Ready or Not (2023)

Скачать игру Ready or Not (2023)

Об игре

С самого начала Ready or Not зарекомендовал себя как шутер, способный эффективно вызывать интерес у публики и профессионалов. Хотя на самом деле это один из многих шутеров, которые почти ежедневно появляются в Steam по формуле раннего доступа. Конечно, часть этого ажиотажа, скорее всего, вызвана тем фактом, что игра продолжает тяжелое наследие такой легендарной серии, как SWAT, но, честно говоря, известность, которой всегда пользовалась игра, разработанная VOID Interactive, обусловлена особенностями необычной концепции, одной из тех, которые нечасто встретишь в цифровых библиотеках ПК и консолей.
По сути, Ready or Not – это тактический шутер, который прославился своей способностью с абсолютным реализмом и необычайной грубостью изображать обстановку, в которой действует спецподразделение полиции, устраивая жестокие перестрелки с обширным использованием эффектов крови. Игра также попала в заголовки газет из-за некоторых довольно спорных сценариев, вдохновленных реальными ситуациями. И вы, возможно, помните, например, спор, разразившийся, когда студия объявила о разработке уровня, действие которого происходит в средней школе.
После двух лет раннего доступа, в течение которых VOID Interactive медленно обретала форму, пришло время подвести итоги всего, что может предложить работа ирландской студии. Действительно ли это так спорно, как говорят люди? А за скандалом стоит стрелок с ценностями? Давайте выясним в обзоре Ready or Not.

911. Чем можем помочь?


Как мы уже говорили, Ready or Not существует уже пару лет, но прежде чем перейти к новым функциям, которыми отмечен этот официальный релиз, мы считаем полезным кратко напомнить отличительные элементы шутера, разработанного VOID. Игра представляет собой тактический шутер от первого лица с ярко выраженным хардкорным подтекстом, в котором вы берете на себя роль лидера отряда спецназа, участвующего в различных сценариях, все с разными целями, но объединенные единой структурой. В компании других игроков-людей или вместе с подконтрольными ИИ товарищами нам придется зачищать уровень от любой формы вооруженной угрозы, арестовывать всех подозреваемых, находящихся на свободе, спасать мирных жителей и собирать все имеющиеся в этом районе улики.
Но то, что отличает Ready or Not от других тактических шутеров на рынке, – это поразительная глубина искусственного интеллекта, поставленного на службу реализму и достоверности. В игре реализована сложная система подсчета очков, которая вознаграждает команду в зависимости от того, насколько чисто она действовала в фазе действий. Например, вы получаете очки за поимку подозреваемых живыми. Правда, они часто не соглашаются на добровольный арест. Вы можете попытаться запугать их – в конце концов, одна из самых важных команд – приказать персонажам сдаться, – но каждая секунда промедления может стоить жизни бойцу или, что еще хуже, невинному гражданскому лицу.
По иронии судьбы, даже спасение заложника может оказаться не таким уж простым делом. Во время рейда вы можете столкнуться с гражданскими лицами, которые не собираются сотрудничать, и вам придется выбирать, решать ли вопрос словами, теряя драгоценное время, или прибегнуть к гораздо более прямым методам, таким как электрошокер или перцовый баллончик. Ready or Not хороша именно в этом, ставя игрока перед сложным моральным выбором, который становится значительно более обременительным из-за высокой степени реализма, присущей игре.

Передовой искусственный интеллект


Большинство этих механик присутствовали с первых дней Ready or Not, но VOID Interactive засучила рукава и потратила последние два года на улучшение ИИ игры, а также на устранение большинства ошибок, связанных с взаимодействием персонажей. Переход на версию 1.0 также вносит ряд изменений в ИИ, многие из которых направлены на оптимизацию моделей поведения сотрудников SWAT, которыми можно управлять с помощью довольно интуитивно понятной системы, полезной для организации сложных рейдовых маневров. Прогресс, которого добилась команда с этим обновлением, очевиден, и просто впечатляет наблюдать, как они действуют с хирургической точностью, тщательно контролируя свои сектора по мере исследования карты.
ИИ противника также демонстрирует определенный прогресс, хотя в данном конкретном случае мы совсем не удовлетворены. Эта финальная версия унаследовала одну из проблем, с которой Ready or Not столкнулась еще со времен раннего доступа. А именно нечеловеческую точность, с которой преступники расстреливают спецназовцев. Конечно, игра представляет собой хардкорный шутер, и неудивительно, что для убийства достаточно всего нескольких выстрелов, но враги всегда были слишком смертоносны. Особенно если учесть, что член банды не должен иметь ту же подготовку, что и отряд SWAT.
Некоторые надеялись, что с выходом игры VOID откалибрует прицеливание противников (в конце концов, один из самых популярных модов – это тот, который ослабляет их рефлексы), но вместо этого нам пришлось пережить лишь пару мучительных игровых оверверов, чтобы убедиться, что преступники не только столь же точны, но и теперь способны выполнять сложные фланговые маневры во время боя. Мы подозреваем, что ирландская студия решила сделать врагов настолько смертоносными, чтобы сбалансировать большое количество уловок, которые отряд может использовать для их нейтрализации. Но, учитывая, что новый однопользовательский режим серьезно наказывает за проваленные миссии, следует, что Ready or Not во многих отношениях гораздо более раздражающ, чем должен быть.

Новый режим «Командир»


Одной из главных новых функций обновления 1.0 Ready or Not, конечно же, является новый однопользовательский режим, который радикально меняет подход к игре в шутер, разработанный компанией VOID в одиночку. Ирландская студия всегда хотела придать игре настоящую повествовательную составляющую, но с официальным релизом игры они ограничились введением режима «Командир», который вводит своего рода прогресс в Ready or Not. В Commander мы возьмем на себя роль командира отряда, и если раньше все уровни можно было свободно пройти в любое время, то теперь нам придется открывать их по одному, продолжая проходить то, что имеет полную структуру однопользовательской кампании, даже если, к сожалению, нет повествовательной нити, связывающей сценарии. С официальным релизом их число увеличится с 10 до 18 – отличная новость для тех, кто уже прошел все уровни, предоставленные разработчиками.
Однако интересно то, что как командиры мы получим возможность детально управлять членами отряда SWAT с помощью совершенно новой системы, которая впервые появляется в этом обновлении. Благодаря небольшому планшету мы сможем ознакомиться со специальностями и характеристиками агентов, работающих на нашей службе, выбрать, кого из них задействовать в боевых действиях, и набрать новых, но прежде всего позаботиться об их тонком эмоциональном состоянии (например, отправив на терапию тех членов команды, которые находятся в состоянии сильного стресса). То, что происходит во время рейда, имеет серьезные последствия для психологического состояния членов отряда, а игнорирование определенных предупреждающих знаков может привести к серьезным ошибкам в полевых условиях.
Режим «Командир» сопровождается новым игровым центром, полностью переработанным по сравнению с фазой раннего доступа, хотя сердцевина в целом включает в себя все локации, которые мы узнали за эти два года Ready or Not. Здесь есть комната для брифингов, где вы начинаете миссии, и, конечно же, стрельбище, где вы можете опробовать свое снаряжение, которое можно настроить, перейдя в обычную раздевалку. Как ни странно, в арсенале игры не так уж много нового: с переходом на финальную версию Ready or Not он практически не изменился.

Техническая часть


Как и многие игры раннего доступа, Ready or Not была представлена публике с многочисленными техническими проблемами, все из которых были оперативно решены с течением времени, даже если имевшаяся у нас сборка по-прежнему характеризовалась большим количеством ошибок. Шутер VOID чертовски прожорлив к графическим ресурсам, и нам пришлось повозиться с настройками, чтобы обеспечить 60 кадров в секунду, что просто необходимо для наилучшей игры.
Хотя это довольно требовательное программное обеспечение, визуальное воздействие, к сожалению, не самое лучшее. И если, с одной стороны, вся система освещения действительно превосходна, то ограничения небольшой ирландской студии можно увидеть в моделях преступников и гражданских лиц, которые немного отстают с графической точки зрения. С другой стороны, у нас смешанные чувства по поводу звуковой системы: хотя работа, проделанная по акустической визуализации оружия и взрывчатых веществ, бесспорна, нелегко правильно определить, откуда исходят определенные шумы через двери и стены, а это было бы бесценно в тактическом шутере.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Ready or Not (2023) №1Скриншот Ready or Not (2023) №2Скриншот Ready or Not (2023) №3Скриншот Ready or Not (2023) №4Скриншот Ready or Not (2023) №5Скриншот Ready or Not (2023) №6

Разработчик: Void Interactive
Издатель: Void Interactive
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 66884
Жанр: тактический шутер
Издание: LSPD
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский (только интерфейс), английский, французский, немецкий, корейский, китайский (упр.), итальянский, испанский, японский, польский, португальский, турецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 35.13 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, Windows 11
Процессор: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
Процессор: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB or better
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB





Скачать торрент Ready or Not (2023):


Скачать игру через торрент