Men of War II (2024)

Об игре
Ах, Вторая мировая война, время невыразимых ужасов и беспримерного героизма. Со всеми своими взлетами и падениями, она всегда была любимым периодом для кино- и видеоигропроизводителей. И те, кто застал эпоху первых Call of Duty и Medal of Honor, до сих пор помнят, как между выходом одной игры в этом сеттинге и следующей проходил всего месяц.Men of War II, как несложно догадаться, является продолжением первой части, вышедшей в 2009 году. В нашем регионе она известна под заголовком «В тылу врага 2: Лис пустыни», что отсылает к самой первой игре «В тылу врага» 2004 года. Наименования вносят некоторую путаницу, учитывая, что у Men of War II нет локализированного названия. Дабы упростить, Men of War II – это идейный наследник первых игр «В тылу врага» и неотъемлемая часть данной серии, но в то же время по механикам это сиквел именно Men of War 2009 года.
Структурно это стратегия в реальном времени, но с уровнем симуляции и внимания к деталям, обычно присущим только пошаговым играм. Солдаты и техника симулируются с высокой точностью, с определенными значениями брони и урона для каждого компонента, а также сложной системой расчета показателей пробития и процента «катастрофического урона» при пробитии брони. Такое же внимание уделяется расчету прямой видимости, рельефу местности и, конечно же, зданиям, которые полностью разрушаемы. У каждой машины и каждого бойца есть свой инвентарь с четко определенным снаряжением и боеприпасами. Например, у диверсанта есть лопаты (которые можно использовать для рытья окопов), боеприпасы к оружию, динамитные шашки и многое другое. У стрелка же зачастую есть только боеприпасы к оружию и несколько гранат.
Свобода действий в таких случаях очень велика. Например, во время одной из миссий мы столкнулись с совершенно случайной, но невероятно захватывающей ситуацией: значительная часть нашего отряда была уничтожена удачным артиллерийским ударом противника, но мне удалось уничтожить патруль нацистов, оборонявший 127-мм орудие. Мы послали своих бойцов захватить орудие и открыть огонь по приближающемуся танку, зная, что если ему удастся приблизиться, мы непременно потеряем всех своих людей. Попадание в полевое орудие, совершенно случайное (из-за расчетов пробития и критического урона), убивает командира танка осколком, и экипаж танка сбегает, бросив машину. Мы тут же использовали свой отряд для уничтожения экипажа вражеского танка, взяли под контроль немецкий танк, отремонтировали его незначительные повреждения. В итоге то, что эта машина «по воле случая» досталась нам, полностью изменило ход миссии. В целом, такой уровень свободы позволяет довольно творчески подходить к выполнению миссий, поощряя инициативу, идеи и умение находить правильные позиции для размещения боевых машин.
И таких возможностей гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд. Пехотные подразделения могут создавать укрепленные позиции мешками с песком, устанавливать мины, ставить дымовые шашки, рыть окопы или разрушать строения и мосты. Артиллерийские орудия и даже танки могут, при необходимости, использовать камуфляж, чтобы стать менее заметными, или укрепить свои позиции импровизированной дополнительной броней. Уже этого было бы достаточно, чтобы сделать ее одной из самых сложных и детализированных стратегических игр. Но есть и дополнительная особенность: вы можете взять под свой контроль любой юнит или технику и управлять ими, как в тактической игре от третьего лица. Это потенциально полезно для точного управления огнем танка или пушки, но очень легко продвинуться вперед, не заметив вражескую позицию, и оказаться с подбитым танком, ничего не сделав.
Признаемся, мы не уверены, что и думать об этом варианте. С одной стороны, прямое управление одним солдатом или техникой может показаться удобным и увлекательным, но в то же время это несколько диссонирует с атмосферой игры, которая, в конце концов, не является ни Uprising, ни Battlezone. Надо сказать, что прямое управление юнитами совершенно необязательно, и его полезность весьма ситуативна.
Men of War II остается насыщенной игрой, даже с учетом доступных режимов. Сюжетный режим позволяет вам следовать связному сюжету, повествующему о приключениях горстки советских, американских или немецких солдат. Все миссии довольно сложны и имеют меняющиеся цели. Стратегическое мышление и экономия ресурсов крайне важны, поскольку, если вы понесете слишком много потерь в начале миссии, успешно завершить ее на поздних этапах становится практически невозможно. Помимо сюжетного режима, в игре есть сражения, воссоздающие важные моменты Второй мировой войны за СССР и США, но кампания за немцев отсутствует.
Пожалуй, самый интересный режим, потенциально гарантирующий большую реиграбельность в одиночном режиме, – это «Завоевание». Вы выбираете фронт (Западный или Восточный) и фракцию, за которую хотите сражаться, а затем оказываетесь на динамической карте, где можете перемещать свои отряды, чтобы захватывать вражеские позиции и расширять контроль над территориями. Игра не достигает глубины такой сложной стратегии, как Hearts of Iron, но все же добавляет элемент рефлексии, масштабнее, чем просто управление юнитами на поле боя.
Это множество возможностей было бы бесполезно, если бы графический движок не был на должном уровне. Но, к счастью, то, что появляется на экране, идеально взаимодействует с расчетами, происходящими за кулисами. Когда группа солдат садится в машину, вы видите, как отдельные бойцы занимают разные места, а табельный пулемет ведет себя точно. Оружие, выдаваемое солдатам, действительно находилось на вооружении в тот момент и соответствует ожидаемым правилам. Например, в «Кольте .45» (славный 1911) обойма содержит семь патронов, и после этого количества выстрелов требуется перезарядка. Все это представлено приятным и реалистичным графическим движком, который, несмотря на отсутствие самых современных наворотов, все же создает чрезвычайно эффектную визуальную картину военных сцен. Саундтрек также заслуживает внимания. Несмотря на типичные оркестровые фанфары, часто сопровождающие игры о Второй мировой войне, он довольно запоминающийся и качественно проработанный.
Значит, шедев? И да, и нет. Это стратегическая игра с сильным акцентом на реализм. И порой эта навязчивая погоня за реальностью приводит к довольно раздражающим ситуациям. Вражеские юниты бывает трудно обнаружить на поле боя, и если вы не знакомы с их характеристиками, легко ошибиться. Выбор боеприпасов также чрезвычайно важен, и ИИ иногда принимает решения, которые мы находим, мягко говоря, странными. Например, когда наш артиллерийский расчет принялся обстреливать бедного вражеского пулеметчика, пока тяжелый танк шел с фланга.
К слову, есть существенная разница между гусеничной и колесной техникой. Гусеничной технике не нужно пространство для разворота, но поврежденная гусеница полностью обездвиживает ее. Колесная же машина с поврежденным колесом просто замедляется.
Иногда нам казалось, что ИИ выбирает неправильные боеприпасы. Например, использует осколочно-фугасные снаряды против бронированного танка вместо бронебойных. В таких случаях очень полезно использовать функцию прямого управления для прицеливания и стрельбы из правильного оружия, но в целом складывается впечатление, что ИИ мешает, а не помогает.
Men of War II позиционирует себя как чрезвычайно амбициозная игра, и ей удалось достичь многих из поставленных целей. Сложная, глубокая и невероятно реалистичная, она предлагает игровой опыт, с которым мало кто из стратегий в реальном времени может сравниться. Стремление к реализму обуславливает некоторые не слишком приятные и порой разочаровывающие особенности. Но в конечном итоге игра все равно дает возможность погрузиться в сложную и захватывающую симуляцию Второй мировой войны.






Разработчик: Best Way
Издатель: Fulqrum Publishing
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.040
Жанр: тактическая стратегия, RTS
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, японский, корейский, польский, португальский - Бразилия, упрощенный китайский, турецкий, украинский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 13.57 Гб
Издатель: Fulqrum Publishing
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.040
Жанр: тактическая стратегия, RTS
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский - Испания, японский, корейский, польский, португальский - Бразилия, упрощенный китайский, турецкий, украинский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 13.57 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 64bit
Процессор: Intel Core i5 2300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7 7700k
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVidia GeForce RTX3070 for 4K
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GB

