Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (2006)

В Никарагуа был сбит беспилотник с прототипом радиоглушителя. Этот прототип попал в руки к мексиканским военным, промышляющим незаконной торговлей оружием. Радиоглушитель было решено продать колумбийскому наркокартелю. Сделка должна пройти в Мехико. С целью недопущения продажи устройства американское военное командование поручило бойцам элитного спецподразделения «Призраки» захватить торговцев оружием. Проблема заключается лишь в том, что в это самое время в мексиканской столице проходит саммит, на котором лидеры США, Канады и Мексики намерены подписать совместный договор под названием «Североамериканское соглашение о совместной безопасности».
Об игре
Ghost Recon Advanced Warfighter – третья игра серии Ghost Recon (к слову, вторая часть так и не вышла на ПК… к счастью, учитывая, насколько она была плоха), подписанной вездесущим (в каталоге Ubisoft) Томом Клэнси. Сюжет же игры – типичная история о повстанцах, мятежах и террористах. Короче говоря, просто повод для хорошего тактического шутера.Угнетающе
К счастью, Ubisoft немного отступила от второй части, и мы наконец-то можем ощутить частичку великолепной атмосферы первой части. Но мы забегаем наперед.
Прежде всего, стоит отметить, что версия для ПК графически и концептуально ближе к версии для Xbox 360, чем к версии для других консолей (которая, надо признать, уродлива). Это означает, что визуальная составляющая тщательно проработана, а графический движок способен отображать множество эффектов седьмого поколения. Мы не будем перечислять их здесь из соображений приличия, но можем сказать, что результат действительно впечатляет, особенно если у вас видеокарта с 512 МБ памяти, поскольку это позволяет включить текстуры более высокого разрешения, что значительно улучшает визуальную составляющую. Не волнуйтесь, GRAW выглядит потрясающе даже с текстурами среднего разрешения, позволяя наслаждаться всей ее реалистичностью, не ощущая недостатка в этой дополнительной функции. Конечно, все эти преимущества имеют свою цену в плане производительности. Графический движок невероятно требователен, и даже на очень мощных компьютерах он никогда не работает на 100% плавно, что часто приводит к раздражающим подтормаживаниям, которые трудно объяснить. Невозможно не заметить, насколько многого можно было бы добиться в плане оптимизации, учитывая, что без суперкомпьютера вам придется вырезать большую часть деталей, чтобы добиться приемлемой плавности.
Система управления похожа на систему стандартного FPS, с добавлением нескольких команд для управления коллегами. Как и в первом эпизоде, в нашем распоряжении будет тактическая карта для отдачи приказов и обзора зоны выполнения задания сверху. Управление отрядом простое и эффективное. Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что большую часть времени вам придется полагаться на ИИ. Ведь отдаваемые вами приказы расплывчаты и часто отменяются по личной инициативе (что, возможно, и не так... но мы не можем не вспомнить случаи, когда «призрак» решает спрятаться за углом в одиночку, а затем его подстреливает проходящий мимо повстанец).
Наконец, экшен
Экшен классический для жанра: медленный, неторопливый и основанный на размеренных движениях, направленных на обнаружение зон предполагаемого присутствия врагов. Те, кому нравится бегать по миллионам монстров, кричать «пора надирать задницы и жевать жвачку, а у меня она закончилась», стреляя со всех стволов, могут попробовать Duke Nukem Forever. Ибо данная игра больше про ползание. Именно когда оказываешься втянутым в перестрелки с искусственным интеллектом, понимаешь главный недостаток GRAW: не только наши бойцы так же «умны», как участники «Большого брата». Даже управляемые компьютером существа мыслят совершенно вне контекста. Позвольте объяснить: вы стреляете по ним, а они находятся в укрытии? Что ж, они не задержатся там надолго, поскольку часто, совершенно нерационально, будут подставлять себя, высовываясь на открытое пространство (разумеется, пуля в лоб – это то, что нужно, чтобы восславить такую глупость). Конечно, попытки сделать игру более доступной – это хорошо. Но это же подрывает многие тактики, которые можно применять, эксплуатируя товарищей по отряду. Имеет ли смысл, например, отдавать приказы, пытаясь выбить противника, когда тот сам с охотой покидает надежное укрытие?
В дополнение
Тем не менее, нет никаких сомнений, что GRAW – первоклассная игра с десятками функций (например, широкий выбор оружия во время брифинга) и поистине превосходной структурой миссий. Большинство целей достигаются линейно, но в некоторых случаях предоставляется большая свобода действий. Городской пейзаж тщательно проработан и является лучшим из когда-либо виденных в видеоиграх, значительно превосходя конкурентов по детализации и великолепию пейзажей.
Уровень сложности – средний/высокий. Несмотря на недостатки ИИ, преодолеть различные стычки далеко не просто, особенно из-за отсутствия быстрых сохранений. Вы продвигаетесь, обращая внимание на малейшие движения и медленно перемещаясь из одного угла здания в другой. Одиночная кампания длится в общей сложности 12 часов, не считая периодической перезагрузки из-за преждевременной гибели нашего персонажа.






Разработчик: Red Storm Entertainment, GRIN
Издатель: Ubisoft Entertainment
Год выпуска: 2006
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.35.001
Жанр: тактический шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито
Размер: 1.91 Гб
Издатель: Ubisoft Entertainment
Год выпуска: 2006
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.35.001
Жанр: тактический шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито
Размер: 1.91 Гб
Системные требованияМинимальные:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
Процессор: Pentium IV 2 ГГц (или аналогичный AMD Athlon)
Оперативная память: 512 Мб
Видеокарта: Поддерживающая шейдеры версии 2.0, с не менее 128 Мб видеопамяти
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 5.66 Гб

