Главная страница » Стратегии » Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (2014)

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (2014)

Скачать игру Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (2014)

Об игре

Человечество отвратительно, и видеоигры постоянно напоминают нам об этом. Возьмите начало игры Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, где мы видим разрушенную планету, на которой нации объединились в федерации, чтобы отправить колонистов в космос и помочь нам выжить. Вопрос, который возникает у вас во время просмотра вступительного ролика: сотни ходов, чтобы выиграть игру Civilization V, и вот результат? Вы уверены, что мы хотим, чтобы человечество выжило? Не лучше ли было бы спасти бонобо, которые думают только о размножении и которых все любят?
Космос – последний рубеж, какую планету мы уничтожим в ближайшие сто лет? Нет, правда, во имя оптимизма мы требуем «Хорошей Цивилизации», которая начинается с истребления людей сразу же после их высадки на чужой планете, а инопланетяне придут в ярость только потому, что один из колонистов принес с собой диск с песнями Киркорова. Это было бы катарсисом, а также прекрасным обзором лающего неомелодика. Оставив в стороне невыполнимые желания, первый выбор, который нам предлагает последняя работа команды Майера, – это состав нашей космической экспедиции. Конечно, можно доверить процессору задачу генерации игры со случайными значениями, но уважающий себя стратег любит планировать свою игру с первых ходов. Выбрав коалицию, размер и название планеты, тип космического корабля и любые другие бонусы, которые вы хотите взять с собой, вы можете отправиться в неизвестность, надеясь найти благоприятные условия для посадки. В отличие от обычных игр Civilization, вы не можете просто построить свой первый город где угодно, отправив колониста на поиски идеального участка земли. Вместо этого вам придется довольствоваться тем, что вы начнете с квадрата, где приземлится космический корабль, выбранного из сетки соседних квадратов. При желании вы можете помочь себе в выборе, активировав визуализацию ресурсов на карте, чтобы иметь более четкое представление о том, с какой точки вы начинаете покорение космоса. Не волнуйтесь, игра не оставит вас в одиночестве, и новичкам доступно множество инструментов: есть очень насыщенное руководство, которое поможет вам освоить основы того, как стать хорошим звездным конкистадором. Вы можете активировать советы различных министров или прочитать Цивилопедию, которая всегда является кладезем информации. В любом случае, как только первоначальные формальности будут завершены, останется только начать исследовать наш новый дом.

Инопланетная экономика


Несмотря на взрывной старт, Beyond Earth быстро возвращается в прежнее русло, предлагая на ранних этапах игровой процесс, очень похожий на другие игры серии. В начале вам предстоит исследовать планету по одному шестиугольнику за раз, выискивая разбитые земные капсулы, территории с более богатыми ресурсами для строительства новых колоний и, почему бы и нет, инопланетян, с которыми можно вступить в контакт.
В отличие от варварских популяций земных цивилизаций, странствующие инопланетяне Beyond Earth выполняют иные функции, как социальные, так и экономические. На первый взгляд они кажутся просто очень опасными существами, которые проводят свое время, убивая наших исследователей и подвергая риску жизнь колоний, но вскоре оказывается, что ситуация иная. Об их роли мы поговорим позже. Путешествуя по планете, быстро обнаруживаешь одну из самых коварных особенностей новой среды: миазмы. Некоторые пространства покрыты зелеными токсичными облаками, которые не позволяют юнитам стоять на них под страхом потери очков здоровья каждый ход. В общем, место это определенно враждебное, хотя сразу заметно, что пришельцы не нападают на аванпосты напрямую и, что самое главное, любой источник беспокойства для колонистов может в долгосрочной перспективе стать ресурсом. Да, потому что в дополнение к необходимости накапливать энергию (используется для поддержания зданий и юнитов и может использоваться в качестве валюты), культуру (используется для приобретения Добродетелей, о которых мы поговорим позже), очки производства (используются для строительства зданий и юнитов), науку (угадайте, для чего она?) и ряд ресурсов, которые будут более или менее полезны в зависимости от выбранной философии (их по-прежнему можно использовать в качестве торгового товара), вам вскоре придется решить, как относиться к планете и ее обитателям. Это немаловажное решение, поскольку оно повлечет за собой значительные изменения в игровом процессе.

Сродство


Три философии, или направления, Beyond Earth представляют собой три способа понимания взаимоотношений между оккупантами, то есть землянами, и планетой-хозяином. Упрощенно можно определить Гармонию как своего рода энвайронментализм, направленный на интеграцию и загрязнение людей и инопланетян. Превосходство как еще один способ развития человеческой расы, но посредством загрязнения ее технологиями. И Чистота как полное неприятие любой формы изменения физиологии человека, что выражается в полном консерватизме. Во время игры не обязательно выбирать только одну специализацию, но если вы хотите получить максимум от игрового процесса и ресурсов, лучше оставаться последовательным и стремиться к полному развитию одной из трех. Только так вы получите лучшие войска и некоторые передовые здания, которые необходимы для достижения определенных типов побед. Выбор того или иного сродства также изменит производство некоторых ресурсов или способ эксплуатации других, включая инопланетян. Например, игрок с высокой степенью Чистоты и военными амбициями может стремиться связать научное производство с уничтожением инопланетян, выбрав некоторые полезные для этой цели добродетели. Добродетели – это не более чем навыки, которые можно выбрать, приобретя достаточную культуру. Они разделены на четыре дерева, которые охватывают четыре ключевые области управления цивилизацией: военные ресурсы, рост населения и благосостояние, научные исследования и промышленное развитие. Чем больше очков вы вложите в одно дерево, тем больше бонусов получите.
С точки зрения разработки, Beyond Earth предоставляет игроку большую свободу, но при этом устанавливает некоторые ограничения, продиктованные логикой управления. Например, если кто-то хочет установить военное превосходство, он должен стремиться к большему производству энергии за счет науки и культуры, в то время как если кто-то хочет добиться культурной победы, он должен обязательно пожертвовать экспансией и производством войск в пользу науки и культуры. В игре выбор не столь однозначен, но вы должны уловить идею. С этой точки зрения тут особо не разгуляешься, поскольку, несмотря на световые годы, инопланетян и философии, образ действий очень напоминает образ действий Civilization V.

Между эволюцией и сохранением


Ощущение дежавю становится еще сильнее, если принять во внимание интерфейс игры, который не просто очень похож на своего предшественника, а практически идентичен. Ничего страшного, учитывая, что мы рассматриваем лучшее, что может предложить мир пошаговых стратегий. Есть ли студия разработки, способная создавать более понятные и естественные интерфейсы, чем Firaxis, которые остаются гибкими, несмотря на массу опций, которыми вам приходится управлять? Определенно нет. Конечно, полезно сохранять некоторые функции неизменными на протяжении многих лет, но это неплохо, как и неплохо быть похожим на такую красивую и глубокую игру, как Civilization V. Однако, к сожалению, во время игры возникает непреодолимое ощущение, что вы находитесь перед модом, сколь угодно продвинутым, но все же производным от другой игры. Если вы помните, то подобного не происходило при игре в другие спин-оффы, созданные Мейером и его командой, такие как «Колонизация» и «Альфа Центавра». В частности, последняя, поскольку сравнение с Beyond Earth неизбежно, имела так много особенностей геймплея по сравнению с Civilization (от продвинутого терраформирования до полной настройки войск), что выглядела свежей и оригинальной по сравнению с первоисточником, при этом разделяя многие аспекты интерфейса и игрового процесса. Конечно, Beyond Earth также позволяет вам развивать свои юниты по-разному в зависимости от выбранной вами склонности, с возможностью выбора одного из двух улучшений для каждой достигнутой вами эволюционной ступени, но в данном случае это больше похоже на блестящее решение проблемы отсутствия того же количества юнитов, что и у любой другой цивилизации, чтобы предложить вам некоторое разнообразие, а не на функцию, добавленную с целью инноваций. Давайте проясним, что речь идет о ситуации полного равновесия, с превосходным сочетанием наземных юнитов (морских, сухопутных и спутниковых) и инопланетных, позволяющим затмить конкурентов. Мы просто хотели бы отметить, что, перефразируя саму игру, если бы нам пришлось указать на родство, выбранное Firaxis для развития серии, мы бы без сомнений выбрали Чистоту.

Наука или научная фантастика?


Но вернемся к игре и поговорим о научной системе эволюции, которая заслуживает отдельного обсуждения. Как вы знаете, «Цивилизации» всегда предлагали схему технологического прогресса, привязанную к исторической реальности нашей планеты. К сожалению, действие Beyond Earth происходит в космосе. Поэтому люди, которые только что преодолели несколько световых лет и основали колонию во враждебной среде, уже попросту не могут открыть огонь или колесо в будущем. По этой причине компания Firaxis сосредоточилась на более свободном научном развитии, в котором выбираемые технологии располагаются по радиальной схеме. В центре графика мы находим основные знания, которые проще всего искать, а вокруг них располагаются все остальные узлы, которые, чем дальше они от центра, тем больше времени и ресурсов требуют. Каждый узел может иметь одну или две подтехнологии, которые можно исследовать в любом порядке после изучения основной. Короче говоря, существует иерархия исследований, но в зависимости от ваших целей можно иметь только некоторые технологии, игнорируя другие, чтобы сделать партии более разнообразными.
Как и в других играх серии Civilization, в Beyond Earth технологии открывают доступ к новым юнитам, новым зданиям, чудесам, скрытым ресурсам и так далее. Допустим, для победы необходимо иметь план исследования, возможно, создав очередь для достижения определенной цели. Поиск наугад или под влиянием сиюминутной необходимости бесполезен, а в некоторых случаях даже может оказаться вредным. Обратите внимание, что некоторые технологии создают точки сродства. Это означает, что если, например, кто-то захочет следовать по пути Чистоты, ему придется тщательно взвесить, стоит ли создавать технологию, близкую к Гармонии, иначе это может привести к созданию более нестабильного общества.

Другие аспекты геймплея


Игра Beyond Earth предлагает учитывать множество других аспектов для достижения окончательной победы. Возьмем, к примеру, общественное здравоохранение, которое ухудшается при строительстве или завоевании новых городов из-за атмосферы чужой планеты и может привести к значительным штрафам или бонусам в зависимости от того, как вы им управляете. Или как мы можем не упомянуть торговые сети, на суше и на море, подобные тем, что мы видели в Civilization V, которые приносят дополнительные ресурсы, часто бесценные для поддержания всего этого на плаву? Следует также упомянуть спутники – прекрасные инструменты для обороны, а также для очистки миазмов или улучшения производства. Наконец, мы не можем забыть два фундаментальных аспекта игры, оба из которых остались идентичными тем, что мы видели в Civilization V. Первый – это дипломатическая система с привычным игровым автоматом предложений и контрпредложений, деклараций мира и войны, с подпольными договорами и соглашениями, полезными для достижения политической победы, но мало развившимися по сравнению с остальными. Второй – многопользовательский, предлагающий те же игровые режимы. Более того, управление разведкой было немного доработано и сводится к тому, что мы назначаем шпионов в различные города, а затем даем им цель, например, кража энергии, технологий или вербовка дезертиров. Система квестов, с другой стороны, очень слабая, хотя и новая. Время от времени нам будут поручать задания, выполнение которых заставит нас открыть секретные аспекты чужой планеты и поставить под сомнение наш выбор. Некоторые из них также привязаны к зданиям и служат для управления их производством. В целом можно сказать, что мы склонны забывать о его существовании. Конечно, время от времени нам будет появляться уведомление, напоминающее о том, что у нас есть задания, но по мере развития хода мы перестаем обращать на них внимание, так как полностью погружены в игровой процесс. Как вы, возможно, поняли, мы могли бы остаться здесь и рассказать вам о других аспектах Beyond Earth еще на протяжении многих тысяч символов, но суть от этого мало изменится, и мы бы неоднократно возвращались к сравнению с Civilization V, с которой последняя работа Firaxis также разделяет графический движок и общий стиль. Конечно, графика была полностью переработана, чтобы соответствовать новому сеттингу, но общее качество ничуть не улучшилось по сравнению с прошлым. Честно говоря, некоторые решения по дизайну пришельцев действительно сомнительны, и в целом многие из новых юнитов вызывают ощущение дежавю, что приводит к их фактической анонимности. Даже в этом случае проблема вторична, учитывая жанр, но нельзя отрицать, что если мы добавим ее к другим характеристикам, взятым из Civilization V, мы неизбежно придем к общему сравнению, которое заставит нас говорить о Beyond Earth как о красивом, но не слишком смелом тайтле, не способном заставить серию сделать хоть малейший шаг вперед.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth №1Скриншот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth №2Скриншот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth №3Скриншот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth №4Скриншот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth №5Скриншот Sid Meier's Civilization: Beyond Earth №6
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1.2.4035
Жанр: глобальная стратегия
Издание: The Collection
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (BAT)
Размер: 2.84 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c‐compatible sound card

Рекомендуемые:
ОС: Windows® Vista SP2 / Windows® 7
Процессор: 1.8 GHz Quad Core CPU
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD HD5000 series or better (or ATI R9 series for Mantle support), nVidia GT400 series or better, or Intel IvyBridge or better integrated graphics
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c‐compatible sound card
Дополнительно: DirectX: DirectX version 11

Скачать торрент Sid Meier's Civilization. Beyond Earth:

Скачать Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (2014) через торрент