Samson (2026)

Об игре
Мир видеоигр по-прежнему способен дарить нам великолепные истории. Несмотря на многочисленные недавние увольнения, закрытие студий с шокирующей скоростью и проекты, обреченные на провал еще до запуска, в стремлении увидеть самую приятную и плодотворную сторону индустрии, к счастью, недостатка в историях, как больших, так и малых, которые вселяют здоровый оптимизм в инсайдеров индустрии и поклонников, нет.Clair Obscur: Expedition 33, а также более недавняя Crimson Desert, показали нам, что успешные игры все еще можно создавать, даже не полагаясь на известные бренды и не имея поддержки гигантских издателей, готовых субсидировать проект миллионами, если при этом уважаются пожелания и прихоти акционеров.
С этой точки зрения, Samson казалась еще одной замечательной историей. Игра, появившаяся практически из ниоткуда, поддержанная малобюджетной рекламной кампанией, но привлекшая широкую аудиторию, которая постепенно росла в течение нескольких месяцев, скорее благодаря сарафанному радио, чем помпезным мировым премьерам или пустым обещаниям разработчиков. Триста тысяч пользователей Steam добавили Samson в свои списки желаний, возлагая надежды на игру с открытым миром, разработанную студией Liquid Swords, основанной Кристофером Сундбергом, соучредителем Avalanche Studios и создателем серии Just Cause.
К сожалению, по крайней мере пока, это не сказка со счастливым концом. Спустя всего несколько дней после релиза, несмотря на выпущенное в рекордно короткие сроки обновление, призванное исправить проблему, общее мнение о Samson остается негативным. К счастью, не все так плохо.
Добро пожаловать в Тиндалстон
Главный герой этого экшена в открытом мире, при ближайшем рассмотрении, – это не столько Самсон МакКрей, сколько Тиндалстон. Этот обветшалый, запущенный район, служащий фоном для всего приключения, несомненно, является лучшей стороной творения Liquid Swords. Это намеренно небольшой город, населенный персонажами, застрявшими в одних и тех же повторяющихся действиях, но также и рассадником мрачных идей.
Разработчики невероятно искусно создали правдоподобный, цельный город, передающий множество небольших историй о трудностях, бедности и преступности через повествование окружающей среды. Тиндалстон грязный, больной, задыхающийся от наркомании, из-за которой большинство его жителей словно пустые оболочки, лишенные всяких эмоций. Фрески на зданиях, горы мусора вдоль дорог, лачуги, появляющиеся в районах возле порта – все эти детали свидетельствуют о моральном и экономическом упадке, который теперь необратим.
Этот плодотворный, развивающийся сюжет подкрепляется впечатляющей технической составляющей. Конечно, это не лучшая игра в абсолютном смысле, и не лучшая в своем жанре, но для проекта, продаваемого по низкой цене, вы поначалу будете удивлены превосходными световыми эффектами, стабильной частотой кадров, уровнем детализации текстур и сложностью моделей персонажей, особенно Самсона, несмотря на минимальную мимику.
Визуальное богатство становится еще более очевидным по мере исследования переулков района и некоторых интерьеров, которые вы посетите во время приключения, что делает внимание разработчиков к деталям при создании карты все более заметным.
Заплати преступникам, спаси свою сестру
Даже с точки зрения игрового процесса, очевидно, что Liquid Swords, по крайней мере на бумаге, сосредоточились на создании, пусть и ограниченного, но все же четко сфокусированного на нескольких элементах опыта.
Начнем с того, что Самсон должен зарабатывать определенную сумму денег каждый день, чтобы погасить долг перед преступной организацией, держащей его сестру в заложниках. Для этого ему придется не только выполнять основные миссии, но и ряд побочных заданий, которые помогут ему достичь оговоренной квоты.
Обращаясь к карте, игрок может заранее увидеть как сумму денег, заработанных за выполнение каждой задачи, так и количество очков действия, которые потребуется для ее выполнения. Время, по сути, привязано к завершению или, в конечном итоге, провалу каждой миссии, в которой вы участвуете. Как только у вас закончатся очки действия, все, что вам нужно сделать, это вернуться домой, внести накопленные к этому моменту деньги и подготовиться к следующему дню.
Этот цикл, по крайней мере на начальном этапе, бесспорно интригует. Постоянные расчеты, чтобы не остаться без денег, особенно в отношении оставшихся очков действия, делают чередование основных миссий, развивающих сюжет, и побочных заданий интересным. Когда вы обнаруживаете, что ежедневная квота постепенно увеличивается, и что пропуск доставки в течение слишком многих дней подряд приведет к смерти сестры Самсона и немедленному проигрышу, возникает приятное напряжение, которое косвенно подталкивает вас к тщательному обдумыванию следующего шага.
К сожалению, это очарование длится недолго. Всего через несколько виртуальных дней вы понимаете, что побочные миссии крайне однообразны. Их дизайн быстро демонстрирует полное отсутствие оригинальности и изобретательности. В самых крайних случаях вы будете снова и снова делать одно и то же в одних и тех же местах, что, помимо прочего, подрывает атмосферу реализма и правдоподобия, которую виртуальный мир и, хотя и слабый сюжет, пытаются создать в игре. Кроме того, интерес к продвижению резко угасает, как только вы понимаете, что не можете реинвестировать заработанные деньги. Хуже того, некоторые миссии невозможно пройти из-за многочисленных багов. К счастью, недавно вышедший патч частично исправил эту ситуацию, но во время нашего прохождения нам приходилось несколько раз перезапускать игру из-за сбоя выполнения скриптового действия, необходимого для завершения задания. Враги, которые не появлялись, персонажи, которые застревали где-то, миссии, которые проваливались совершенно случайным и произвольным образом: к сожалению, по нашему опыту, мы видели все. Упомянутое обновление улучшило ситуацию, и мы не сомневаемся, что будущие обновления внесут дальнейшие изменения, но на сегодняшний день Samson – крайне проблемная игра в этом отношении.
Бессвязные кулачные бои
К сожалению, на этом недостатки Samson не заканчиваются.
Миссии, как основные, так и второстепенные, разделены на две группы. С одной стороны, это задания с использованием транспортных средств. Как и в любой игре с открытым миром, отсылающей к GTA, вы, очевидно, можете угонять припаркованные машины, но у главного героя есть собственный автомобиль, который может похвастаться превосходными характеристиками и своего рода турбонаддувом.
Модель управления, хотя и не является предельно реалистичной, доставляет истинное удовольствие. Как и в GTA IV, вы можете почувствовать всю тяжесть каждого автомобиля. Столкновение с другой машиной или стеной, помимо нанесения значительных повреждений, приводит к долгим и сложным маневрам, чтобы вернуться на трассу. При прохождении поворотов вы чувствуете начальную недостаточную поворачиваемость, типичную для автомобилей, которые совсем не отзывчивы и не готовы «съедать» асфальт. В общем, катание по улицам Тиндалстона – это удовольствие. Более того, система вождения, разработанная разработчиками, идеально соответствует смутному реализму, передаваемому остальной частью игры.
К сожалению, даже эти этапы сталкиваются с некоторыми критическими проблемами. Помимо упомянутой выше однообразности миссий, при уничтожении других транспортных средств вам придется сражаться с противниками с очень большим запасом здоровья. Просто сталкиваться с ними крайне неэффективно, и даже если вам удастся оттолкнуть их к стене или другому транспортному средству, желаемого эффекта не будет. Хитрость заключается в том, чтобы сбить их так, чтобы они перевернулись, но результат этого маневра крайне непредсказуем, что делает каждую миссию такого типа скучной, неоправданно затянутой и с очень низким процентом успеха. Короче говоря, вы будете избегать заданий, требующих уничтожения вражеской техники, как чумы, сосредоточив свои усилия исключительно на доставке посылок в течение определенного времени или прохождении определенных городских маршрутов.
Ситуация не намного лучше и в другой большой группе миссий, где вам предстоит сражаться с длинной серией противников. В Samson нет огнестрельного оружия. Каждая стычка разрешается хорошей кулачной схваткой, что само по себе является интригующим и даже оригинальным дизайнерским решением. Однако боевая система сразу же оказывается довольно ограниченной. Комбо отсутствуют, и все сводится к легкой атаке, тяжелой атаке, уклонению и парированию.
Это, впрочем, не является большой проблемой, за исключением того, что каждый бой превращается в хаос, где доминируют плохие столкновения, несвязанные анимации и враги, которые мгновенно перемещаются с одной точки на другую на арене в зависимости от вашего приема. Обратная связь от попаданий также неудовлетворительна, что делает боевой опыт неясным и, в общем, совершенно неинтересным.
Несмотря на пешие миссии, часто происходящие в визуально привлекательных интерьерах, и приятную возможность избивать противников, собирая трубы, кирпичи и канделябры, даже эти этапы Samson не могут удержать интерес игрока. Благодаря в целом низкому уровню сложности игрок вскоре обнаружит, что нажимает кнопки случайным образом и без особого энтузиазма.






Разработчик: Liquid Swords
Издатель: Liquid Swords
Год выпуска: 2026
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Build 22679769
Жанр: битемап, гонки
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, турецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 10.48 Гб
Издатель: Liquid Swords
Год выпуска: 2026
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Build 22679769
Жанр: битемап, гонки
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, турецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 10.48 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel Core i5-10505 / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® 1070 GTX 8 GB / AMD Radeon™ RX 5600 6 GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 15 GB
Дополнительно: This game requires a SSD hard driveРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600 XT
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce RTX™ 3060Ti 8GB / AMD Radeon™ RX 6700 XT 8GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 15 GB
Дополнительно: This game requires a SSD hard drive

