Tron Evolution (2010)

Скачать игру Tron Evolution (2010)

Об игре

Приквел к «Трону: Наследие», «Трон: Эволюция» – идеальное дополнение к первой части, со всеми вытекающими плюсами и минусами, которые, к сожалению, перевешивают. Сюжет разворачивает своего рода гражданскую войну в мире, впервые увиденном нами в 1982 году, между искусственными программами, известными как Basic, и самодельными, известными как Iso. Как будто этого мало, появляется мощный вирус Абраксас, и нам, играющим за молчаливого Анона, предстоит бороться с инфекцией и попытаться восстановить мир между Basic и Iso.
Продукт Propaganda Games – это, по сути, своего рода «Принц Персии», тот, что был в сел-шейдинге, действие которого происходит внутри компьютера. Игра разделена на две части: платформер и экшен. Мы, подобно Принцу Ubisoft, бежим по стенам, карабкаемся по зданиям и конструкциям, прыгаем с платформы на платформу или пытаемся достичь определенных «воздушных» опор, чтобы совершать огромные прыжки. И все это при нажатой кнопке RB, которая не только заставляет нас бежать, но и является связующим звеном, позволяющим нам выполнять все трюки.

Прыгай, прыгай и снова прыгай


Таким образом, игра вовлекает нас в долгие и утомительные платформенные сессии. По замыслу разработчиков, они должны были быть максимально плавными и быстрыми, учитывая, что путь, всегда один и без отклонений, всегда отмечен специальными метками на стенах или платформах. К сожалению, этому мешают две фундаментальные проблемы. Первая касается точности, необходимой для выполнения прыжков. Если же их связать вместе, задействовав весь арсенал Tron – прыжки и бег по стенам, воздушные опоры и выдвижные платформы, – немедленно возникает синдром проб и ошибок, приводящий к десяткам повторений, кульминацией которых становится быстрый, но утомительный Game Over в той части, которую вы пытаетесь пройти. Та же проблема присутствовала и в Prince of Persia, но критикуемая всеми невозможность умереть с помощью быстрого сохранения Элики решила эту проблему, устранив мертвое время и слишком далеко расположенные контрольные точки. Более того, как будто абсолютной точности недостаточно, камера тоже мешает, и часто непонятно, куда прыгнуть. Из-за этого вы снова и снова умираете и пытаетесь толкнуть крестик в другую сторону, пока не попадете в нужную. Это обидно, ведь некоторые моменты действительно хорошо продуманы, с парой довольно интересных головоломок, связанных с окружением. К сожалению, со временем эти постоянные прерывания, когда простой прыжок отказывается выполняться, усугубляют ощущение однообразия, делая платформенную часть громоздкой и в конечном итоге монотонной.
Между одним платформенным моментом и следующим вступает в игру экшен, где мы наконец-то справляемся с диском в руках. Управление довольно простое и понятное. По умолчанию доступны легкий бросок, тяжелый бросок и удар в ближнем бою. По мере прохождения игра предлагает нам возможность использовать четыре разных типа «фрисби»: силовой, взрывной, «замедляющий» и «истощающий». Кроме того, собирая энергию путем прыжков по специальным раздатчикам и панелям управления, мы можем выполнять особые удары, которые могут иметь решающее значение во время массовых боев.

Апгрейд системы


Бои развиваются вместе с развитием главного героя. И когда появляется новый тип противника, появляется новый диск, специально предназначенный для его уничтожения. Следуя механике игры «камень-ножницы-бумага», определенный тип противника соответствует определенному диску, и поскольку дисков четыре, мы видим только четыре типа врагов. Конечно, можно «проиграть» и атаковать противников не тем оружием, но, учитывая хаос, безумие и длительность сражений, всегда лучше стараться все делать правильно и следовать инструкциям. Это, безусловно, лучшая часть игры, поскольку бои – это настоящий танец, где Анон вынужден бегать, чтобы накапливать энергию и восстанавливать здоровье, используя «полоски здоровья». К сожалению, однообразие сражений сводит на нет всю проработанную боевую систему.
Как уже упоминалось выше, Tron: Evolution – это сочетание платформинга, арены и вновь платформинга. Это повторяется около восьми часов, и только моменты с мотоциклом и голотанком добавляют игровому процессу разнообразия. Propaganda Games практически не внесла разнообразия в боевую систему: от коротких стычек до длинных волн, просто увеличивая число врагов. В лучшем случае вам нужно успеть нажать пару переключателей, или больше ничего. Единственное, что их различает, – это диск, который вы используете в зависимости от противника. Однако даже здесь не все гладко: поскольку нет уклонения, только парирование, нередко получаешь удар в спину, не видя, кто бросил диск. Об этом стоит помнить, когда у вас мало энергии, особенно на поздних уровнях, когда на экране может быть много врагов, а также босс в конце уровня и несколько переключателей или энергетических точек, которые нужно уничтожить. Чтобы попытаться смягчить это чувство повторяемости, разработчики включили хорошо продуманную систему улучшения главного героя, структурированную по тому же принципу, что и в Call of Duty.

Бит и Мега


По сути, Анон повышает свой уровень, или, скорее, версии, по мере сражений. По мере продвижения вы сможете потратить полученные мега на улучшения для разных типов дисков, чтобы получить больше здоровья или энергии, или ускорить процесс получения и того, и другого, и многое другое. Вам следует быть очень осторожным с выбором, поскольку мега вы получаете мало, и ваш выбор также должен учитывать развитие вашего альтер эго.
Чтобы дополнить спектр альтернатив экшену/платформеру, разработчики создали уровни, где вы ездите на культовых мотоциклах из классического фильма (которые, к сожалению, больше не поворачиваются, как в мобильной игре «Змейка») и находясь в безопасности внутри блестящей черной брони голотанка. Но даже здесь есть несколько критических проблем: мотоциклы гиперчувствительны. Легкого прикосновения к джойстику достаточно, чтобы они слишком резко вильнули в сторону, что плохо, учитывая сплошные овраги по обочинам дороги и рушащиеся под вражеским обстрелом здания. Хотя сцены с танками и хороши, они, конечно, не выделяются особой изюминкой или захватывающим духом.
С технической точки зрения, эстетика игры, безусловно, производит хорошее впечатление благодаря использованию Unreal Engine, но это, конечно, не чудо. Текстуры, улучшенные стерильным, почти монохромным окружением, довольно чистые и четкие, а освещение, создаваемое схемами на программных костюмах, хорошее, с небольшими искажениями. Заставки хорошо проработаны, Оливия Уайлд и Джефф Бриджес в отличной форме, а озвучка превосходна, хотя липсинк немного не дотягивает. Техническое мастерство Propaganda Games по-настоящему раскрывается в сценах с мотоциклами, особенно в финальных уровнях, где, благодаря спецэффектам и меняющемуся на глазах игрока фону, ощущение скорости и эмоций достигают апогея. Также стоит упомянуть музыку Daft Punk, которая определенно точна и динамична.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Tron Evolution №1Скриншот Tron Evolution №2Скриншот Tron Evolution №3Скриншот Tron Evolution №4Скриншот Tron Evolution №5Скриншот Tron Evolution №6
Локализированное название: Трон. Эволюция
Разработчик: Propaganda Games
Издатель: Disney Interactive
Год выпуска: 2010
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: платформер, action-adventure
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито
Размер: 3.73 Гб
Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / Seven
Процессор: Intel® Pentium® D 3,0 ГГц / AMD Athlon™ 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 Гб (XP) / 1,5 Гб (Vista / Seven) 
Видеокарта: видеоадаптер NVIDIA® 8800 GT или выше, ATI Radeon™ HD 3870
Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0с
Свободное место на жёстком диске: 10 Гб


Скачать торрент Tron Evolution:

Скачать Tron Evolution (2010) через торрент