простой люд справедливо задается вопросом: что же произошло с ведьмаками, кои должны оберегать людей от всей этой нечисти. А между тем посреди заливаемого дождем пролеска обнаружили одного из самых известных ведьмаков – израненного Геральта из Ривии. Он был обессилен и частично потерял память. Но жив. Поэтому его отвезли в горную резиденцию ведьмаков – крепость Каэр Морхен. Там Геральт встретил оставшихся в живых ведьмаков и свою старую знакомую чародейку по имени Трисс Меригольд. Не успел он оправиться от полученных ран, как крепость была атакована бандитами из клана «Саламандр» под предводительством таинственного колдуна и некоего Профессора. Целью нападавших оказались секретные мутагены ведьмаков. Похоронив павших товарищей, уцелевшие ведьмаки решают найти «саламандр». Для этого им придется разделиться. Геральту предстоит отправиться в Темерию.

Об игре

РПГ, слэшер или приключение?


Поверхностному наблюдателю «Ведьмак» может показаться одной из классических ролевых игр с игровой механикой «сразись-заверши квест-сразись», но игра, разработанная CDProjekt, таковой не является. Чтобы гарантировать, что игрок сохранит внимание даже в моменты, когда концентрация обычно падает, польская команда решила ввести в бои систему комбо, благодаря которой можно получить приемы, которые столь же зрелищны, сколь и губительны для врагов, лишая их возможности эффективно отражать атаки Геральта. Анимации, доступные в большом количестве, активируются нажатием левой кнопки мыши в нужный момент, то есть когда сам курсор на экране становится желтым. Завершением ближнего боя являются добивающие приемы, с помощью которых игрок может очевидным образом добить противника. Однако рукопашные бои в «Ведьмаке» также состоят из кое-чего еще: на самом деле существует различие между железными и серебряными мечами, которые используются в зависимости от противника, с коим вы сталкиваетесь (например, вампира можно одолеть серебряным клинком), и это различие также влияет на систему талантов, о которой мы поговорим позже. Особенно полезными в игре являются стили боя, представленные CDProjekt, которые позволяют игроку справляться со всеми ситуациями. Быстро нажав кнопку, можно активировать один из 3 доступных режимов, а именно сильный, быстрый и групповой, чтобы соответственно сразиться с сильными и ловкими врагами и решить исход ближнего боя с несколькими противниками.

Знаки, зелья и таланты


Будучи хорошими генетически модифицированными организмами, ведьмаки способны использовать магию по своему желанию, манипулируя тем, что в игре называется знаками, среди которых мы находим Аард (телекинетическая сила, способная сбивать врагов с ног и разрушать барьеры), Квен (защитный барьер), Ирден (своего рода «магическая ловушка»), Игни (использование огня) и Аксий – разновидность манипуляции силой, используемая рыцарями-джедаями в «Звездных войнах» для убеждения других людей. Поскольку ни один ведьмак не рождается с врожденными способностями к науке, особенно Геральт, у которого нет ни капли памяти, знаки придется изучать и укреплять по мере прохождения игры, используя Места Силы, которые встретятся вам на пути, и разумно используя таланты.
Пришло время проанализировать систему развития персонажа в игре, которая в общей сложности состоит из 10 уровней и использует 3 типа бонусных очков, которые можно тратить в дереве навыков, а именно бронзовые, серебряные и золотые. Изначально нам доступны только первые из них, а затем по мере прохождения приключения у нас появится возможность использовать остальные: посредством системы, которая довольно сильно напоминает ту, что мы видели в World of WarCraft. У нас по сути будут очки, которые можно потратить на деревья, относящиеся как к характеристикам Геральта (сила, ловкость, выносливость и интеллект), так и к улучшению изученных знаков и боевого мастерства с двумя типами мечей. Все это обеспечивает большую оперативность по сравнению с классическим распределением очков между различными атрибутами, в то же время предоставляя игроку полную свободу принятия решений относительно ориентации персонажа.
Как и в любой уважающей себя РПГ, даже в этом случае использование магии не является бесплатным, поскольку влияет на одну из 3 полосок, представленных на экране и связанных, помимо сопротивления, также с жизненной силой и степенью токсичности, присутствующей в организме Ведьмака. Если о жизненной силе практически нечего сказать, поскольку легко представить, что это такое, то уровень отравления, напротив, достоин внимания, так как его рост определяется количеством использованных зелий. С одной стороны зелья являются весьма действенным союзником для получения определенных бонусов, таких как ускоренная регенерация жизненной силы и сопротивления, но с другой стороны, их следует использовать с крайней осторожностью, поскольку они могут вызвать у Геральта обратный эффект. При желании вы также можете создавать собственные зелья, собирая алхимические рецепты и ингредиенты по всему миру, либо с поверженных врагов, либо собирая травы, характеристики которых, однако, необходимо знать благодаря книгам, кои можно получить в ходе игры.

Решения и последствия


Один из слоганов, сопровождающих продвижение «Ведьмака», – «нет добра и зла, есть только решения и последствия». Эту фразу разработчики также неоднократно использовали, чтобы подчеркнуть главную особенность сюжета игры. В ходе приключения Геральту приходится делать несколько выборов разной природы и важности, направленных на изменение хода событий даже после нескольких часов геймплея, что, по словам CDProjekt, составляет более 80 часов с высоким уровнем реиграбельности благодаря только что упомянутой особенности, а также возможности по-разному специализировать персонажа за счет различного использования талантов. Но решения касаются не только «серьезных» событий игры. Одна из многочисленных мини-игр, вероятно, самая смешная и, несомненно, самая пикантная, заключается в том, чтобы уложить в постель нежных девиц, которых вы встречаете на улице (всегда красивых и пышнотелых, надо сказать, Геральт!), собрав таким образом серию карточек с изображением побежденной «добычи», и во многом от игрока будет зависеть, сумеет ли он добиться благосклонности женщин, сделав правильный выбор.
Раз уж мы затронули тему мини-игр, стоит немного остановиться на остальных «игр внутри игры», присутствующих в «Ведьмаке». Помимо покера с костями, который, по сути, имеет все правила популярной карточной игры, но с той разницей, что в фэнтезийном мире, в котором мы оказываемся, в него играют с помощью костей. Еще одна увлекательная мини-игра – соревнование по выпивке, благодаря которому Геральт также может заставить других раскрыть ценную информацию, которую в противном случае было бы невозможно получить: другая сторона медали – штраф, который мы получим за чрезмерное употребление алкоголя, в сочетании с раздражающим эффектом, состоящим из размытия кадра, усиливающегося пропорционально степени опьянения Геральта, который к тому же будет продолжать шататься. Последняя мини-игра, которую мы находим в «Ведьмаке», – это рукопашный бой. Как только вы отложите мечи и знаки, Геральту предстоит сразиться с актуальным соперником, с которым он может заключить пари, чтобы получить деньги, ценности или другие предметы, имеющие значение для основной истории.

Все идеально?


Исходя из того, что было сказано до сих пор, ответ на заголовок этого абзаца – определенно да. Но, к сожалению, техническая сторона возвращает нас на землю, где обсуждение немного иное. Если, с одной стороны, у нас есть графический уровень, который мы без колебаний можем определить как превосходный, даже не считая печально известного DirectX 10, с другой стороны, есть некоторые недостатки, которые влияют на удобство использования игры, в некоторых случаях даже в том, что должно быть сильными сторонами «Ведьмака». Например, в настройках можно выбрать, играть ли с видом от третьего лица, ближе к таким играм, как Oblivion или KoTOR, использовать классический изометрический вид RPG или гибридный режим между двумя вышеупомянутыми. Что ж, после нескольких десятков минут, потраченных на опробование 3 доступных видов, лучшим будет изометрический вид с перемещением персонажа с помощью щелчка мыши, поскольку управление с клавиатуры слишком медленное и громоздкое, особенно при наличии препятствий, в которые Геральт часто врезается, даже если они не являются крупными. Кнопка прыжка определенно улучшила бы ситуацию. Даже некоторые кадры, в том числе и диалоги, иногда перекрываются объектами окружающей обстановки.
Что касается звука, то, с одной стороны, мы имеем превосходный саундтрек, который, будь он в фильме, наверняка получил бы «Оскар». А с другой – дубляж, который является слабым местом игры, не столько в обычных диалогах, сколько в некоторых недостатках (как это бывает с графикой). Например, мы замечаем отсутствие слегка измененного голоса, когда Геральт обнаруживает себя пьяным после выпивки.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Ведьмак (2007) №1Скриншот Ведьмак (2007) №2Скриншот Ведьмак (2007) №3Скриншот Ведьмак (2007) №4Скриншот Ведьмак (2007) №5Скриншот Ведьмак (2007) №6

Оригинальное название: The Witcher: Enhanced Edition - Director's Cut
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Год выпуска: 2007
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.0.1304
Жанр: RPG
Издание: Полное издание
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: не требуется
Размер: 4.21 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: Pentium 4 - 2,4 ГГц или Athlon 64 2800
Оперативной памяти: 1024 Мб
Свободного места на жестком диске: 8859 Мб + 673 Мб в Общих документах
Видеокарта: GeForce 6800 или Radeon X800, (128 Мб)



Скачать торрент Ведьмак (2007):


Скачать игру через торрент