Rayman Origins + Legends (2012-2013)

Об игре
Вышедшая в ноябре 2011 года (на ПК годом позже) предыдущая часть Rayman Origins взяла на себя неблагодарную задачу вернуть в моду персонажа, который почти канул в Лету, при этом полагаясь на игровую структуру классического двухмерного платформера. А это в наши дни является сложной задачей для охвата особенно большой аудитории, если только протагониста не зовут Марио. Несмотря на очевидные трудности, работа Мишеля Анселя сумела завоевать признание критиков и преодолеть недоверие массовой публики, достигнув объема продаж, достаточного для того, чтобы оправдать выпуск продолжения. Значит, дорога для присутствующих здесь Rayman Legends свободна? Не совсем так: вторая часть нового курса о баклажановом человечке теперь должна продемонстрировать, что у бренда есть силы твердо стоять на ногах и стать настоящей серией. Чтобы достичь этой цели, студия Ubisoft Montpellier поступила правильно, не почивая на лаврах и до краев наполнив сиквел новыми идеями и контентом.Разблокировать все
Если Rayman Origins уже представил едва намеченную историю, без которой можно было бы легко обойтись, то Rayman Legends идет еще дальше, почти полностью исключая сюжет из экономики игры и сосредотачиваясь только на предложении большого количества различных уровней. Свободная от каких-либо ограничений стилистической или повествовательной связности, игра Ubisoft может, таким образом, преследовать единственную, весьма благородную цель – развлечь игрока, приняв базовый подход, напоминающий подход двухмерных игр Super Mario. Этот выбор также отражен в принятии центрального узла, который позволяет вам проходить через различные уровни без жестких механизмов последовательности. Таким образом, можно свободно перемещаться по этой своеобразной художественной галерее, где каждая картина представляет собой вход на одну сцену, а временно недоступные элементы закрыты красной тканью.
Первое, что сразу бросается в глаза в Rayman Legends, – это большой акцент, сделанный на процессе разблокировки нового контента, с различными типами коллекционных предметов, каждый из которых имеет свое собственное предназначение. Люмы служат для открытия новых игровых персонажей, подростки, спасенные по ходу игры, открывают доступ к более продвинутым уровням, а кубки, полученные в качестве награды за ваши выступления, помогают повысить ваш мифический рейтинг, который, в свою очередь, определяет доступ к различным ежедневным и еженедельным испытаниям, с которыми можно столкнуться в сети. Мало того, достигнув установленного для каждого этапа количества Люмов, вы получите скретч-карты, благодаря которым вы сможете получить дополнительное количество Люмов или Подростков или разблокировать бонусные уровни или милых маленьких существ, которые заполнят специальный раздел галереи. Хотя Rayman Legends не предлагает ничего принципиально нового в этой области, он очень хорош в создании у игрока ощущения постоянного вознаграждения.
Бегущие баклажаны
Как уже упоминалось в начале, Мишель Ансель и его коллеги не просто выполнили домашнюю работу на основе результатов работы над предыдущей частью Rayman Origins, но и пошли еще дальше в плане дизайна уровней, придав игре креативность, о которой многие другие платформеры могут только мечтать. Уровни разделены на миры, которые задают базовое стилистическое направление, но каждая отдельная схема фактически является отдельной историей, предлагающей уникальные решения и детали. Игровые идеи, которых хватило бы для целой игры, здесь максимально используются на нескольких уровнях, а затем заменяются другими изобретениями, что придает Rayman Legends поистине необыкновенное разнообразие и динамизм.
Еще более поразительный результат, если учесть абсолютную простоту базовой структуры игрового процесса, хорошо представленную системой управления, которая использует всего три кнопки для бега, прыжков и атаки. По мере прохождения приключения вы столкнетесь с целым рядом различных ситуаций. Вы будете переходить от этапов, предлагающих более классический стиль игры, к другим, которые превращаются в сумасшедшие гонки, в которых быстрота реакции имеет решающее значение. Опять же, есть чередующиеся моменты, в которых вас побуждают уничтожать врагов, нанося им удары в секциях, кои даже предлагают механику скрытности. Наконец, нет недостатка в пикантных контрастах между моментами чистого действия и моментами, когда уместно остановиться на мгновение и подумать, чтобы решить простые головоломки, связанные с окружением, или найти одного из заключенных подростков, спрятанного за каким-то элементом фона.
Открытие бесчисленных идей разработчиков Ubisoft Montpellier – это удовольствие, которое мы хотим предоставить пользователю, но несколько слов стоит сказать хотя бы о тех, которые входят в число самых удачных моментов всей игры. В первую очередь речь идет о боях с боссами, во время которых вы сталкиваетесь с большими трехмерными врагами, зрелище которых – благодаря полигональным моделям, отрисованным с помощью cel-shading, что делает их почти неотличимыми от преобладающих двухмерных элементов – и в то же время довольно сложными в столкновении. Еще одной жемчужиной являются музыкальные сцены, основанные на захватывающих аранжировках известных песен (Black Betty, исполняемая горсткой маленьких монстров, или Eye of the Tiger в стиле мариачи – вот лишь два примера), и во время которых каждое выполняемое действие соответствует ритму фоновой песни. И снова простые идеи, но реализованные с абсолютной тщательностью и искренней страстью.
Много всего
При одиночной игре у вас есть компаньон, управляемый искусственным интеллектом, поведение которого не всегда отличается особой гениальностью. Такая ситуация может привести к некоторым разочаровывающим моментам, и эта ситуация иногда повторяется даже в те моменты приключения, когда пресловутый баланс продукта уступает пикам чрезмерной сложности. Однако это лишь небольшие недостатки в невероятно прочной и разнообразной платформерной игре, которая к тому же рассчитана на то, чтобы занять вас на очень долгое время. Если восьми часов более чем достаточно, чтобы добраться до конца пяти основных миров, то вам все равно придется пройти этапы раздела «Возвращение к истокам» (то есть существенную подборку лучших схем из приквела, адаптированную под этот случай), а также так называемые уровни вторжения – модифицированные версии уже завершенных локаций, которые нужно проходить в стиле «time attack». Последние, несомненно, представляют собой дань уважения Ubisoft Montreal самым хардкорным игрокам, предлагая уровень сложности, который способен затруднить жизнь даже самым опытным поклонникам платформеров.
Количество и качество – ключевые слова, которые также отличают техническую реализацию Rayman Legends, превосходящую во всех отношениях предшественницу. С графической точки зрения, введение вышеупомянутых 3D-элементов и новых схем освещения добавляет еще больше блеска совершенно потрясающей двухмерной косметике с мастерски прорисованными фонами и персонажами, наделенными изяществом и плавностью, с которыми трудно сравниться. Звук также претерпел заметные изменения: если в Rayman Origins джинглы были слишком однообразными, то здесь разработчики не стали сдерживать себя, наполнив продукт значительным количеством музыки, которая очень цепляет, если не сказать – уморительно смешна.







Разработчик: Ubisoft Montpellier
Издатель: Ubisoft Entertainment
Год выпуска: 2012-2013
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.32504 (1.3.140380 - Rayman Legends)
Жанр: платформер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, польский, португальский, испанский, японский, чешский, венгерский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, датский, нидерландский, финский, норвежский, польский, португальский (бразильский), шведский*
* - только Rayman Legends
Лекарство: вшито (GOG DRM-Free / Codex Emu)
Размер: 4.22 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 8 (both 32/64bit versions)
Процессор: Intel Pentium IV @ 3.0 GHz or AMD Athlon64 3000 + @ 1.8 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce 6800GT or AMD Radeon X1950 Pro (256MB VRAM with Shader Model 3.0 or higher)
Место на диске: 6 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Дополнительно: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS
Рекомендуемые:
ОС: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 8 (both 32/64bit versions)
Процессор: Intel Core 2 Duo E4400 @ 2.0 GHz or AMD Athlon64 X2 3800+@ 2 GHz
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: nVidia GeForce 9600GT or higher, AMD Radeon HD3850 or higher (512MB VRAM with Shader Model 4.0)
Место на диске: 6 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Дополнительно: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS