Injustice 2 (2017)

Об игре
Injustice 2 вышла через четыре года после Injustice: Gods Among Us. Довольно много времени, что позволило разработчикам из NetherRealm Studios усовершенствовать игровой процесс в различных аспектах, еще больше сосредоточившись на повествовании и максимально используя лицензию DC и своеобразный сеттинг. То есть альтернативную вселенную, в которой Супермен потерял рассудок после смерти Лоис Лейн и ребенка, которого она носила, решив создать вместе с другими металюдьми тоталитарный мировой режим, в котором преступления больше не совершаются, поскольку, по сути, люди были лишены свободы. Бэтмен вместе с горсткой героев-повстанцев решает противостоять этому безжалостному видению и умудряется победить криптонца, заключив его в специальную тюрьму, способную подавлять его способности. Однако спустя годы над планетой Земля нависла новая угроза, та самая, что давно уничтожила Криптон: Брейниак, собиратель миров.Эпическая история
Injustice 2 отдает должное лицензии DC, преодолевая повествовательные ограничения первой части благодаря подходу, который никогда не граничит с неуместным юмором, а всегда остается по существу, увлекая, мотивируя и даже позволяя себе роскошь вызывать мурашки по коже (вспомните клятву, произнесенную в какой-то момент Хэлом Джорданом). Сюжет правдоподобен, и в нем нет никаких упрощений, за исключением уравнивания персонажей, способности которых сильно различаются, учитывая, что в игре Бэтмен, Робин, Черная Канарейка, Зеленая Стрела и другие герои-люди противостоят полубогам, таким как Супермен, Чудо-женщина и Черный Адам.
Для оправдания всего этого потребовалось бы использование специальной брони для всех персонажей, но разработчики решили отказаться от этого, чтобы не раздувать концепцию, которая, тем не менее, реализуется на последних этапах кампании. Последняя состоит из двенадцати глав, каждая из которых разделена на четыре боя (в которых вы по очереди командуете разными бойцами, часто свободно выбираемыми), но последняя представлена в двойной версии с таким же количеством концовок, в зависимости от фракции, на стороне которой вы решите оказаться. Матчи развиваются более прозрачно по сравнению с захватывающими вставками, что делает переходы особенно плавными и успешными, что немного напоминает то, что происходит в продуктах Naughty Dog, но применяя это видение к файтингу, а не к приключенческому боевику. Словом, великолепное повествование и абсолютно своевременная режиссура, достойная кинематографической постановки.
Между людей и богов
Работа, проделанная NetherRealm Studios для Injustice 2, выделяется не только превосходной повествовательной составляющей, но и составом персонажей, включающим двадцать восемь героев и злодеев, к которым следует добавить бонус за предзаказ Дарксайда, а также дополнительных персонажей в DLC. Появилось пятнадцать новых записей: пылающий Атроцитус, враг Зеленого Фонаря; хитрая Черная Канарейка, эксперт в боевых искусствах и контратаках; Синий Жук, с его мощной многоформенной броней; Брейниак, непреодолимая сила из космоса; Капитан Холод, который может натворить много бед с помощью своего замораживающего пистолета; Гепард, дикий и быстрый враг Чудо-женщины; Дэдшот, злодей с непогрешимой целью; Доктор Фэйт, таинственное и древнее существо, наделенное огромными магическими силами; Огненный Шторм, слияние двух людей, обладающих способностью контролировать атомную энергию; Горилла Гродд, огромный примат, столь же злой, сколь и умный; Ядовитый плющ, способная контролировать любое растение; Робин, в данном случае биологический сын Бэтмена, Дэмиен Уэйн; Пугало с его устрашающим газом; Супергёрл, единственная выжившая на Криптоне, помимо Супермена; и, наконец, Болотная тварь, гигантский монстр, который защищает болото и природу.
Стоит отметить, что каждый участник команды может похвастаться уникальным стилем, отличным от других, поэтому здесь нет персонажей-копий, а освоить навыки любого бойца можно благодаря очень похожим комбинациям клавиш и отсутствию конкретных специализаций: у всех героев и злодеев есть приемы как для ближних, так и для дальних атак. Что касается старых знакомых из Injustice: Gods Among Us, то приемы изменились в нескольких случаях, помимо всех специальных. Выполняемые при заполнении соответствующего индикатора, они позволяют нанести противнику огромный урон посредством заранее определенной последовательности мощных ударов. Зрелищность этих маневров неоспорима и существенно превосходит то, что было показано в первом эпизоде серии: Бэтмен прыгает на врага и предательски подключает его к системе Фултона, чтобы подбросить его в воздух, где его подцепляет Batwing, который после неизбежной отсылки к фильму Тима Бертона о полнолунии позволяет несчастному упасть, открывая по нему огонь из пулемета и запуская ракету; Супергёрл утаскивает своего противника за пределы солнца, где она перезаряжает свою энергию, чтобы испускать оптические лучи, запуская противника в метеоры и заставляя их врезаться в планету; Зеленый Фонарь создает огромного робота, который непрерывно поражает свою цель, в конечном итоге выпуская на нее энергетические пушки; Киборг бросает врага на Апоколипс, где его пинают войска Дарксайда, пока он не возвращается в исходную точку, где его поражает мощный лазерный луч; Флэш использует свою скорость, чтобы открывать временные дыры и врезать противника сначала в лицо египетского сфинкса, затем в морду тираннозавра и, наконец, в его собственную версию прошлого, создавая настоящий парадокс. Просто полное безумие!
Удары отсюда, удары оттуда
Боевая система Injustice 2 использует ту же схему, что и в первой игре, с тремя типами ударов (легкий, средний, тяжелый), особой способностью, сильным акцентом на комбо и равноценным использованием полумесяцев и зарядов для выполнения приемов. Победа того или иного соперника определяется опустошением обоих энергетических полос, которыми оснащен каждый персонаж, – устройство, которое компенсирует отсутствие традиционных раундов, но при этом обеспечивает несколько мгновений паузы между одной фазой боя и другой. В нюансах боевой системы можно узнать фирменные черты NetherRealm Studios: решительный апперкот, подбрасывающий противника в воздух, летящий «фиктивный удар ногой» со всей его экстравагантностью, захваты и контрзахваты, а также великолепная визуализация ударов, позволяющая «чувствовать» удары и, следовательно, доставляющая огромное удовольствие. Но локации также играют ведущую роль во время поединков, с яркой индивидуальностью, редко банальными и всегда полными интерактивных элементов. Есть предметы, которые мы можем хватать и бросать во врага, области, на которые можно подпрыгивать, чтобы выйти из невыгодного положения, оказавшись позади противника, и даже стены, которые мы можем пробивать удачным ударом, перенося другого бойца в новые области, в конце (и здесь тоже) очень болезненной последовательности, состоящей из разрушенных зданий и маловероятных отскоков.
Структура и техника
В меню есть режим настройки, который позволяет использовать разблокированные предметы для изменения всех персонажей в списке и изменять не только их внешний вид и цвета, но и их способности, совершенно аналогично тому, что происходит с добычей в ролевых играх; Хранилище Брата Ока, место, где хранятся все Материнские Ящики, полученные нами во время игровых сессий, которые можно открывать один за другим, чтобы увидеть их содержимое; Гильдии – настоящие клубы, в которые вы можете вступить ради общих испытаний и наград, а также с таблицей лидеров; и, наконец, зона дополнительных материалов, где мы найдем иллюстрации, листы персонажей и т. д.
Как и в случае с Injustice: Gods Among Us, разработчики посчитали целесообразным не ограничивать одиночную игру только кампанией, которая по определению имеет ограниченную продолжительность, добавив в игру практически бесконечный режим под названием «Мультивселенная» и «Боевой симулятор», который действует как аркадный режим, полный боссов и концовок для каждого персонажа. Основанный на одном из повествовательных элементов, всегда характерных для вселенной DC, а именно на альтернативных мирах, этот вариант предлагает серию хронометрированных событий различной сложности, которые необходимо завершить, одержав победу в серии поединков, на которые влияют особые модификаторы. Например, отскоки в невесомости, выброс жизненной энергии на сцену, дополнительная поддержка от Марсианского Охотника, циркулярные пилы, которые появляются из-под земли и ранят обоих персонажей, и так далее. Именно в контексте Мультивселенной аспекты RPG-настроек находят свое идеальное применение, учитывая, что для решения некоторых задач требуется определенный уровень опыта, а использование снаряжения с бонусами может быть только полезным в таких ситуациях. Однако следует учитывать, что Мультивселенная с ее испытаниями и боевыми сценами не может похвастаться таким же разнообразием, как одиночные дополнения Mortal Kombat X, которая с этой точки зрения остается на ступеньку выше. Давайте теперь перейдем к технической реализации – еще одной теме, о которой мы можем сказать только хорошее. Хотя графика Injustice: Gods Among Us страдала некоторой наивностью, в основном из-за своей принадлежности к старому поколению, вторая часть может похвастаться абсолютно превосходным, хорошо завершенным и утонченным внешним видом с подробными и убедительными полигональными моделями, а также хорошим набором анимаций. Вышеупомянутый переход от заставок к реальным поединкам представляет собой очень ценное дополнение, шестьдесят кадров в секунду – это невероятно круто. Конечно, тут и там есть некоторые недостатки (например, устаревшие эффекты дыма, когда космический корабль Брейниака засасывает здания), но общее качество превосходное, а саундтрек потрясающий: эпичный и захватывающий, как и следовало ожидать от продукта такого рода, способный наилучшим образом подчеркнуть различные ситуации, происходящие на протяжении всей истории.






Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: WB Games
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1.21.0
Жанр: файтинг
Издание: Legendary Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (FAIRLIGHT)
Размер: 29.45 Гб
Издатель: WB Games
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1.21.0
Жанр: файтинг
Издание: Legendary Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (FAIRLIGHT)
Размер: 29.45 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-bit Windows 7 / Windows 10
Процессор: Intel Core i5-750, 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz or AMD Ryzen™ 3 1200, 3.1 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 670 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1050 / AMD® Radeon™ HD 7950 or AMD® Radeon™ R9 270
DirectX: версии 11
Место на диске: 52 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-bit Windows 7 / Windows 10
Процессор: Intel Core i3-2100, 3.10 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz or AMD Ryzen™ 5 1400, 3.2 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 780 or NVIDIA® GeForce™ GTX 1060-6GB / AMD® Radeon™ R9 290 or RX 570
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB

