Yakuza: Like a Dragon (2020)

Об игре
Yakuza: Like a Dragon знаменует собой новое начало для серии SEGA, представляя нового главного героя и новый сеттинг, но, прежде всего, радикально отказываясь от традиционной формулы битемапа в пользу пошаговых сражений в стиле jRPG.Это также первая игра Yakuza с японской и английской озвучкой, а также официальными русскими субтитрами. Как никак, это чрезвычайно важный фактор для тех, кто ранее сторонился этой франшизы, отпугнутый обилием диалогов, не переведенных на русский, и кто теперь наконец может ощутить ее истинно японскую атмосферу.
История
Начнем с того, что история Yakuza: Like a Dragon ничуть не разочаровала и, по сути, является одной из лучших в истории франшизы SEGA. Невероятное достижение, если задуматься. После прощания с легендарным Кадзумой Кирю в конце Yakuza 6: The Song of Life команде разработчиков пришлось управлять и создавать совершенно нового главного героя, и при этом они не допустили ни единой ошибки.
Ичибан Касуга – юный член семьи Аракава, связанной с токийским кланом Тодзе. Родившийся в сельской местности и выросший без родителей, мальчик обретает в своем боссе отца, которого у него никогда не было. Таким образом, когда босс просит его пожертвовать собой ради блага группировки, взяв на себя ответственность за убийство, которого он не совершал, Ичибан, не раздумывая, сдается. Освободившись из тюрьмы восемнадцать лет спустя, Ичибан обнаруживает, что все изменилось. Клан Тодзе был уничтожен в результате жестокой кампании против якудза, развязанной местным правительством, а его бывшая семья присоединилась к ненавистному альянсу Кансай Оми. Не веря своим глазам, он пытается добиться объяснений от своего босса, Масуми Аракавы, который в ответ стреляет в него.
Ичибан просыпается спустя несколько часов в районе Исэдзаки Идзинчо в Иокогаме. Ю Намба, бывшая медсестра, а теперь бездомная, зашила рану самодельными инструментами, спасая ему жизнь. Это второй шанс, который он не хочет упускать, пытаясь забыть прошлое и начать новую жизнь в новом городе, не отказываясь от своей старой привычки бороться с несправедливостью. Итак, вместе с Нанбой, бывшим полицейским Коити Адачи и привлекательной барменшей Саэко Мукоудой, Ичибан отправляется в новое приключение по улицам Иокогамы. По пути он открывает для себя самые темные и тревожные стороны жизни города, выживающего в шатком равновесии между японской, китайской и корейской мафией, балансируя на грани между законностью и беззаконием. Это также способ исследовать ранее не затронутые темы, такие как тяжелое положение бездомных и перспективы трудоустройства людей среднего возраста, особенно диалог Ичибана и Нанбы, который нас по-настоящему тронул.
События кампании Yakuza: Like a Dragon, состоящей из пятнадцати глав и общей продолжительностью не менее сорока часов, каким-то образом связаны между собой в захватывающем повествовании, которое не боится резких поворотов сюжета и, к счастью, допускает мало этических упрощений, пока мы боремся за выживание и раскрытие правды о предательстве Аракавы.
Сеттинг
В то время как первые главы снова показывают нам улицы вымышленного района Камурочо в Токио, а финальные главы переносят нас в классическую обстановку серии, которая неожиданно возвращается, основным местом действия Yakuza: Like a Dragon является столь же вымышленный район Исэдзаки Идзинчо. Он имитирует Исэдзакичо и, таким образом, переносит нас в центр Йокогамы.
Карта в три-четыре раза больше Камурочо, поэтому перемещаться пешком по ней довольно сложно (к счастью, здесь есть и такси, чтобы быстро добраться из одной точки в другую). Но в то же время она полна разнообразных активностей, отвлеченных прохожих, людей, нуждающихся в помощи (главных героев многочисленных неизбежных дополнительных заданий), и поистине впечатляющих пейзажей. У движка Dragon Engine, используемого студией Ryu Ga Gotoku, безусловно, есть свои недостатки, и хотя сеттинг игры действительно основан на реальных локациях, освобождая дизайнеров от необходимости создавать что-то новое и оригинальное, прогулки по улицам Иокогамы, особенно ночью, несомненно, дарят незабываемые впечатления.
К западу от карты протекает река, на берегах которой расположены бары, рестораны и даже бордели. К югу же – парки, малоизвестные улочки, неизбежные круглосуточные магазины и несколько ломбардов, где можно купить и продать полезные вещи. Главные дороги и движение на них больше не являются пассивными элементами. Вместо этого нужно быть осторожным при переходе, чтобы вас не сбили. Возможно, стоит дождаться зеленого сигнала светофора.
Сеттинг разделен железнодорожной станцией, которой иногда можно воспользоваться, чтобы добраться до окраин. Дальше следует деловое сердце города с его великолепной пешеходной набережной, китайскими кварталами, офисным районом с его зданиями и доками, выходящими на море, а вдали можно полюбоваться постоянно работающим колесом обозрения Йокогамы.
Как и положено, пейзажи существенно меняются в зависимости от времени суток. Днем мы можем оценить яркие краски некоторых видов и менее ровную поверхность по сравнению с предыдущими играми Yakuza, вероятно, из-за улучшенной системы освещения. Однако именно ночью Isezaki Ijincho по-настоящему сияет, окутывая нас светящимися вывесками и звуками торгового района, погружая нас в поистине захватывающее виртуальное путешествие.
Геймплей
Геймплей Yakuza: Like a Dragon характеризуется сочетанием двух разных душ. С одной стороны, у нас есть традиционные фазы исследования, которые позволяют нам исследовать карту вдоль и поперек, взаимодействовать с предприятиями, посещать бары и рестораны, чтобы подкрепиться, и покупать еду и лекарства в магазине, чтобы обеспечить себе выживание. Конечно, мы также можем попробовать свои силы в классических мини-играх, таких как игровые автоматы SEGA Clubs (в данном случае представленные Space Harrier, Out Run, Fantasy Zone, Super Hang-On, Virtua Fighter 2 и Virtua Fighter 5: Final Showdown), караоке, центр отбивания, игры сёги и новый PedaLatta (соревнование между бездомными, чтобы собрать больше банок), усыпляющий кинотеатр с его «великой классикой», викторины с несколькими вариантами ответов в профессионально-техническом училище, гонки на картингах и управление бизнесом. Последняя игра, в некотором роде, представляет собой кампанию в кампании: Ичибан вызывается управлять семейным бизнесом и с помощью богатого друга добивается его значительного роста в мини-игре на менеджмент, где нужно покупать предприятия, нанимать и обучать персонал, увольнять лишних сотрудников и, наконец, проходить пугающие встречи с инвесторами.
Затем происходит широко разрекламированная революция в боевой системе. Когда Ичибан и его отряд сталкиваются с врагами, начинается пошаговый бой, в котором каждый персонаж может выполнить одно действие, будь то атака, сближение с противником, использование предметов или специальных приемов, расходующих соответствующую шкалу. Самое забавное, что воображение главного героя, поклонника классической Dragon Quest, время от времени «превращает» своих противников в совершенно безумных персонажей.
Графический интерфейс наглядно отображает управление на экране с переводом на русский язык, а прогресс позволяет постепенно знакомиться с этой механикой, начиная с совершенно банальных встреч и заканчивая во второй половине кампании весьма сложными сражениями. К сожалению, эти сражения неизбежно потребуют пауз для размышлений и некоторого гринда по городу: типичный недостаток пошаговых jRPG. Система работает хорошо, несмотря на свои ограничения. В игре много ходов, и введена система заданий – центр заданий, где Ичибан и его друзья могут сменить профессию и приобрести совершенно разные навыки. Однако эти навыки необходимо развивать и совершенствовать, чтобы вернуть себе прежнее конкурентное преимущество. Иногда изменения оправданы, иногда нет. В целом, требуется время, чтобы понять оптимальную схему и как ее использовать.
Пошаговая система улучшает аспекты, которые определенно упускались из виду в предыдущих играх Yakuza. Такие как использование оружия и брони, которые становятся основополагающими. Но в то же время она скорее подчеркивает недостатки серии, чем маскирует их. Как мы уже неоднократно отмечали, формула игры SEGA очень проста и линейна: перемещения из точки А в точку Б перемежаются боями, кат-сценами, побочными заданиями и множеством дополнительных активностей, которые отвлекают. Подход в стиле jRPG делает все наоборот, безжалостно навязывая нам исторические ограничения франшизы.
Новая боевая система также лишает игровой процесс эмоций. В Yakuza: Like a Dragon невероятно захватывающий сюжет, созданный сценаристами студии Ryu Ga Gotoku, и его способность развивать необходимые навыки для боя буквально пропадают из-за того, что в финальные моменты приходится мыслить отстраненно и стратегически. Сражения – это совсем другое дело.
Техническая реализация
Помимо красоты Йокогамы, о которой мы уже упоминали, полигональные модели превосходны. Они невероятны во время кат-сцен, но при этом удивительно детализированы и дополнены игровыми эффектами, что далеко не всегда очевидно. Добавьте к этому тот факт, что вставки озвучены как на японском, так и на английском языках, в зависимости от выбранного языка, и вы увидите, насколько тщательно проработана эта работа. После этого сохраняются некоторые явно устаревшие фишки, с более-менее невидимыми стенами и унылым дизайном уровней. Например, огромное и душераздирающее подземелье, которое занимает всю шестую главу кампании и представляет собой ярчайший пример того, как пошаговая боевая система может стать однообразной и утомительной, если ей не найти достойной альтернативы. Короче говоря, уступки старому присутствуют и здесь, от этого никуда не деться.
Однако у нас смешанные чувства по поводу саундтрека, который, несомненно, обладает собственной индивидуальностью, но переосмысливает многие классические темы, тем самым упуская возможность освежить репертуар. К озвучке претензий нет, она, как уже упоминалось, доступна как на японском, так и на английском языках. Первый, безусловно, предпочтительней, но второй впечатлил нас больше. В любом случае, повторим, субтитры также доступны на русском языке.






Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.009
Жанр: jRPG
Издание: Legendary Hero Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, японский, французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский, бразильский (португальский), китайский (упрощенный), китайский (традиционный)
Язык озвучки: японский, английский
Лекарство: не требуется (DRM-Fee)
Размер: 40.81 Гб
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2020
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.009
Жанр: jRPG
Издание: Legendary Hero Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, японский, французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский, бразильский (португальский), китайский (упрощенный), китайский (традиционный)
Язык озвучки: японский, английский
Лекарство: не требуется (DRM-Fee)
Размер: 40.81 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-3470 | AMD FX-8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
Место на диске: 40 GB
Дополнительно: Requires a CPU which supports the AVX and SSE4.2 instruction setРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-6700 | AMD Ryzen 5 1400
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, 3 GB | AMD Radeon RX 580, 4 GB
Место на диске: 60 GB
Дополнительно: Requires a CPU which supports the AVX and SSE4.2 instruction set

