SnowRunner (2020)

Скачать игру SnowRunner (2020)

Об игре

Все началось в 2013 году с успешной ставки на платформе Kickstarter, которая в следующем году дала жизнь Spintires – симулятору, не имеющему аналогов. Эта игра, которая представляла собой нечто среднее между игрой и технической демоверсией, сразу же привлекла внимание пользователей Steam, и всего за несколько дней было продано 100 000 копий. Число игроков будет продолжать расти, несмотря на минимальную поддержку после запуска и игровой процесс, который делал все возможное, чтобы помешать игрокам. Удача Spintires кроется в его врожденной харизме, в результате физического моделирования, которое и сегодня, спустя много лет, оставляет вас безмолвными, а также в подборке титанических советских транспортных средств, которые только и ждали, чтобы их испытали на непреодолимых бродах, экстремальных склонах и озерах грязи.
Есть что-то завораживающее в предельном реализме, с которым огромные машины Spintires ведут себя на неровной местности, предлагаемой им. Давление шестерен на камни и бревна, кипение воды между подвесками, податливые объятия глубочайшей грязи, медленно затягивающей дизельного монстра, который по нашим командам пытается вырваться на сумасшедших оборотах, шлепках шин и усилиях, – это физическая и механическая порнография, которой многие не могут противиться. Жаль, что изначально было очень мало мотиваций, побуждающих игроков переходить из одной части карты в другую. Но как раз в тот момент, когда Spintires могла бы начать предпринимать какие-то шаги по обогащению своего игрового процесса, создатель игры Павел Загребельный вступает в конфликт с издателем, и внезапно и без того тугое развитие игры окончательно останавливается.

Техническое прошлое


Загребельный избегал всеобщего внимания в течение нескольких лет, пока не появился вновь в 2017 году с объявлением о новом проекте. Настала очередь MudRunner, на этот раз разработанного совместно с Saber Interactive для французской компании Focus Interactive, людей, которые обычно обладают дальновидными идеями, когда дело касается нишевых игр с огромным нераскрытым потенциалом, как, например, Spintires. Вышедшая в 2017 году игра MudRunner не является полноценным продолжением Spintires, скорее это перезапуск. Графика ее была улучшена, физика доведена до совершенства, но, прежде всего, зачаточный игровой процесс, оживлявший предшественницу, немного приведен в порядок.
MudRunner осталась той же игрой, что и Spintires, в которой игрок должен использовать все более мощные транспортные средства, чтобы пробираться по непроходимой местности, загружая, перевозя и доставляя древесину. И все это без поломки двигателя, без остановки двигателя, без переворотов и без падения в грязь. Как и следовало ожидать от игры, задуманной и разработанной парнем по имени Павел Загребельный и основанной на бескомпромиссной симуляции, и Spintires, и MudRunner страдают от целого ряда проблем, которые делают их неудобоваримыми для большинства: отсутствие объяснений, запутанное меню, размытая цель, неидеальная или даже немного сломанная механика. Если вы не привыкли к грубости некоторых игр, так называемому евроджанку, то вам будет очень сложно войти в ритм этих игровых процессов, и все же, несмотря ни на что, MudRunner, как и его революционный предшественник, легко преодолел отметку в миллион проданных копий.

Конкретизация геймплея


Тем временем наступает 2018 год, в котором Павел Загребельный вместе с Saber Interactive, все еще находящимися под защитным крылом Focus, объявляют о работе над MudRunner 2, несколько месяцев спустя переименованной в SnowRunner. Это заявление не вызвало больших ожиданий у фанатов, почти все из которых теперь убеждены, что идея Загребельного никогда не получит возможности для реального улучшения. На первый взгляд SnowRunner действительно похож на еще одну игру Spintires, только на этот раз с грязью белого цвета. Восприятие публики, а точнее ее публики, поскольку SnowRunner остается неизвестным большинству, медленно меняется с каждым заявлением разработчиков, с каждым видеодневником, выложенным на YouTube, где время от времени раскрываются новые игровые механики, новые идеи, над которыми работает команда.
Месяц за месяцем все более распространенной становится обескураживающая гипотеза о том, что впервые серия сможет рассчитывать на фигуру, которой всегда не хватало, а именно на дизайнера игры. В то же время возникают опасения, что с выходом SnowRunner серия также хочет стать более доступной за счет снижения сложности. Хотите узнать, как все прошло? SnowRunner не отказывается от своей дерзости, своей неукротимой натуры, но строит вокруг идеи, которая, как мы уже знаем, уникальна и драгоценна, настоящую игровую систему, способную сделать ее гораздо более дружелюбной и понятной, чем ее предшественники когда-либо могли мечтать.

Контекстуализация цели


Благодаря поддержке Saber Interactive игра не только получила улучшенную графику (старый движок MudRunner был «объединен» с их движком), но и была значительно улучшена ее вся игровая система, которая была расширена, углублена и, прежде всего, контекстуализирована. Более того, в отличие от предыдущих игр, SnowRunner была разработана с целью стать настоящей платформой, способной вместить все большее количество новых механик, некоторые из которых уже были показаны вместе со всем содержимым аппетитного сезонного абонемента.
Но давайте сосредоточимся на контекстуализации – аспекте, который кажется таким незначительным, но который сам по себе может иметь значение, особенно в этих играх. MudRunner и Spintires фактически ограничиваются предоставлением вам общей карты, по которой можно перемещать древесину с одной лесопилки на другую, пока задача не будет выполнена, в то время как SnowRunner помещает вас в сценарий, который придает смысл всем нашим усилиям. Например, первая игровая зона – это сельский Мичиган, только что пострадавший от катастрофического наводнения: этого достаточно, чтобы сразу почувствовать себя частью реконструкции, которая начнется, вместе с более чем приличным обучением, только с нашим прибытием. И чем больше мы исследуем большую карту, тем длиннее будет становиться список основных и второстепенных миссий, но определенно рекомендуется в первую очередь восстановить самые важные дороги. Доставляя различные необходимые материалы, мы сможем восстановить мосты, расчистить дороги от огромных опор линий электропередач, рухнувших во время наводнения, спасти транспортные средства, застрявшие в самой опасной грязи, и доставить припасы в изолированные деревни. Это также означает гораздо более сложные карты, чем те, что предлагаются в Spintires и MudRunner, полные уникальных деталей, легко узнаваемых локаций и настоящих городов, состоящих из таунхаусов, отелей, фабрик, баров и характерных деревянных церквей.

Регионы


В результате игровой процесс с самого начала оказывается гораздо более увлекательным, интересным и разнообразным, оставаясь при этом по сути тем же: вы исследуете, перетаскиваете, толкаете и постоянно сражаетесь с окружающей средой. Но в SnowRunner прогресс почти как в ролевой игре. Выполняя миссии и испытания, помимо денег мы также собираем опыт, который позволит нам продвигаться по уровню, открывать новые транспортные средства и, прежде всего, новые улучшения. Это экспоненциальный и хорошо направленный рост, хотя игра предоставляет игроку полную свободу перемещения между тремя различными регионами (Мичиган, Аляска и российский Таймыр) и выбора, в каком направлении сосредоточить свои первоначальные усилия. Вас ждет огромное удовлетворение, когда вам удастся превратить изначально неуклюжий грузовик в незаменимого спутника на самых враждебных территориях, и еще большее удовлетворение вы получите, создав собственный автопарк, чтобы всегда иметь готовое к вмешательству транспортное средство в любом уголке карты.

Тише едешь…


В базовой игре мы сможем использовать различные краны, датчики для добычи нефти, испытывать себя на исключительных транспортных средствах и отправляться на поиски забытых насосов или грузов, унесенных наводнением. Но в конечном итоге это всегда будет вопрос вождения, на короткие и длинные расстояния, по снегу, по грязи, по неровному асфальту подвесных дорог. В SnowRunner вы будете ехать медленно, иногда очень медленно, как в других играх, когда вы забываете поставить ручной тормоз. Здесь каждый метр – это успех, который в обычных ситуациях стоит километра.
Чтобы максимально эффективно использовать пересеченную местность SnowRunner, вам необходимо постоянно изучать местность, выбирать оптимальные дороги в зависимости от вашего транспортного средства, а также избегать застревания или повреждения подвески и, прежде всего, двигателя, который является неизбежной жертвой внезапных ударов по сухому снегу и внезапных погружений в более глубокие, чем ожидалось, ручьи.
Бывают ситуации, в которых пользователь испытывает глубокую подавленность, в других он настолько сосредоточен, что больше не чувствует эмоций, и это характеристики большого человеческого и механического испытания, которое мы рекомендуем вам испытать.
Чтобы одолеть SnowRunner, нужно научиться использовать низкие передачи в своих интересах, знать, когда включать и выключать дифференциал, и постоянно бросать вызов своим пределам. Да, это изматывает, это невозможно скрыть, иногда хочется плакать, но какое удовлетворение – наконец прибыть к месту назначения. Эти карты являются лучшими (и самыми большими) из всей серии еще и из-за предлагаемых ими испытаний: разлившиеся реки, которые только и ждут, чтобы унести наш грузовик с прицепом вниз по долине, низкие леса, которые толкают рекордно высокие прицепы, обледеневшие дороги, долины, превращающиеся в тюрьмы из рыхлого снега, болота, способные поглотить в грязи даже самые большие колеса, повороты на спусках, где спастись можно только с помощью лебедки, надежно закрепленной на самом крепком дереве. Говоря о растительности, вес транспортного средства и его тяговая сила также влияют на то, как мы можем взаимодействовать с кустарниками, упавшими ветками, молодыми деревьями и вековыми стволами, которые будут гнуться, пока не сломаются или не будут вырваны с корнем, когда мы попытаемся использовать их в качестве рукояток для лебедки или спасательных тросов, чтобы не упасть в пустоту.

Метры как километры


Это большая работа, но поверьте: по-своему это еще и необычайно расслабляет. В конечном итоге мы сталкиваемся с одним из тех редких случаев, когда на этот раз трудность заключается не в том, чтобы первым пересечь финишную черту, управляя ракетой, летящей со скоростью 300 км/ч, а в том, чтобы удержать на колесах 100-тонного исполина. SnowRunner полностью переворачивает концепцию классического автосимулятора, и это также заметно по использованию камеры, которая в данном случае, вместо того чтобы фокусироваться на дороге перед нами, спроектирована так, чтобы всегда держать в поле зрения контакт колес с землей. Здесь мы рассуждаем в метрах, а не в километрах, даже если километры действительно пройдены. А затем наступают моменты, когда вы полностью контролируете ситуацию и даже можете сосредоточиться на остальном, на пейзаже, который действительно прекрасен, на той дороге вдоль берега озера, освещенной только фарами вашего маневренного джипа и луной.
И, наконец, SnowRunner, возможно, довольно сложный симулятор, но, к счастью, он знает, когда стоит пожертвовать строгостью ради веселья. Например, мы сможем телепортироваться к управлению любым транспортным средством, оставленным на карте, а также в наш главный гараж, чтобы выбрать и использовать другое. Это немного похоже на то, как если бы мы были несколькими работниками одновременно, а не одним водителем. Такая структура также даст нам возможность размещать различные машины экстренных служб по карте, а также разумно расставлять контейнеры и прицепы для оптимизации времени. А теперь представьте, что вы ведете грузовик, находитесь в одном шаге от цели, и вдруг из-за веса перевозимого груза и недооцененной разницы высот вы внезапно оказываетесь перевернутым. В этом случае вы можете телепортировать транспортное средство прямо в гараж, но сделав это, вы потеряете груз и значительную часть проделанной к тому моменту работы, или же запрыгнуть на второе транспортное средство, чтобы попытаться спасти первое.
Чем более недоступными становятся исследуемые районы, тем полезнее будет иметь хорошо распределенный и хорошо специализированный автопарк с мощными грузовиками, оснащенными кранами для подъема более тяжелых «коллег», и более маневренными и быстрыми тракторами для вмешательства в случае затопления бака. Свобода, которую нам дают при оснащении каждого транспортного средства, является неотъемлемой частью веселья и секретом успешного прохождения каждой области игры на 100% (это также означает поиск спрятанных транспортных средств и улучшений, разбросанных повсюду). Обратите внимание, что впервые в истории серии каждый регион состоит из нескольких карт, а самые результативные миссии иногда используют более одной.

Зверская физика


Чтобы сделать стоящую перед нами колоссальную задачу еще и увлекательной, нужна сложная и правильная физика, но именно этой цели серия достигла с момента своего дебюта. В SnowRunner эта важная функция была еще больше усовершенствована, что позволяет физике работать даже там, где раньше у нее были свои ограничения: например, на обычном асфальте. Однако настоящим новшеством здесь является дебют снега и льда, оба великолепно обработанных и способных еще больше расширить типы ландшафтов, с которыми нам придется справляться.
Не позволяйте техническим особенностям пугать вас. Вождение само по себе является настоящим испытанием, и вам не обязательно разбираться в механике, чтобы наилучшим образом настроить свое транспортное средство. Выбор передач также был упрощен, так что обычные передачи включаются автоматически, а специальные передачи можно выбирать по желанию, создавая сочетание, которое, как ни странно, способно удовлетворить все типы игроков.
Графически игра имеет свои ограничения, например, мир довольно статичен, но художники действительно проделали огромную работу, чтобы выйти за рамки бюджета, и SnowRunner, благодаря превосходной физике и захватывающим локациям, можно считать великолепной игрой. Значительные шаги вперед были сделаны и в плане пользовательского интерфейса, читаемости механик, которых теперь стало гораздо больше, но все еще остаются некоторые неприятные ситуации, в которых сложность заключается не столько в завершении миссии, сколько в том, как игра хочет, чтобы это было сделано. К счастью, со временем ко всему привыкаешь, но от этой небрежности этим играм определенно нужно избавиться, если они действительно хотят повысить свою популярность.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот SnowRunner (2020) №1Скриншот SnowRunner (2020) №2Скриншот SnowRunner (2020) №3Скриншот SnowRunner (2020) №4Скриншот SnowRunner (2020) №5Скриншот SnowRunner (2020) №6

Разработчик: Saber Interactive
Издатель: Focus Home Interactive
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 35.1 (Build 18443439)
Жанр: автосимулятор
Издание: Premium Edition
Тип издания: Репак
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский, португальский (Бразилия), китайский (упрощённый), китайский (традиционный), чешский
Язык озвучки: отсутствует
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 57.57 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: Intel i3-4130 3.4 GHz / AMD Ryzen 3 2200U 3.4 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB, GeForce GTX 660 / Radeon R9 270
Место на диске: 50 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: Intel i7-8700 3.2 GHz / AMD Ryzen 7 2700 3.2 GHz
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 4 GB, GeForce GTX 970 / Radeon RX 580
Место на диске: 50 GB



Скачать торрент SnowRunner (2020):


Скачать игру через торрент