State of Decay (2015) YOSE

Загородная рыбалка средь чистой живописной природы – звучало вполне заманчиво. Именно такое предложение сделал Маркусу Кемпбеллу его старый друг Эд Джонсон. Вот только, отправившись на несколько дней на рыбалку в долину Трамбулл, они ну никак не могли представить, что в стране за это время произойдет вспышка зомбо-вируса. Да и представлять не пришлось. Прямо из леса вышли несколько зомби и напали на них. Отбившись от ходячих мертвецов, друзья устремились к ближайшему городу. По пути к ним присоединились несколько незнакомцев. Их цель: найти помощь в лице полиции или военных. А если не удастся, хотя бы выжить.
Об игре
Как ни крути, именно «Ходячие мертвецы» положили начало всему этому в 2010 году. Именно данный сериал привел к новому взгляду на постапокалиптической игры про зомби. То есть более сельской, почти в стиле вестерна, менее сосредоточенной на городских центрах и больше на провинциях и их историях отчаяния и выживания, с более мрачным, более жестоким стилем. Оригинальная State of Decay строилась на этом фундаменте, но также и на DayZ, неожиданном моде Дина Холла, вошедшем в историю в 2013 году. Однако, в то время как эксперимент Bohemia Interactive был полностью посвящен сетевой игре, State of Decay, выпущенная в том же году, перенесла эту концепцию в однопользовательскую среду, став небольшим культовым хитом на Xbox 360. Два года спустя, вслед за версией для ПК, вышла новая версия для Xbox One, включающая все вышедшие дополнения, а также более или менее существенные изменения.Мама отпускает тебя одного?
State of Decay: Year One Survival Edition остается игрой жанра survival horror с уникальными особенностями, присущими только консольному рынку, что сделало ее любимой игрой многих геймеров. Несмотря на ограниченный бюджет, разработчикам удалось создать постоянно развивающийся открытый мир, где динамика не прекращается ни на экране инвентаря, ни при просмотре карты, ни при выходе из игры. Смерть – еще один ключевой элемент. Тема «permadeath» (необратимая смерть) была горячей темой с момента ее выхода, и эта традиция продолжается в данном ремастере. Драматическая и ужасная кончина персонажа необратима, вынуждая игрока передать управление другому выжившему. При этом это отнюдь не «roguelike», поскольку Undead Labs предоставляет игроку все необходимые ресурсы, чтобы избежать подобной участи, а когда это невозможно, они не скупятся на советы. Первое и самое важное ясно с самого начала: никогда не встречайте опасность в одиночку, никогда не будьте слишком высокомерны и никогда не решайте проблемы, не оценив все доступные средства и варианты. Последствия могут быть фатальными. Второе, что игроку предстоит открыть для себя: State of Decay: Year-One Survival Edition – это не одиночный опыт. Это история многих выживших, которые должны объединиться, чтобы спасти свои жизни. Множественное число играет решающую роль на протяжении всей игры, и это все определенно не ограничивается возведением нескольких баррикад для предотвращения вторжения ненасытной нежити. Это требует гораздо большего.
Сила сообщества
Продукция Undead Labs дистанцируется от других выживачей в открытом мире, черпая вдохновение в таких произведениях, как The Sims, но не только. К типичным механикам экшена добавляется множество элементов стратегического менеджмента. Всего за несколько часов в Трамбулле вы оказываетесь нежеланным гостем в сообществе, укрывшемся в церкви. Вам предстоит заслужить доверие новых товарищей не только улучшая отношения между членами сообщества (как и в случае с Sims), но и снабжая группу материалами и припасами, необходимыми для их существования.
Вы не одиноки на обширной карте игры. Поблизости есть множество других выживших, готовых присоединиться к вам или просто жаждущих помочь. Однако задача не так проста, как может показаться. Царящая анархия затрудняет доверие к другим, так же как сложно отличить домовладельца от грабителя. Хотя, в конечном счете, даже мы не способны устоять перед сообразном запертой двери, особенно когда нами движет жестокая и слепая механика выживания. Погоня за ресурсами – это новая вера и пагубная одержимость, настолько, что исследование новых территорий и поиск сооружений для переоборудования в стратегические аванпосты становятся естественным развитием событий.
Наряду с горизонтальным развитием повествования, слабым и присутствующим практически просто ради самого факта присутствия, отдельные эпизоды, намеки и истории этой маленькой, лишенной будущего вселенной приобретают все большую силу в игровом процессе. Привыкнув к линейному развитию событий, даже в пределах открытого мира, ощущение шаткости и относительности в State of Decay: Year One Survival Edition сбивает с толку. Нужен пример? В одной из миссий нам поручено спасти выжившего, забаррикадировавшегося в своем доме. Мы прибываем туда и готовы взять беднягу с собой, когда бесконечная орда зомби атакует дом в истинно ромеровском стиле, вырываясь из чертовых стен, и любая попытка защититься оказывается тщетной. Мы вынуждены наблюдать, как выживший, которого мы должны были спасти, погибает, разорванный когтями и пожранный челюстями, потому что речь идет о свирепых зверях, а не о людях. Остается лишь только бежать, дабы избежать собственной смерти, зная, что второго шанса не будет, оставляя позади отчаянные крики жертвы. Остальное – раскаяние и бесконечные сомнения. Какой вклад могла привнести жертва в наш конгломерат надежды, если бы нам удалось ее спасти? Это State of Decay. И снова, могли ли военные остаться в стороне? Конечно, нет, и точно так же не ждите сотрудничества ни от вооруженных сил, ни от правоохранительных органов, которые, возможно, опаснее нежити.
Кто боится ночи?
«Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта моя!» Если вы тоже верите в молитву сержанта Хартмана из «Цельнометаллической оболочки», то найдете забавную копию этого персонажа среди выживших. Но мы говорим не об этом, а о важности в State of Decay: Year-One Survival Edition личных отношений с ресурсами в меняющемся и, по сути, относительном мире. И отношений с людьми. Оставьте в живых персонажа с высоким рейтингом харизмы, и вы сможете убедить других выживших присоединиться к вам и стать сильнее. Подружитесь со снайпером, и вы увидите, как он расположится на форпосте, чтобы отражать волны врагов, всегда готовый атаковать убежище и разрушить любую надежду. Наймите хорошего повара, и стол всегда будет полон еды. Все же, с сытым желудком вы проживете дольше, будете лучше сражаться и меньше спорить. Так можно продолжать практически вечно. А еще есть зомби. Вы редко увидите их бесцельно бредущими в никуда. Чаще всего вы увидите, как они несутся на вас, атакуя вашего персонажа сзади, окружая его и делая численность своей главной угрозой. Существует множество разных типов, каждый из которых ждет своего обнаружения, а в темноте ситуация становится еще хуже. Суточный цикл тайтла Undead Labs дает один настоящий час дня и один час ночи, что, уверяем, вы не забудете. Ведь здесь невозможно банальным сном ускорить время. Каждый рассвет – это облегчение.
Сделай новый макияж
Как и оригинал, переработанная версия страдает от ограничении графического движка, отражающих как напоминание, что игра вышла с Xbox 360, так и не слишком впечатляющий бюджет. Как ни парадоксально, эти ограничения в данном издании являются и сильной стороной игры. Решение развернуть историю в пригороде Америки позволило создать преимущественно открытую карту с небольшим количеством зданий. При этом почти все из них доступны для исследования, в отличие от гораздо более известных открытых миров. И, к тому же, здесь практически полное отсутствие загрузок благодаря потоковой передаче данных.
Недостатка в улучшениях не было: более четкие текстуры, впечатляющий туман и световые эффекты, но Undead Labs пошла еще дальше, изменив игровой процесс. Интерфейс был обновлен, появилась новая боевая система, новые транспортные средства, оружие и персонажи. State of Decay: Year One Survival Edition также включает в себя дополнительный контент Breakdown и Lifeline, доступный с самого начала игры, что еще больше расширяет игровой процесс. Breakdown – это своего рода бесконечный режим, где можно отказаться от какой-либо повествовательной структуры и сосредоточиться исключительно на выживании. Lifeline же – это по-настоящему новая и захватывающая кампания, на этот раз за сторону военных, с более урбанизированным сеттингом и запоминающимися режимами орд.






Разработчик: Undead Labs
Издатель: Undead Labs
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Update 4
Жанр: хоррор, симулятор выживания
Издание: YOSE (Year One Survival Edition)
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, Multi7
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (SKIDROW)
Размер: 2.05 Гб
Издатель: Undead Labs
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Update 4
Жанр: хоррор, симулятор выживания
Издание: YOSE (Year One Survival Edition)
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, Multi7
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (SKIDROW)
Размер: 2.05 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 / Athlon X64 3400
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 470 / Radeon HD 5850 / Intel HD 4600
DirectX: версии 11
Место на диске: 4158 MBРекомендуемые:
ОС: Windows 7 / Windows 8
Процессор: Intel Core i5-750 / AMD Athlon X4 760K
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 560 / Radeon HD 7770
DirectX: версии 11
Место на диске: 4200 MB

