Star Wars: Republic Commando (2005)

Для предстоящей войны против сепаратистов из Торговой федерации и их союзников, которую позже окрестили Войной клонов, была выращена из пробирок целая армия доблестных воинов. Помимо тысяч штурмовиков и сотен летчиков с офицерами, были созданы также и клоны особого назначения – элитные отряды спецназа. Одним из таких отрядов является группа из четырех солдат с позывным «Дельта». Им доверяют самые ответственные и порой самоубийственные миссии. Например, уничтожить флагманский корабль сепаратистов, найти и проникнуть на военный республиканский корабль, с которым была утеряна связь, и вытащит из плена на Кашиике командующего вуки.
Об игре
Star Wars: Republic Commando разделена на три основные кампании с соответствующими основными и второстепенными целями для выполнения. Всего в ней 15 миссий. Что же касается продолжительности одиночной игры, то можно сказать, что на ее прохождение уйдет около десяти часов.Когда речь идет об игре, где вашими товарищами управляет центральный процессор, реализация искусственного интеллекта имеет основополагающее значение. В этом плане разработчики, несомненно, проделали большую работу. Члены группы смогут самостоятельно защищать себя и точно и быстро реагировать на огонь противника. Даже когда дело доходит до врагов, мы видим, что реакция ИИ в бою реализована хорошо. Единственный недостаток, который можно отметить в этой области, касается решения ЦП назначать в определенных ситуациях «неспециализированного» персонажа на задачу, которую мы задаем нашим товарищам. Однако эта ситуация не слишком раздражает и ее можно обойти, перегруппировавшись.
Если же мы решим действовать быстро и лично выполнять определенные действия, мы можем быть относительно спокойны, потому что наши спутники последуют за нами и обеспечат нам наилучшую возможную защиту.
Этот визор мне что-то напоминает
С первого же взгляда на игру вы можете заметить, насколько впечатляюще HUD и информация, проецируемая на наш визор, вдохновлены тем, что мы видели в Metroid.
Управление похоже на то, что реализовано в двух играх Halo, с добавлением команд отряду, которые можно назначать с помощью цифровой клавиатуры. Система прицеливания также не обеспечивает «автоматического захвата» цели, предоставляя игроку полный контроль. Что касается оружейной части, то у нас будет несколько альтернатив, помимо основного, которым является винтовка DC-17M, также будет возможность использовать гаджеты различных технологий, например, джеонозийские или вуки. Кстати, местами вы также сможете находить и использовать стационарные боевые позиции, такие как пулеметы, пушки и энергетические турели.
Если кто-то боится запутаться в управлении отрядом, не волнуйтесь, Republic Commando предлагает чрезвычайно простой интерфейс. На протяжении уровней мы обнаружим некоторые «горячие точки», которые можно определить по голограммам, подсвеченным на нашем HUD, и в этих точках мы сможем назначать определенные задачи нашему отряду. Хотя это можно рассматривать как ограничение «стратегической» части игры, в ходе боя это оказывается практичным решением.
Дизайн различных уровней, безусловно, на высоте и соответствует слегка «мрачной» атмосфере, царящей во всех миссиях. Как и следовало ожидать, темп игры практически не останавливается, вызывая в памяти хаотичные сражения, которые можно было увидеть в конце «Эпизода II». К сожалению, развитие уровней довольно линейно, и в некоторых местах возникает ощущение вынужденного прохождения.
Техническая часть
С технической точки зрения Republic Commando, безусловно, хороша. Даже если игра не достигает уровня двух других «титанов» в этом секторе, таких как Halo 2 или Unreal Championship 2, проект LucasArts также выглядит отменно. Одной из лучших особенностей являются анимации наших солдат. Благодаря использованию технологий «Rag Doll» все движения и взаимодействия с объектами и окружающей средой хорошо воспроизведены. Эффекты, использованные для воспроизведения взрывов, превосходны, а в некоторых случаях они действительно впечатляют. Текстуры хороши, а вместе с ними и полигональная прорисовка уровней. К тому же, они не ограничиваются маленькими комнатами, а предлагают довольно большие и всегда хорошо детализированные внешние пространства. Частота кадров и скорость игры более чем достаточны. Стоит отметить очень малое количество проблем с наложением спектров, завидную чистоту изображения и поддержку широкоэкранного режима.
Что касается управления звуком, то мы можем только снять шляпу перед разработчиками, учитывая великолепную работу, проделанную LucasArts. Каждый аспект – от музыки и озвучки до звуковых и экологических эффектов – был доведен до совершенства. Обладая полной лицензией на музыкальный «пакет» «Звездных войн», Republic Commando лучше всего звучит через систему Dolby Digital 5.1. В протестированной нами версии диалоги сохранены на языке оригинала, а тексты локализованы на русском языке.






Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Год выпуска: 2005
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: тактический шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито
Размер: 0.95 Гб
Издатель: LucasArts
Год выпуска: 2005
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: тактический шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито
Размер: 0.95 Гб
Системные требованияМинимальные:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7
Процессор: Intel Pentium 4 1,6 GHz, AMD Athlon XP 1600+
Оперативная память: 512 Мб (XP) / 1 Гб (Vista / 7)
Видеокарта: Nvidia Geforce 7600 или Radeon Х1600
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 3 Гб

