Dead Island 2 (2023)

Об игре
Прошло много, слишком много лет с тех пор, как вышел тот прекрасный, но проклятый трейлер, возвестивший о выходе этой игры в свет. Релиз Dead Island 2 наконец-то положит конец проблемному и, как мы полагаем, изнурительному развитию для всех вовлеченных сторон. И Dambuster Studios заслуживает немалой похвалы за то, что, так сказать, довели корабль до порта. Так что встречайте долгожданный Dead Island 2. В любом случае было приятно познакомиться.Разлагающиеся и кусающиеся
Dead Island 2 – игра для общения. Нет, серьезно. Вы берете двух друзей и начинаете играть, но это как будто вы разговариваете по телефону. Они говорят о том, что делали сегодня вечером, с вою очередь вы рассказываете о своих буднях. Но когда громкость игры вдруг увеличивается, лучше отложить болтовню в сторону и сосредоточиться. Потому что это означает, что надвигаются проблемы, много проблем. Будем честны, в Dead Island 2 можно играть в одиночку без каких-либо проблем, и около десяти часов она держит вас в напряжении, потому что в конце концов все работает. Графика действительно очень красивая, и, уничтожение зомби всегда приносит удовлетворение. Но без друзей чего-то не хватает. Например, болтовни. А болтовни не хватает, потому что приключениям не хватает остроты.
В Dead Island 2 вы по сути делаете две вещи: убиваете зомби 90% времени и ищете новые предметы, чтобы убить больше зомби, в оставшиеся 10%. И пока все хорошо, не так ли? Более того, сам факт использования этих небольших, но супердетализированных уровней вместо новейших открытых миров, от которых пускают слюни, является существенным плюсом: вы всегда чем-то заняты и никогда не тратите время впустую. Однако не хватает прогресса, экспоненциального роста, смены обстановки, которая дезориентирует игроков, как это было с Равенхольмом в Half-Life 2 или с более поздним небоскребом в The Last of Us Part II, где зараженные вылезают из стен, и вы можете разобраться с ними с помощью дробовика. Нехорошо ставить перед ней столь важные произведения. Но эту же чуткость в управлении эмоциями можно обнаружить и во многих других играх, которые по тем или иным причинам не вошли в историю. Здесь мало сюрпризов, и это обидно.
Бей и кромсай
Dead Island 2, с другой стороны, тащит от начала до конца, добавляя некоторые новые элементы, такие как новые способности и новую механику крафта, но в конечном итоге ничего такого, что давало бы вам ощущение приближения опасности. Более того, благодаря возможности увеличивать свою силу путем переработки частей зомби, которая откроется примерно в середине игры, мы станем настолько сильными, что опасностью для других будем мы сами, уже невосприимчивые к этой новой странной эпидемии зомби. С определенного момента Dead Island 2 побуждает вас преодолевать угрозу зомби, а не бояться ее, и этот выбор, возможно, также сделан для того, чтобы скрыть ограничения всей технической и игровой инфраструктуры. В конце уровня есть несколько боссов, которые не похожи ни на какие другие, захватывающие моменты, когда музыка гремит, а зомби выбегают отовсюду, но это все равно сражение, и не по сложной или интересной системе, а по довольно простой.
Подсказки
Dead Island 2 делает многое малыми средствами. Это правда, и столь же верно и то, что многие из этих проблем присутствовали уже в самой первой игре, которая также продемонстрировала техническую и графическую прорисовку, далекую от стандартов того времени. По крайней мере, Dead Island 2 с этой точки зрения определенно современен, очень чист и обладает приятной и постоянной плавностью, за исключением некоторых просадок в кооперативном режиме. Однако с точки зрения игрового процесса мы застряли в 2006 году. Например, возможность играть с такими элементами, как электричество и огонь, теперь является константой, которая больше не вызывает удивления, если это сделано как в Dead Island 2.
В игре Dambuster вы можете открыть кран трубы, чтобы затопить окружающую территорию, и, наконец, использовать модифицированное оружие или источник электроэнергии, например, автомобильный аккумулятор, чтобы быстро поджарить близких ходячих трупов, оставаясь при этом в относительной безопасности. Бочки с водой, как и газовые баллоны, можно использовать для создания ловушек-бассейнов, куда можно заманить зомби специальной приманкой, а затем взорвать их одним махом с помощью специально сконструированной самодельной бомбы. Самым большим ограничением внедрения такой системы является то, что она никогда не оставляет места для творческой импровизации. Вы не чувствуете, что делаете это, потому что вы злой гений, а вам хочется это сделать, потому что игра вам это подсказала.
Оружие и карты
Неудивительно, что модифицированное оружие плюс-минус такое же, как и то, что уже было показано и использовалось в первой части или в двух Dying Lights от Techland. Идея и стиль оружия родились вместе с Dead Island, поэтому вполне логично, что они есть и здесь, но чувствуется повторение после, с определенной точки зрения, трех игр. Различные навыки, которые будут применяться к нашему персонажу посредством открытия и выбора определенных карт, являются еще одним доказательством того, что разработчики нашли решение, шаткий баланс, а затем побоялись нарушить его более радикальными навыками, способными более явно перевернуть игровой процесс, который остается, в том числе и по этой причине, всегда слишком послушным и сдержанным. Что лучше: двойной удар ногой в прыжке или одинарный, но менее сильный удар ногой, или лучше взрыв, отгоняющий зомби, пока мы используем аптечку, или взрыв во время перезарядки? Да, карты способностей позволяют вам создавать собственные билды, но это все равно немного скучно. Да и количество зомби на экране, около дюжины, не помогает в этом смысле, даже если игра будет использовать различные уловки, чтобы дать нам представление о том, что мы подавлены. Наверное, стоило увеличить количество зомби до степени ощущения бесчисленной орды.
В Dead Island 2 либо уклоняешься, либо отбиваешься
Сражение происходит путем нацеливания в ту часть тела зомби, которую мы хотели бы повредить в первую очередь. Выбор также зависит от типа оружия, которое мы держим в руках. При использовании режущего оружия предпочтительнее целиться в конечности, чтобы производить точечные ампутации. Однако при использовании тупого предмета обычно лучше целить в туловище или голову. Модифицируя оружие на верстаках, которые мы найдем разбросанными повсюду, мы сможем усовершенствовать его, чтобы приспособить к желаемому использованию, например, увеличив его прочность и скорость, нанеся урон прочности и скорости.
После нескольких часов игры появится огнестрельное оружие, такое как пистолеты и пулеметы, а также несколько доступных улучшений и большое количество специальных карт навыков. Затем в игру вступят новые способности, включая режим ярости, который позволит нам разрывать окружающих зомби на части одними лишь руками. Существуют также карты для уклонения и парирования, но их нельзя использовать одновременно. Выполнение одного из этих двух действий непосредственно перед ударом активирует завершающий прием, который, в зависимости от оружия, почти всегда приводит к летальному исходу.
Слои боли
Как и во многих играх от первого лица, особенно тех, где не требуется слишком сложное управление, ближний бой не обеспечивает особого фидбэка. Рука и оружие нашего персонажа никогда не остановятся перед телом зомби, а продолжат размахивать ими в зависимости от характеристик оружия и завершения анимации каждого выпада. Силу наших ударов нам даст анимация зомби и то, как они устроены в Dead Island 2. Враги в этой игре состоят из слоев: у них есть одежда, которая рвется, кожа, которая рвется, плоть, которая рвется, и, наконец, мышцы и кости, которые будут пытаться реалистично реагировать на получаемые ими удары. Система работает и, без сомнения, является одной из сильных сторон этой игры. Увидеть конечность, висящую на нескольких полосках кожи, пока зомби приближается к нам, после того как он истязал ее топором, – мечта для тех, кто любит кровавые сцены и представления в духе театра «Гран-Гиньоль».
Выпивая в Hell-A
Еще одна сильная сторона игры – адский Лос-Анджелес по прозвищу Hell-A. Как уже упоминалось, была проделана огромная графическая работа. Однако секрет Dead Island 2 заключается не только в грязных полигонах, но и в идеальном отображении атмосферы и настроения калифорнийского города. Цвета, свет, здания и символические достопримечательности – все это на месте или почти все. А когда всего этого нет, по крайней мере, есть идея, и этого достаточно. Это очень помогает без скуки возвращаться на уже посещенные карты, что практически всегда будет происходить, если вы также захотите заняться второстепенными миссиями, которые игра предлагает по обязательному пути. Некоторые из них даже не так очевидны. Например, есть охота за сокровищами, связанная с очистителем бассейна Bel-Air, со структурой, которую мы на самом деле не ожидали увидеть в такой игре, и которая подтолкнула нас к более методичному, вдумчивому исследованию.
Персонажи
Повествование поручено персонажам, которые выходят за рамки. Правда, не таким, как, например, в последней Far Cry от Ubisoft, где теперь даже крокодилам в футболках нашлось место. Состав действующих лиц Dead Island 2 может стать смертельно серьезным, а персонаж, который еще несколько минут назад был беззаботным, в следующий момент может шокировать вас идеально подходящей кинематографической шуткой. Повествовательная структура и диалоги не особенно оригинальны, но работают очень хорошо. В игре также предлагается шесть разных персонажей, каждый из которых обладает особыми воспоминаниями о месте или моменте, фоном, на котором они будут основывать свои действия, и разным способом реагирования на события, и это, согласитесь, замечательная деталь. Шесть различных персонажей также обладают уникальными физическими характеристиками. Они могут быть более или менее быстрыми или сильными, иметь большую или меньшую сопротивляемость, но эти различия не очень заметны после начала игры. Гораздо важнее различные уникальные карты, которые могут активировать эти шесть персонажей и которые более конкретно определят их подход.






Разработчик: Dambuster Studios
Издатель: Deep Silver
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1062983.0.1
Жанр: слэшер
Издание: Gold Edition
Тип издания: Репак
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, китайский, испанский, французский, итальянский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (EMPRESS)
Размер: 45.90 Гб
Издатель: Deep Silver
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1062983.0.1
Жанр: слэшер
Издание: Gold Edition
Тип издания: Репак
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, китайский, испанский, французский, итальянский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (EMPRESS)
Размер: 45.90 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: AMD FX-9590 / Intel Core i7-7700HQ
Оперативная память: 10 GB ОЗУ
Видеокарта: Radeon R9 390X (8192 VRAM) / GeForce GTX 1060 (6144 VRAM)
DirectX: версии 12
Место на диске: 70 GB GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Ryzen 5 5600X / Intel Core i9-9900k
Оперативная память: 10 GB ОЗУ
Видеокарта: Radeon RX 6800 XT (16384 VRAM) / GeForce RTX 2070 Super (8192 MB)
DirectX: версии 12
Место на диске: 70 GB GB

