Dead Island Definitive Collection (2016)

Теплый климат, Тихий океан и красивая, невиданная растительность всегда притягивали отдыхающих со всех концов света на тропические курорты на Дальнем Востоке и Океании. В том числе и протагониста. Для своего отдыха он выбрал остров Баной, находящийся севернее от Папуа – Новой Гвинеи. После очередной бурной вечерники, казалось, ничто его не разбудит. Разве что душераздирающие крики, доносившиеся с улицы. Невзирая на головную боль, он встал с кровати, вышел из номера и увидел тела людей, явно погибших от насильственной смерти. После того, как он продолжил двигаться по коридорам смерти, на нашего героя набросилась толпа зомби. Реакция, к сожалению, подвела, и он был укушен. Однако, к счастью, у него был иммунитет к вирусу. Имея преимущество перед агрессивными ходячими трупами, протагонист намерен поскорее выбраться с адского острова.
Об игре
Возможно, также для того, чтобы скрасить долгое ожидание Dead Island 2, Deep Silver начала ставшую уже традиционной операцию по ремастерингу своей серии тропических ужасов, выпустив Dead Island: Definitive Edition для PlayStation 4, Xbox One, а также ПК. Это сборник, содержащий первую часть Dead Island, сиквел Dead Island: Riptide и бонусную игру под названием Dead Island: Retro Revenge, которая имеет совершенно иную концепцию, представляя собой своего рода тематический бесконечный раннер – единственный свежий и инновационный элемент всего пакета. Переработка, проделанная над двумя играми, заслуживает похвалы, хотя она затрагивает почти исключительно техническую сторону графического движка Chrome, вероятно, также выступая в качестве «учебной площадки» для подготовки пути к созданию настоящей новой части.Передозировка тропиками
Обе игры структурно идентичны оригинальным версиям, несмотря на то, что технологический контекст, как и игровой ландшафт, сильно отличаются, поскольку конкуренцию им составляют другие игры на выживание с видом от первого лица и в открытом мире. По иронии судьбы, главный конкурент появился изнутри: Techland фактически преодолела ряд ограничений своей предыдущей серии в новой Dying Light, особенно в версии, включающей расширение The Following. Необходимо сделать следующее предположение: уже во время выхода оригинальной игры Dead Island: Riptide возник определенный вопрос об идентичности игры, которая представлялась как улучшенная и усиленная версия оригинала. При этом не настолько отчетливая, чтобы казаться настоящей второй частью, даже если количество контента всегда оправдывало ее выпуск как самостоятельной игры. Это впечатление становится еще более очевидным, если вы оказываетесь перед комплектом, включающим обе игры одновременно.
Эстетическая реконструкция
Переработка, проделанная Techland (другие команды, ответственные за ремастер, судя по всему, не упоминаются), касается исключительно технической стороны обеих игр с обновлением графической системы благодаря последней версии движка Chrome. Эффект этого обновления отчетливо виден в увеличении разрешения текстур и применении новой физически обоснованной системы освещения и затенения, а также реализации HBAO и размытия движения. Наибольшее влияние оказали экстерьеры, уже тогда вызывавшие восхищение, но ставшие еще более выразительными в данном ремастере с новыми световыми эффектами. И особенно в Riptide, который изначально имеет превосходную основу. Видно, что вся инфраструктура основана на играх, которым уже несколько лет, особенно первой Dead Island, но, учитывая, что обе игры уже были заметными достижениями в свое время с их большими, свободно исследуемыми сеттингами, это обновление отдает определенную дань уважения оригиналам, а тропические райские уголки теперь стали еще более захватывающими.
Улучшение текстур весьма заметно в интерьерах и воспроизведении персонажей, хотя анонсированная модификация полигональных моделей для последних, похоже, не привела к существенным изменениям в их внешнем виде. В целом, обе игры Dead Island сумели произвести достойное впечатление среди действительно новых игр, но их «древнее» происхождение кажется вполне очевидным (особенно в отношении первой части), даже несмотря на то, что, возможно, над ней было проделано еще больше работы, чтобы приблизить общий уровень графики к уровню Riptide.
Новый прикид, суть та же
В общем, нельзя сказать, что этот ремастер не был выполнен с определенными усилиями с технической точки зрения. Проблема, если таковая имеется, заключается в том, что он не представляет никаких изменений во всех других областях. А игровой процесс и содержание остались абсолютно теми же, за исключением введения мода «Power Fists Power-up», который можно активировать с самого начала, и введения неизданного тайтла Dead Island: Retro Revenge. По этой причине на самом деле нечего добавить к комментариям, сделанным в то время о Dead Island и Riptide, поскольку предлагаемый опыт абсолютно одинаков, со своими сильными и слабыми сторонами, элементами, которые и так остались неизменными при переходе от первой ко второй игре. Примечательно, что открытый сеттинг по-прежнему поощряет свободное исследование окружения. При этом постоянная угроза этой прекрасной и смертельно опасной тропической песочницы постоянно держит в напряжении, но также подталкивает все дальше и дальше к исследованию локаций. И все это поддерживается хорошей системой развития персонажа, добычей, созданием и управлением оружием, а также отличным кооперативным режимом, который еще больше усиливает игровой опыт.
С другой стороны, сохраняются исторические дефекты, такие как недостатки повествования, отсутствие разнообразия и глубины квестов и определенный хаос, царящий в рукопашных схватках от первого лица. На самом деле, ничего нового, поскольку это сильные и слабые стороны оригинальных игр, уже рассмотренные в оригинальных обзорах, точно так же, как индивидуальные оценки обеих игр могут быть по-прежнему актуальны, учитывая, что технический аспект компенсируется работой по адаптации, проделанной для этих ремастеров.
Нововведение в плане контента представлено Dead Island: Retro Revenge, но его очень мало. Это приятная 2D-аркадная игра, выполненная в ярко выраженном ретро-графическом стиле, которая сочетает в себе классические элементы скролл-бит-ап с элементами бесконечного раннера. В роли металлиста, ищущего своего похищенного котенка, мы непрерывно бежим (с прокручивающимся экраном) по трем заданным полосам и уничтожаем различные зомби-аберрации, которые появляются перед нами, с помощью различных атак и разрушительных комбинаций, пытаясь добраться до конца каждого уровня. Веселая и развлекательная, Retro Revenge – это всего лишь дополнение, предлагающее причудливую вариацию темы, но само по себе не имеющее существенного веса с точки зрения добавленной стоимости для коллекции.






Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: слэшер
Издание: Definitive Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 9.21 Гб
Издатель: Deep Silver
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: слэшер
Издание: Definitive Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 9.21 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows® 7 64-bit / 8 64-bit / 8.1 64-bit / 10 64-bit
Процессор: Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 560 Ti / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM)
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GB
Звуковая карта: DirectX® compatibleРекомендуемые:
ОС: Windows® 7 64-bit / 8 64-bit / 8.1 64-bit / 10 64-bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 780 / AMD Radeon™ R9 290 (2GB VRAM)
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GB
Звуковая карта: DirectX® compatible

