Steel Division 2 (2019)

Об игре
«Сейчас наступил момент, когда я должен сказать Вам, как сильно все мы здесь потрясены великолепным наступлением русских армий, которые, кажется, по мере своего продвижения вперед перемалывают германские армии, стоящие между Вами и Варшавой, а в дальнейшем и Берлином». 22 июня 1944 года началась операция «Багратион» – масштабное наступление Красной Армии вдоль восточной границы между Беларусью и Польшей. Клещевое движение сломило сопротивление группы армий «Центр», немецкого корпуса, дислоцированного на Восточном фронте, и продвинуло бронетанковые советские армады до самой Варшавы. Все это исторический сеттинг игры Steel Division 2, простой и незамысловатой стратегической игры, разработанной компанией Eugen Systems – создателями R.U.S.E. и серии Wargame – и являющейся прямым продолжением Steel Division: Normandy '44, действие которой перенесено с северного побережья Франции на равнины Восточной Европы.Между традициями и инновациями
Вторая часть представляет собой сочетание традиций и инноваций. Как и в большинстве игр, созданных французской командой, в основе по-прежнему лежит тактическая военная игра на больших картах, где вы перемещаете свои войска, чтобы уничтожить сопротивление противника. Это сложная игра, которая, за кажущейся простотой, скрывающейся за простым и понятным интерфейсом, таит в себе несколько уровней сложности. Если вы играли в Normandy '44, вы без труда найдете те же самые команды и способы передачи инструкций, но если вы пропустили предыдущий шаг... удачи! В Steel Division 2 полностью отсутствует обучение, а классическая вступительная миссия, объясняющая управление или представляющая игровые режимы, отсутствует. Все, что остается сделать, это просмотреть длинное руководство, которое совершенно не удобно в использовании. Столкнувшись с такой ситуацией, ничего не подозревающий «клавиатурный генерал» должен попытаться собрать все кусочки головоломки воедино, и даже когда он разберется, как переместить «Тигр» или занять крышу церкви со снайпером, скорее всего, в конце миссии появится слово «Поражение».
Разочарование не за горами. Это действительно досадно, потому что мы имеем дело с классическим примером игрового процесса «легко освоить, но сложно стать мастером», игрой, способной доставить немалое удовлетворение после преодоления первоначального препятствия. Каждая боевая единица проработана до мельчайших деталей, а в ее характеристиках содержится множество статистических данных, подчеркивающих ее применение, различающих штурмовую пехоту и более оборонительные подразделения, оснащенные автоматическими пулеметами. То же самое относится и к танкам, от более маневренного и легкого советского Т-34/76 до могучего немецкого Panter G, не забывая, конечно же, об артиллерийской и авиационной поддержке, не говоря уже о снабжении боеприпасами.
Несмотря на обилие ресурсов, определенная доля микроменеджмента сохраняется, и для оптимизации приказов необходимо вмешиваться в различные аспекты. Причем поначалу несколько вслепую, поскольку никаких объяснений не предоставляется. Однако многочисленные переменные обеспечивают доступ к настоящему военному руководству, непрерывной последовательности ходов и контрходов, которые передают реальное ощущение того, каково это – надеть тяжелую шинель маршала Жукова. Наличие всего двух сторон, русской и немецкой, может показаться ограниченным, но каждая из них разделена на несколько батальонов – очевидно, созданных по образцу их исторических аналогов.
Больше, чем крупное дополнение
Первые несколько партий могут ввести в заблуждение, и есть риск назвать Steel Division 2 лишь крупным дополнением. Действительно, здесь вновь старые игровые модели, такие как отсутствие баз для строительства, ресурсов для сбора и войск для набора. Система батальонов, сформированных в начале партии путем смешивания отдельных юнитов, и разделение испытаний на три фазы, A, B и C, которые определяют развертывание определенных типов войск, по-прежнему присутствуют. На самом деле, эти две механики были глубоко переработаны и переплетены по-новому, радикально изменив экономику, темп и тактику игры. В отличие от предыдущей части, юниты не привязаны строго к фазе, а имеют свободный выбор между тремя игровыми моментами относительно того, когда их развертывать. Различается лишь их количество. Например, выбор советского танка МК-IX «Валентин» для фазы A позволит развернуть его только восемь раз, но если вы выберете фазу C, количество увеличится до 24 машин. Влияние изменений на игру очевидно с самого начала и предоставляет игроку большую свободу действий, позволяя свободно выбирать, начать ли блицкриг и сокрушить противника в первые минуты или предпочесть более оборонительную, наземную стратегию.
Нововведения на этом не заканчиваются, и изменение ландшафта позволило команде разработчиков коренным образом изменить многие аспекты игрового процесса, начиная с карт. В Normandy ‘44 доминировали ближние бои, где поле зрения было ограничено многочисленными деревнями и рядами виноградников, в то время как холмистые равнины Восточной Европы позволяют вести масштабные сражения, где исход битвы в основном определялся танками и артиллерией. Каждый сценарий детально проработан, воссоздан до мельчайших деталей на основе наблюдений Вермахта и полон тактических нюансов. Холмы предоставляют отличные позиции для пушек, немногочисленные деревни превращаются в неприступные крепости при захвате пулеметчиками, а мосты являются жизненно важными узлами для захвата стратегических точек. Все эти элементы были использованы для улучшения динамичной линии фронта, знакомой по первой игре – линии, разделяющей две стороны и дающей представление о наступлении противника, но не раскрывающей масштабы угрозы, – а также для двух новых режимов игры, включающих сражения с ИИ и онлайн-битвы. В режиме «Завоевание», как следует из названия, вам необходимо удерживать ключевые точки на карте в течение определенного времени, чтобы сломить сопротивление противника, а в режиме «Прорыв» обороняющаяся армия, оснащенная такими сооружениями, как окопы и бункеры, противостоит нападающему с большей огневой мощью. Обе партии могут длиться несколько минут, и если команды хорошо сбалансированы, это будет череда атак и контратак, окружений и воздушных бомбардировок: настоящее удовольствие для поклонников жанра.
Steel Division 2 раскрывает свой полный потенциал в онлайн-пространстве, особенно благодаря сражениям 10 на 10 – которые, предупредим, могут длиться более часа, – где вы координируете свои действия с союзниками, чтобы создать тактический шедевр, разделяя зоны вторжения и сопротивления и обеспечивая синергетическую работу каждого отдельного подразделения. Это отнюдь не простая задача, но к этому моменту вы уже поняли, что эта игра подходит тем, кто ищет сложный игровой опыт и готов потратить целые игровые сессии, чтобы понять роли войск. Одиночный режим, помимо пользовательских сражений, обогащен шестью историческими битвами, воссоздающими ключевые этапы операции «Багратион», и тем, что называют «Армейским генералом», настоящей новинкой второй части.
Новый стратегический компонент
Кампании в Normandy ‘44 были представлены как простая последовательность сражений без какой-либо общей нити, а теперь уступают место четырем независимым сценариям, которые добавляют новый стратегический компонент к прочной тактической составляющей. Обширные карты отображают ключевые сценарии советского наступления, от Орши до Бароновичей, четыре театра военных действий, через которые вы можете перемещать свои батальоны по одному ходу за раз. Безусловно, есть конечные цели, но как вы их достигнете, еще предстоит увидеть, и именно в этом заключается наибольшая ценность этого режима: перемещение фигур по полю боя для использования дорог или лесов, для перекрытия снабжения или для окружения вражеской группы. Отдельные сражения могут затем разрешаться автоматически, с учетом баланса сил, определяемого различными параметрами, полуавтоматически, путем делегирования командования определенными группами ИИ, или путем вашего собственного участия на поле боя. Несмотря на широкий масштаб боевых действий, существует максимальное ограничение на количество батальонов, которые могут быть развернуты во время сражений. Их дается всего трех, что слишком ограничивает возможности для, казалось бы, беспощадной войны. К сожалению, роль генерала армии недостаточно раскрыта, и отсутствие обучающего руководства сильно сказывается на игре, поскольку путь человека, добившегося всего собственными силами, действительно сложен, и существует большой риск разочароваться из-за очередного наступления, которое таинственным образом сходит на нет. Опять же, руководство недостаточно помогает, и лучший совет – не торопиться и посмотреть несколько примеров игр на YouTube для тактического раздела и это для стратегического.
Steel Division 2 – это варгейм, который не идет на компромиссы и может быть безжалостным. Поэтому его недружелюбный характер конфликтует с весьма достойной графикой, особенно в стратегическом плане. Эффекты особенно впечатляют: облака пыли поднимаются под неустанным огнем ракетной батареи, и даже краска на бронетехнике блестит при приближении. Следует отметить, однако, что во время сражений играть с очень близкого расстояния практически невозможно, и большую часть времени приходится использовать обширный обзор, где юниты сводятся к не более чем иконкам. Пехота, с другой стороны, проработана менее тщательно, и у некоторых моделей заметно отсутствие текстур.






Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Eugen Systems
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 168061 + 31 DLC
Жанр: RTS
Издание: Total Conflict Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 76.49 Гб
Издатель: Eugen Systems
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 168061 + 31 DLC
Жанр: RTS
Издание: Total Conflict Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 76.49 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-bit Windows 11 / 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
Процессор: Intel Celeron G4920 (Legacy: i3-2100) , AMD Athlon 200GE
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GT 1030 (Legacy: Nvidia GeForce GTS 450), AMD Radeon RX 460 (Legacy: ATI Radeon HD 5570)
DirectX: версии 11
Место на диске: 50 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound CardРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-bit Windows 11 / 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
Процессор: 4 cores Intel | AMD CPU (Intel i3-8100, AMD Ryzen 3 1200)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1060 3 GB (Legacy: Nvidia Geforce GTX 780), AMD Radeon RX 580 (Legacy: AMD Radeon R9 290X)
DirectX: версии 11
Место на диске: 50 GB
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

