Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (2006)

Опытному командиру спецподразделения «Радуга Шесть» Логану Келлеру было поручено захватить в Мексике лидера одной из террористических группировок, Ирену Моралис. И он с блеском… провалил поставленную задачу. Более того, Келлер умудрился потерять всех членов своего отряда.
Спустя некоторое время лишь только потому, что на хороших командиров имелся дефицит, Келлеру доверили возглавить новый отряд. В Лас-Вегас прибыл огромный отряд террористов. Боевики захватили центр города с красочными казино и фешенебельными гостиницами. «Радуге Шесть» поручено ликвидировать террористов и спасти всех заложников.
Спустя некоторое время лишь только потому, что на хороших командиров имелся дефицит, Келлеру доверили возглавить новый отряд. В Лас-Вегас прибыл огромный отряд террористов. Боевики захватили центр города с красочными казино и фешенебельными гостиницами. «Радуге Шесть» поручено ликвидировать террористов и спасти всех заложников.
Об игре
Город Греха
Логан – командир отряда специального назначения. Его отправляют в Мексику, чтобы расследовать странные террористические действия в солнечном городе, где были похищены несколько ничего не подозревающих жителей. В ходе операции двое товарищей попадают в плен к безжалостной и обворожительной женщине. Но времени на дальнейшее расследование нет, потому что в Лас-Вегасе творится настоящий ад, и пора лететь на вертолете и броситься в гущу схватки, пока финальная схватка подождет.
В этом эпизоде R6 представлена возможность укрываться за стенами и мебелью, нажав левую триггерную кнопку, переключаясь на вид от третьего лица вместо канонического вида от первого лица. Из этого положения можно стрелять, не высовываясь, с меньшей точностью, или, высунувшись левым аналоговым джойстиком, как вбок, так и сверху, что позволяет прицеливаться, оставаясь при этом несколько более защищенным. Все это работает отлично и прекрасно сочетается с новой системой автовосстановления здоровья, позаимствованной из шутеров от первого лица, таких как Call of Duty 2, которая позволяет вам на несколько мгновений укрыться за стеной, чтобы вернуться в форму.
Управление штурмовой группой, состоящей из двух солдат и Логана, выполнено идеально. Они быстро передвигаются, выполняя простые команды, располагаются за дверями и зачищают помещения, точно рассчитав время, в то время как игрок может атаковать террористов, намеревающихся обороняться на другом фронте, сзади.
Извилистые коридоры казино дополняют все эти игровые элементы, еще раз подтверждая, насколько изящно компания Ubisoft Montreal подошла к дизайну карт в особенности в однопользовательском режиме. Каждый трюк и тактика должны быть использованы и использованы с толком в локациях, которые всегда предлагают несколько решений, каждое из которых можно принять быстро и естественно, без разочарования, типичного для тактических шутеров, настолько, что на базовом уровне сложности любой может пройти игру всего за десять часов. Возможно, это, помимо прочего, недостаток для тех, кто не хочет или не может играть онлайн, или для тех, кому слишком требователен самый высокий уровень сложности, на котором искусственный интеллект террористов оказывается по-настоящему сложным. На самом деле, если исключить некоторые неопределенности на этапах подхода, то наемники, перемещаемые ЦП, действительно пойдут на все, даже обойдут целые локации, лишь бы прийти и выкурить нас.
Звон монет
Хотя игра явно разработана вокруг уровней казино, наиболее удачными являются последний и первый уровни, которые очень напоминают последнюю версию Ghost Recon, несмотря на то, что в ней нет полигонального движка, который здесь принадлежит Unreal. Эти две локации – единственные, которые находятся практически полностью на открытом пространстве, где движок демонстрирует великолепные световые эффекты и реалистичность, превосходно передающую различные ситуации. Однако в закрытых помещениях казино нельзя не заметить, что не все текстуры на должном уровне, что количество полигонов не запредельно и, что самое главное, на экране не так много объектов, с которыми можно взаимодействовать. Короче говоря, когда входишь на кухню, полную тарелок, стаканов и различных продуктов питания, разряжаешь магазин в утварь, и видишь, как взрывается всего несколько предметов, это сильно портит атмосферу игры, в которой реализм является ее сильной стороной. Когда вы пулеметом сбиваете столик в баре и видите, что бумажные стаканчики, расставленные сверху, остаются на месте, это вызывает некоторое разочарование. В то же время визуал на хорошем уровне.
То же самое касается и звука: по-настоящему красивая музыка сопровождается захватывающими звуковыми эффектами. Многочисленные разговоры террористов, застигнутых врасплох перед каждой засадой, создавали особую атмосферу. Может показаться немного странным, что эти разговоры возобновляются посреди сражения, если вы остаетесь в укрытии дольше обычного, как будто ничего не произошло. Среди автомобильных каркасов и разбитых стекол раздается: «Черт! Он и мне денег должен был!» или «Мне показалось, что я что-то слышал... но нет, ничего». А ведь еще мгновение назад повсюду летали пули.







Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2006
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.06.215
Жанр: тактический шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 1.51 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: 3 Ггц
Оперативная память: 512 MВ
Видеокарта: 128 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0c)
Свободное место: 6 GB