Главная страница » Ролевые игры (РПГ) » Clair Obscur: Expedition 33 (2025)

Clair Obscur: Expedition 33 (2025)

Скачать игру Clair Obscur: Expedition 33 (2025)

Об игре

В конечном счете, потратив около сорока часов на Clair Obscur: Expedition 33, возникает единственный вопрос: как, черт возьми, около тридцати человек смогли разработать эту колоссальную RPG менее чем за пять лет? Звучит абсурдно, но это правда. Компания Sandfall Interactive была основана в Монпелье в 2020 году Гийомом Брошем и группой его молодых коллег, особенно увлеченных японскими RPG, которые мы обычно называем jRPG. Именно школа Dragon Quest, Persona и первой Final Fantasy вдохновила этих смелых французских программистов, столкнувшихся с непростой задачей, с которой, по нашему мнению, они в значительной степени справились. В то время как гиганты индустрии ищут новые пути, нанимая сотни программистов в поисках призрачного Святого Грааля инновационных видеоигр, Sandfall Interactive засучила рукава и дала волю своему воображению, реализуя тайную мечту, которая, мы уверены, также давно является мечтой многих геймеров.

Ролевая игра между реальностью и фантазией


И подумать только, без их художников Expedition 33, вероятно, далеко бы не ушла. Можно доверить Unreal Engine 5 и самые современные технологии лучшим программистам мира, но вы никогда не достигнете результатов Expedition 33 без блестящих художественных умов, которые придумывали сценарии, которые мы исследовали часами, почти всегда оставаясь безмолвными. Clair Obscur – это странный мир, искаженное отражение нашего собственного, в котором магия и технологии сосуществуют. Это причудливый мир, заключенный в городе Люмьер, где каждый год празднуют Гоммаж – прощальный вечер для несчастных друзей, возлюбленных и членов семьи, отпраздновавших дни рождения, нарисованные на далеком монолите. Видите ли, за годы до начала игры вдали появилась колоссальная сверхъестественная фигура, Художница, расколов мир в катаклизме, известном как Разлом. В то же время Художница начала рисовать на монолите роковое число. Каждый год те, кто достиг этого возраста, растворяются в воздухе, оставляя смирившихся выживших перед выбором: сдаться или сражаться. Экспедиции зародились именно для этого: чтобы добраться до Художницы через море, собрать информацию и, возможно, устранить ее, тем самым вернув будущее Люмьера. Наши главные герои участвуют в Экспедиции 33. В число многочисленного отряда входят: Гюстав, неуклюжий школьный учитель, наполовину ученый; его приемная сестра Маэль, гораздо моложе, но, несомненно, более воинственная и разочарованная; Лун и Скиэль, две женщины, пережившие глубокую утрату, которые борются за то, чтобы дать надежду другим.
Мы не хотим раскрывать подробности сюжета Clair Obscur: Expedition 33, настолько удивительным становится интимное и глубоко личное направление, которое он принимает за несколько часов. Это настоящие американские горки эмоций, отмеченные размеренным началом, которое оправдывает последующие повороты событий. Мир Люмьер – это загадка, которая постепенно находит свое разрешение, и даже не полностью. Видимо, Sandfall Interactive ожидает, что мы примем на веру самые странные черты воображаемой ими вселенной. Это путешествие, которое мы с удовольствием проделали, убаюканные запоминающейся музыкой Лориена Тестара, охватывающей широкий спектр жанров, сопровождающей нас в исследованиях и сражениях, часто обращаясь к настоящим песням на французском языке.
Expedition 33 – это история, построенная на персонажах. Затерянные на континенте – как они его называют – в компании мертвецов или странных Гестралов, не говоря уже о чрезвычайно опасных Некронах, участники Экспедиции 33 есть только они сами. Ведущий сценарист Дженнифер Сведберг-Йен тщательно прорисовывал протагонистов, уделив особое внимание Гюставу, Маэль и, позднее, Версо. Хотя эти трое и являются движущей силой сюжета, Лун, Скиэль и странный оборотень Моноко также обладают превосходной проработкой характеров, передаваемой через кат-сцены и диалоги, которые насыщенны, но не назидательны. История в целом линейна, но детали и нюансы, особенно касающиеся прошлого этих второстепенных персонажей, скрыты на виду в исследуемом мире. Они необязательны, но настоятельно рекомендуются, если вы хотите понять каждую частичку сложной мозаики искусства, скорби и любви.
Озвучка просто блестящая, подкрепленная первоклассной технологией захвата движения, которая делает персонажей невероятно выразительными, особенно во время кат-сцен. Мы играли на французском языке с русскими субтитрами. Актеры, исполнившие самые важные роли, действительно выложились на полную. Благодаря ним Expedition 33 рассказывает историю, которая тяжким камнем ложится на душу, несмотря на ограниченное количество значимых персонажей, появляющихся на экране.

Мир Clair Obscur


Expedition 33 даже не слишком длинная игра. Как уже упоминалось, ее оптимальное время прохождения составляет около сорока часов, если пройти ее до конца, не исследуя каждый уголок и не бродя по карте в поисках новых занятий, локаций или секретов. В этом случае игра от Sandfall Interactive легко удваивает ее продолжительность, не заморачиваясь с режимом «Новая игра +», который открывается после завершения игры.
В этом смысле Expedition 33 действительно может многое предложить. Разработчики наполнили мир контентом, начиная от особых боссов, платформенных головоломок, арен и так далее. В общем, все, чего ждешь от JRPG 90-х, которая путешествовала сквозь время, чтобы дойти до нас в ослепительном виде.
Ребята из Монпелье невероятно талантливы. Мир Expedition 33 – это фреска редкой красоты, чарующее сочетание разнообразных стилей, влияний и течений, тщательно проработанный и разделенный на отдельные зоны, доступ к которым можно получить в нужный момент с помощью миниатюрной карты мира. Разблокировав очаровательного Эски, вы сможете постепенно исследовать его, сначала пешком, затем вплавь и, наконец, летая. Благодаря невероятному разнообразию локаций, сверхчеловеческому уровню детализации и множеству цифровых эффектов, улучшающих исследование и боевые действия, Sandfall Interactive порой перегружает визуальную составляющую, требуя от игрока полного внимания. Особенно в сложных сценах или геометрически сложных картах. Поскольку на экране нет мини-карты, за исключением стилизованной карты мира, игрок иногда может заблудиться. Путь, по которому нужно идти, обычно прямой, но кое-где разветвляется, соблазняя нас узнать, что ждет в конце бокового коридора – будь то враг, награда или часто и то, и другое.
Исследование вознаграждается расходными материалами, деньгами, оружием и костюмами. И здесь французская студия из Монпелье преуспевает, изобретя гениальную систему, которая органично сочетается с боевой системой и ролевым геймплеем игры. Обширные контрольные точки – отдельные и независимые от точек быстрого перемещения, где можно детально управлять своей группой, – компенсируют неизбежные ошибки игрока. Тем более учитывая необычную систему сохранений, которая не фиксирует прогресс автоматически, а лишь загружает частые автосохранения. Такой подход делает исследование немного обременительным на ранних этапах приключения, особенно если вы хотите вернуться по своим следам, но он каким-то образом соответствует философии «Экспедиции 33»: никогда не останавливаться, всегда двигаться вперед.

Оружие Экспедиции 33


Что касается самого игрового процесса, Expedition 33 – это ролевая игра, очень близкая к традиционным японским стилям. То есть вы исследуете мир, сражаетесь с врагами в пошаговых боях и смотрите кат-сцены, развивающие сюжет. Основа игры чрезвычайно проста, чему способствует линейная система развития, которая время от времени дает игроку всплески свободы, но всегда заставляет его пройти по определенному пути, чтобы дойти до конца приключения. В общем, несмотря на то, что игра была разработана на Западе, Expedition 33 – это по сути своей японская RPG, возможно, даже больше похожая на Final Fantasy, чем недавние игры этой серии. Однако Sandfall Interactive решила представить ее как приключенческую игру с сюжетом, сделав ставку на кинематографичность как в кат-сценах, так и в боях.
Референсная модель, однако, не совсем традиционна. Clair Obscur принадлежит к школе, корни которой уходят в такие культовые игры, как Super Mario RPG и The Legend of Dragoon, той же школе, которую исповедуют Mario & Luigi и Sea of Stars: школе интерактивного боя. Основы очень просты: после того, как игрок выбрал действие (которое потребляет различное количество очков действия), ему предлагается нажать кнопку в нужный момент, чтобы повысить эффективность атаки или используемого навыка. И наоборот, если враг атакует, игрок может парировать или уклоняться от его атак, нажимая соответствующие кнопки. Имейте в виду, что уклонение обеспечивает более широкое окно неуязвимости, чем парирование, которое, при правильном выполнении, превращается в мощную автоматическую контратаку. Это может показаться достаточно простым, рискуя стать репетативным, но разработчик из Монпелье быстро усложняет ситуацию, вводя прыжок – единственно возможную реакцию на определенные атаки, которую можно расширить до ручной и опциональной контратаки, – и так называемые нюансированные парирования, единственные, которые могут отражать некоторые особенно смертельные атаки и пропорционально контратаковать. Таким образом, мы по-разному реагируем на значительное разнообразие врагов с разными атаками, комбо и особыми способностями. Изучение их тактик атак имеет решающее значение, особенно когда на поздних этапах приключения череда атак сочетает в себе различные типы возможных реакций, постоянно держа нас в напряжении.
Единственный недостаток, который мы можем обнаружить в этой захватывающей боевой системе – это использование метода проб и ошибок, оправдывающего щедрое распределение контрольных точек. Зачастую требуется несколько боев, чтобы изучить тактики атак новых врагов. Поэтому первые встречи, особенно с боссами, часто заканчиваются сокрушительными поражениями. Тот факт, что можно практически сразу начать игру заново благодаря мгновенной загрузке последней контрольной точки, делает подход гораздо менее утомительным. При этом Sandfall Interactive также реализовала три уровня сложности, которые влияют на урон, наносимый врагами, и окна реакции на их атаки. Мы играли на уровне сложности «Экспедиция», который является стандартным уровнем сложности, и обнаружили, что встречи были как раз подходящими, но, возможно, немного слишком суровыми на последних этапах, когда враги атакуют несколько раз за один ход и создают довольно раздражающие аномальные условия. В конечном счете, все дело в мастерстве. Фанаты соулслайков, прошедшие Sekiro вслепую, вряд ли столкнутся с проблемами с парированием и уклонениями в Expedition 33, что забавно, учитывая, что речь все еще идет о пошаговой RPG. Однако, как мы уже говорили, боевая система еще сложнее и включает в себя дистанционные атаки, полезные для ослабления врагов, которые бездумно демонстрируют свои слабости. Некоторые бои построены на этой интуитивно понятной, но непредсказуемой механике.
Бои с боссами, пожалуй, самые захватывающие в Expedition 33, особенно благодаря высокой динамичности режиссуры, использованию замедленной съемки и других визуальных эффектов, делающих их еще более зрелищными, особенно в ключевые моменты сюжета. В этих боях игрок должен продемонстрировать свое мастерство в управлении динамикой игрового процесса, поскольку, помимо базовых навыков управления, участники Expedition 33 очень разные. Например, Маэль меняет стойку при каждой атаке, поэтому нужно тщательно планировать порядок атак, чтобы у нее было достаточно очков действий для удара в правильной стойке. С другой стороны, Сциэль может присваивать врагам значение, называемое Знамением, которое расходуется последующими атаками в обмен на увеличение силы. Таким образом, Моноко – это Синий Маг игры, своего рода Гау из Final Fantasy VI, способный превращаться в поверженных врагов. У этого странного Гестрала нет дерева навыков, как у других, а есть список метаморфоз, которые черпают большую силу из своего рода колеса фортуны. Каждый персонаж кардинально отличается от других, и поиск правильной синергии в бою – часть игры. Мы также можем распределять очки, получаемые с повышением уровня, по различным характеристикам, которые масштабируются вместе с нашим оружием, кое также можно улучшать и влиять на природные стихии – да, у него есть и сопротивления, и слабости. Более того: по всему миру мы найдем Пикто – аксессуары, которые можно экипировать для каждого персонажа, чтобы наделить его особыми пассивными способностями. После четырех боев Пикто становится мастером, и персонаж может использовать ресурс под названием Люмина, чтобы использовать навыки, освоенные без соответствующего Пикто. Пикто предоставляют широкий спектр способностей, усиливая определенные аспекты персонажей или их навыки. По сути, они позволяют создавать по-настоящему индивидуальные билды.
Боевая система Expedition 33 невероятно сложна, и мы уверены, что опытным игрокам понравится ее разбирать, используя самые эффективные стратегии. Это также лучший способ победить особых боссов, патрулирующих континент в воздухе и на земле. Несмотря на это, Sandfall Interactive разработала игру так, чтобы вознаграждать мастерство. С небольшой долей решимости, терпения и молниеносной реакции можно победить довольно сильных врагов, просто уклоняясь, парируя и контратакуя, даже находясь в крайне невыгодном положении. Это, пожалуй, главное достоинство игры, которая таким образом привлекает еще более широкую аудиторию, в том числе и хардкорных фанатов экшенов. С этой точки зрения, ролевая игра, созданная в Монпелье, – почти чудо практически во всех отношениях: от роскошной графики до захватывающей музыки и сложной, но масштабируемой боевой системы. Идеальна ли она? Разумеется, нет. Есть несколько мелких шероховатостей. Например, во время боя нам бы хотелось возможности обмениваться персонажами с запасными членами экспедиции или более понятную карту мира. Но это всего лишь мелкие придирки к колоссальному проекту. По правде говоря, Expedition 33 нас практически избаловала, подтвердив прекрасные впечатления от трейлеров и демоверсий, но и превзойдя наши самые смелые ожидания. Она предлагает так много, что нам хотелось еще большего.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Clair Obscur: Expedition 33 №1Скриншот Clair Obscur: Expedition 33 №2Скриншот Clair Obscur: Expedition 33 №3Скриншот Clair Obscur: Expedition 33 №4Скриншот Clair Obscur: Expedition 33 №5Скриншот Clair Obscur: Expedition 33 №6
Разработчик: Sandfall Interactive
Издатель: Kepler Interactive
Год выпуска: 2025
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.5
Жанр: jRPG
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, бр. португальский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Язык озвучки: французский, английский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 43.04 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 55 GB
Дополнительно: Требуется SSD. Минимальные характеристики позволяют игру в 1080p 30FPS с низкими настройками.

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11
Процессор: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 55 GB
Дополнительно: Требуется SSD. Рекомендуемые характеристики позволяют игру в 1080p 60FPS с высокими настройками.



Скачать торрент Clair Obscur. Expedition 33:

Скачать Clair Obscur: Expedition 33 (2025) через торрент