Главная страница » Стратегии » Ara History Untold (2024)

Ara History Untold (2024)

Скачать игру Ara History Untold (2024)

Об игре

Хорошая репутация


В Ara: History Untold цель состоит в том, чтобы основать цивилизацию в тумане времени и обеспечить ее выживание и процветание на протяжении тысячелетий, прибыв в некое очень близкое будущее. Первые ходы игры совсем не отличаются от других подобных игр: недавно основанный город, небольшая армия для усиления и пара разведчиков, отправленных исследовать окружающую карту, теперь полностью окутанную туманом. Однако достаточно нескольких ходов, чтобы понять, что Ara фокусируется на совершенно новой системе репутации, где основное внимание уделяется тщательному управлению внутренними ресурсами, а не стремлению к победе до конца. В Civilization вы можете минимизировать социальные инновации и полностью сосредоточиться на своей армии и ядерном оружии. Для достижения военной победы может быть достаточно создать своего рода нищую Северную Корею, вооруженную до зубов. В игре Aragorn победителем становится цивилизация, сумевшая защитить себя, но прежде всего процветать и обеспечивать своих граждан. У вас может быть ядерное оружие, но если ваши граждане голодают и даже не имеют мебели в своих домах, вы не заслуживаете победы в этой игре. На практике нет реальных условий победы, но вся репутация, заработанная нами благодаря победам в битвах, строительству чудес света, расширению городов и обеспечению приемлемых условий жизни для их жителей, учитывается в нашем общем счете.

Хорошие и плохие


Это благородный и интересный подход, который приближает Ara: History Untold к серии Victoria от Paradox, где, однако, пользователь может манипулировать социальным статусом гораздо более глубоким и злонамеренным образом, а также использовать торговые пути для продажи излишков и покупки того, чего не хватает в его империи. Ara лишь незначительно затрагивает эти два аспекта. Здесь нет реальных восстаний или политических крахов. Торговля имеется, но купить можно лишь несколько товаров за те несколько ходов, в течение которых ИИ откроет для нас свои границы. Мы понимаем проактивный посыл, но вес нашего выбора в настоящее время ощущается почти исключительно в цепочках поставок, которые мы будем создавать внутри своих границ, нигде больше.
Поведение других цивилизаций также довольно упрощено: плохие парни иногда нападают без предупреждения, в то время как хорошие парни будут настойчиво предлагать различные виды договоров. Помимо особых событий, единственный способ смягчить отношение другой цивилизации к нам – это предложить ей подарки, естественно, из нашей самой передовой и, следовательно, ценной продукции. Если вы предложите цивилизации, только начинающей осваивать автомобилестроение, примитивные мотыги, это вряд ли окажет существенное влияние. Но если вы предложите ей пять экземпляров свежевыжатых поп-пластинок, используя добытые силикаты, новейшие социальные открытия, немного государственных инвестиций и электроэнергию, вырабатываемую на заводах, – все может сложиться иначе.

Ингредиенты для истории


Предложенная в Ara: History Untold система взаимосвязей действительно превосходна. Вы можете производить предметы, которые можно использовать для улучшения построенных районов (например, тракторы на фермах), для повышения уровня жизни жителей (например, печи или игровые приставки) и для создания новых предметов, таких как двигатель, необходимый для производства автомобилей или первых механизированных транспортных средств.
Многие из этих цепочек поставок начинаются с добычи природных ресурсов: из меха получаются обувь и одежда, из деревьев и камней – три основных ресурса игры, наряду с едой. Хотите создать ускоритель частиц? Вам также потребуется тридцать стеклянных амфор, которые изначально производятся только в гончарной мастерской, а затем на более совершенных фабриках. Некоторые предметы можно создать даже без основных ингредиентов, но их производство будет замедлено, иногда до нуля. В целом, для каждого продукта потенциально требуется три ингредиента. Чем больше ингредиентов мы предоставим, тем быстрее будет производство. Естественно, каждый город/регион будет иметь собственное внутреннее производство, которое будет поступать в национальное производство. Эти механики требуют гораздо более детального управления отдельными городами, чем некоторые могут быть готовы терпеть. С другой стороны, это приведет в восторг тех, кто любит постоянно балансировать спрос и предложение между десятками построек.

География


Война также является частью мира Ara: History Untold. Мы можем создавать войска по отдельности или объединять их в неделимые и все более мощные взводы. Затем группы и отдельные юниты можно объединять в единое крупное военное подразделение, чья боевая мощь будет четко отображаться и обновляться в реальном времени. Жаль, что войска нельзя улучшать со временем, а взводы нельзя расформировать, чтобы создать новые с другим составом. Благодаря некоторым научным открытиям мы можем выбрать построение для каждой группы, но эта опция была практически бесполезна на нормальной сложности. Каждое сражение сопровождается коротким, очень приятным визуальным эффектом, который некоторым может даже напомнить Total War. Игры Creative Assembly не имеют к этому никакого отношения. Этот этап даже не интерактивен; это просто небольшое дополнение, как и многие другие в игре.
Война в Ara работает хорошо. Она не особенно развита, но соответствует другим подобным играм. Проблема, возможно, заключается в отсутствии менее традиционного арсенала, более универсальной угрозы, подобной ядерному оружию Ганди в Civilization, или некоторых из тех экстремальных технологий, которые Firaxis так любит предлагать своим пользователям. В результате, первые несколько раз вы полны энтузиазма, и все кажется фантастическим. Но затем постепенно понимаете, что тактических возможностей не так уж много, и каждая партия будет меняться почти исключительно в зависимости от географических обстоятельств, а не от чисто политических. В таких случаях атаковать практически всегда неудобно, и гораздо выгоднее пытаться использовать любые союзы с наиболее склонными к этому цивилизациями. Настоящая проблема в том, что отношение каждого персонажа ИИ, кажется, предопределено и не меняется в зависимости от предрасположенности, как это происходит, например, в последних играх Civilization. Это также не способствует оживлению и уникальности разных игр в игре, которая должна поддерживать сотни из них.

4X-дзен


Структура ходов в Ara также уникальна, поскольку каждая цивилизация делает ходы одновременно. В одиночной игре, например, вы можете отдать приказ юниту, а затем, до конца хода, свободно изменить свое решение. Означает ли это очень динамичные и, безусловно, увлекательные партии, возможно, даже более захватывающие, чем в основном режиме? Ara: History Untold – более камерная игра, чем многие другие, где масштабность сочетается с управлением территориями, почти приближающимся к градостроительному симулятору. Каждый регион должен тщательно осваиваться в зависимости от его ресурсов и потребностей эпохи, но, учитывая красоту графики, вы часто делаете чисто косметические выборы.
Как вы могли заметить, Ara не использует традиционные шестиугольники, а вместо этого разделяет различные границы во время генерации карты гораздо более естественным и реалистичным способом. Регион может содержать несколько зон различной формы и размера, но это не влияет на его производственную мощность. В каждой зоне вы можете разместить улучшение/сооружение, к которому игра будет процедурно добавлять дороги и окружающие постройки. Результат потрясающий в более старых эпохах и становится менее эффективным по мере прохождения, но это не значит, что Ara не является, вероятно, самой красивой и детализированной 4X-стратегией. Создание нации – это подвиг, выходящий за рамки игрового процесса, граничащий с дзен-садом.

Мучительные ходы


Есть и другие механики, о которых мы не говорили. Например, особые события, исторические личности, которым мы можем доверить государственные должности, или, если они связаны с военной сферой, которых мы можем отправить в бой вместе с армиями. В более общем смысле, исторические личности будут служить для создания шедевров, которые повысят репутацию нашей цивилизации. Жаль, что ни один из этих аспектов нас полностью не удовлетворил. Особые события слишком часто повторяются и никогда не вытекают из нашего выбора, в то время как шедевры имеют слишком механический ритм, а значит, неудовлетворительный.
Игра дебютирует с более чем сорока различными лидерами, и радость от построения цивилизаций, безусловно, не закончится одной игрой. Но этому проекту, настолько исключительному, что он пытается переосмыслить жанр, чего-то не хватает: большей глубины в некоторых аспектах, большей непредсказуемости, продиктованной даже природными явлениями, такими как землетрясения, голод, восстания и повышение уровня моря. И концовка тоже необходима более напряженная. Хотя более слабые цивилизации и выбывают по мере прохождения трех эпох (которые, в свою очередь, делятся на разные периоды), последние ходы нашей игры, непосредственно перед легкой победой на нормальной сложности, были действительно немного мучительными.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Ara History Untold №1Скриншот Ara History Untold №2Скриншот Ara History Untold №3Скриншот Ara History Untold №4Скриншот Ara History Untold №5Скриншот Ara History Untold №6
Разработчик: Oxide Games
Издатель: Xbox Game Studios
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.0.316
Жанр: глобальная стратегия
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский (Испания), чешский, датский, голландский, финский, греческий, венгерский, японский, корейский, норвежский, польский, португальский (Бразилия), португальский (Португалия), китайский (упрощенный), испанский (Латинская Америка), шведский, тайский, традиционный китайский, турецкий, вьетнамский, малайский
Язык озвучки: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский (Испания), японский, корейский, португальский (Бразилия), китайский (упрощенный), испанский (Латинская Америка), китайский (традиционный)
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE Proper)
Размер: 13.39 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (20H1) or later
Процессор: AMD Ryzen 5 2400G – Intel i5-5300U
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 480 – Nvidia GeForce GTX 970
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (20H1) or later
Процессор: AMD Ryzen 5 3600 – Intel i5-6400
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD RX Vega 64 – Nvidia GeForce GTX 1080Ti
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB

Скачать торрент Ara History Untold:

Скачать Ara History Untold (2024) через торрент
Дата: 15.12.2025
Категория: Стратегии
Просмотров: 97
Repack