Street Fighter X Tekken (2012)

Об игре
Если файтинги переживают новый момент славы, то этим мы, несомненно, обязаны Capcom, которая благодаря Street Fighter IV сумела вернуть в центр внимания. Компания из Осаки, несомненно, является мастером файтингов, предназначенных для самого хардкорного сообщества, но не только, а в частности в поджанре так называемого versus, или кроссовера, она подарила много часов веселья, объединив толпы фанатов, принадлежащих к разным мирам, сталкивая своих уличных бойцов с королями из студии SNK, бросая в бой персонажей, созданных студией Tatsunoko, и даже героев из студии Marvel.Объявление о поединке/столкновении с Харадой знаменует собой новый рекорд, давая начало эпохальному вызову, о котором мечтали многие фанаты. Результатом стал файтинг, созданный в соответствии с традициями Capcom. Он берет за основу прочную основу четвертой части Street Fighter, а затем значительно модифицирует ее в различных аспектах, стремясь к доступности, не забывая при этом об огромной работе по адаптации, в которой половина состава персонажей пришла из мира Tekken.
Турнир TAG Street Fighter
Оставив в стороне описание сюжетного предлога, выбранного Capcom для оправдания того, что тридцать восемь бойцов избивают друг друга, давайте перейдем к обсуждению различных аспектов, составляющих игровой процесс. Игровой процесс Street Fighter X Tekken основан на так называемом режиме TAG, представляющем собой сражения два на два, при этом игрок может выбирать и менять членов своей команды. Однако будьте осторожны, потому что, в отличие, например, от Marvel vs Capcom, поражение любого из ваших бойцов будет означать конец поединка. Это может показаться мелочью, но этот выбор оказывает существенное влияние на динамику, заставляя игрока часто переключаться с одного персонажа на другого, возможно, пользуясь различными комбинациями приемов, которые составляют большое меню, разработанное Capcom. Благодаря удобному руководству под руководством Дэна Хибики вы сможете ознакомиться с основными элементами игры. Этот шаг определенно рекомендуется из-за некоторых особенностей, которые делают Street Fighter X Tekken в некотором роде уникальным.
Во вступительной части мы описали новую работу Capcom как более доступную, и на самом деле она вводит несколько приемов, которые позволяют новичкам или геймерам, не знакомым с жанром, взяться за геймпад и начать получать удовольствие практически сразу. Cross Rush – это первая комбинация, которую нужно изучить. Она позволяет вам объединить слабый, средний и сильный удар, а затем снова нажать последний, чтобы подбросить противника в воздух, в то время как ваш боец оставляет поле своему товарищу по команде, который может воспользоваться этим, чтобы выполнить прием Juggle. Эту комбинацию легко запомнить, ее можно выполнять как ударами руками, так и ногами, она не требует особого расчета времени, давая немедленное удовлетворение и закладывая первую часть сложного игрового процесса. В игре также предусмотрены и другие возможности, например, комбинации, которые можно выполнять, нажимая две кнопки одновременно, хотя это будет стоить вам выемки на крестообразной панели – индикаторе энергии, разделенном на три сегмента, которые можно использовать для выполнения других специальных приемов. Он заполняется довольно быстро, почти всегда гарантируя приличный объем энергии Креста, которую можно использовать для проведения самых мощных и зрелищных атак. В этом смысле становится ясно, что Street Fighter X Tekken все больше приближается к концепции динамичного и шумного файтинга в духе Marvel vs Capcom, с необходимыми отличиями, конечно.
Легко освоить
Изучая тайтл, мы обнаруживаем не только очень яркую индивидуальность, но и глубину, которую мы не ожидали. На самом деле, упрощение не должно вводить в заблуждение, поскольку Capcom достаточно умно сбалансировала его, предоставив в руки более опытных игроков гораздо более эффективные, но и сложные в использовании инструменты. Super Art, разрушительные приемы, выполняемые в сочетании с давлением всех трех кулаков или ударов ногами, в зависимости от бойца, и Cross Art, тот же прием, но выполняемый совместно с товарищем по команде за счет всей шкалы Cross, по-прежнему являются простыми в исполнении приемами, даже если тайминг начнет играть основополагающую роль, поскольку не так уж сложно распознать начальную анимацию и, таким образом, заранее избежать контакта, получая драгоценные моменты преимущества над противником. Используя все три сегмента крестовины, можно вызвать напарника на поле и сражаться бок о бок в течение нескольких секунд, при этом им будет управлять центральный процессор, и таким образом нанести максимально возможный урон с помощью комбо.
Конечно, вы можете в любой момент отозвать другого бойца, просто нажав средний удар рукой и средний удар ногой, но будьте осторожны, поскольку входящий товарищ по команде на несколько мгновений окажется во власти противника. Затем в Street Fighter X Tekken дебютирует режим Пандоры – ресурс, который можно использовать в крайних и отчаянных случаях. Он активируется только тогда, когда у вашего бойца остается менее 25% здоровья, путем двойного нажатия вниз, а также одновременного нажатия среднего удара рукой и среднего удара ногой. Наш персонаж пожертвует собой, призвав товарища по команде закончить поединок, значительно усилившись. Однако у него будет всего десять секунд, чтобы завершить игру, иначе мы проиграем. На момент анонса эта конкретная методика подверглась резкой критике, но как только мы увидели ее в действии и опробовали на собственной шкуре, мы должны признать, что она показалась нам очень интересной и довольно сбалансированной, особенно благодаря времени, отведенному на завершение встречи, которое было действительно ограничено. Таким образом, режим «Пандора» может эффективно переломить ход поединка, который уже подходит к концу, но только самые опытные игроки смогут извлечь из этого выгоду и очень быстро научатся использовать его в сочетании с другими приемами для эффектного завершения поединка.
Учимся драться
То же самое касается и всего репертуара более сложных приемов и комбинаций, которые требуют не слишком щадящего расчета времени, типичного для Street Fighter IV. В этом отношении вам пригодится полное меню «Испытания», содержащее, помимо базового обучения, значительную серию испытаний, посвященных каждому отдельному персонажу, что позволит вам ознакомиться со многими приемами.
Стоит также сказать несколько слов о превосходной работе по представлению бойцов из мира Tekken, которые предлагают стиль боя, сочетающий оригинальные приемы с приемами, типичными для Street Fighter. Хотя на самом деле для выполнения большинства приемов вам все равно придется прибегать к типичным полумесяцам и вариациям, включение комбинаций, которые можно выполнить, используя только удары руками и ногами, выделяется.
В этом смысле Capcom также попыталась остаться верной оригинальной настройке Tekken, разработанной вокруг четырех кнопок на передней панели геймпада, что позволяло игроку эффективно действовать, даже не прибегая к сильным ударам руками и ногами, соответственно, к правому триггеру и к кнопке «назад». Обилие Juggle также порадует поклонников саги Namco, которые легко узнают оригинальные приемы и верность индивидуальным стилям боя. Несмотря на то, что Street Fighter X Tekken изначально задумывался как файтинг для консолей, он, к сожалению, все еще унаследовал некоторые черты от своего родителя Street Fighter IV, разработанного для игровых автоматов и управляемого с помощью классического аркадного джойстика. Короче говоря, забудьте о возможности пройти определенный уровень, просто используя геймпад, особенно если вы играете на с котролемом Xbox, которой в очередной раз доказал свою неспособность адекватно взаимодействовать с подобным типом игр. В отличие от последней Mortal Kombat, а также Soul Calibur V, с этой точки зрения Capcom немного остановилась на полпути, пытаясь дать своим фанатам доступную игру, подходящую для домашних консолей и ПК, предпочтя, однако, посвятить более продвинутые приемы более хардкорным игрокам (и тем, у кого есть джойстик). Это не настоящий недостаток, но существует риск того, что, несмотря на широкий спектр включенных возможностей, игра в конечном итоге не удовлетворит в полной мере ни более обычных, ни более профессиональных пользователей.
Файтинг RPG
Street Fighter X Tekken также представляет интересное новшество для жанра, реализуя печально известную систему драгоценных камней, благодаря которой можно будет настраивать своих бойцов с помощью трех драгоценных камней, наделенных особыми способностями. Подобно навыкам в RPG, они дадут персонажам бонусы. Например, они увеличат их защиту или силу атаки, упростят выполнение определенных приемов, активируют автоматическое парирование, восстановят энергию и многое другое. Они не всегда будут активны, их придется активировать разными способами, выдерживая определенное количество ударов, нанося серии из не менее пяти ударов и так далее. Несмотря на первоначальные сомнения, мы должны признать успешность этого приема, совсем не агрессивного и на удивление сбалансированного, даже если решение о том, является ли система Gem успешной, будет приниматься сообществом. По нашему мнению, Оно-сану удалось предоставить дополнительный инструмент менее опытным игрокам, которые смогут компенсировать свои недостатки, адекватно экипировав своих любимых бойцов. Это даст им больше шансов, но уж точно не сделает непобедимыми!
К сожалению, наряду с этим мощным инструментом мы обнаруживаем меню настройки персонажа, сведенное к минимуму, которое позволяет только менять цвета, да и то выбирать из очень ограниченного диапазона. Это была упущенная возможность, поскольку новый контент, который можно было бы разблокировать, побеждая в различных испытаниях и завершая игру разными персонажами в аркадном режиме, несомненно, стал бы дополнительным стимулом для игроков, менее заинтересованных в сложной динамике игрового процесса.
С эстетической точки зрения Street Fighter X Tekken решает предложить тот же стиль, что и Street Fighter IV, переработав персонажей Tekken, чтобы объединить их с персонажами Capcom. Работа действительно превосходна, как и анимация, подчеркнутая эффектными супер-артами с помощью панорамирования камеры. К сожалению, мы не можем сказать того же о фонах. Их не так уж много и они на самом деле не очень интересны, за исключением различных вставленных пасхальных яиц, кои порадуют самых внимательных игроков. Затем мы заметили некоторые дефекты, такие как раздражающие взаимопроникновения и плохо проработанные детали в некоторых моментах. Элементы, которые в тайтле такого уровня неуместны и немаленькие, но не портят общую картину, которая по-прежнему очень хороша, чиста и всегда очень плавна. Саундтрек был отвергнут наотрез, так как состоял из танцевальных треков, громких и порой просто невыносимых.







Разработчик: Capcom U.S.A., Inc.
Издатель: Capcom U.S.A., Inc.
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: файтинг
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, итальянский, испанский, французский, корейский, польский, португальский, чешский, японский
Язык озвучки: английский
Лекарство: присутствует
Размер: 4.50 Гб
Системные требования
Минимальные:
Minimum Requirements at 800x600 resolution @ 30FPS
OS: Windows XP
Processor: Intel Dual Core 1.8GHz (or higher) or AMD Athlon II X2 (or higher)
Memory: 1GB (or higher)
Hard Disk Space: 10GB of free space
Video Card: nVidia GF6600 (or higher) or ATi X1600 (or higher) with 256MB of RAM
DirectX®: 9.0c
Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible
Рекомендуемые:
Recommended Requirements at 1280x720 resolution @ 60FPS
OS: Windows Vista, 7
Processor: Intel Core2 Duo 2.60GHz (or higher) or AMD Phenom II X2 (or higher)
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 10GB of free space
Video Card: nVidia GF8800 (or higher) or ATi X1950 (or higher) with 512MB of RAM
DirectX®: 9.0c
Sound: DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible