Mortal Kombat XL (2016)

Об игре
В течение последних лет Mortal Kombat наконец-то вернулся на свое законное место в жанре файтингов. Это стало возможным благодаря работе, проделанной ребятами из NetherRealm Studios над перезапуском серии, выпущенной в 2011 году изначально для Xbox 360 и PlayStation 3. Не искажая слишком сильно концепцию, которая всегда лежала в основе бренда, команда разработчиков сумела в то время объединить графику, эксплуатирующую третье измерение, с геймплеем, привязанным к самому традиционному выражению файтинга, а затем, используя определенный фан-сервис, заметную дозу насилия и превосходный геймплей без излишних технических подробностей, перезапустить франшизу с размахом. Именно с этих основ NetherRealm Studios хотели начать заново для создания первой игры следующего поколения, действие которой разворачивается в конце девятой части обычной серии, а затем охватывает 25 лет после тех событий, с гражданской войной между Коталем Каном и Милиной за трон Внешнего Царства, угрозой Земле со стороны Куан Чи и его армии нежити, с обременительным присутствием фигуры не до конца прирученного Шиннока на заднем плане. Итак, вот наш обзор Mortal Kombat X.Бойцы и геймплей: старые и новые побоища
Продолжая сюжетную линию, которая перемещается между настоящим и прошлым, в список персонажей Mortal Kombat X входят как вернувшиеся персонажи, такие как Джонни Кейдж, Саб-Зиро и Милина, так и новые лица, такие как Ди'Вора, Ферра и Торр, а также Эррон Блэк, и это лишь некоторые из них. В него входят двадцать четыре бойца, а также Горо из бонуса к предварительному заказу. А с выходом всех DLC их число в значительной степени возросло. Но, несмотря на внешность, существующий вариант уже гарантирует пользователям большое разнообразие выбора, поскольку можно «настроить» боевой стиль каждого персонажа в соответствии со своими потребностями и вкусами. Вместо того чтобы добавлять множество бойцов, которые в целом похожи друг на друга, разработчики выбрали формулу, которая предоставляет каждому из присутствующих выбор из трех различных стилей, которые различаются своими комбинациями, специальными приемами, а иногда даже универсальностью.
Таким образом, игроки, предпочитающие использовать определенного бойца, часто могут получить доступ к другим наборам приемов, отличным от классических, освобождая себя от необходимости прибегать к помощи другого персонажа, чтобы опробовать новый стиль, более подходящий для поединка. Более того, таким образом устраняется или, по крайней мере, ограничивается явление контрвыбора, то есть выбора бойца только потому, что его характеристики подходят для «нейтрализации» характеристик противника. С точки зрения игрового процесса Mortal Kombat X сохраняет структуру своего предшественника, его стиль прочно завязан на определенной зрелищности и огромной дозе насилия, порой карикатурного, но с добавлением немного более высокого уровня сложности и фиксированной частоты кадров на уровне шестидесяти кадров в секунду. Это очень важный элемент, поскольку он напрямую влияет на бой, который протекает приятно благодаря отличной реакции на команды, общей плавности и, очевидно, целому ряду других факторов, которые обогащают механику, придавая ей большую глубину. Среди них – физика ударов, которая была значительно улучшена и способна создать ощущение реального взаимодействия с реальными телами и жестоких столкновений. Аналогичным образом, реализация бега снова дает игрокам возможность попробовать новые способы подхода к определенным фазам поединка и опробовать новые комбинации движений. Главное, не злоупотреблять этим, так как каждый раз придется обращать внимание на шкалу удельного сопротивления, расположенную под полоской здоровья персонажа, которая резко падает.
Чтобы сделать игру более полной, особенно по сравнению с предыдущей версией, в нее добавлена приятная интерактивность некоторых элементов сценария, которые можно использовать в своих интересах, нажимая RB, когда они подсвечиваются. Например, в Мертвом лесу вы можете хвататься за ветки, чтобы раскачиваться и попытаться набрать импульс для атаки, использовать их, чтобы перепрыгнуть через врага и избежать комбо, или оторвать их от ствола и использовать в качестве оружия ближнего боя. Более того, чтобы подтвердить ироничное насилие, пронизывающее каждый аспект игры, есть локации, в которых можно даже схватить и бросить бедную старушку или монаха в противников. Эту функцию, однако, можно отключить в любой момент перед каждой схваткой. К только что описанным новым элементам присоединяются все остальные, от разрушительного X-Ray, атаки, которую можно активировать, заполнив обычные три деления соответствующего индикатора, с помощью которой можно снизить жизненную энергию противника на 25-30%, буквально сломав ему кости, до возрожденных бруталити, которые нужно выполнять в особых условиях, чтобы изуродовать избитого и близкого к смерти противника, и таким образом немедленно положить конец бою. Затем следуют классические фаталити, которые под знаменитый крик «Finish Him/Her!» позволяют победителю устроить хаос в беспомощном теле противника, зачастую с безумными решениями, такими как Джонни Кейдж, подражающий Джеку Николсону из «Сияния» или делающим селфи. Короче говоря, благодаря правильному сочетанию старых и новых элементов (по сравнению с перезагрузкой) в игре действительно есть много возможностей для того, чтобы постоянно делать сражения разными и захватывающими, и вряд ли фанатам будет на что жаловаться.
Новые поколения
В нашем обзоре игры от NetherRealm Studios мы, очевидно, не забыли об игровых режимах. С этой точки зрения продукт предлагает фанатам все и даже больше, предлагая различные зоны для одиночной игры. Здесь, как и в девятом эпизоде саги, режим истории играет главную роль. Последняя на самом деле весьма увлекательна и предлагает геймерам возможность насладиться настоящим кинематографическим приключением. Именно здесь рассказывается сюжет игры, где придается логический смысл присутствию старых и новых персонажей в составе, где предоставляется возможность глубже погрузиться в их историю, пусть даже через флэшбеки, и узнать о трагической судьбе некоторых бывших бойцов серии. В отличие от того, что обычно можно увидеть в других продуктах жанра, пользователи сражаются, следуя сюжету и играя за разных персонажей, при этом боевые сцены перемежаются видеороликами, включающими интерактивные сцены с классическими QTE, которые рассказывают события так, как будто это фильм.
«Фильм», который, по правде говоря, не очень длинный, и который можно закончить всего за два часа геймплея и с несколькими излишними смертями на уровне сложности Hard, но все равно приятный для восприятия и хорошо продуманный, учитывая, что, в конце концов, мы говорим о файтинге, а не о приключенческой игре. А исполнение ролей Джонни Кейджа, Сони Блейд и других старых знакомых или молодых членов отряда специального назначения Кэсси Кейдж (дочери двух упомянутых выше персонажей), Такэды Такахаши (сына Кенши), Джеки Бриггс (дочери Джексона Бриггса) и Кунг Джина (младшего кузена Кунг Лао) просто бесценно. Однако в Mortal Kombat X также есть множество других игровых режимов. Например, Challenge Tower, в котором можно выбрать пять различных типов «соревнований»: в дополнение к режиму под названием Klassic, основанному на традиционном аркадном восхождении, есть варианты для сильных духом, называемые Endless и Survivor, основанным на силе и удаче, которые в последнем случае используют ряд случайных или выбранных пользователем модификаторов для влияния на ход боя. И последнее, но не менее важное: Крипта – интерактивная среда, в которой можно разблокировать костюмы, приемы и многое другое с помощью золотых жетонов, полученных за победы в матчах в других режимах. Самым важным новшеством является наличие особых секретных сундуков, которые появляются внутри только в определенное время, связанное с часами Крипты. Игрок должен быть умелым и удачливым, чтобы вовремя их найти и открыть. Таким образом, игровые режимы во многом заимствованы из тех, что присутствовали в перезагрузке, но, как и в случае с игровым процессом, здесь также нет недостатка в новых функциях. В этом смысле существуют Живые Башни, своего рода эволюция привычной Башни Испытаний, но с динамическими игровыми условиями, которые обновляются периодически и автоматически. В этом режиме, как и в другом, вы можете выбрать прохождение серии испытаний с различной сложностью, где каждый бой сопровождается модификаторами, которые изменяют условия боя. От тех, которые замедляют или ускоряют время, порождая крайне забавные моменты, до тех, которые делают игроков невосприимчивыми к падению на землю, которые отравляют при каждом ударе, которые заставляют вас начинать игру со штрафами или преимуществами и так далее.
Техническая часть
С технической точки зрения Mortal Kombat X подтверждает хорошие впечатления, которые у нас сложились во время тестирования. Персонажи хорошо прописаны, и даже новички, некоторые в большей степени, чем другие, обладают довольно вдохновенным дизайном. Уровень качества полигональных моделей хороший. Вишенкой же на торте являются (значительные) различия, видимые эстетически в зависимости от выбранного стиля боя. Более убедительны их анимация и различные игровые локации, как старые, так и новые, которые варьируются от пирса Ково, бьющегося о волны штормового моря, с застрявшим среди скал судном и трупами, плещущимися из воды, до руин разрушенных городов, джунглей, мертвых лесов и так далее. Некоторые из этих сцен действительно завораживают, визуально богаты деталями и атмосферными эффектами, хотя на нескольких аренах мы заметили, что некоторые фоны немного менее четкие, чем другие. Однако важно отметить, что в таких случаях это детали, которые замечаешь только тогда, когда долго смотришь на них, отвлекаясь от боя, и которые оказываются на втором плане по сравнению с общим качеством дизайна. Если говорить точнее, то реальный недостаток заключается в том, что доступных арен крайне мало, несмотря на то, что существуют альтернативные версии некоторых из них, которые можно разблокировать. В любом случае, все это подкрепляется превосходной стабильностью частоты кадров, как уже упоминалось ранее, практически зафиксирована на уровне шестидесяти кадров в секунду и практически никогда не показывает никаких колебаний в разрешении 1080p, за исключением вступительного ролика и еще одной заставки в сюжетном режиме. Что касается звука, то тут придраться не к чему: игра превосходна по своим звуковым эффектам и приятна по музыкальному сопровождению, с песнями, способными дать нужную энергию или, во всяком случае, адекватно сопровождать различные схватки.






Разработчик: NetherRealm Studios, High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 0.305-05.126703.1
Жанр: файтинг
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (3DM)
Размер: 24.81 Гб
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 0.305-05.126703.1
Жанр: файтинг
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (3DM)
Размер: 24.81 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8, Win 10
Процессор: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Оперативная память: 3 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 36 GBРекомендуемые:
ОС: 64-bit: Win 7, Win 8, Win 10
Процессор: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 44 GB

